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1.16-pre3
1.16-pre3.jpg
Java Edition 1.16-pre3 Simplified.png
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2020年6月10日

预发布版归属

1.16

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

725

数据版本

2559

1.16-pre3Java版1.16的第3个预发布版,发布于2020年6月10日[1],进行了一些细微修改,并修复了此前的预发布版中存在的一些关键漏洞。

新内容[]

游戏内容[]

战利品表

常规[]

标签
  • 加入了infiniburn_overworld方块标签。
    • 应用于下界岩岩浆块
    • 火会在主世界中使用该标签的方块上无限燃烧。
  • 加入了infiniburn_nether方块标签。
    • 包含#infiniburn_overworld方块标签。
    • 火会在下界中使用该标签的方块上无限燃烧。
  • 加入了infiniburn_end方块标签。
    • 包含#infiniburn_overworld方块标签与基岩
    • 火会在末地中使用该标签的方块上无限燃烧。

更改[]

方块[]

熔岩
  • 现在当玩家拥有防火状态效果时,在熔岩中的能见度会略有提高。
侦测器
  • 更改了被激活时方块背面的纹理。
仙人掌盆栽
  • 顶面现在使用仙人掌的顶面纹理,而不再使用其侧面纹理。
  • 不再装有泥土。
告示牌
  • 在英语语言中对GUI中的文本进行了大小写修正,由“Edit sign message”改为“Edit Sign Message”。

物品[]

食物
  • 现在可放在未点燃的营火上。
菌光体
  • 现在可用于堆肥。

生物[]

猪灵
  • 即使玩家不在视线范围内,猪灵现在也会在听见玩家破坏箱子、金块或其他类似方块时被激怒。
  • 不再拥有专有的头盔纹理。
炽足兽
  • 现在更加常见。
僵尸猪灵
  • 如在被激怒时死亡,无论其死因如何,现在都有机会掉落经验与稀有掉落物。[2]

世界生成[]

堡垒遗迹
  • 此前无法生成的部分内部结构现在可以正常生成了。
    • 包括bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4
  • 移除了部分未使用的内部结构。
    • 包括bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirroredbastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3
  • 移除了bastion/treasure/big_air_full中的绿宝石块。
下界要塞
  • 略微提高了生成频率。

游戏内容[]

进度
  • 进度“金光闪闪”不再能通过用金质物品吸引幼年猪灵达成。
调试消息
  • 将快捷键F3 + Q的输出信息中对F3 + N的描述由“F3 + N = Cycle creative <-> spectator”改为“F3 + N = Cycle previous gamemode <-> spectator”。

常规[]

聊天
  • 对文本“Click to copy to Clipboard”进行了大小写更正,改为“Click to Copy to Clipboard”。
制作人员名单
  • 更新了制作人员名单。
区域文件
  • 区域文件现在只能在Windows系统上以同步模式打开,但不影响其他操作系统。这可通过以下选项进行手动控制:
    • 对于专用服务器:server.properties中的sync-chunk-writes
    • 对于客户端:options.txt中的syncChunkWrites
闪烁标语
  • 将闪烁标语“Sexy!”改为“Moderately attractive!”。
    • 此更改在该快照发布时对实际显示内容没有任何影响,因为2019冠状病毒病大流行(COVID-19 pandemic)相关闪烁标语仍在使用当中。
实体
  • 中立生物现在对任意实体愤怒时都使用AngryAtNBT标签,而不再只对于玩家使用。
标签
  • piglin_loved物品标签不再应用于金粒。
  • sand方块标签现在用于确定海龟蛋是否能在在该方块上孵化。
创建世界
  • 游戏现在会尝试恢复在1.16-pre1中损坏的世界。
  • 现在在加载、创建或重建世界时,读取世界数据的过程中会显示加载界面。
  • 在游戏规则界面当中,游戏规则的描述现在会在必要时以多行显示。
  • 修改了部分字符串的大小写。
    • 将“Create backup and load”改为“Create Backup and Load”。
    • 将“Safe mode”改为“Safe Mode”。
    • 将“Edit game rules”改为“Edit Game Rules”。
    • 将“Import settings”改为“Import Settings”。
    • 将“Floating islands”改为“Floating Islands”。
    • 将“Go back”改为“Go Back”。
    • 将“Reset to default”改为“Reset to Default”。
选项
  • 将副手的快捷键本地化键名由key.swapHands改为key.swapOffhand
  • 将高品质画质的描述改为“‘高品质’图形会在大多数设备上平衡性能和质量。[换行]天气、云和粒子可能不会在半透明方块和水的后面显示。”
    • 修改前的文本为“‘高品质’画质将为大部分机器平衡画质和性能。”
  • 将极佳画质的描述改为“‘极佳’画质使用屏幕着色器绘制天气、云以及半透明方块和水后面的粒子。[换行]这也许会在便携设备和4K显示屏上造成严重的性能负担。”
    • 修改前的文本为“‘极佳’画质将允许画面着色器以像素精度绘制半透明物体。[换行]这也许会在便携设备和4k显示屏上造成严重的性能负担。”
  • 将控制菜单中切换副手物品键的描述由“交换手中的物品”改为“与副手交换物品”。

