Minecraft Wiki

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Disambig gray.svg  关于本次更新内容的指南,请见“Java版指南/嗡嗡蜂群”。

1.15嗡嗡蜂群的首个正式版,也是Java版的一次主要更新,发布于2019年12月10日[1]。此次更新加入了蜜蜂及其相关物品,如蜂箱蜂巢蜜脾。除此以外,此更新也专注于修复漏洞和改善性能[2],并且添加了许多原本基岩版独有的特性[3]

新内容[]

方块[]

蜂巢
  • 繁花森林平原向日葵平原生物群系自然生成。
  • 可以容纳蜜蜂。
  • 可以储存蜂蜜。
    • 蜂巢内的蜂蜜含量会随着蜜蜂采蜜完成并回到蜂巢酿蜜完成后增加。
    • 玩家可以对其使用剪刀获得蜜脾,使用玻璃瓶获得蜂蜜瓶
    • 如果玩家在其中有蜜蜂时破坏此方块,这些蜜蜂会对玩家敌对。
      • 使用精准采集工具挖掘蜂巢不会使蜂巢内的蜜蜂敌对,但在蜂巢外的蜜蜂会敌对。
      • 将点燃的营火放置在蜂巢下方安全地收获蜜脾和蜂蜜瓶而不会使蜜蜂敌对。
    • 蜂巢中蜂蜜的数量会随蜜蜂完成旅行、成功回到蜂巢而增加。
    • 玩家可以从蜂巢中收获蜜脾和蜂蜜瓶。
  • 是一个方块实体且不能被活塞推动。
  • 若已经包含蜜蜂,则在创造模式下被瞬间挖掘后掉落自身。
蜂箱
  • 可以使用6块木板和3个蜜脾合成。
  • 与蜂巢功能相似,但不需要精准采集也能掉落。
蜂蜜块
  • 可使用4个蜂蜜瓶合成。
    • 合成后玻璃瓶不会被消耗。
  • 具有比黏液块更强的粘性:
    • 玩家跳跃能力被大幅减低。
    • 玩家在其上方行走会非常缓慢,而且不能疾跑
    • 地毯台阶之类的非完整方块也会造成影响。
  • 当蜂蜜块被活塞推动或拉动时,它会尝试移动同一个方向上的所有相邻方块。
    • 黏液块运作原理相同。
    • 蜂蜜块不会和黏液块粘在一起。
  • 如果实体站在被活塞移动的蜂蜜块上,那么实体会跟着蜂蜜块移动而移动。
  • 接触到蜂蜜块侧面的实体会缓慢滑落。
  • 着陆在蜂蜜块上会减少坠落伤害。
    • 坠落伤害被减少到正常情况下的15:等价于方块顶端(下落距离 - 3) / 5);或者说,从第三个方块开始,每个方块减少1(♥15坠落伤害,如此类推。
  • 生物会避免走到上面。
  • 不会传导红石信号。
  • 放置在蜂巢或蜂箱旁边时,偶尔会有蜜蜂过来“吃掉”它们。
蜜脾块
  • 仅用于装饰。
  • 可使用四个蜜脾合成。

物品[]

蜂蜜瓶
  • 可在蜂巢蜂箱honey_level为5时对其使用玻璃瓶获得。
  • 回复6(和1.2饱和度同时解除该玩家身上的中毒状态效果。
  • 可用来合成
蜜脾
刷怪蛋

生物[]

蜜蜂
  • 拥有10(♥♥♥♥♥生命值。
  • 在蜂箱和蜂巢附近集群生活。
    • 如果蜜蜂无巢可归,它会一直游荡直到寻找到一个。
    • 可以藏进蜂巢或蜂箱里。
      • 最多可容纳3只蜜蜂。
  • 当玩家攻击蜜蜂时,所有属于同一个蜂巢的蜜蜂会尝试攻击该玩家。
    • 当它们的蜂箱或蜂巢被破坏时,它们也会攻击破坏者。
      • 在巢底下放置营火会使蜜蜂变为被动型。
    • 蜜蜂拥有 Anger数据标签,初始值为0。
      • 当被攻击时,该值会变为700刻左右。
    • 当它们攻击时,会给予目标10秒的中毒状态效果。它们会在攻击后50至60秒内死亡。
    • 当蜜蜂攻击玩家时,它们的眼睛会变红。
    • 节肢杀手魔咒影响。
  • 可以使用任何种类的(包括凋零玫瑰)喂食蜜蜂来使其繁殖。
    • 像其他被动型生物一样,蜜蜂会跟随手持花的玩家。
      • 如果玩家手持花站着不动,它们会在玩家周围降落。
  • 蜜蜂可以在花上降落,并进入“授粉”状态:它们周围会出现苍白色的粒子,同样颜色的粒子效果也会从它们身上发出。
    • 蜜蜂会试图给凋零玫瑰授粉,虽然这会使其被凋零状态效果伤害。
    • 当蜜蜂为花授粉时能听到细微的振动声。
    • 在进入“授粉”状态后蜜蜂会返回它们的蜂巢。
    • 当足够的授粉状态下的蜜蜂返回蜂巢后,蜂巢会被蜂蜜填满。此时玩家可以拿着玻璃瓶并按右键收集蜂蜜。然而,所有蜂巢内的蜜蜂在玩家这么做时会立即出现并攻击玩家。
  • 会尽量避开
  • 被蜜蜂杀死的玩家会显示死亡信息:“<玩家>被蛰死了。”

命令格式[]

