1.15-pre2是Java版1.15的第2个预发布版,发布于2019年11月25日[1],加入了新的统计信息和新的方块标签,并修复了一些漏洞。
新内容[]
常规[]
- 加入了新的
portals
方块标签。
更改[]
方块[]
- 现在使用床设置重生点时会在聊天框内显示一条消息。
- 现在会使生物窒息。
常规[]
- 性能
- 调整了区块加载算法。
- 将数据包的版本升级为5。
修复[]
- 修复了37个漏洞
- 1.15前正式版的漏洞
- MC-19413 — 当马被玩家骑乘所打断后,马仍会尝试“完成”寻路。
- MC-33285 — 不能生成带有自定义属性
maxHealth
的史莱姆。 - MC-83003 — 如果屏障方块持在副手,屏障颗粒会不可见。
- MC-83051 — 光灵箭、药箭和带有引雷魔咒的三叉戟对末影人有效。
- MC-94421 — 使用弓箭或三叉戟射击末影人会播放碰撞声音,显示字幕。
- MC-94491 — 在世界设置中按下Esc会回到主菜单,而不是世界列表。
- MC-112850 —
AttributeModifier
标签为空的物品会向控制台发送消息。 - MC-122135 — 一些GUI在按下Esc后不会关闭。
- MC-124280 — 在创造模式中,用火焰弹点燃TNT会消耗火焰弹。
- MC-129781 — 三叉戟在击中末影人后会击中地面。
- MC-133348 — 游泳时远古守卫者效果显示位置错误。
- MC-140825 — 结构色彩变量选择看起来有问题。
- MC-144608 — 使用修改过的vert/frag文件重新加载着色器不会更新它。
- MC-147865 — 远古守卫者粒子显示太高,超过玩家头顶。
- MC-149928 — 灵魂沙不能使生物窒息。
- MC-155591 — 狐狸能生成在巨型云杉针叶林中,但不能生成在巨型针叶林中。
- MC-157212 — 信任玩家的狐狸的敌对AI似乎出了问题;狐狸只攻击射箭的生物保护玩家,却忽略了进行近战攻击的,或使用非箭弹射物的生物。
- MC-162531 — 如果床上方两格是灯笼,玩家睡觉时会潜行。
- MC-166590 — 甜浆果丛不在任何巨型针叶林生物群系中生成。
- 1.15开发版本的漏洞
- MC-163234 — 创造模式中,在蜂蜜块或灵魂沙上飞行时会减慢飞行速度。
- MC-163411 — 除玩家和物品以外的所有实体沿着蜂蜜块侧面下滑时,不会显示粒子。
- MC-163665 — 冷却覆盖层为纯白色。
- MC-163776 — 扔在蜂蜜块侧面的物品会保持水平轨迹,尽管有所减速。
- MC-163942 — 小型马背包模型中的名字标签不能正确显示。
- MC-164163 — 发光的生物在隐身时停止发光。
- MC-164305 — 远古守卫者粒子不再透明。
- MC-164368 — 从下界传送回来时会在随机位置创建一个新的传送门。
- MC-164706 — 反胃效果使破坏动画显示不正确。
- MC-165242 — 尝试在水中使用火焰弹时会有手中动画。
- MC-165515 — 平滑光照不能在床和大箱子中运作。
- MC-165547 — 玩家和实体的照明会随着反胃效果而改变。
- MC-165586 — 苦力怕和TNT的闪烁效果和以前不一样。
- MC-165750 — 由于ID,下落的沙子一半悬在空中。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-165959 — 大小不正确的纹理会使mipmap等级下降。
- MC-166004 — 离末地折跃门方块太近会使游戏崩溃。
- MC-166068 — 使用“Programmer Art”纹理包时,
entity/conduit/open_eye
的默认纹理会使mipmap等级从4降为3。 - MC-166097 — 1×1的丛林树最多只能长到10格高,不是12。
你知道吗[]
- 与其他1.15的预发布版不同,该版本在游戏内的版本名称使用了大写字母“R”。
参考[]
- ↑ “Minecraft 1.15 Pre-Release 2” – Minecraft.net,2019年11月25日
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