Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
注册
Advertisement
1.15-pre4
1.15-pre4
Java Edition 1.15-pre4 Simplified
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2019年12月3日

预发布版归属

1.15

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

569

数据版本

2221

1.15-pre4Java版1.15的第4个预发布版,发布于2019年12月3日[1],优化了游戏性能,并修复了许多与坐标精度有关的漏洞。

更改[]

常规[]

性能
  • 性能优化。
精度
  • 将应用于部分粒子生成的浮点精度从32位(单精度)提升至64位(双精度)。这使得高数值坐标(特别是绝对值在224以上的坐标)下的精度错误得以修复,让粒子显示在了正确的位置,而不再令其产生偏移,只生成在坐标值为偶数的位置上。得到修复的有以下粒子:
    • 钓鱼粒子[2]
    • 鱿鱼墨汁粒子[3]
    • 末地折跃门粒子[4]
    • 潮涌核心粒子[5]
    • 实体跌落粒子[6]
    • 横扫攻击粒子[6]
    • 攻击时产生的心形粒子[6]
    • 命令/particle产生的粒子[6]
    • 菌丝体粒子[6]
    • 水下粒子[6]
    • 下界传送门粒子[6]
    • 酿造台粒子[6]
    • 刷怪蛋粒子[6]
    • 屏障粒子[6]
    • 盔甲架损坏粒子[6]
    • 受重力影响的方块在悬浮时产生的粒子[6]
  • 提高了被激活的TNT实体在高数值坐标下生成的精度,[7]但被其他爆炸激活的TNT仍存在漏洞。[8]
  • 提高了附魔台上的书本检测玩家的精度,[9]但书本仍存在不会及时打开的问题。[10]

修复[]

修复了21个漏洞
1.15前正式版的漏洞
  • MC-81970 — 旋转的盔甲架有摇晃的基座。
  • MC-125638 — TNT在高数值坐标下激活会产生偏移。
  • MC-146194 — 在同一游戏刻中的/summon命令和实体旋转(Rotation)不起作用。
  • MC-155520 — 比较器更新异常。
  • MC-157426 — 本应排序的命令输出没有排序。
  • MC-161888 — 玩家离世界原点较远时,附魔台无法正确定位玩家。
  • MC-161991 — 浮点精度错误:钓鱼的粒子效果在高坐标下失去精度。
  • MC-161993 — 浮点精度错误:潮涌核心的粒子在远距离下被错误地吸引至潮涌核心。
  • MC-161994 — 浮点精度错误:鱿鱼墨汁粒子在高坐标下失去精度。
  • MC-161999 — 浮点精度错误:末地传送门散发的粒子被吸引至一个在高坐标下失去精度的点。
  • MC-166047 — 已驯服的狼会攻击已驯服的鹦鹉。
1.15开发版本的漏洞
  • MC-161394 — 骷髅和凋灵骷髅头颅内侧纹理不可见。
  • MC-164704 — 在玻璃下方观察的蜂蜜块和黏液块渲染错误。
  • MC-164712 — 云被渲染在区块边界内部。
  • MC-165704 — 天空颜色不再随生物群系和高度改变。
  • MC-165977 — 方块因爆炸而落在了错误的位置。
  • MC-166300 — 熊猫有时候会攻击试图喂养它的玩家。
  • MC-166667 — 物品展示框在未探索区域中不渲染。
上个开发版本的漏洞
  • MC-166716 — 三叉戟和盾牌在物品栏中渲染过暗。
  • MC-166800 — 使用DisabledSlots从盔甲架移除物品导致视觉错误。
  • MC-167000 — 物品栏中的玩家模型会在快捷栏有物品时反光。

参考[]

语言

Advertisement