/data
  • 现在可以将storage作为目标,使用通用的键值对存储。
    • 每个存储都可以通过独立的命名空间ID区分。
    • 该存储在同一世界的所有维度间共享。
    • 存储中的数据在重新加载中仍然存在。
/execute
  • 加入了子命令/execute if predicate
    • 核算定义在数据包路径下predicates中的自定义谓词。
  • 加入了子命令/execute store storage
    • 将命令的执行结果存储至/data存储目标中。
/schedule
  • 加入了新的可选语法/schedule ... [append|replace]
    • 默认为replace
  • 加入了新的语法/schedule clear <id>以移除已有的/schedule操作。
  • 拓展了/schedule以便多次对相同函数进行操作。
/spectate
  • 语法为/spectate [target] [player]
    • player - 将要旁观的玩家。
      • 此玩家必须处于旁观模式。
      • 如果省略,则使用@s
    • target - 将要令玩家进入的旁观视角所属的目标。
      • 如果省略,使玩家停止旁观。
clickEvent
  • 加入了copy_to_clipboard动作。
实体选择器
  • 新的选择器参数predicate允许应用定义在数据包路径下predicates中的自定义谓词。
游戏规则
战利品表
  • 战利品表谓词现在能在独立文件定义并被实体选择器在execute if命令中使用。
  • location_check条件中加入了新参数选项。
    • offsetXoffsetYoffsetZ – 位置的可选偏移量。
  • 加入了reference
    • 其导入数据包中predicate路径下定义的条件,通过name参数选择。
  • 加入了time_check条件。
    • 检测一天的时间
      • value – 可接受值的范围。
      • period – 如果存在,则时间将模除以这个值(例如,如果将该值设置为24000,则该值将以天为周期运行)。
  • 新的函数:copy_state——将掉落方块的方块状态属性复制到物品的BlockStateTag中
    • 参数:
      • block——方块状态属性的来源(方块ID)
      • properties——方块状态属性名的列表,其内的所有值都必需在block指定的方块上存在

游戏内容[]

进度
  • 加入了bee_nest_destroyed,safely_harvest_honey,slide_down_block进度触发器
  • 加入了进度“胶着状态”,获得方法为贴着蜂蜜块的侧面下滑。
    • 位于“冒险”标签下。
  • 加入了进度“与蜂共舞”,获得方法为在一个蜂巢下放置营火,然后安全地采集蜂蜜。
    • 位于“农牧业”标签下。
  • 加入了进度“举巢搬迁”,获得方法为使用带有精准采集魔咒的工具采集一个包含3只蜜蜂的蜂巢。
    • 位于“农牧业”标签下。
控制
  • 潜行疾跑现在可以在设置界面切换“按住”和“锁定”。
    • 允许玩家在切换到其他界面时保持潜行。
    • 同样影响在创造模式向下飞行的玩家。锁定后,玩家会保持向下飞行直到解除锁定。

常规[]

实体谓词
  • 现在接受检查玩家属性的player字段。
    • 在实体不是玩家时失败。
    • 字段:
      • level – 允许的玩家等级范围。
      • gamemode – 与/gamemode命令相同的值
      • stats – 要匹配的统计信息列表。接受的字段:type(例如minecraft:custom)、stat(例如minecraft:sneak_time)和value(整型的range)。
        • 例如,{"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]}如果玩家已经使用了2-10次钓鱼竿,则成功;不在此范围内的使用次数会失败。
      • recipes – 合成配方ID表。一个布尔值表示玩家是否解锁此配方。
      • advancements – 成就ID表。如果其值的类型为布尔类型,将执行成就完成情况的检查。如果值为对象,检查准则的完成度。
  • 实体谓词现在允许使用team字段以匹配队名。
语言
定位谓词
  • 现在接受blockfluid子谓词。
    • 字段:
      • block – 精确匹配方块ID。
      • fluid – 精确匹配流体ID。
      • tag – 匹配方块/流体ID。
      • nbt – 匹配方块NBT(仅方块)。
      • state – 名称/值的属性映射。值可以是整型、布尔值、字符串或具有可选的最小和最大属性的对象。
  • 现在可以接受light子谓词。
    • 对象拥有一个整型范围——light——用于匹配可见光(天空变暗和方块亮度的最大值)。
谓词
  • 加入了自定义谓词。
    • 战利品表的条件部分现在可以被定义为predicates目录下单独的数据包资源。
粒子
  • 新的粒子:dripping_honeyfalling_honeyfalling_nectarlanding_honey
闪烁标语
  • 加入了下列闪烁标语文本:
    • "In case it isn't obvious, foxes aren't players."[4]
    • "Buzzy Bees!"
    • "Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs"
统计
  • 加入了玩家与铁砧砂轮互动次数的统计数据。
标签
  • 加入了flowersminecraft:bee_growablesminecraft:beehivesminecraft:cropstall_flowers方块标签。
  • 加入了minecraft:arrowsminecraft:beehive_inhabitors实体标签。
  • 加入了flowerstall_flowers物品标签。
  • 加入了portals方块标签。

更改[]

方块[]

  • 现在会在接收红石信号后鸣钟。
营火
  • 现在能被熄灭。
堆肥桶
  • 现在由木台阶合成(和基岩版一致),而不是木栅栏和木板。
暗海晶石
发射器
末地石砖
耕地
  • 手动放置耕地上不会使其变为泥土的方块现在被活塞推到耕地上时也不会使其变为泥土了。
  • 现在会使生物窒息。
铁门
  • 现在必须使用来采集才能使之以物品形式掉落。
大型蕨
西瓜梗南瓜梗
  • 附着在果实上的梗方块被破坏后又会掉落种子了。
铁轨
  • 现在的摆放方向与玩家面朝的方向相同,而不再总是朝向南北放置。
红石比较器
  • 现在可以使用红石比较器来检测蜂巢蜂箱内蜂蜜的含量。
    • 输出强度等于蜂巢中蜂蜜的量。
脚手架
  • 增加了脚手架作为熔炉燃料的燃烧时间,现在可以烧炼2个物品,而不是0.25个。
去皮木头
湿海绵
  • 现在放置下界中会被烘干。

物品[]

刷怪蛋

生物[]

