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本頁面列出了Java版1.14的開發版本。

18w43a

18w43aJava版1.14的首個快照,發布於2018年10月24日[1],加入了首批村莊與掠奪的特性(主要包含竹子及竹林、貓熊、新的村莊及村民和對應的工作站點方塊、新的花及對應的染料、更多種類的告示牌、半磚、階梯,以及掠奪者),並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

竹子
  • 叢林竹林裡自然生成。
  • 可以在叢林神廟沉船的儲物箱裡找到。
  • 貓熊被殺死時掉落,並且可以在叢林生態域裡釣魚時釣到。
  • 可種植,能長到12-16格高。
    • 對其使用骨粉會使其長高1-2格。
  • 可以用瞬間破壞。
  • 可作為貓熊的食物,可用作燃料(可熔煉四分之一個物品),也可以種在花盆裡。
  • 可用於合成木棒
紡織機
  • 用兩根和兩塊木材合成。
  • 可將圖案塗在旗幟上:用於染色和設計旗幟。
  • 有一個旗幟槽、染料槽和旗幟圖案槽。
    • 普通圖案現在只消耗1個染料。
  • 移除現有的旗幟合成配方。
  • 特殊的旗幟圖案現在可以合成一個新的物品—旗幟圖案。
  • 這些圖案在紡織機中使用時不會消耗自身。
  • 可選擇的旗幟圖案以列表的方式顯示。
告示牌
  • 加入了樺木、杉木、叢林木、相思木、黑橡木告示牌。
半磚
  • 加入了石頭、安山岩、拋光安山岩、閃長岩、拋光閃長岩、花崗岩、拋光花崗岩、青苔石磚、青苔鵝卵石、平滑砂岩、平滑紅砂岩、平滑石英、紅色地獄磚頭和終界石磚半磚。
階梯
  • 加入了石頭、安山岩、拋光安山岩、閃長岩、拋光閃長岩、花崗岩、拋光花崗岩、青苔石磚、青苔鵝卵石、平滑砂岩、平滑紅砂岩、平滑石英、紅色地獄磚頭和終界石磚階梯。
  • 加入了紅磚頭、安山岩、閃長岩、花崗岩、海磷石、青苔石磚、砂岩、紅砂岩、地獄磚頭、紅色地獄磚頭、終界石磚牆。

物品

旗幟圖案
  • 鐵錠木棒絆線鉤合成。
  • 使用方式和類似的武器
    • 擁有更高的傷害,更遠的射程,但需要更長的時間拉弦蓄力。
    • 按住使用拉弦蓄力,點按使用發射。
    • 蓄力狀態會被儲存在物品欄內,留待之後使用。
  • 當慣用手上拿著弩,非慣用手上拿著煙火時,可以發射煙火
  • 可以附上新的附魔:
    • 分裂箭矢:一次發射三支不同方向的,與貫穿不相容。
    • 快速填充:拉弦蓄力速度加快。有3個等級,每級減少0.25秒蓄力時間。
    • 貫穿:發射的箭會貫穿生物。有4個等級,與分裂箭矢不相容。
染料
  • 加入了藍色染料、棕色染料、黑色染料和白色染料。
生怪蛋
  • 災厄之獸生怪蛋
  • 貓熊生怪蛋
  • 掠奪者生怪蛋
可疑的燉湯

生物

災厄之獸
  • 破壞農作物,攻擊村民。
  • 擁有100(♥ × 50)生命值
  • 被擊殺時掉落(100%機率掉落,不受掠奪附魔影響)。
  • 會避開兔子
貓熊
  • 暫時不能自然生成。
  • 擁有20(♥ × 10)生命值
  • 被擊殺時掉落1根竹子(不受掠奪附魔影響)。
  • 會尋找竹子和蛋糕物品並吃掉它們。
  • 可繁殖。
    • 小貓熊有時會打噴嚏,並讓周圍的貓熊跳起來。當它們打噴嚏時有機率掉落一個史萊姆球
    • 貓熊的遺傳特性是由一個特殊的遺傳系統決定的。
  • 擁有不同的性格:正常、好鬥的、懶惰的、虛弱的、擔憂的和頑皮的(由兩個NBT決定:HiddenGeneMainGene)。
  • 有稀有的棕色變種。(當棕色貓熊的顯性基因和隱性基因都是棕色時產生)。
  • 有時候會打滾,有時候會坐在自己的後腿上。
掠奪者

世界生成

指令格式

/drop
  • 在各種情況下掉落物品。
    • 用法:/drop <目標> <來源>
      • 來源:
      • award進度完成獎勵。
      • fish釣魚
      • loot:戰利品儲物箱。
      • kill實體掉落物。
      • mine方塊掉落物。
    • 目標:
      • world:掉落於世界中。
      • player:放進玩家物品欄內。
      • entity:設定實體的物品槽。
      • block:放進(分發,就像按住Shift點擊物品一樣)或取代/合併(插入)物品到容器內。
/schedule
  • 用於安排函數或標籤在特定的遊戲刻後執行。
  • 每個函數/標籤只能被安排一次。
  • 執行已安排的函數/標籤將替換最舊的記錄。

常規

進度
  • 加入了4個新進度:
    • 扣下懸刀:用弩進行一次射擊。
    • 現在誰才是掠奪者?:讓掠奪者也嘗嘗弩的滋味。
    • 一箭雙鵰:用一支貫穿箭射殺兩隻夜魅
    • 勁弩手:用弩一發擊殺五個不同的怪物。

變更

方塊

歌萊花
發射器
樹葉
  • 現在會掉落0-2根木棒
地獄磚柵欄
告示牌
  • 重新命名為「橡木告示牌」。
  • 預設的文字顏色由黑色改為白色。
    • 顏色不受亮度影響。
平滑石英方塊平滑砂岩平滑紅砂岩平滑石頭
平滑石頭半磚
  • 石頭半磚重新命名為平滑石頭半磚。
  • 現在由平滑石頭而不是石頭合成。

物品

甜菜湯
  • 合成配方現在是無序的。
書和羽毛筆
  • 書和羽毛筆的編輯更直觀了:
    • 移動游標可以自由編輯文字。
    • 支持選擇。
    • 支持複製粘貼。
    • 鍵盤和滑鼠操作。
    • 改善換行和換頁。
    • 雙擊高亮單詞,三擊高亮整頁。
  • 現在最多可有100頁。
枯灌木
  • 現在可用作熔爐燃料。
染料
  • 統一了全部染料的名稱。
    • 玫瑰紅、蒲公英黃和仙人掌綠分別重新命名為紅色、黃色和綠色染料。
  • 加入了染色玻璃和彩色地毯的新合成配方。
兔肉湯
  • 合成配方現在是無序的。

生物

苦力怕

遊戲內容

光照系統
  • 重寫了光照系統。
    • 光照的儲存從區塊移動至單個結構
    • 亮度計算從遍及全部代碼移動到獨立的位置。
    • 亮度計算從伺服器上的主執行緒中移出。
效能改進