修复[]

修复了130个漏洞
1.16以往正式版的漏洞
  • MC-13823 — 特定实体拴绳位置错误。
  • MC-14680 — 拴绳根据牵引实体的高度上下颤动。
  • MC-27535 — 已命名实体部分情况下仍会消失。
  • MC-84610 — 物品栏界面下副手快捷键不工作。
  • MC-103462 — 实体的某些半透明部分会显示在半透明方块、方块实体和某些实体的后面(这取决于加载顺序)。
  • MC-131286 — 主手为左手时在第三人称游泳状况下仍使用右手攻击。
  • MC-134608 — 刷怪笼的某些方块标签会导致游戏崩溃。
  • MC-143473 — 传送寻路中的生物会使其走回原寻路目标处。
  • MC-148020 — 激活的侦测器背部纹理改动过大。
  • MC-152157 — 制作人员名单中“Marie Stålkrantz”颜色有误。
  • MC-159371 — 蜜蜂身上的拴绳位置错误。
  • MC-159502 — 蜜蜂不会主动远离水源以避免溺亡。
  • MC-160520 — 蜜蜂游荡时AI会让它们尝试通过三向转角。
  • MC-163254 — 方块实体、半透明方块、水和云总是会显示在闪电的前方。
  • MC-163921 — 对着红石矿石放置方块不会播放对应音效。
  • MC-166346 — 绊线下方的半透明方块渲染错误。
  • MC-166880 — 河豚尖刺模型疑似错误。
  • MC-167043 — 带有图案的盾牌的附魔闪光只在持有时显示。
  • MC-169008 — 在下界使用末地传送门会将玩家传送至末地内与下界相同坐标处。
  • MC-171618 — 穿着盔甲的玩家在特定条件下站在火中受到的伤害较小。
  • MC-171969 — 落地瞬间跳上台阶时,摔落伤害无效。
  • MC-177712 — 下界传送门方块没有战利品表。
  • MC-182076 — 马匹跳跃声音未使用。
  • MC-182249potted_cactus.json方块模型问题。
  • MC-185616 — 海龟蛋无法在红沙上孵化。
  • MC-185949 — “Click to Copy to Clipboard”中的“C”未大写。
  • MC-186353 — “Edit sign message”中的“s”和“m”小写。
1.16开发版本的漏洞
  • MC-171810 — 一些Mojang员工不在制作人员名单中。
  • MC-172053 — 下界的粒子效果会卡在方块底部。
  • MC-172105 — 当猪灵跳舞、举臂或端详物品时,身上的胸甲不会跟随其动作运动。
  • MC-172110 — 当猪灵或僵尸猪灵穿戴海龟壳时,海龟壳的纹理会丢失。
  • MC-172871 — 无法在y≤2的位置生成凋灵。
  • MC-173310 — 激活的侦测器的纹理与未激活的不匹配。
  • MC-173404 — 潜行状态下骑乘可骑乘实体时会导致客户端与服务端数据不同步。
  • MC-173825 — 蝙蝠可以破坏海龟蛋。
  • MC-176094 — 幼年僵尸猪灵鸡骑士生成时可能会骑着一只炽足兽。
  • MC-177336 — 在Ubuntu系统上以CIFS共享方式运行游戏时会导致无法加载世界。
  • MC-177530 — 新的minecraft:attributes的注册表为复数形式,但其他均为单数形式。
  • MC-177542 — 当sync-chunk-writes=true时区块加载和存储严重缓慢。
  • MC-177626 — 云杉的生成机制被破坏。
  • MC-177694 — 在创造模式背包中,僵尸猪灵刷怪蛋被放在僵尸村民刷怪蛋前。
  • MC-177863 — 菌光体无法用于堆肥。
  • MC-177876 — 炽足兽过于稀有。
  • MC-178010 — Lena Raine未在制作人员名单中。
  • MC-178338 — 炽足兽只有在腿接触到熔岩时才会感到温暖。
  • MC-179140 — 守卫者有着奇怪的游泳行为。
  • MC-180603 — 在超平坦世界中会生成错误的结构。
  • MC-181630 — 进度触发器minecraft:tick不支持player谓词。
  • MC-181813 — 编辑游戏规则(Edit game rules)中的“g”和“r”未大写。