常规
  • 生物现在能够更好地躲避熔岩。
末影龙
  • 移除了翅膀纹理中透明部分的一个黑点。
  • 移除了死亡中末影龙的翅膀底部的部分纹理。
铁傀儡
  • 现在使用generic.attackDamage属性
  • 现在会在受到一定程度的伤害后开裂。
    • 开裂程度增加时都会播放音效。
    • 每减少总血量的14,开裂程度就会加深一次,共4种开裂状态。
  • 现在可以通过使用铁锭来治愈。
    • 每次治疗时都会播放音效。
  • 每次治疗回复25(♥ × 12.5)生命值。
    • 1(♥到满血需要治疗4次。
史莱姆岩浆怪豹猫
  • 现在使用generic.attackDamage属性
鹦鹉
生成
村民
  • 傻子村民现在不再拥有显示职业等级的徽章。
僵尸村民
  • 从村民转化来的僵尸村民不再消失。
狐狸
  • 现在会生成于所有针叶林生物群系变种中。

非生物实体[]

末影龙火球
  • 更改了纹理,类似于火焰弹在纹理更新后的版本。
经验球
  • 作为实体被杀并成为战利品掉落的经验球现在会出现在同一时刻和位置上。
  • 现在是半透明的。

世界生成[]

树木
  • 白桦树又能在黑森林生物群系中生成了。
甜浆果丛

命令格式[]

/effect
  • /effect clear命令现在会在未给定target参数时默认作用于@s
/kill
  • 若不给定任何target参数,则第一个参数默认设置为@s
NBT聊天组件
  • 为NBT存储加入了变种:{"nbt": <路径>, "storage": "<资源ID>"}

游戏内容[]

进度
  • 进度中的物品判定现在会将实际的魔咒和储存的魔咒区分开,例如储存在附魔书里的魔咒。
    • stored_enchantments用于匹配存储的附魔。
  • 繁殖蜜蜂现在能获得“我从哪儿来?”进度。
  • “成双成对”进度现在还需要繁殖蜜蜂。
  • “均衡饮食”进度现在还需要蜂蜜瓶。
  • 现在可以用光灵箭获得“瞄准目标”进度。
控制
  • 鞘翅现在可以在玩家跳跃后立刻打开并滑翔,而不需要等到玩家开始下坠后才可以这么做。
食物
  • 所有食物(包括蛋糕)现在都可以在创造模式下食用。
极限模式
  • 极限模式世界现在会提示返回菜单。
配方书
  • 堆肥桶的配方现在由木台阶解锁,而不是木栅栏。
  • 许多配方现在只需要一个材料就能解锁,而不是9个。
    • 受影响的配方有:
骨块 煤炭块 钻石块
绿宝石块 金块 金锭
铁块 铁锭 青金石块
红石块 黏液块 干海带块
干草块 浮冰 蓝冰
  • 许多在工作台使用1个方块就能合成的物品配方不再在玩家拥有9个原材料后解锁。
    • 受影响的配方有:
骨粉 煤炭 钻石
绿宝石 金锭 金粒
铁锭 铁粒 青金石
红石粉 黏液球 干海带
小麦
睡眠
  • 使用床重设出生点现在会在聊天栏中显示“已设置重生点”信息。
  • 如果村民躺在一张上,而玩家尝试在该床上睡觉,那么现在村民会被赶下床。
  • 若玩家尝试白天在床上睡觉,则现在该玩家的重生点会设置在该床旁边。
状态效果
交易

常规[]

方块模型
  • 方块在物品栏中的模型现在更明亮了。
区块格式
  • 生物群系现在会存储Y坐标的信息,使得生物群系可以沿竖直方向变化;此前,生物群系仅储存X坐标和Z坐标的信息。
    •  Level标签中为每个区块排列的 Biomes能够容纳的整数从256个更改为1024个。每个数组都为4×4×4区块体积中的生物群系。这些体积会按照Z、X和Y排列,也就是说,数组中第一个4×4值是关于区块中Y轴0-3而言,下一个值为Y轴4-7而言,如此类推。
数据包
  • 版本升级为5。
调试界面
  • 不再显示第二行“区块更新(chunk updates)”的计数器。
字体
  • 修改了nonlatin_european字体文件中的ßβ字符的纹理。
游戏库升级
  • 现在需要OpenGL 2.0。
战利品表
  • 在先前没有的部分场合下,实体被设置在了方块战利品表中。
菜单界面
  • 更改了标题界面的背景以展示蜜蜂及其相关物品。
  • “创建世界”页面中按钮下的描述也会在复述功能启用时被朗读了。
复述功能
  • 若将复述功能模式设置为“系统”或“全部”,则命令补充建议现在也会被复述。
混淆映射表
  • 混淆映射表在将来的所有版本都会对外公布。
    • 然而,这并不意味着Mojang Studios更改了已有的对游戏代码和游戏资源的版权限制。
    • 该混淆表的下载链接会作为version manifest.json的一部分,其文件名为<版本号>.json
粒子
  • 优化了在竖直方向上运动的粒子与方块碰撞的动画。
性能
  • 改进了区块加载计算。
  • 改进了区块渲染。
  • 改进了性能。
  • 优化了爆炸
资源包
  • 资源包的版本现在是5。
  • 游戏会试图将版本4的资源包中的部分旧纹理机制转换为新的机制。
  • 将客户端下载资源包的大小上限从50MB增加至100MB。
设置
  • 生物群系过渡距离被移动,并且在设置的每一级都有对应描述。
  • 生物群系过渡距离现在会出现在调试界面上。
标签
  • 移除了dirt_like方块标签。
文本
  • 调整了文本颜色的对比度。
纹理
  • 为所有种类的箱子更改了纹理。
  • 旗帜图案现在使用Alpha通道,而不是黑色。
  • 盾牌的纹理文件现在使用Alpha通道以决定其颜色,而不是亮度。
  • 末影龙的翅膀底部不再拥有独立的纹理。
  • 附魔后的物品所拥有的闪烁纹理的外观现在和游戏内相同。
  • 将1.13的背景图尺寸更改为1×1像素。
  • 移除了所有的自定义世界类型预设图标,除了“空岛”。
UI
精度
  • 将与特定类型的粒子的生成相关的浮点数精度从32位(单精度)提升至64位(双精度)。这修复了在坐标值很大时的精度错误,尤其是当距原点16,777,216格以外时。这些粒子有:
  • 提升了在很大的坐标值处生成被激活的TNT实体的精度。[26]
  • 提升了附魔台的书检查玩家位置的精度。[27]