指令格式

進度
  • 實體類型現在支持標籤(#baz
  • 傷害類型現在有新選項:is_lightning
  • 實體的狀態敘述現在可以接受指標(flag)了
    • 可用的測試:is_on_fireis_sneakingis_sprintingis_swimmingis_baby
指令/NBT標籤
  • 強化了NBT路徑的描述
  • 新增用於顯示NBT值的json聊天元件
    • 方塊的描述元件{"nbt": <path>, "block":{"x":<x> "y":<x>, "z":<z>}}
    • 實體的描述元件{"nbt": <path>, "entity":<选择器>}
    • 如果聊天窗格的翻譯器是啟用的狀態的話,那麼nbt標籤的內容將會被視為json聊天元件實作
  • 物品的附加介紹現在使用JSON文字而非純文字
  • 在指令/time set/time add/schedule function裡指定時間現在有單位
    • t是刻,s是秒,d是天
    • 只要最後結果為整數,就允許小數(例如0.5d)
創造模式選單
  • 創造模式搜尋欄現在可以搜尋標籤(以#開頭)
  • 創造模式物品欄滑鼠懸浮物品的資訊裡顯示了物品的標籤
戰利品表
  • 方塊掉落現在由戰利品表控制。
  • 整個隨機抽取表與戰利品隨機池都能接受戰利品表函數
  • 新的隨機抽取表類型:dynamictagalternativessequencegroup
  • 新的戰利品表函數:apply_bonusexplosion_decaycopy_namelimit_countset_contentsset_loot_table
  • 新的述詞:entity_presentsurvives_explosionblock_state_propertytable_bonusmatch_tooltool_enchantment以及兩個修飾性條件:invertedalternative
  • 數值輸入的戰利品表屬性現在可以指定特定的隨機數生成器
    • 如常數constant、平均分布uniform(預設值)、二次分布binomial
  • 可以指定戰利品表的用途
    • emptychestfishingentityadvancement_rewardblock
    • 使用不可用的戰利品表函數將會導致警告
  • 在子判據的實體屬性中可以狀態敘述:像是direct_killer_entity - 就允許了指定投射物的狀態等等。
  • 在實體屬性(entity_properties)中的條件現在與進度一樣使用狀態敘述(predicates)(例如player_killed_entity)。
    • 此類判據現在在狀態敘述域(predicate field)裡面描述
  • 新的述詞
    • alternative:將其下的term判據以「或」的形式加入。
    • block_state_property:用於檢查方塊狀態的屬性,包含以下判據:
      • block:方塊id;如果方塊不是相符的將會回傳「失敗」。
      • properties:屬性列表。
    • damage_source_properties:檢查傷害的來源。
      • entity_properties格式相同,但使用傷害來源的實體狀態敘述(類似於player_hurt_entity的進度觸發器)。
    • entity_present:如果實體存在將會回傳「成功」。
      • 參見entity_properties的實體列表。
    • inverted:將term判據的條件反相傳回。
    • location_check:使用進度的位置狀態敘述,包含判據:
      • predicate:對於位置的狀態敘述,與進度同樣地使用結構名稱。
    • match_tool:檢查使用的工具(只在方塊破壞與釣魚的戰利品表有效)。包含以下狀態敘述:
      • predicate:道具的狀態敘述,使用與進度相同的格式。
    • survives_explosion:在爆炸半徑的倒數的機率下回傳「成功」。
    • table_bonus:從列表中抽取相對應的機率,列表由附魔等級作為索引值。包含以下的狀態敘述:
      • enchantment:附魔id(如minecraft:riptide)。
      • chances:依據附魔等級從0開始排列的機率列表。
    • weather_check:檢測天氣,包含以下狀態敘述:
      • raining(可選)是否在下雨。
      • thundering(可選)是否在打雷。
  • 新的隨機抽取列表類型(loot table entry types)
    • alternatives:依序執行第一個符合條件子元素的戰利品表,不包含品質與權重,但可以有條件。
    • dynamic
      • 得到特定的方塊掉落
        • minecraft:contents:包含方塊狀態的內容、
        • minecraft:self:用於旗幟與頭顱,保留NBT標籤的內容、
    • group:個別執行子元素的戰利品表,不包含品質與權重但可能包含條件、
    • sequence:依序執行子元素的戰利品表直到無法執行為止;不包含品質與權重但可能包含條件、
    • tag:加入一個物品標籤的內容,包含以下判據:
      • name:物品標籤的名稱。
      • expand:如果為false,隨機抽取列表回返回所有標籤列表,否則會像多個物品隨機抽取列表一樣操作。
  • 新的戰利品表函數
    • apply_bonus:套用一個預設定的物品額外數量公式。
      • 包含以下判據:
        • enchantment附魔id,用於抽取該附魔等級以輸入公式中。
        • formula:使用的公式類型。
        • parameters:公式所要求使用的參數(取決於類型)。
      • 公式是基於已存在的幸運效果
      • binomial_with_bonus_count二項式分布的物品額外數量,包含了以下參數:
        • probability:機率,浮點數。
        • extraRounds:額外次數,整型。
        • 使用二項式分布加入隨機值:n <- level + extraRounds and p <- probabilty。
      • uniform_bonus_count平均分佈的物品額外數量,包含以下參數:
        • bonusMultiplier額外數量的倍率
        • 物品額外數量會從0到bonusMultiplier*level
      • ore_drops,沒有參數。
        • 公式為:物品原始數量 *(max(0, random(0..1) - 1) + 1)。
    • copy_name
      • 從來源方塊或實體套用名稱(參考附魔台的行為)。
    • explosion_decay
      • 對於要破壞的每個方塊應用平面分布的機會(等於1/爆炸半徑)(堆疊中的項目單獨處理)。
    • limit_count,包含以下判據:
      • limit,包含以下判據:
        • min - 可選的最小值限制
        • max - 可選的最大值限制
      • 用於設定所有物品堆疊的數量限制
    • set_contents,包含以下判據:
      • entries戰利品元素的元素列表(類似於戰利品機率池列表)。
      • 從元素列表中的物品生成至BlockEntityTag.Items這個物品列表裡。
    • set_loot_table,包含以下判據:
      • name:設定的戰利品表id
      • seed:隨機種子,如果未設定或其值為0,LootPoolSeed就不會設定。
      • 用於設定BlockEntityTag.LootTableBlockEntityTag.LootPoolSeed兩個戰利品表的標籤。
NBT路徑
  • 現在可以回傳多個數值
    • 當位置存在多個符合的目標時會同時修改所有元素
  • 當設定的位置不存在目標元素時,會生成一個與目標相符的新元素
  • 加入了[{k1=v1,k2=v2}]來從列表中抽取相對應元素
  • 加入了{k1=v1,k2=v2}來選擇相對應的複合標籤
    • 選擇0或1個的元素主要是為了安全避免錯誤選擇元素
  • [index]允許輸入負數來反向指定索引元素
  • [] 現在可以選擇列表的所有元素
世界生成器登錄
  • 大部分的生態域地物現在有登錄以及他們的設定列表了
  • 加入了地物登錄
  • 加入了裝飾登錄
  • 加入了地形登錄
  • 加入了地表建築物登錄
其他
  • /execute (if|unless) data <指定方塊或實體> <NBT路徑>
    • 作為指令來輸出結果時回傳相符的元素數量
    • 作為指令的一部分輸出仍只檢測有(if)或無(unless)
  • 物品展示框的物品可以透過/replaceitem來修改了
  • /data modify <目標方塊或實體> <NBT路徑> <執行操作> <參照來源>
    • 為選擇的NBT標籤進行操作
    • 執行操作
      • set用於設定標籤
      • inserted before index在列表的指定索引前插入值
      • insert after index在列表的指定索引後插入值
      • prepend往列表前增補內容
      • append往列表後增補內容
      • merge用來合併複合標籤
    • 參照來源
      • from <指定方块或实体> <NBT路径>修改的標籤來源使用指定方塊或實體的標籤
      • value <NBT标签>修改的標籤來源使用指定的NBT標籤
  • 加入實體類型標籤
    • 與其他標籤一樣,儲存在資料包相關位置中的tags\entity_types\
    • 目標選擇器的type參數現在也接受實體類型標籤了
  • 物品模型會依照物品NBTNBT標籤而改變
    • 新物品模型屬性:custom_model_data,由CustomModelData整數NBT欄位直接支持。

