1.15-pre4是Java版1.15的第4个预发布版,发布于2019年12月3日[1],优化了游戏性能,并修复了许多与坐标精度有关的漏洞。
更改[]
常规[]
- 性能
- 性能优化。
- 精度
- 将应用于部分粒子生成的浮点精度从32位(单精度)提升至64位(双精度)。这使得高数值坐标(特别是绝对值在224以上的坐标)下的精度错误得以修复,让粒子显示在了正确的位置,而不再令其产生偏移,只生成在坐标值为偶数的位置上。得到修复的有以下粒子:
- 提高了被激活的TNT实体在高数值坐标下生成的精度,[7]但被其他爆炸激活的TNT仍存在漏洞。[8]
- 提高了附魔台上的书本检测玩家的精度,[9]但书本仍存在不会及时打开的问题。[10]
修复[]
- 修复了21个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-81970 — 旋转的盔甲架有摇晃的基座。
- MC-125638 — TNT在高数值坐标下激活会产生偏移。
- MC-146194 — 在同一游戏刻中的
/summon
命令和实体旋转(Rotation
)不起作用。 - MC-155520 — 比较器更新异常。
- MC-157426 — 本应排序的命令输出没有排序。
- MC-161888 — 玩家离世界原点较远时,附魔台无法正确定位玩家。
- MC-161991 — 浮点精度错误:钓鱼的粒子效果在高坐标下失去精度。
- MC-161993 — 浮点精度错误:潮涌核心的粒子在远距离下被错误地吸引至潮涌核心。
- MC-161994 — 浮点精度错误:鱿鱼墨汁粒子在高坐标下失去精度。
- MC-161999 — 浮点精度错误:末地传送门散发的粒子被吸引至一个在高坐标下失去精度的点。
- MC-166047 — 已驯服的狼会攻击已驯服的鹦鹉。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-161394 — 骷髅和凋灵骷髅头颅内侧纹理不可见。
- MC-164704 — 在玻璃下方观察的蜂蜜块和黏液块渲染错误。
- MC-164712 — 云被渲染在区块边界内部。
- MC-165704 — 天空颜色不再随生物群系和高度改变。
- MC-165977 — 方块因爆炸而落在了错误的位置。
- MC-166300 — 熊猫有时候会攻击试图喂养它的玩家。
- MC-166667 — 物品展示框在未探索区域中不渲染。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-166716 — 三叉戟和盾牌在物品栏中渲染过暗。
- MC-166800 — 使用
DisabledSlots
从盔甲架移除物品导致视觉错误。 - MC-167000 — 物品栏中的玩家模型会在快捷栏有物品时反光。
参考[]
语言