修复[]

修复了326个漏洞
1.15前正式版的漏洞
  • MC-791 — 铁轨不放置在玩家所朝的方向。
  • MC-849 — 食用食物,饮用药水,治愈僵尸及给动物喂食均有可能多消耗一个对应物品,且无动画。
  • MC-997 — 玩家在内部或上方观察时,云层是透明的,但在下方观察时并不透明。
  • MC-1313 — 告示牌的法线向量错误导致文本颜色无法正确地应用。
  • MC-2140 — 无法连接到名称中含有空格的服务器。
  • MC-2871 — 对僵尸使用僵尸刷怪蛋不刷出幼年僵尸。
  • MC-2958 — 自定义生物与普通恼鬼即使在DropChances被设置为0时也会掉落其装备。
  • MC-3591 — 僵尸村民拾起的物品不在其被治愈后掉落下来。
  • MC-3784 — 在玩家头顶上有固体方块的情况下,玩家仍能透过云层看见太阳和月亮。
  • MC-3984 — 重新创建的极限模式游戏并非极限模式,除非把游戏模式循环一遍,重设为极限模式。
  • MC-4240 — 在方块一侧放置烟花会在该方块内部生成烟花,且会让烟花卡在上方的方块下。
  • MC-4378 — 铁门被空手破坏也会掉落。
  • MC-5336 — 使用超平坦世界的“雪之王国”预设时,奖励箱有时不会生成。
  • MC-6932 — TNT矿车、漏斗矿车和动力矿车会导致光照错误。
  • MC-9553 — 粒子、碰撞箱、云、透明方块、破坏动画和其他透明纹理的渲染顺序有问题。
  • MC-10135 — 玩家中箭时会出现奇怪的光照漏洞。
  • MC-10209 — “允许作弊”和“奖励箱”按钮会在选中超平坦或自定义世界时解锁。
  • MC-12211 — 在某些情况下,处于减法模式的比较器的更新不可见。
  • MC-13884 — 悬挂起来的雪傀儡不会扔雪球。
  • MC-14826 — 在未加载区块中的拴绳会断开,其会消失或凭空连到远处。
  • MC-15862 — 濒死的末影人掉入水中会瞬移,并把掉落的经验球也移走。
  • MC-19413 — 当马被玩家骑乘所打断后,马仍会尝试“完成”寻路。
  • MC-19764 — 在村民或流浪商人时候仍能和他们交易。
  • MC-20144 — 饱和、瞬间治疗和瞬间伤害状态效果没有图标。
  • MC-24336 — 凋灵会被自身发射的凋灵之首的爆炸所伤。
  • MC-27287 — 幼狼的默认生命值低于最大生命值。
  • MC-28447 — 切换维度后速度状态效果失效,但疾跑后又会恢复。
  • MC-29386 — 生命提升效果在切换维度时不显示额外的生命值。
  • MC-30646 — 极限模式游戏不会被删除。
  • MC-33285 — 不能生成带有自定义属性maxHealth的史莱姆。
  • MC-35507 — 从特定的角度观察方块破坏动画有渲染问题。
  • MC-35920 — 部分半透明实体会使半透明的方块、方块实体及实体不可见(与加载顺序有关)。
  • MC-36716 — 方形的附魔特效显示在进度界面和推送中。
  • MC-38779 — 使用各向异性过滤时在哞菇/铁傀儡/末影人/坠落的方块中会出现黑色线条。
  • MC-41822 — 在渲染距离较低时,黑色的矩形和三角形能在末地的天空里出现。
  • MC-41825 — 在末地中,某些实体在无光时渲染较暗。
  • MC-42248 — 第三人称视角下放置睡莲没有手部动画。
  • MC-44244 — 闪电会使水、染色玻璃、实体与方块实体消失。
  • MC-47091 — 史莱姆、岩浆怪、豹猫与铁傀儡不使用generic.attackDamage属性。
  • MC-47941 — TNT和苦力怕爆炸时会闪白。
  • MC-49203 — 在超平坦预设中信标和末影箱的渲染深度错误。
  • MC-54619 — 失明效果下无法看见世界边界。
  • MC-58177 — 游戏亮度为昏暗时,光源附近的位置会被渲染的更暗且颜色更橙。
  • MC-60634 — 对着生物使用刷怪蛋不会播放使用动画。
  • MC-63179 — 云随玩家一起运动。
  • MC-63509 — 旗帜没有破坏动画。
  • MC-63669 — 比较器的时序有问题。
  • MC-63720level.dat中的Time高于一定值时,世界中的旗帜不再会随风飘动。
  • MC-63942 — 透明方块在被玩家等实体手持或穿戴时渲染有问题。
  • MC-68565 — 白天怪物会在Y=256处生成且不会燃烧。
  • MC-69302 — 少见的方块在成就和进度界面里会出现在错误的顺序中。
  • MC-69696 — 蜘蛛、末影人和幻翼着火时的动画较暗。
  • MC-70111 — 空气中的末影珍珠在重新登录后消失,玩家也不会被传送。
  • MC-74762 — 在某些情况下,区块可以交换或重置。
  • MC-77652 — 末地中下落的方块的透明度不统一。
  • MC-79867 — 守卫者激光会照亮周围的实体。
  • MC-80694 — 刷怪笼里的DisplayTile方块在矿车里(例如命令方块矿车里的命令方块)是黑的。
  • MC-81970 — 旋转的盔甲架有摇晃的基座。
  • MC-82943 — 女巫手持物品的位置是玩家手的位置。
  • MC-83003 — 如果屏障方块持在副手,屏障颗粒会不可见。
  • MC-83051 — 光灵箭、药箭和带有引雷魔咒的三叉戟对末影人有效。
  • MC-83998 — 无法用副手在栅栏上放置方块。
  • MC-84404 — 蜘蛛、末影人和幻翼发光时不显示队伍颜色。
  • MC-84611 — 双手均持有刷怪蛋时在水面点击鼠标右键会同时生成两只生物。
  • MC-84771 — 副手中的物品和方块不能放在物品展示框中。
  • MC-85133 — 第三人称视角下的手持物品未启用背面剔除。
  • MC-86619 — 切换快捷栏槽位时,即使操作前后的槽位都是空的,也会显示切换动作。
  • MC-86846 — 将充能的脉冲或连锁命令方块改成循环模式会使它失效,除非重新充能。
