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1.16-pre2
20w17a
Java Edition 1.16-pre2
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2020年6月5日

预发布版归属

1.16

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

722

数据版本

2557

1.16-pre2Java版1.16的第2个预发布版,发布于2020年6月5日[1],修复了一些关键漏洞。

更改

世界生成

浮岛
村庄
维度
  • 进入一个未知的维度(由禁用一个加入了指定维度的数据包导致)现在会将玩家置于主世界的相同坐标处。

修复

修复了16个漏洞
1.16前正式版的漏洞
  • MC-56970 — 在流畅图像品质下,可以通过树叶透视方块。
  • MC-128066 — 冰、黏液块和蜂蜜块的侧面的透明度过高。
  • MC-147591 — “Jellie”猫无法在村庄中随世界生成而生成。
  • MC-148794 — 守卫者无法在浮岛世界当中生成。
  • MC-148802 — 掠夺者无法在浮岛世界当中的掠夺者前哨站周围生成。
  • MC-152001 — 幼年僵尸村民不会生成在僵尸村庄中。
  • MC-166260 — 火发出的光在其熄灭后仍会残留在区块边缘。
  • MC-172650 — 冰的侧面材质无法在水下显示。
1.16开发版本的漏洞
  • MC-176011 — 将服务器更新至20w13a或更高的版本会导致控制台窗口被刷屏。
上个开发版本的漏洞
  • MC-187350 — 随机的游戏崩溃IllegalStateException: POI never registered
  • MC-187352 — 加载一个1.16-pre1中创建的世界总是要求确认。
  • MC-187353 — 加载某些世界时会出现IllegalStateException: Lock is no longer valid游戏崩溃。
  • MC-187358 — 1.16-pre1中生成的世界不会正确保存世界生成设置,导致出现区块错误。
  • MC-187364 — 禁用然后启用维度数据包会禁用下界和末地。
  • MC-187406 — 加入被禁用的维度时,游戏会崩溃。
  • MC-187408 — 由下界传送门引起的java.lang.NullPointerException: Ticking player游戏崩溃。

参考

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