常規

製作人員名單
  • 更新了製作人員名單列表。
暫停介面
  • 增加了「提供意見回饋」和「報告錯誤」按鈕。
紋理
進度

修復

修復了29個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-1578 — 寫作時游標不能在書/告示牌中向後移動,不能從書中複製任何內容。
  • MC-1692 — 跨越塊邊界的光出現/消失過慢。
  • MC-3329 — 自然產生的光源(火、螢光石、火把等)有時不發光。
  • MC-3961 — 陽光穿過水、蜘蛛網、岩漿塊、樹葉和其他方塊時亮度不減弱。
  • MC-4686 — 可以看到傳送的過程。
  • MC-9188 — 火可以留下「幻象」並繼續照明。
  • MC-11571 — 照明更新落後於遊戲。
  • MC-76278 — 照明不會更新,直到走過去或方塊更新。
  • MC-80966 — 區塊的光計算錯誤實現導致用戶端錯誤(空區塊不顯示光/繪製暗)。
  • MC-88097 — 頂層雪隨機進行無用的更新,並在亮度變化時融化。
  • MC-91136 — 照明更新在塊邊界處延遲。
  • MC-95044 — 顯示卡與告示牌顏色的問題。
  • MC-101127 — 凋零效果會傷害凋零骷髏。
  • MC-102162 — 一些發光方塊(熔岩、燃燒的熔爐、被點亮的紅石礦)把同樣的光照強度向下發送。
  • MC-112579 — 被持弓的凋零骷髏和流髑殺死的苦力怕不掉落唱片。
  • MC-117067 — 樹木/樹葉在大平台下太亮。
  • MC-119932 — 發光的固體方塊(燃燒的熔爐、岩漿塊、螢光石、被點亮的紅石礦)讓光線(陽光,方塊光)透過。
  • MC-123772 — Lore字串不能格式化。
  • MC-124395 — 實體方塊烽火台資料包含自訂名稱時,沒有將其儲存到NBT,而且烽火台GUI也沒有。
  • MC-124926 — 方塊被指令破壞後拾起不顯示自訂名稱。
  • MC-129090 — 世界底部的方塊發光。
  • MC-131071 — 新區塊生成時丟擲異常:Asking a region for a chunk out of bound | X X
  • MC-131320 — 新生成的世界中照明錯誤。
  • MC-132283 — 自然生成的湖泊有時過暗。
  • MC-135453 — 繪製方塊實體時崩潰。
  • MC-136526 — 在靠近世界的極限高度時崩潰。
  • MC-137229 — 在1.13中載入1.8生成的世界時書籍損壞。
  • MC-137276 — 海龜被閃電擊殺掉落碗的行為被硬編碼。
  • MC-137300 — 升級世界時丟擲ConcurrentModificationException異常。

18w43b

18w43bJava版1.14的第2個快照,發布於2018年10月24日[2],變更了一些紋理,並修復了一些錯誤。

變更

常規

伺服器
  • 清除了用戶端的記憶體溢出。
紋理
  • 變更了一些紋理。

修復

修復了8個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-117030 — 森林裡樹下的陰影太暗。
  • MC-117094/fill作為用戶端指令時不高亮。
  • MC-124241 — 由/tellraw含有score屬性的json文字,如果是由指令方塊執行函數而實現,或者函數透過#tick標籤實現,則分數值可能不能實時更新。
上個開發版本的錯誤
  • MC-137443 — 一些效果的圖示反了/丟失。
  • MC-137454 — 打開紡織機GUI時沒有使周圍變暗。
  • MC-137457 — 打開F3除錯選單時崩潰。
  • MC-137492 — 杉木掉落葉子而不是樹苗。
  • MC-137530 — 可翻譯字串中插入的%s變為了null。

18w43c

18w43cJava版1.14的第3個快照,發布於2018年10月26日[3],更新了除錯畫面,改善了遊戲效能,並修復了一些錯誤。

新內容

常規

除錯畫面
  • 在單人遊戲中按下Alt + F3會顯示伺服器端每秒刻的圖表。
  • min/avg/max刻度時間加入到Alt + F3圖表中以幫助尋找卡頓。

變更

常規

效能
  • 現在生物容量不再能無限增長。
  • 改進用戶端和伺服器的通訊效能。
  • 改進了效能。

修復

修復了15個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-40380 — 替換頭顱仍然掉落一個物品。
  • MC-129433/locate Village在超平坦世界不可用。
  • MC-131749 — 要塞不在設定了生成要塞的超平坦世界中生成。
  • MC-134849 — 滑鼠會在啟用垂直同步的全螢幕模式中抖動。
  • MC-136902 — 當世界從1.7.10升級到1.13.1時,海底神殿無法生成。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137487 — 崩潰:Ticking記憶體連接 - java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
  • MC-137497 — 生物成百上千地生成。
  • MC-137521 — 實體在低顯示距離時變得不可見。
  • MC-137571 — 在書和羽毛筆中使用'§'後,游標變得不對齊。
  • MC-137697 — NBT列表使用「interpret」而非逗號分隔。
上個開發版本的錯誤
  • MC-137580 — 界伏盒在被破壞時裡面的內容清空,然後才掉落。
  • MC-137602 — 使用Java 10時方塊模型不繪製(ConcurrentModificationException)。
  • MC-137706 — 選擇書中混淆的文字會導致遊戲崩潰。
  • MC-137715/drop如果一個玩家丟棄一個empty物品會提示未知錯誤。
  • MC-137903/fill作為用戶端時指令不高亮。

18w44a

18w44aJava版1.14的第4個快照,發布於2018年10月31日[4],加入了新的裝飾性方塊和流浪貓以及新的進度,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

木桶
  • 有一個儲物箱的儲存空間。
  • 物品欄只能在旁觀者模式時存取。
  • 可使用漏斗填充或清空。
  • 可使用投擲器填充。
  • 只能在創造模式物品欄獲得。
  • 被打破時不會掉落其中的物品
  • 暫無用途。
  • 只能在創造模式物品欄獲得。
  • 有一個相關的方塊實體預留位置。
  • 可以放在方塊的頂部和底部,每個都有不同的紋理。
    • 擁有一個放在方塊側面的方塊狀態,以該方塊狀態存在時沒有紋理。
    • 當附著的方塊被破壞時,自身作為物品掉落。
      • 附著的側面方塊被破壞時不會掉落。
高爐煙燻爐
製圖台製箭台鍛造台切石機
  • 暫無用途。
  • 只能在創造模式物品欄裡獲得。
砂輪
  • 暫無用途。
  • 只能在創造模式物品欄裡獲得。
  • 具有高如黑曜石的爆炸抗性。
講台
  • 曾為2012年遺棄的想法。
  • 可以讓聯機中的玩家同時閱讀同一本
  • 獨特模型,基於之前被遺棄的設計。
  • 暫無用途。
  • 只能在創造模式物品欄裡獲得。
  • 有一個相關的方塊實體預留位置。
  • 有一個BookItem標籤,儲存要展示的書,目前無法設定。

生物

  • 加入可馴服的流浪貓。
  • 加入了新的7種貓的外觀。
  • 會對夜魅嘶嘶叫。

常規

進度
  • 加入了一條新的進度:
    • 百貓全書:馴服所有種類的貓!

變更

方塊

告示牌
  • 拿著染料使用現在可以改變字體的顏色。
  • 字體的預設顏色變更回黑色。
石頭安山岩閃長岩黑曜石仙人掌小麥
  • 變更了紋理。

生物

  • 現在和山貓是兩種不同的生物了。
災厄之獸
山貓
夜魅
  • 現在會害怕
玩家凋零怪盔甲座
  • 現在有戰利品表。

常規

進度
  • 「我從哪兒來?」和「永恆的夥伴」
  • 「成雙成對」
    • 進度要求由山貓改為貓。
    • 現在還需要繁殖貓熊
指令
  • 刪除了/drop指令中的award部分(loot代替其運作)。
述詞
  • entity_properties
    • 現在使用與進度相同的戰利品表述詞語法(例如player_killed_entity)。
    • 參數現在歸屬於predicate領域。如果這個領域是空的對象,任意實體皆可接受(但必須為目前存在的實體)。
函數
  • set_name
    • 加入了新的參數entity(值與entity_present相同)。若被選定,名稱會與目前實體一同處理(可以使用目標選擇器和計分板組件)。
  • fill_player_head
    • 將玩家的資料資訊複製到頭顱中。
    • 參數:
      • entity – 資料來源(值與entity_present相同)的條件,非玩家情況下無效。
  • set_lore
    • 加入或修改知識行列。
    • 參數:
      • lore – 將要加入的行列列表(為聊天組件格式)。
      • replace – 值為true時,之前的知識會被移除。
      • entity – 若被選定,名稱會與目標實體一同處理(值與entity_present相同可以使用目標選擇器和計分板組件)。
戰利品表
  • 新的戰利品表功能:set_lorefill_player_head
  • 移除了戰利品表述詞:entity_present
  • 加入了新的戰利品表述詞: damage_source_propertieslocation_checkweather_check以及2個特殊修改器:invertedalternative
  • 將實體參數戰利品表述詞direct_killer_entity重新命名為direct_killer
NBT
  • {"nbt": path, "block": "coordinates"}中的coordinates欄位現在使用和/setblock相同的格式。
  • {"nbt": path, "entity": selector}中的selector欄位現在使用和/kill相同的格式。
  • 此外,若interpret被提供且被設定為true,被選定的標籤將會被解析為聊天組件對象。
  • 現在與選擇器組件的工作方式相同:
    • 若沒有被選中的對象,返回空字串。
    • 若有多個對象,合併並使用,分割。
顯示設定
  • 移除了「啟用頂點緩衝器」選項,現在總是為開。