  • MC-181884 — 坠落过快、使用鞘翅飞行或使用三叉戟游泳时发射投掷物会导致该投掷物击中该玩家。
  • MC-182766 — 如果之前没有打开过合成书,那么合成书的搜索功能会失效。
  • MC-182825 — 生物名称的颜色对于translation或keybind组件无效。
  • MC-182909 — 在自定义生物群系菜单中按下Esc将会返回至主菜单。
  • MC-183018 — 在创造模式下,当玩家在水下飞行时潜行,几秒钟后会自动退出飞行状态。
  • MC-183402 — 开采下界菌柄无法完成教学提示。
  • MC-183554 — 废弃传送门生成时会替换掉周围的方块,导致浸没在熔岩或水中的废弃传送门边缘出现异常。
  • MC-183588 — 结构bastion/treasure/big_air_full中有单独一个绿宝石块。
  • MC-183594 — 疣猪兽棚结构inner_4outer_4无法在堡垒遗迹中自然生成。
  • MC-183599 — 一些疣猪兽棚结构无法自然生成。
  • MC-183762 — 帮助菜单中对于F3+N的描述仍然是旧功能。
  • MC-183809 — 大型橡树生成时会替代周围的方块。
  • MC-183880 — 使用金质物品吸引幼年猪灵能够达成“金光闪闪”进度。
  • MC-183915 — 墙上的生物头颅相对于选择轮廓略微偏移。
  • MC-183931 — 下界要塞中的生物无法在扩展边界框中生成。
  • MC-183933/tellraw命令的hoverEvents交互事件中的show_text对于需要解析的内容(nbt, score, selector)无效。
  • MC-184093 — 末地折跃门会将实体传送至目的地高半格(0.5)的位置。
  • MC-184250 — 附魔台中魔咒的名称为斜体。
  • MC-184608 — 启动游戏时会出现“Unknown biome, defaulting to plains”错误。
  • MC-184612 — 导入设置(Import Settings)中的“s”没有大写。
  • MC-184653 — 由于世界生成维度类型与预设不唯一而引起java.lang.IllegalArgumentException: value already present:错误。
  • MC-184675 — 超平坦世界中的“虚空”预设没有起始平台。
  • MC-184699/spreadplayers under不会阻止无效的值。
  • MC-184723 — 世界类型:浮岛(World Type: Floating islands)中的“i”没有大写。
  • MC-184757 — 使用调试区块生成器加载维度引起的崩溃:java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection
  • MC-184887 — 玩家能够被生成在洞穴世界类型的基岩层上方。
  • MC-184900 — 在/tellraw中使用换行符则会自动在新的一行前加上一个空格。
  • MC-184948 — 通过自定义世界更换维度的json数据会破坏该维度中的传送门。
  • MC-184984 — 游戏会在连续生成多个世界后崩溃。
  • MC-185004 — 当世界生成设置中的维度内容被移除后进入末地或下界会导致java.lang.NullPointerException错误。
  • MC-185164 — 冰山的底部总是会生成在y=62处,而与sea_level无关。
  • MC-185285 — 在调试世界中进入末地或下界会导致游戏崩溃。
  • MC-185299 — 村民在使用指令生成时无法指定其类型,除非还为其指定了职业。
  • MC-185363sync-chunk-writes导致通常需要一分钟以上才能完全关闭世界。
  • MC-185417 — 更新游戏版本后旧版本世界中的地图会被重置。
  • MC-186084 — 猪灵在跳舞时头和躯干会分离并漂浮。
  • MC-186085 — 当玩家在船移动时下船,将会无法与世界互动。
  • MC-186091 — 当玩家停止游泳时,会播放“潜入水下”的声音,且屏幕会闪烁。
