1.16-pre2是Java版1.16的第2个预发布版,发布于2020年6月5日[1],修复了一些关键漏洞。
更改
世界生成
- 浮岛
- “Jellie”猫现在会在村庄中随世界生成而自然生成了。
修复
- 修复了16个漏洞
- 1.16前正式版的漏洞
- MC-56970 — 在流畅图像品质下,可以通过树叶透视方块。
- MC-128066 — 冰、黏液块和蜂蜜块的侧面的透明度过高。
- MC-147591 — “Jellie”猫无法在村庄中随世界生成而生成。
- MC-148794 — 守卫者无法在浮岛世界当中生成。
- MC-148802 — 掠夺者无法在浮岛世界当中的掠夺者前哨站周围生成。
- MC-152001 — 幼年僵尸村民不会生成在僵尸村庄中。
- MC-166260 — 火发出的光在其熄灭后仍会残留在区块边缘。
- MC-172650 — 冰的侧面材质无法在水下显示。
- 1.16开发版本的漏洞
- MC-176011 — 将服务器更新至20w13a或更高的版本会导致控制台窗口被刷屏。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-187350 — 随机的游戏崩溃
IllegalStateException: POI never registered
。 - MC-187352 — 加载一个1.16-pre1中创建的世界总是要求确认。
- MC-187353 — 加载某些世界时会出现
IllegalStateException: Lock is no longer valid
游戏崩溃。 - MC-187358 — 1.16-pre1中生成的世界不会正确保存世界生成设置,导致出现区块错误。
- MC-187364 — 禁用然后启用维度数据包会禁用下界和末地。
- MC-187406 — 加入被禁用的维度时,游戏会崩溃。
- MC-187408 — 由下界传送门引起的
java.lang.NullPointerException: Ticking player
游戏崩溃。
参考
- ↑ “Minecraft 1.16 Pre-Release 2” – Minecraft.net