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1.15.2-pre1是Java版1.15.2的首個預發佈版,發佈於2020年1月14日[1],加入了2條新的遊戲規則,並修復了一些錯誤。
新內容[]
命令格式[]
變更[]
方塊[]
生物[]
- 蜜蜂不再會在附近的蜂巢或蜂箱被帶有絲綢之觸附魔的工具破壞後被激怒。
- 馬的GUI中的裝備槽紋理現在會嵌合該馬目前裝備的物品的紋理。
世界生成[]
遊戲內容[]
- 現在狀態效果被更高等級的同類效果覆蓋時會被儲存。例如,烽火台所給予的狀態效果只會暫時覆蓋較低等級的藥水效果,烽火台效果作用結束後,藥水效果會繼續產生作用。
常規[]
- 方塊模型
- 加入了
gui_light
模型選項,可以控制方塊在GUI中繪製時的光照條件。- 如果設定為
side
,則方塊模型會被繪製得有一定立體感。 - 如果設定為
front
,則方塊模型的外觀會較為扁平。
- 如果設定為
- 遊戲窗口
- 現在窗口標題會顯示對談類型,如「singleplayer(單人遊戲)」或「multiplayer(多人遊戲)」。
- 如果對遊戲進行了修改,則在主選單中的遊戲版本之後顯示「(Modded)」。
- 例如:「Minecraft 1.15.2 (Modded)」。
- 分析報吿
- 現在能捕獲有關效能問題的更多資訊。[2]
- 紋理
- 移除了critical hit粒子紋理的右下角的一個無用像素。
修復[]
- 修復了29個錯誤
- 1.15前正式版的錯誤
- MC-862 — 重生點保護對物品展示框、畫和盔甲座不起作用。
- MC-1541 — 烽火台施加的效果會覆蓋玩家身上同種類的藥水效果。
- MC-51053 — 熔爐礦車在拐彎時失去動力。
- MC-88038 — 熔爐礦車經過彎道時後退。
- MC-106468 — 終界水晶光柱一側的紋理錯誤。
- MC-150575 — 混凝土粉末跌落到流水旁邊時不會轉換為混凝土。
- MC-153987 — 裝備鞘翅從梯上向下看時會使用鞘翅。
- MC-166319 — 連結跳轉確認界面中的「Open in browser」的 B 是小寫的。
- MC-167018 — critical hit粒子紋理中某個像素錯誤。
- MC-167079 — 馬甲紋理錯位。
- MC-167416 — 怪物阻止玩家入睡的距離偏離中心。
- 1.15的錯誤
- MC-165695 — 採集蜂巢蜜時,放置在蜂巢和蜂箱下的漏斗只會撿起一個蜂巢蜜。
- MC-166312 — 紡織機界面中的圖示過暗。
- MC-166324 — 「Raw input」按鈕中的「i」是小寫的。
- MC-166397 — 當實體同時受到發光和隱形效果的影響時,它們會從某些角度變為白色。
- MC-166722 — 某些自訂模型在物品欄中顯示過暗。
- MC-167201 — 隱形的發光實體的發光效果不遵循其隊伍顏色。
- MC-167219 — 重載多次資源包會造成巨大的卡頓。
- MC-167220 — 放置於帶有marker標籤的盔甲座上的物品不會發光。
- MC-167235 — 用於判定可否使用牀的區域的區域中心錯位。
- MC-167344 —
com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager
泄露緩衝區。 - MC-167444 —
iron_golem_crackiness_*
紋理在嚴重損壞的鐵人隱形時可見。 - MC-167709 — 乘坐船、礦車或其他實體的蜜蜂在進入蜂箱或蜂巢以後不再能離開蜂巢或蜂箱。
- MC-168091 — 混凝土粉末落入深水時不會轉換為混凝土。
- 1.15.1的錯誤
- MC-168230 — 終界水晶光束過暗/不飽食。
- MC-168467 — 蜜蜂不記得自己已經授粉了多少農作物。
- MC-168657 —
TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager)
泄露緩衝區。 - MC-169157 — 破壞正前方被堵住的蜂巢會使蜜蜂消失。
- 其他
- 修復了崩潰和錯誤利用。[2]
參考[]
- ↑ 「Minecraft 1.15.2 Pre-Release 1」 – Minecraft.net,2020年1月14日
- ↑ 2.0 2.1 「What's New in Minecraft 1.15.2 Pre-release 1?」 – Slicedlime。YouTube,2020年1月15日。