  • MC-186092 — 猪灵在跳完舞后头会出现偏移。
  • MC-186097 — 猪的移动速度过慢。
  • MC-186248 — “Safe Mode”按钮中的“m”没有大写。
  • MC-186263 — “Create Backup and Load”中的“b”和“l”没有大写。
  • MC-186337 — 客户端与服务端的光照不同步。
  • MC-186403 — 在水的边缘游泳的生物仍然会溺死。
  • MC-186492 — 在创造模式下放置睡莲会导致快捷栏闪烁或消失。
  • MC-186905 — 每次打开“自定义超平坦世界”菜单时,其中的选项都会被重置。
  • MC-187363 — 充能的重生锚无法照亮周围的方块。
  • MC-187367 — 尽管下界合金装备需要锻造台来获得,但是工作台中仍然会显示相关的配方。
  • MC-187371 — 尝试在某些显卡上修改云的选项时,游戏会崩溃。
  • MC-187392 — 含水楼梯上的掉落物并不漂浮在水面上。
  • MC-187394 — 极佳视频设置下,死亡的末影龙被渲染为白色。
  • MC-187402 — 服务端上末地维度中的光照过暗。
  • MC-187405 — 未启用作弊时/seed命令无效。
  • MC-187411 — 彩色玻璃和固体方块后的粒子和云无法被正确渲染。
  • MC-187437 — 物品栏中无法看见手持的物品。
  • MC-187449 — 被激怒的僵尸猪灵如果被非玩家因素击杀,将不会掉落经验球和稀有战利品。
  • MC-187466 — 创造模式中击杀的生物不会掉落经验球。
  • MC-187468 — 极佳视频设置下,某些附魔物品的闪光效果无法被渲染。
  • MC-187478 — 被生存模式玩家攻击的生物在被创造模式玩家攻击后不再四处逃窜。
  • MC-187483 — 仅靠繁殖海龟就可以完成成双成对进度。
  • MC-187504 — 被创造模式玩家杀死的的生物不会掉落稀有战利品。
  • MC-187552 — 服务器中下界里的猪灵和疣猪兽会不停地抖动。
  • MC-187585 — 有NoAI:1b标签的海豚会溺死。
  • MC-187592 — 猪灵会不断捡起、丢弃金粒。
上个开发版本的漏洞
  • MC-187611 — 在第一人称视角中使用极佳视频设置并按下F1,当玩家着火时会出现白色方块。
  • MC-187618 — 演示世界在退出游戏并再次进入后无法被保存。
  • MC-187673 — 由于创建将维度类型定义为对象的自定义世界引起的崩溃:java.lang.IllegalStateException: Unregistered dimension type.
  • MC-187676 — “Reset to default”中的d没有大写。
  • MC-187677 — “Go back”中的b没有大写。
  • MC-187679 — 蜜蜂比以前愤怒得更久。
  • MC-187729 — 村民在被攻击的时候不显示粒子效果。
  • MC-187730 — 新生成的僵尸猪灵不会继承原有的僵尸猪灵的仇恨。
  • MC-187739forgiveDeadPlayers=false时,不会返回NeutralMob.playerDied
  • MC-187796 — 狼只有在被攻击后才会表现出敌对的外观。
  • MC-187811 — 末影龙的死亡动画在播放完后突然闪烁。
  • MC-187978/seed对多人游戏服务器中的所有玩家可用。
  • MC-188070 — 游泳的时候玩家皮肤渲染有问题(左手)。
  • MC-188088 — 超平坦的“主世界”预设中无法生成地形中的装饰物。
  • MC-188216 — 在创建新世界菜单中,超平坦生物群系的选择优先于方块的选择。
  • MC-188370 — 当僵尸猪与非玩家实体敌对时不会播放愤怒的音效。
  • MC-188393 — “4k”中的“K”应该被大写。

参考[]

  1. “Minecraft 1.16 Pre-Release 3” – Minecraft.net,2020年6月10日
  2. MC-187449
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