修復

修復了22個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-109344 — 沒有凋零怪的戰利品表。
  • MC-123808 — 資源包選單中的滑桿不起作用。
  • MC-133130 — 未捕獲的異常處理程式不記錄堆棧跟蹤。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137490 — 無法用滑鼠中鍵取得竹筍。
  • MC-137512 — 竹筍連接柵欄和牆。
  • MC-137537 — 走入其他區塊導致卡頓。
  • MC-137589 — 貓熊不在竹林生成。
  • MC-137596 — 部分的驢子背部和儲物箱缺少紋理。
  • MC-137797 — 即使遊戲規則的生物破壞設定為禁止,災厄之獸也會摧毀樹葉。
  • MC-137839 — 光照問題。
  • MC-137866 — 發射器會把剪刀變成負耐久度。
  • MC-137911 — 由指令生成的箭播放洞穴音效。
  • MC-137931 — 放置或破壞方塊時的瞬卡。
  • MC-137934 — "觀點範圍"類在JsonObject序列化中有拼寫錯誤。
  • MC-137974 — 發射器可以為瀕死的綿羊剪羊毛。
  • MC-138002 — 即使前面沒有綿羊,發射器也能成功剪羊毛。
  • MC-138045 — 貓熊無限地吃蛋糕。
  • MC-138082 — 設定食物物品的CustomModelDataNBT標籤時,食物的食用粒子不會被更新為玩家指定的模型。
  • MC-138474 — 貓熊在著火時不會驚慌。
上個開發版本的錯誤
  • MC-138105 — 黏性活塞移動方塊時嚴重滯後。
  • MC-138362 — 完成的書在建立時不保留自訂模型資料的NBT。
  • MC-138453 — 高草掉落兩個高草或大型蕨類掉落兩個大型蕨類。

18w45a

18w45aJava版1.14的第5個快照,發布於2018年11月7日[6],加入了鷹架、掠奪者巡邏隊,重寫了指令/loot,在資源包選單加入了舊版紋理的資源包(即「Programmer Art – The classic look of Minecraft」),並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

鷹架
  • 一種可以使用竹子來製作的可攀爬的方塊
  • 玩家可以按跳躍爬上,潛行爬下。
  • 玩家和生物可以步行穿過鷹架。

遊戲內容

掠奪者巡邏隊
資源包
  • 在資源包選單加入了「Programmer Art – The classic look of Minecraft」資源包。

指令格式

/loot
  • 一般語法:/loot <目標> <源>
  • 源:
    • fish <战利品表ID> <钓鱼位置> [tool <物品>|mainhand|offhand]
      • 使用釣魚狀態。
    • loot <战利品表ID>
      • 使用資源箱戰利品表狀態(同樣可以用作進度獎勵和貓的禮物)。
    • kill <实体选择器>
      • 模擬實體掉落物品
    • mine <挖掘位置> [tool <物品>|mainhand|offhand]
      • 模擬方塊掉落
  • 目標:
    • spawn <位置>
      • 掉落到世界中。
    • replace
      • /replaceitem類似。如果未給定数量,該指令會嘗試替換所有返回的物品。如果給定的数量高於物品數量,多餘的欄位將被清除。
    • entity <实体选择器> <开始槽位> [<数量>]
      • 替換一定範圍的物品。
    • block <位置> <开始槽位> [<数量>]
      • 替換一定範圍的物品。
    • give <玩家选择器>
      • 向玩家物品欄加入物品(與give類似)。
    • insert <位置>
      • 向容器內加入物品(與⇧ Shift+滑鼠左鍵類似)。

變更

方塊

告示牌
  • 重寫了告示牌編輯,使其更直觀。
  • 用於編輯自由文字的新可移動游標。
  • 支持選擇。
  • 複製和粘貼。

指令格式

/drop
  • /drop重新命名為/loot並且重新編寫語法以使其更容易明白。
進度述詞
  • 實體述詞現在接受equipment方面。
    • 述詞能包括多達6個方面:headchestlegsfeetmainhandoffhand
    • 如果述詞未滿,對沒有裝備的實體(即除玩家、生物和盔甲座以外的實體)的測試會失敗。

修復

修復了14個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-123263 — 光照更新或方塊更新導致的FPS問題。
  • MC-124456 — 衛道士、喚魔者和幻術師不繪製裝備於其頭上的物品。
  • MC-138003 — 在告示牌上書寫時游標不能向後移動/不能從告示牌上複製任何東西。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137456 — 凋零玫瑰會給予創造模式的玩家凋零效果。
  • MC-137459 — 竹子物品不使用手持模型。
  • MC-137473 — 煙花和多發(弩)不能很好地組合在一起。
  • MC-137496 — 旗幟圖案不能按住⇧ Shift鍵然後點擊退出紡織機。
  • MC-137498 — 弩的附魔在創造模式標籤中缺失。
  • MC-137572 — 紡織機消耗兩條旗幟。
  • MC-137783 — 非慣用手持並使用弩時,三叉戟和弓會使用弩的動畫。
  • MC-137967 — 樹葉掉落2根或不掉木棒,但從不掉落1根木棒。
  • MC-138338 — 當生物攻擊設定為禁止時,凋零玫瑰依然會生成。
上個開發版本的錯誤
  • MC-138528 — 丟失的「Programmer Art」資源包。
  • MC-138539 — 當你死亡並重生時,你會卡在一個空蕩的地方無法活動,直到重新進入世界。

18w46a

18w46aJava版1.14的第6個快照,發布於2018年11月15日[7],加入了燈籠和拼圖方塊,變更了一些紋理,改進了生物AI,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

燈籠
  • 新的光源。
  • 用8個鐵粒圍繞1根火把來合成。
  • 可以放在方塊頂部或底部。
  • 發出亮度等級15的光。
拼圖方塊
  • 技術性方塊。
  • 無法在生存模式中取得。
  • 是一個允許使用較小模板以外的結構進行建造的拼接方塊。
    • 目標池指的是拼圖方塊能用於繪製的元素的池(例如:下個要放置的模板)。
    • 連接類型指的是拼圖方塊的「名稱」 ,擁有相同名稱的拼圖方塊可以相互連接。
    • 轉變為指的是拼圖方塊在整個功能被放置後會轉變的方塊狀態。