  • MC-88014 — 使用剪刀与羊进行交互时,副手上的物品也总是会被使用。
  • MC-88179 — 切换维度后直到下一次用户界面更新前盔甲条都不可见。
  • MC-88209 — 末影人即使在受到攻击被激怒后还会播放注视音效。
  • MC-88912 — 箭和三叉戟射中灵魂沙的一侧会浮在空中。
  • MC-89996hoverEvent会改变矿车和末影水晶的实体光照。
  • MC-90602 — 区块加载不正确或不渲染。
  • MC-93479 — F3+B显示的碰撞箱与钓鱼竿线的粗细与F3(调试界面)是否打开有关。
  • MC-93810falling_block靠近世界边界时不可见。
  • MC-93827 — 手持肉对狼或手持鱼对豹猫右击来使其繁殖也同时会使其坐下/站起。
  • MC-93841 — 右击驯化的狼、豹猫或鹦鹉会使其坐下/站起并使用物品。
  • MC-93932 — 女巫手持的物品上下翻转。
  • MC-93967 — “粒子效果”选项被设置为“最小”时,爆炸产生的烟雾粒子仍会被显示。
  • MC-94013 — 末地石砖硬度不如末地石,且可被末影龙破坏。
  • MC-94421 — 使用弓箭或三叉戟射击末影人会播放碰撞声音,显示字幕。
  • MC-94491 — 在世界设置中按下Esc会回到主菜单,而不是世界列表。
  • MC-94838 — 比较器会受侧面间隔一格外的红石信号影响。
  • MC-96207 — 船破坏睡莲时产生太多颗粒。
  • MC-96521 — 点击“删除世界”后,极限模式世界仍在后台运行。
  • MC-97877 — 船桨的着色有问题。
  • MC-98024 — 末影水晶的内部没有纹理。
  • MC-98656 — 下落的方块远离世界中心时渲染异常。
  • MC-99779 — 右键对苦力怕使用打火石时,副手上的物品也会同时被使用。
  • MC-100222 — 使用腐肉繁殖狼会给予玩家25秒的饥饿状态效果。
  • MC-101247 — 马、驴、骡和船有时在结束骑乘后消失。
  • MC-101700 — 末影人传送未在服务端注册。
  • MC-101725 — 末影人会受到仙人掌、岩浆块的持续伤害。
  • MC-102130 — 有发光效果的史莱姆或溺尸受到伤害时,其外缘会变成黑色。
  • MC-102267 — 某些生物不会在岩浆块上造成伤害。
  • MC-103212 — 在F3+B模式下,36号方块前方的碰撞箱无法渲染。
  • MC-103313 — 黏液块和岩浆块的碰撞箱会偏移几秒钟。
  • MC-103672 — 可控制方向的被骑乘实体会在解除骑乘后传送回原来的位置一小段时间。
  • MC-104818 — 无法正确处理在options.txt中没有指定值的配置项(Skipping bad option: lastServer:)。
  • MC-106494 — 物品从创造模式物品栏掉落后1分钟就会消失,而不是5分钟。
  • MC-106826 — 在创造模式或饥饿值已满时仍然可以与蛋糕交互(显示食用动画)。
  • MC-107754 — 主副手持有地图时的皮肤透明问题。
  • MC-107941 — 射出、召唤或编辑一支箭并重新加载世界会产生药水粒子。
  • MC-108666 — 女巫手中的箱子、陷阱箱、末影箱、潜影盒、床或潮涌核心太小。
  • MC-108893 — 站在一个带有目标光束的末影水晶的区块中会导致实体阴影渲染不正确。
  • MC-109108 — 生物卡在藤蔓上。
  • MC-110907 — 消失诅咒有时会失效。
  • MC-111444 — 在服务器存在延迟或玩家向上移动时无法打开鞘翅。
  • MC-112292 — 进入世界或超平坦世界设置时,使用TileEntitySpecialRenderer渲染器的方块会短暂的渲染不正确。
  • MC-112850AttributeModifier标签为空的物品会向控制台发送消息。
  • MC-112990 — 动力矿车的POWERED数据参数也会被客户端所设置。
  • MC-112994 — 对雪傀儡右键使用剪刀时副手上的物品也会被使用。
  • MC-112995 — 准星对着盔甲架时无法使用物品。
  • MC-113899 — 沼泽里的树叶会替代任何非完整方块。
  • MC-114106 — 发射器在装有单个南瓜/生物头颅时发射会发出发射失败的声音。
  • MC-114522 — 隐形的生物或玩家在受伤时会被渲染得不透明,且渲染顺序错误。
  • MC-114576 — 第三人称视角的玩家、村民、铁傀儡或末影人手持的2D纹理的物品会出现深度冲突。
  • MC-114715 — 生物拾起物品时即使掉落概率为0也会掉落其手中的物品。
  • MC-115567 — 20秒内生成的末影人不会播放注视音效。
  • MC-115643 — “友好生物”音量关闭时无法听到破坏方块的声音。
  • MC-117449 — 用默认的操作系统编码读取/写入options.txt。
  • MC-117635 — 被驯服的狼的后腿在其坐下时会悬浮在半空中。
  • MC-117914 — 下界传送门传送实体时会造成巨大卡顿。
  • MC-119078 — 发光状态效果不能作用于一些实体。
  • MC-119621 — 第三人称视角中,主手持有物品时对栅栏长按右键,左手会摆动。
  • MC-120480 — 宠物会传送到有固体顶面而不是固体底面的方块上。
  • MC-120558 — 进度触发器consume_item对单组的药水物品无效。
  • MC-121942 — 物品数量会被显示在正在预览中的合成所缺少物品的下方。
  • MC-122135 — 一些GUI在按下Esc后不会关闭。
  • MC-123307/execute store可修改玩家的物品栏或末影箱的物品标签中的玩家数据。
  • MC-123686 — 更新到1.8+时旧版箱子会消失。
