Java版1.15-pre4

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1.15-pre4
1.15-pre1.png
Java Edition 1.15-pre4.png
版本

Java版

类型

预发布版

发布日期

2019年12月3日

预发布版归属

1.15

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本

569

数据版本

2221

1.15-pre4Java版1.15的第4个预发布版,发布于2019年12月3日,[1]修复了许多与坐标精度有关的漏洞。

更改[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

性能
  • 性能优化。
精度
  • 将应用于部分粒子生成的浮点精度从32位(单精度)提升至64位(双精度)。这使得高数值坐标(特别是绝对值在224以上的坐标)下的精度错误得以修复,让粒子显示在了正确的位置,而不再令其产生偏移,只生成在坐标值为偶数的位置上。得到修复的有以下粒子:
    • 钓鱼粒子[2]
    • 鱿鱼墨汁粒子[3]
    • 末地折跃门粒子[4]
    • 潮涌核心粒子[5]
    • 实体跌落粒子[6]
    • 横扫攻击粒子[6]
    • 攻击时产生的心形粒子[6]
    • 命令/particle产生的粒子[6]
    • 菌丝粒子[6]
    • 水下粒子[6]
    • 下界传送门粒子[6]
    • 酿造台粒子[6]
    • 刷怪蛋粒子[6]
    • 屏障粒子[6]
    • 盔甲架损坏粒子[6]
    • 受重力影响的方块在悬浮时产生的粒子[6]
  • 提高了被激活的TNT实体在高数值坐标下生成的精度,[7]但被其他爆炸激活的TNT仍存在漏洞。[8]
  • 提高了附魔台上的书本检测玩家的精度,[9]但书本仍存在不会及时打开的问题。[10]

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了21个漏洞
1.15以往正式版的漏洞
  • MC-81970 — 旋转的盔甲架有摇晃的基座。
  • MC-103800 — 有时盔甲架不会更新其视觉旋转。
  • MC-125638 — TNT在高数值坐标下激活会产生偏移。
  • MC-155520 — 比较器更新异常。
  • MC-157426 — 本应排序的命令输出没有排序。
  • MC-161888 — 玩家离世界原点较远时,附魔台无法正确定位玩家。
  • MC-161991 — 浮点精度错误:钓鱼的粒子效果在高坐标下失去精度。
  • MC-161993 — 浮点精度错误:潮涌核心的粒子在远距离下被错误地吸引至潮涌核心。
  • MC-161994 — 浮点精度错误:鱿鱼墨汁粒子在高坐标下失去精度。
  • MC-161999 — 浮点精度错误:末地传送门散发的粒子被吸引至一个在高坐标下失去精度的点。
  • MC-166047 — 已驯服的狼会攻击已驯服的鹦鹉。
1.15开发版本的漏洞
  • MC-161394 — 骷髅和凋灵骷髅头颅内侧材质不可见。
  • MC-164704 — 在玻璃下方观察的蜂蜜块和黏液块渲染错误。
  • MC-164712 — 云被渲染在区块边界内部。
  • MC-165704 — 天空颜色不再随生物群系和高度改变。
  • MC-165977 — 方块因爆炸而落在了错误的位置。
  • MC-166300 — 熊猫有时候会攻击试图喂养它的玩家。
  • MC-166667 — 物品展示框在未探索区域中不渲染。
上个开发版本的漏洞
  • MC-166716 — 三叉戟和盾牌在物品栏中渲染过暗。
  • MC-166800 — 使用DisabledSlots从盔甲架移除物品导致视觉错误。
  • MC-167000 — 物品栏中的玩家模型会在快捷栏有物品时反光。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • Java版1.15的第1个与第3个预发布版相似,该版本在游戏内的版本名称(1.15 Pre-release 4而非1.15 Pre-Release 4)使用了首字母小写的“release”。

参考[编辑 | 编辑源代码]