變更

方塊

製圖台製箭台鍛造台
  • 更新了紋理。
鷹架
  • 可向外延伸格數由4格改為6格。
切石機
  • 更新了紋理。
  • 動態齒輪。
界伏盒

生物

掠奪者
  • 改進了AI。

遊戲內容

掠奪者巡邏隊

常規

技術性內容

修復

修復了32個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-92 — 半磚和階梯亮度不正確。
  • MC-46667 — F3顯示的亮度等級在半磚、階梯、耕地和草徑中不正確。
  • MC-83277 — 實體被卡在半磚(或其他方塊)中時變成黑色。
  • MC-99863 — 完成的書換行錯誤。
  • MC-116448 — 幻術師失去了自己的戰利品表。
  • MC-129926 — 半磚的光照故障。
  • MC-131553 — 鐵製馬鎧的頭部對不齊。
  • MC-132701 — 載入世界後出現光照錯誤。
  • MC-134063 — 木塊在地圖中的顏色錯誤。
  • MC-137266 — 「直接連接」選單中的冒號會導致遊戲崩潰。
  • MC-139141 — 蘑菇莖塊在地圖上變色。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137469 — 告示牌GUI的提交按鈕變暗。
  • MC-137536 — 階梯不正確地阻擋光。
  • MC-137563 — 裝備馬鎧的馬會隱形。
  • MC-137755 — 掠奪者在攻擊時會靠近敵人。
  • MC-137795 — 當兩個玩家相距太遠時,世界的刻不再正常運轉。
  • MC-137831 — 騎乘實體的史萊姆和岩漿立方怪導致遊戲崩潰。
  • MC-138058 — FPS會由Alt + F3調節。
  • MC-138283 — 一些方塊在地圖上的顏色不準確。
  • MC-138458 — 掠奪者在裝填弩時不會減速。
  • MC-138531 — 即使在創造模式,給告示牌染色也會消耗物品欄中的染料。
  • MC-138567 — 按鈕、雪(片)、梯子、絆線鉤、控制桿、火把、藤蔓、柵欄、牆、鐵柵欄和玻璃片會與切石機連接。
  • MC-138578 — 告示牌可以再次染為相同顏色。
  • MC-138588 — 垂直同步設定在全螢幕時會自動停用。
上個開發版本的錯誤
  • MC-138984 — 告示牌底部紋理缺失。
  • MC-138989 — 無法下穿沒有連接地面(即底下是空氣)的鷹架。
  • MC-139000 — 許多物品繪製時會出現故障。
  • MC-139022 — 災厄之獸的怒吼會傷害窳民。
  • MC-139048 — 掠奪者巡邏隊的生成率似乎太高。
  • MC-139100 — 放置在一些方塊時,鷹架會破壞。
  • MC-139118 — 窳民尋路AI損壞。
  • MC-139175 — 充水的鷹架下落時也會充水(水會隨鷹架一起下落)。

18w47a

18w47aJava版1.14的第7個快照,發布於2018年11月21日[8],加入了掠奪者前哨站、突襲和不祥之兆,變更了大量物品的紋理,改進了生物AI,並修復了一些錯誤。

新內容

世界生成

掠奪者前哨站

遊戲內容

突襲
  • 在帶有不祥之兆效果的玩家進入村莊時觸發。
  • 掠奪者衛道士喚魔者女巫災厄之獸可以是突襲的一部分。
  • 在進入村莊時,突襲的進度條會像終界龍生命條一樣顯示,並會在每次殺死掠奪者時減少。
    • 在接近完結時顯示剩餘的生物數量。
  • 在效果高等級時生物會一波一波地出現。
    • 在後期會出現女巫和喚魔者。
狀態效果

變更

方塊

紋理

生物

衛道士
  • 現在會破壞門。
災厄之獸
  • 現在會生成於突襲裡。

世界生成

掠奪者巡邏隊
  • 降低了生成機率。

指令格式

/locate

修復

修復了10個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-104889 — 階梯和頂板下面的草會逐漸枯萎。
  • MC-121759 — 物品粒子指令不適用於盾牌。
  • MC-130847 — 藥水效果等級超過四級時不顯示,影響龜仙藥水。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-138075 — 界伏盒不能染色。
  • MC-138797 — 吃方塊實體時出現熔岩粒子。
  • MC-138918 — 更新的光照包為空的方塊亮度使用錯誤遮罩。
  • MC-139126 — 「不能載入區塊」的日誌。
上個開發版本的錯誤
未公開錯誤
  • MC-137819 — 界伏盒無法被染色,導致其被複製。

畫廊

18w47b

18w47bJava版1.14的第8個快照,發布於2018年11月23日[11]

新內容

常規

client.jar的根目錄加入了version.json檔案,該檔案列出了資料版本協議版本資料包版本、父版本、構建日期和時間等資訊,以及是否為穩定構建。

變更

方塊

木桶
脈衝和循環型指令方塊
  • 更新了紋理。
原木
  • 普通原木和剝皮原木的頂部紋理已被變更。
杉木和杉木地板門
  • 變更了紋理。

物品

生和熟的鱈魚

生物

  • 變更了西服貓紋理。

常規

  • 許多世界生成器效能提升。
  • 更多方塊物品的紋理更新。

修復

修復了16個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-137746 — 生成超平坦世界的與世界高度上限等高的一層時遊戲崩潰。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137565 — 鱈魚和烤鱈魚物品使用了舊的紋理。
  • MC-138043 — 罌粟的紋理上有刺。
  • MC-138337 — 生物不會生成在高於正常地形的方塊上。
  • MC-138566 — 朝南的木桶正面紋理被旋轉。
  • MC-138709 — 西服貓的紋理問題。
  • MC-139183 — 新的指令方塊的紋理的問題。
  • MC-139270 — 載入小於完整結構的結構,會什麼都不載入或載入出完整結構。
  • MC-139401 — 活塞不再是(紅石)透明方塊。
  • MC-139497 — 不能在靈魂砂上放置鐵軌、紅石以及其他需要放置在固體方塊上的方塊。
  • MC-139678 — 魚不在水中生成。
上個開發版本的錯誤
  • MC-139693 — 方塊在更新的時候出現在世界的另一處。
  • MC-139722 — 衛道士有了綠色的眼睛。
  • MC-139764 — 世界生成日誌警告:"Empty or none existent pool : minecraft:empty"
  • MC-139818 — 掠奪者前哨站生成大量掠奪者。
  • MC-139829 — 掠奪者巡邏隊隊員不會跟隨隊長。

18w48a

18w48aJava版1.14的第9個快照,發布於2018年11月29日[12],先前加入的一些裝飾性方塊(木桶、鐘、高爐、釀造台、製圖台、製箭台、講台、紡織機、煙燻爐、鍛造台、切石機)能自然生成在村莊中,變更了一些物品的紋理,並修復了一些錯誤。

變更

方塊

木桶高爐釀造台製圖台製箭台講台紡織機煙燻爐鍛造台切石機
  • 現在會自然生成在平原村莊中。
草徑
  • 變更了頂部紋理。
砂輪
  • 變更了紋理。
  • 加入合成配方:用木棒、石半磚和木材來合成。
  • 其GUI擁有2個輸入欄和1個輸出欄。
  • 可以將2個損壞物品合併為1個,也可以移除非詛咒附魔。移除附魔時會得到一些經驗。
  • 可在新村莊的鐵匠鋪中找到。
藤蔓
  • 現在可以在沒有支撐方塊的情況下攀爬。

生物

村民
  • 略微變更了一些交易。

指令格式

/locate
  • 可使用New_Village參數來定位新村莊。

結構

平原村莊
  • 改造了原有的村莊建築,同時加入了許多新的建築。
  • 使用拼圖方塊來生成。
  • 為村莊加入了新的結構檔案。

常規

合成
  • 移除了合併損壞工具的合成配方,被砂輪取代。
主選單
  • 變更為新的村莊背景。
專用伺服器
  • server.properties
    • difficultygamemode選項現在接受字串,但仍然接受整數數值。
  • 若未設定eula.txt,伺服器會更快退出。
  • 命令列
    • 加入新選項--help
    • 加入新選項initSettings
      • 以預設值啟動eula.txtandserver.properties,然後退出。

修復

修復了8個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-103192 — 修復工具和盔甲的合成會記入到合成統計中。
  • MC-113897 — 村莊中的路將浮於熔岩上時,仍會使用木材生成此路。
  • MC-118323magenta_dye_from_lapis_ink_bonemeal配方及其進度被錯誤命名。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-138633 — 1.14快照裡的標題介面需要更新。
  • MC-139378 — 當鷹架掉落到界伏盒上方時會出現Exception while ticking崩潰。
  • MC-139692 — 海底廢墟的儲物箱不能打開。
  • MC-139694 — 海底廢墟上方的水未完全填滿。
  • MC-139955 — 海底廢墟生成在某些區塊中時其結構會被其他方塊完全替換。