  • MC-124140execute命令中anchored参数用后不会重置并会在奇怪的情况下被作为默认值隐式应用。
  • MC-124280 — 在创造模式中,用火焰弹点燃TNT会消耗火焰弹。
  • MC-125104 — 用Esc离开删除世界界面或选项子菜单会打开主菜单。
  • MC-125204 — 潜行玩家手持三叉戟蓄力时,三叉戟会在其上方漂浮。
  • MC-125360 — 附魔三叉戟无附魔的视觉效果。
  • MC-125495 — 当Age标签的值大于等于5800(将在200游戏刻内被摧毁)时,物品实体的Owner标签将会被忽略。
  • MC-125511 — 物品实体的合并会忽略Owner标签。
  • MC-125638 — TNT在高数值坐标下激活会产生偏移。
  • MC-125810 — 雕刻过的南瓜在生存模式不能被附魔。
  • MC-125880 — 发射器的合成表不接受带有Damage:0标签的弓。
  • MC-126996 — 在较低亮度下,激活的TNT会失去纹理。
  • MC-127005 — 含水方块的底面显示的是水的纹理。
  • MC-127094 — 手臂有时无动画。
  • MC-127573 — 多人游戏聊天被隐藏且玩家在床上时会显示悬停文本。
  • MC-128361 — 创造模式不能食用紫颂果、金苹果以及附魔金苹果。
  • MC-129273 — 在不能放置的地方放置画时仍有手部动作。
  • MC-129781 — 三叉戟在击中末影人后会击中地面。
  • MC-129806 — 无自定义名称的村民不会显示队伍的前缀与后缀。
  • MC-130616 — 箭和三叉戟实体没有亮度。
  • MC-131061 — 发射器不能放置盔甲架。
  • MC-131552 — 无法通过去皮原木合成去皮木头。
  • MC-132211 — 书的编辑使用网络线程进行。
  • MC-132304 — 如资源包文件名中包含CJK或非ASCII字符时,此资源包会在重启游戏时被移除。
  • MC-132445 — 在水面使用的刷怪蛋不会显示手部动画。
  • MC-132787 — 睡莲生成频率过低,或在某些特定区域不生成。
  • MC-133255 — 制图师为现有的林地府邸和海底遗迹生成地图,而不是未探索的。
  • MC-133348 — 游泳时远古守卫者效果显示位置错误。
  • MC-133877 — 树叶枯萎时游戏非常卡顿。
  • MC-134495 — 即使使用F1隐藏聊天,单击和悬停事件仍然能够使用。
  • MC-134865 — 混淆文本间的普通文本也可能闪烁。
  • MC-135098 — 动物刷怪蛋有时会生成幼年动物。
  • MC-135110 — 使用过期的资源包会导致崩溃:Non [a-z0-9/._-] character in path of location
  • MC-136074 — 末影人能传送到含水方块上。
  • MC-136352 — 创造模式物品栏/合成得来的工具不包含Damage:0标签,除非重新加载世界。
  • MC-136360 — 连着瓜的瓜梗被破坏时不掉落种子。
  • MC-136367 — 下船时可能会把玩家置于船的顶部。
  • MC-136470 — 桶的CanPlaceOn逻辑判断检测的是被点击方块后方的方块。
  • MC-136757 — 末地折跃门光柱高度会随着玩家与其距离的变化而变化。
  • MC-136865 — 时运和精准采集在耐久度剩下1的物品中不再起作用。
  • MC-137297 — 极限模式多人游戏中死后点击“离开服务器”无法断开与服务器的连接。
  • MC-138465 — 重新加载后,末影珍珠忘记它的投掷者。
  • MC-140825 — 结构色彩变量选择看起来有问题。
  • MC-141354 — 末影龙火球的纹理与火焰弹新纹理不一致。
  • MC-142848 — 攻击时北极熊的碰撞箱和眼高未经调整。
  • MC-142918 — 切石机不允许按住⇧ Shift单击自定义配方输入。
  • MC-144263 — 铁砧落在潜影贝上时会闪现,并一直发出声音。
  • MC-144588 — 若隐藏用户界面,重载资源包时的加载界面无法覆盖整个屏幕。
  • MC-144608 — 使用修改过的vert/frag文件重新加载着色器不会更新它。
  • MC-144688 — 雪球等投掷物若为所在物品组中的最后一个,则不会保留物品数据。
  • MC-144766 — 重生界面区块会停止渲染。
  • MC-145021 — 雪层上已驯服的动物不会传送至玩家。
  • MC-145179/data modify修改了玩家的物品数据却会报错。
  • MC-145275 — 重载资源包时纹理显示会暂时被打乱。
  • MC-145587 — 末影人为躲避投掷物会传送入水中,且不受水伤害。
  • MC-145821 — 染色玻璃、冰、黏液块及其他透明方块的粒子不再透明。
  • MC-145879 — 辅助功能设置中启用文本背景不透明度时标题无渐变动画。
  • MC-146194 — 在同一游戏刻中的/summon命令和实体旋转(Rotation)不起作用。
  • MC-146213 — 加载界面的进度条会超过其黑色边框。
  • MC-146305 — 有时流浪商人会无故地跑得很快。
  • MC-146327 — 重载资源包会使手持物品的显示位置(与玩家的朝向)不符。
  • MC-146623 — 奖励箱会生成在半空中或草上。
  • MC-147241 — 显示成组的配方的弹出框比预想的要暗。
  • MC-147548 — 森林大火时的游戏性能非常差。
  • MC-147549 — 从不能敲响钟的角度点击或点击铃铛的不响铃部分,手部动画仍会显示。
  • MC-147750 — 当有资源包尝试使用不存在的.ttf文件时,游戏崩溃。
  • MC-147843 — 1.14可以显示出水域更新的全景图。
  • MC-147865 — 远古守卫者粒子显示太高,超过玩家头顶。
  • MC-147997 — 村民过门时会跳跃。
  • MC-148107 — 进度界面和推送中的灾厄旗帜出现渲染异常。
  • MC-148562 — 末地生物群系中的黑曜石塔未按预期生成。
  • MC-148704 — “Server Light”(服务器内光照等级)部分会消失,然后再次出现。
  • MC-148865 — 极限模式点击“删除世界”后,主菜单全景图会变白。
  • MC-149181 — 生物群系混合会导致加载区块或放置/破坏方块时出现严重卡顿。
  • MC-149231 — 龙蛋剔除仙人掌顶部。
  • MC-149343 — 区块中生长高云杉树时,区块中方块更新会变得很慢。
  • MC-149928 — 灵魂沙不能使生物窒息。
  • MC-150079 — 当末尾有空格时,一些命令方块中的命令不能被执行。
  • MC-150202 — 区块有时会错位/复制到另一个位置。
  • MC-150242 — 手持物品的提示文本渐变动画异常。
  • MC-151173 — 读取options.txt的文件流从不关闭。
  • MC-151275 — 捡起箭时雨和雪会变暗。
  • MC-151354 — 无法使用快捷方式重新排列服务器。
  • MC-151962 — 剪刀损坏前的最后一次使用不能得到两格高植物的掉落物。
  • MC-152100 — 使用酿造台时,玩家按住⇧ Shift单击烈焰粉无法放置在正确的槽位。
  • MC-152159 — 末影龙死亡动画播放过程中,玩家仍可击中末影龙。
  • MC-152172 — 制图台在按住⇧ Shift并单击时会多次播放声音。
  • MC-152173 — 织布机在按住⇧ Shift并单击时会多次播放声音。
  • MC-152683 — 光灵箭不被计入“瞄准目标”进度中。
  • MC-152751 — 用附有抢夺III魔咒的武器杀死穿着马铠的马偶尔能获得多个相应马铠。
  • MC-152839 — 死亡时屏幕会抖动。
  • MC-153216 — 僵尸村民穿戴附魔盔甲后叠层变为深蓝色或紫色。
  • MC-153298 — 流浪商人会在小空间里生成,例如农场。
  • MC-153334 — 被治愈的村民会以1个绿宝石的价格出售书架,并以1个绿宝石的价格购买书。这样玩家就可以很容易地获得无限量的绿宝石。
  • MC-153661 — 村民敲钟后,钟总是从同一个方向摆动,而这不合常理。
  • MC-153697 — 创造或旁观模式中,铁傀儡偶尔会攻击玩家。
  • MC-153698 — 在水中的船上跳跃会导致你受到坠落伤害。
  • MC-153820 — 方块战利品表中的entity_properties条件仅适用于玩家。
  • MC-154088 — 部分文本不支持局部透明。
  • MC-154280 — 傻子村民有徽章,而失业村民却由于无法交易而没有徽章。
  • MC-154779 — 床的破坏纹理未居中。
  • MC-154873 — 使用精准采集附魔书破坏方块,方块就会掉落自身。
  • MC-155289 — 主世界中的生物生成率降低。
  • MC-155520 — 比较器更新异常。
  • MC-155591 — 狐狸能生成在巨型云杉针叶林中,但不能生成在巨型针叶林中。
  • MC-155616 — 船上的潜影贝会在进入末地折跃门后消失。
  • MC-155758 — 末影人不能拿起无碰撞箱方块。
  • MC-156005 — 已驯服的狼在水中时不会传送至玩家。
  • MC-156078 — 命名牌不能对末影螨使用。
  • MC-156197 — 使用剩余耐久度为1的剪刀得不到掉落物或掉落物不正确。
  • MC-156276 — 在骑马时打开物品栏将无法按住⇧ Shift键单击使用。
  • MC-156746 — 不能修改驯服的狼的Attribute中的generic.maxHealth值。
  • MC-156766 — 玩家死亡时物品不散开。
  • MC-156852 — 瞬间破坏时仍会保留幽灵方块,MC-5694重新出现。
  • MC-156856 — 当劫掠兽遇到灾厄巡逻队时,劫掠兽寻路AI被破坏。
  • MC-156876 — 在desert_small_house_7中一扇门是打开的。
  • MC-156884 — 在创造模式下使用弓时,有时会使用不正确的纹理。
  • MC-156952 — 村庄中心树的叶子是持久的。
  • MC-157136 — 村民补货未正确跟踪。
  • MC-157212 — 信任玩家的狐狸的敌对AI似乎出了问题;狐狸只攻击射箭的生物保护玩家,却忽略了进行近战攻击的,或使用非箭弹射物的生物。
  • MC-157426 — 本应排序的命令输出没有排序。
  • MC-157494 — 驯化的动物无法正确地传送至玩家。
  • MC-157697 — 掠夺者加载时游戏变得极其卡顿,无法正常游玩。
  • MC-158373 — 袭击号角音效会在世界内的所有村庄播放。
  • MC-158414 — 骑乘实体的玩家会在超出范围后回到其骑上实体时所在的位置。
  • MC-158484 — 灾厄村民骑乘生物使游戏崩溃。
  • MC-158585 — 从发射器生成的村民无论在哪个生物群系中都是默认的纹理。
  • MC-158672 — 进入某些区块使帧率下降。
  • MC-158677 — 如果在末地没有末地石,末影龙会使服务器停止响应。
  • MC-158705 — 在创造模式中饮用药水时,在快捷栏中滚动到该药水时,会更改旁边的药水。
  • MC-158843 — 生物不再生成在南瓜灯和红石灯上。
  • MC-158853 — 转换并加载1.7.10的存档后箱子会消失。
  • MC-158870 — 调试图标不允许进入进入分析器部分。
  • MC-158911 — 栅栏和石墙会连接关闭的潜影盒。
  • MC-158978 — 当从自定义世界界面返回创建世界界面时,“创建新的世界”按钮变得可被点击,导致可以在世界名为空的情况下创建新的世界。
  • MC-158988 — 如果区域文件不是4096字节的精确倍数,Minecraft将会在每个区域中删除多达数百个区块。