18w48b

18w48bJava版1.14的第10個快照,發布於2018年11月30日[13],修復了一些錯誤。

修復

修復了4個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-118971 — 在旁觀者模式中進入方塊時天空會變暗。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-139725 — 世界生成時水方塊被破壞(伴有破壞石頭的音效和水粒子)。
上個開發版本的錯誤
  • MC-140234server-portserver.properties中被忽視。
  • MC-140235 — 使用/locate指令或生成區塊時導致Datafixer崩潰。

18w49a

18w49aJava版1.14的第11個快照,發布於2018年12月5日[14],加入了甜莓及甜莓灌木叢、新的死亡訊息和冰雪凍原村莊,更新了戰利品表,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

甜莓灌木叢
  • 普遍地生成在針葉林針葉林丘陵針葉林山地
  • 罕見地生成在冰雪針葉林積雪的針葉林丘陵積雪的針葉林山地
  • 可用甜莓種植。
  • 有四個生長階段:樹苗、沒有漿果、少量漿果和大量漿果。
  • 在第三生長階段時會掉落1-2個漿果,在第四階段時掉落2-3個。
    • 使用右鍵採集。
  • 可用骨粉催熟。
  • 在所有成長階段均會減慢生物的移動速度。
  • 任何生物都可以站在裡面。但是如果它們在過了樹苗階段的果叢中移動,將會受到和站在仙人掌旁邊一樣的傷害。

物品

甜莓
  • 恢復2(Hunger飢餓值。
  • 將其種在地上會長成甜莓灌木叢。

世界生成

指令格式

戰利品表
  • 加入了一個新的戰利品表函數:copy_nbt
    • 從來源複製NBT到物品標籤。
    • 參數:
      • source:可以是thiskillerkiller_playerblock_entity
      • ops
        • 複製操作列表:
          • source:源路徑(與/data類似)。
          • target:目標路徑。
          • opreplace, append (對於清單), 或 merge (對於複合標籤)。
      • entity:個人資料來源(僅玩家)

常規

死亡訊息
  • 加入了新的死亡訊息,當玩家在甜莓灌木叢中移動導致死亡時觸發。
    • <玩家>被甜莓灌木叢刺死了
    • <玩家>在試圖逃離<實體>時被甜莓灌木叢刺死了

變更

世界生成

村莊

遊戲內容

突襲
  • 最強突襲的對應不祥之兆等級變為5級。
  • 現在每級的不祥之兆效果會增加兩波。
  • 現在玩家必須完成一波才能開始下一波。
  • 災厄之獸現在可以出現在任何一波。
  • 當突襲被觸發或當一波的生物全部被清除時,突襲進度條會慢慢填滿。

修復

修復了17個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-72809 — Y=256處的實體沒有實體陰影。
  • MC-111480 — 在遊戲啟動後第一個載入的世界裡,或當玩家的實體ID為0時,不能用煙火加速。
  • MC-125051 — 進度裡不正確的結構名稱會導致java.lang.NullPointerException出現。
  • MC-139712 — 複製無法識別的半個Unicode字元時會導致用戶端崩潰。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137688 — 從弩發射的煙火不在遇到實體時爆炸。
  • MC-137848 — 空手打掉界伏盒時不掉落任何東西。
  • MC-138067 — 替換唱片機會掉落唱片。
  • MC-138641 — 在被挖掘的時候界伏盒不保留LockNBT標籤。
  • MC-139555/data modify複製源NBT到目標NBT。
  • MC-139703 — 掠奪者的武器又出現了問題。
  • MC-139732 — 村民的交易介面在村莊外時打不開。
  • MC-139886 — 掠奪者前哨站裡不會生成突襲隊長。
  • MC-139935 — 尋找突襲生物生成位置時出現無限循環。
  • MC-139979 — 當突襲生物不因玩家而死去,突襲永不停止。
  • MC-139993 — 當玩家在和平難易度進入村莊時,仍然會觸發突襲。
  • MC-139994 — 當調為和平難易度時,突襲永不停止。
  • MC-140113 — 當突襲生物進入傳送門,突襲欄不會減少。

18w50a

18w50aJava版1.14的第12個快照,發布於2018年12月12日[15],加入了新品種的流浪貓、石匠村民、新的統計資訊及音效,並修復了一些錯誤。

新內容

生物

流浪貓
  • 加入了Jellie品種,由社群成員選出。[16][17]
村民
  • 加入了石匠村民。
    • 用綠寶石交易各種拋光石頭。

常規

聲音
  • 加入了的音效。
  • 加入了突襲號角音效。
統計
  • 新的統計「打開木桶次數」。

變更

方塊

木桶
  • 用於裝載物品。
  • 與儲物箱不同,木桶在上方有方塊時也可使用。
  • 使用6塊木材和2個木半磚來合成。
鵝卵石綠寶石方塊終界石草叢拼圖方塊青苔鵝卵石地獄石英礦、豎紋石英方塊紅地獄磚紅砂岩砂岩杉木材
  • 變更了紋理。
  • 加入了音效。
  • 當按使用鍵擊打它時,會有搖動的動畫。
    • 根據方塊的位置和方向,鐘方塊只能在特定方向被敲響,而且只會朝特定方向震動。
  • 變更了紋理。
  • 變更了face=ceiling的方塊模型,並加入face=wall的方塊模型。
  • 現在可以放在牆上了。
  • 將方塊狀態face=ceiling|floor|wall變更為attachment=ceiling|floor|single_wall|double_wall
高爐
  • 這個新的熔爐在熔煉礦石和金屬方面比普通熔爐更快。
  • 比普通熔爐快兩倍。
    • 只能熔煉礦石和熔鍊金屬。
  • 使用3個平滑石頭,1個熔爐和5個鐵錠來合成。
附魔台
  • 變更了紋理(黑曜石的側面和底部)。
煙燻爐
  • 這個新的熔爐在烹飪食物方面比普通熔爐更快。
  • 比普通熔爐快兩倍。
    • 只能烹飪食物。
  • 使用4個原木和1個熔爐來合成。
剝皮叢林原木
  • 變更了頂部紋理。

物品

馬鎧馬鈴薯烤馬鈴薯毒馬鈴薯兔肉湯發酵蜘蛛眼追跡之箭
  • 變更了紋理。

生物

流浪貓
  • 現在會在村莊中自然生成。
巨人
  • 現在使用殭屍的AI。
  • 現在幼年巨人可以使用NBT標籤生成了。
All Professions In 18w50a

所有平原村民的職業,對應相匹配的效用型方塊

All Profession Levels

由村民衣物的徽章指示五種村民職業級別

村民
  • 村民和殭屍村民現在擁有七種外觀,分別對應以下的生態域:
    • 平原
    • 沙漠
    • 莽原
    • 針葉林
    • 冰雪凍原 / 冰雪針葉林
    • 叢林
    • 沼澤
  • 村民現在有五個職業級別,其衣服上不同材料的徽章顯示已解鎖的交易層數。
    • 第一層是石頭徽章,下一層是鐵,然後是黃金、綠寶石,最後是鑽石。
    • 有些職業的交易層數少於五。
      • 如果由指令召喚的村民擁有的交易層數比自然生成的村民的最高層數高,其徽章仍可見,但玩家不能與其互動。
  • 被治癒的殭屍村民在轉換回普通的村民時會保留交易內容。
女巫
  • 現在是條件敵對生物。
  • 變更了外觀。[18]

非生物實體

  • 變更了紋理。
扔出的雞蛋扔出的終界珍珠扔出的經驗瓶終界之眼地獄幽靈火球烈焰使者火球火焰彈)和雪球
  • 現在可選設定Item標籤以指定要繪製的不同物品。

世界生成

村莊
  • 更新了針葉林沙漠村莊。
  • 更新了平原、莽原和積雪的村莊的一部分結構。
  • 為製箭師的房子加入了戰利品儲物箱,包含:綠寶石、箭、羽毛、雞蛋、燧石和木棒。

指令格式

村民NBT

移除了下列NBT資訊:

    •  Profession: 村民的紋理ID
    •  Career: 村民的職業ID
    •  CareerLevel: 村民交易選項中目前的等級。

加入了下列NBT資訊:

    •  VillagerData
      •  Level: 已解鎖的交易等級(1~5
      •  Profession: 命名空間ID值。
      •  Type: 命名空間ID值。
殭屍村民NBT

移除了下列NBT資訊:

    •  Profession: 殭屍村民的紋理ID

加入了下列NBT資訊:

    •  VillagerData: 村民職業的資訊。
    •  Offers: 複製自被感染前的村民。

遊戲內容

突襲

常規

進度
  • 「百貓全書」進度現在需要新加入的貓外觀。

修復

修復了37個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-15990 — 沙漠村莊的農田的地基是土做的。
  • MC-85128 — 火球不使用應有的模型。
  • MC-102893 — 其他生態域的村莊的儲物箱裡沒有各自的樹苗。
  • MC-109268 — 拋出釣竿時重新進入世界會再次聽見聲音。
  • MC-114760 — 用戶端可能會顯示錯誤的村民職業。
  • MC-116355 — 村民不會逃離幻術師。
  • MC-120687 — 沙漠村莊裡由鵝卵石建造教堂內有砂岩階梯。
  • MC-122846 — 「介面大小」為3時,十字準心會傾斜顯示。
  • MC-123025 — 使用TNT摧毀移動中的方塊總是會使其掉落為物品。
  • MC-123312 — 村莊裡的壓力板的材料不會因為村莊的變種而變化。
  • MC-123729 — 村民不能記住正確的職業。
  • MC-124029 — 遊戲會以錯誤為理由移除尚未登入的未知配方。
  • MC-127963 — 讓惱鬼騎乘生物會使其AI變得不穩定。
  • MC-129537 — 使用/save-all指令會回滾到以前的儲存。
  • MC-130786 — 儲物箱裡會生成過於多的同種物品。
  • MC-132529 — 擁有自訂村民職業的村民生怪蛋刷出的村民會做很奇怪的交易。
  • MC-133398 — 村莊裡耕地的潤濕程度總是為0。
  • MC-135759 — 沙漠村莊裡的鐵匠房子只有一部分是用砂岩建造的。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137921 — 拋光安山岩、拋光花崗岩和所有的剝皮原木使用了舊的紋理。
  • MC-138587 — 放在牆上的鐘沒有紋理。
  • MC-138611 — 當木桶被打破時裡面的物品會丟失。
  • MC-138660 — 可投擲的物品實體不使用CustomModelData模型資料。
  • MC-138662 — 鐘不能放置在牆上。
  • MC-138667 — 村民使用舊的紋理。
  • MC-138880 — 流浪貓無法生成在村莊裡。
  • MC-138938 — 當玩家載入區塊時,容器的NBT標籤不會載入。
  • MC-139225 — 當掠奪者在騎乘或沒有武器時,其手臂位置不正確。
  • MC-139423 — 小麥的最後一個生育階段看起來與成熟階段非常相似。
  • MC-139428 — 破壞拼圖方塊時會出現丟失的紋理粒子。
  • MC-139665 — 「準備生成區域中」有時會顯示負數值以及大於100%的數值。
  • MC-140018 — 當窳民突襲生物時出現錯誤。
  • MC-140069 — 旗幟被放置後會丟失其名稱。(18w49a:僅牆壁)
  • MC-140246 — 在平原村莊鐵匠鋪裡的儲物箱丟失戰利品表。
  • MC-140300 — 自然生成的和用生怪蛋生成的村民擁有不同的交易列表。
  • MC-140853 — 靠近終界島嶼時會導致記憶體不足和檔案描述符耗盡。
上個開發版本的錯誤
  • MC-140887 — 戰利品表chests/village/village_taiga_house未被使用。
透過啟動器更新熱修復的錯誤

19w02a

19w02aJava版1.14的第13個快照,發布於2019年1月9日[19],加入了營火、指令/teammsg、新的粒子、自訂營火配方、新的統計資訊以及新的載入動畫,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

營火
  • 可用於裝飾壁爐,火不會蔓延。
    • 不會燒毀掉落物。
  • 用原木、一塊煤炭或木炭以及木棒合成。
  • 最多可以同時烤4個食物,但是用時是熔爐的3倍(30秒)。
    • 拿著食物右鍵可以把食物放到營火上。
    • 食物烤熟後會掉落。
  • 發出一種新的粒子效果,一種可以在比普通粒子效果更遠的距離看到煙霧效果的粒子。
    • 粒子有時可以穿過固體方塊。
    • 在營火下放置一個乾草捆會使煙霧粒子停留的時間更長,上升得更高。
  • 發出9級的光。
  • 可以用水桶熄滅。
    • 撲滅會使其上面的任何食物掉落,但是這些食物不能被撿起來。
    • 可以用打火石重新點燃,但是不能用其他的火源,例如火焰彈點燃。
  • 站在上面會受到火焰傷害。
    • 在上面潛行可以避免受到傷害。

指令格式

/teammsg
  • 一般用法:/teammsg <資訊>
  • 向與發送指令的玩家同一隊伍的所有玩家發送<資訊>。對這一個隊伍裡的所有玩家都生效。
  • 又可寫作:/tm <資訊>
  • 點擊隊伍名稱會打開一個新的/teammsg指令。

常規

粒子
  • 加入了2種新的粒子:campfire_cosy_smokecampfire_signal_smoke
配方
  • 加入了營火的自訂「營火」合成配方。
統計
  • 加入了四個新的統計項目:
    • 「與高爐的互動次數」
    • 「與營火的互動次數」
    • 「與講台的互動次數」
    • 「與煙燻爐的互動次數」
世界生成
  • 加入了在生成世界時的載入動畫
    • 生成的區塊現在有可視化的繪製了。

變更

方塊

製圖台
  • 現在可以用木材和紙製作。
  • UI可視化配方的功能。
  • 允許複製、擴展和鎖定地圖。
    • 可以使用玻璃片進行鎖定以防止它們被修改。
講台
  • 現在可以用木半磚和書櫃合成。
  • 對空的講台右鍵可以放書。
  • 對有書的書櫃右鍵可以看書。
    • 在多人遊戲中玩家不需要拿著書的情況下看書。
    • 目前頁面是持久的,並且所有閱讀者共享書的同一頁。
  • 講台裡的書可以被拿走。
  • 翻頁時發出紅石訊號。

修復

修復了33個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-73604 — 處於旁觀者模式的玩家可以與烽火台互動。
  • MC-88326 — 其他玩家在選擇效果時關閉烽火台介面,他們的物品會掉落。
  • MC-92759 — 幸運和霉運效果不會生效於大儲物箱。
  • MC-93483 — 處於旁觀者模式的玩家在打開有戰利品表的大儲物箱時會生成裡面的物品。
  • MC-117711 — "雪之王國"超平坦的預設的結構包括村莊,儘管村莊無法在冰原上生成。
  • MC-124934 — 超平坦模式的村莊裡沒有草徑。
  • MC-126184 — 幸運效果不會生效於界伏盒。
  • MC-132925 — 一起使用.png和.ttf格式的字體會明顯降低幀數。
  • MC-135764stat.minecraft.clean_shulker_box的翻譯中的複數不正確。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137532 — 當紡織機裡的染料換了之後不會更新輸出欄的預覽。
  • MC-137647 — 從弩上發射的煙火彈會在地面滑動。
  • MC-138541 — 馴服狼、馬、駱馬和鸚鵡時會給予"百貓全書"進度。
  • MC-138577 — 講台有一個奇怪的/不正確的碰撞箱。
  • MC-139991 — 當女巫被使用指令、生怪蛋,或在沼澤小屋裡生成時不會主動攻擊玩家。
  • MC-140049 — 在突襲中生成的巡邏隊隊長頭上沒有旗幟。
  • MC-140238 — 超平坦世界中不生成村莊。
  • MC-140322 — 砂輪能抵抗任何爆炸。
  • MC-140594 — 在雪地村莊中的突襲的Boss狀態條被填滿之後會消失。
  • MC-140790 — 在突襲結束時多人伺服器會崩潰。
  • MC-140944 — 第2波突襲時召喚窳民在村民附近將導致崩潰。
  • MC-141019 — 當在另一個列表中追加列表項時,這些項將按相反的順序追加。
  • MC-141393 — 骷髏騎在海龜或鸚鵡上時遊戲會崩潰。
上個開發版本的錯誤
  • MC-140918 — 玩家仍然能夠/locate原始的村莊。
  • MC-140946 — 女巫的新紋理中的披風會進到女巫的帽子裡。
  • MC-140953 — 當解鎖新配方時,煙燻爐/高爐的圖示錯誤地顯示為工作台。
  • MC-140959 — 火焰彈的實體ID故障。
  • MC-140982 — 當其他玩家使用鐘時僅會發出聲響而沒有顯示動畫。
  • MC-140986 — 紅石比較器無法偵測木桶中的物品。
  • MC-141360 — 喚魔者/衛道士/幻術師/掠奪者的腿是分岔的。
  • MC-141383 — 統計中的一些資料沒有譯名。
  • MC-141483 — 變更顯示距離可以使區塊保持載入狀態。
  • MC-141533 — 進度頁面顯示不正確的背景。
  • MC-141603 — 柵欄/牆/玻璃片/鐵柵欄會遮蔽部分光照。