  • MC-159196 — 玩家在中箭时疾跑,披风渲染较暗。
  • MC-159462 — 使用物品时滚动快捷栏会消耗多个物品。
  • MC-159496 — 玩家死亡时使用的是不正确的声音时间。
  • MC-159574 — 在饮用药水时切换到另一个物品,该物品将被替换为空玻璃瓶,并清空装有药水的物品槽。
  • MC-159785 — 复制出的方块包含的物品在内存中指向同一个对象,因而修改会相互影响。
  • MC-159947 — 发射器发射的火焰弹不会点燃营火。
  • MC-160123 — 大型蕨不再掉落种子了。
  • MC-160177 — 方块破坏动画不显示给其他玩家。
  • MC-160367 — 掠夺者不会被清除。
  • MC-160895 — 喂养动物时不显示手部动画。
  • MC-160896 — 剪羊毛和哞菇时不显示手部动画。
  • MC-160981 — 让已驯服的鹦鹉坐下或起来时无手部动画。
  • MC-160992 — 徒手点击某些方块会显示手部动画,即使没有实际操作。
  • MC-160993 — 尝试在花盆中放入无法放入的物品时也会显示手部动画。
  • MC-161002 — 末影人被玩家看到时不会扭头看向玩家。
  • MC-161083 — 多方块物体的破坏动画不一致。
  • MC-161132 — 树叶被错认为是方块放置的实体面。
  • MC-161151 — 右键点击红石矿石使其激活时不会显示手部动画。
  • MC-161154 — 末影之眼不可使用而玩家尝试使用时仍会有手部动画。
  • MC-161220 — 右键点击已被按下的按钮时会显示手部动画。
  • MC-161261 — 治疗僵尸村民时不显示手部动画。
  • MC-161262 — 喂熊猫时不显示手部动画。
  • MC-161733 — 卫道士的“idle5”音效未使用。
  • MC-161886 — 掉落物状态的三叉戟以其外部的轴旋转/床以不在其中心的轴旋转。
  • MC-161888 — 玩家离世界原点较远时,附魔台无法正确定位玩家。
  • MC-161902 — 当一个骑着海龟的灾厄村民入水后游戏会崩溃。
  • MC-161991 — 浮点精度错误:钓鱼的粒子效果在高坐标下失去精度。
  • MC-161993 — 浮点精度错误:潮涌核心的粒子在远距离下被错误地吸引至潮涌核心。
  • MC-161994 — 浮点精度错误:鱿鱼墨汁粒子在高坐标下失去精度。
  • MC-161999 — 浮点精度错误:末地传送门散发的粒子被吸引至一个在高坐标下失去精度的点。
  • MC-162261 — 连接其他铁轨时,放置的铁轨状态不会立即更新。
  • MC-162531 — 如果床上方两格是灯笼,玩家睡觉时会潜行。
  • MC-162905 — 自然生成的海带的age值太低。
  • MC-162952 — 物品组的数量渲染到了物品栏状态效果后方。
  • MC-163308 — 1.14.4中,掠夺者仍然在树上生成。
  • MC-163375 — 动力矿车可以将任意物品作为燃料。
  • MC-163400 — 鹦鹉能模仿狼、北极熊和僵尸猪人。
  • MC-163879 — 发射器不能向玩家装备除凋灵骷髅头颅以外的生物头颅。
  • MC-164342 — 带有战利品表的木桶在被破坏后不会根据战利品表掉落物品。
  • MC-164397 — 白桦不再在黑森林生物群系中生成。
  • MC-164499 — 创建一个带无法解析的生物群系的自定义超平坦世界时,游戏崩溃。
  • MC-164747 — 英语文本“Damage Blocked By Shield”中“By”一词的大小写与其他英文文本中出现的不统一。
  • MC-164896 — 箱子、船和床被染色玻璃物品实体遮挡的部分不会渲染。
  • MC-165023 — 落在船上的沙子能强制更新仙人掌、甘蔗和竹子,并使它们生长地很快。
  • MC-165034 — 下落的方块落至船顶部时会被转换为方块。
  • MC-165524 — 对着僵尸猪人使用僵尸猪人刷怪蛋不会生成幼年僵尸猪人。
  • MC-165653 — 半透明台阶存在渲染问题(z-clipping)。
  • MC-166047 — 已驯服的狼会攻击已驯服的鹦鹉。
  • MC-166590 — 甜浆果丛不在任何巨型针叶林生物群系中生成。
  • MC-166865 — 游戏初始化崩溃:java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED
未公开漏洞
  • MC-11944 — 可使用手中或发射器中的桶替换末地传送门。[28]
  • MC-136984 — 游戏崩溃漏洞。
  • MC-140507 — 用数据重载区块会导致它回档。
  • MC-159190 — 可消耗物品的重复问题。[28]
  • MC-159419 — 自定义的蜂箱物品可以被用来生成任何实体,包括命令方块。
  • MC-160387 — 含有异常命令的命令方块会使服务器崩溃。[29]
  • MC-160865 — 某些情况下从床上醒来会导致服务器崩溃。[30]
  • MC-160915 — 渲染含%字符的JSON文本会使游戏崩溃。[29]
  • MC-164383 — 游戏崩溃漏洞。
其他漏洞
  • 修复了当蜜蜂遗忘单朵花的坐标时游戏崩溃的漏洞。
  • 修复了为超平坦世界设置无效的生物群系会导致游戏崩溃的漏洞。
  • 修复了在聊天栏中使用Tab ↹键填充名字导致游戏崩溃的漏洞。

画廊[]

截图[]

你知道吗[]

  • Wax Block.png Crystallized Honey.png 在1.15的开发过程中,游戏文件中出现了两个未使用的纹理:“wax block(蜂蜡块)”和“crystallized_honey(结晶蜜)”。这些纹理是意外被加入的。[31]

参见[]

参考[]

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