19w03a

19w03aJava版1.14的第14個快照,發布於2019年1月16日[20],加入了堆肥桶及其合成配方,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

堆肥桶

變更

方塊

木桶砂輪甜莓灌木叢煙燻爐高爐
  • 為方塊/物品加入了聲音。
農作物地獄疙瘩
  • 加入了放置和破壞聲音。
營火
  • 變更了模型和紋理。
  • 現在發出15級的光。

生物

巨人
  • 不再使用殭屍的AI和NBT資料。

遊戲內容

放置方塊
  • 現在玩家如果把頭埋在方塊內放置方塊,會放到面向的互動箱表面的對面。

修復

修復了26個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-1237 — 名稱較長的物品(如英文語言下的飛濺型水下呼吸藥水)在鐵砧介面中名稱顯示不完全。
  • MC-65086 — 創造模式下,在生存模式物品欄中雙擊一個物品不再會將物品欄內所有同類型物品堆疊為一組。
  • MC-79925 — 若玩家瞄準的位置前不具有任何實體或方塊且準心遠處的方塊未能正確接收到來自各處的光線時,點擊滑鼠左鍵會使遊戲向日誌中輸出空的hitResult警告。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-138530 — 點擊「Minecraft Realms」按鈕時會崩潰。
  • MC-138547 — 在新快照中載入1.12.2的世界時會將所有地形重新生成一遍。
  • MC-139018 — 水下的鷹架不能像在陸地上那樣透過對側面按下使用鍵來向上疊高。
  • MC-139107 — 浮空鷹架的側面和底部不能支撐玩家。
  • MC-139975 — 完成的書內容中hover(指針懸停)和click(滑鼠點擊)事件的位置在垂直方向出現偏移。
  • MC-140591 — 放置甜莓灌木叢時不會發出任何聲音,但破壞時會發出破壞石頭的聲音。
  • MC-141036 — 遊戲在⇧ Shift+滑鼠左鍵點擊鐵砧中的改名物品後崩潰。
  • MC-141080 — 上方有藤蔓的鷹架不能透過對側面按下使用鍵來向上疊高。
  • MC-141730 — 使用/data remove指令移除物品時特定欄位的物品不會被移除。
  • MC-141814 — 玩家可以使用/data modify指令來建立損壞的NBT資料值,並且這會導致重新載入世界時遊戲崩潰。
  • MC-141815 — 玩家可以使用/data modify指令將列表數值替換為不同的資料類型,此操作會將該列表清空。
上個開發版本的錯誤
  • MC-141879 — 物品欄中營火的圖示過暗。
  • MC-141881 — 破壞營火時產生的粒子顏色與營火自身顏色不同。
  • MC-141882 — 講台介面中「取書」按鈕的英文「Take book」大小寫不一致。
  • MC-141883 — 創造模式中生存模式物品欄的「摧毀物品」按鈕對特定欄位的物品無效。
  • MC-141890 — 被營火燒死的死亡訊息顯示為「[死者]發現了地板是熔岩做的」。
  • MC-141923 — 在多人遊戲伺服器上,旁觀者模式的玩家移動會導致遊戲因java.lang.NullPointerException: Unexpected error崩潰。
  • MC-141946 — 改名的界伏盒在放置並破壞後會被重設為預設名稱。
  • MC-141951 — 營火的火焰亮度與實體身上的火焰不一致。
  • MC-141991 — 講台的頂面被判定為固體方塊。
  • MC-142043 — 雨滴落在未點燃的營火上會產生smoke粒子。
  • MC-142081 — 在講台介面調整遊戲窗口大小會引發崩潰:java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening)。
  • MC-142197 — 完成的書內容中的change_page事件僅會改變頁碼,而不會跳轉到對應頁面。

19w03b

19w03bJava版1.14的第15個快照,發布於2019年1月17日[21],修復了一些錯誤。

變更

方塊

堆肥桶
  • 紅色和棕色蘑菇方塊可以在堆肥桶中使用了。
  • 現在可以被活塞推動了。

修復

修復了15個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-113869 — 放置刪除自訂名稱的界伏盒時會恢復它的自訂名稱。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-140950 — 玩家或實體與盔甲不重合。
  • MC-140969 — 當村民/殭屍村民隱形時它的衣服可見。
  • MC-140974 — 隱形村民的衣服、袖子末端、身體底部和腿的深度衝突。
  • MC-140991 — 破壞附著有鐘的偵測器後,鐘不會被破壞。
  • MC-141101 — 更新側面有鐘的音階盒,鐘會變成double_wall的狀態。
  • MC-142114 — 在加入世界時生成在了已生成區塊以外導致用戶端不同步。
上個開發版本的錯誤
  • MC-142368 — 箭、三叉戟和界伏彈卡在空氣中。
  • MC-142376 — 生物不移動。
  • MC-142394 — 一些實體燃燒時沒有火焰。
  • MC-142401 — 一些實體的碰撞箱不正確。
  • MC-142430 — 堆肥桶中不能使用紅色和棕色的蘑菇方塊。
  • MC-142465 — 堆肥桶不能被活塞移動。
  • MC-142487 — 當一隻河豚縮小時,它會把自己傳送到一邊。
  • MC-142520 — 在載入一個在19w03a快照建立的世界時,生物的物理性會被損壞。

19w03c

19w03cJava版1.14的第16個快照,發布於2019年1月18日[22],修復了一些錯誤。

修復

修復了5個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-114779 — 階梯繪製方面無法正常顯示。
  • MC-130154 — Checkerboard類型的自助式世界生成海洋和河流錯誤。
上個開發版本的錯誤
  • MC-142521 — 玩家隱形並無法與世界正常互動。
  • MC-142560 — 有時關閉儲物箱的GUI後,它仍然是開著的。
  • MC-142577 — 耕地卡住玩家。

19w04a

19w04aJava版1.14的第17個快照,發布於2019年1月24日[23],修復了一些錯誤。

變更

方塊

營火
  • 現在會在針葉林村莊內生成。
    • 可以出現在地上。
    • 可以作為樓房的煙囪。
堆肥桶
  • 現在會在村莊的農場內生成。
切石機
  • 現在可以透過三個石頭和一個鐵錠合成。
  • 現在可以作為更簡單的合成各種石製方塊(階梯、半磚、磚或牆等)的方式。
    • 原材料為鵝卵石、各種類型的石頭、平滑石頭、砂岩、磚、地獄磚頭、地獄石英、各種類型的海磷石、終界石、終界石磚和青苔鵝卵石變種。
  • 加入了切石機合成方塊時的聲音事件。

世界生成

殭屍村莊
  • 更新了沙漠和針葉林的殭屍村莊。

常規

世界生成
  • 新的處理資訊:「升級結構資料中」。
其他
  • 改進了碰撞代碼。

修復

修復了19個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-56562 — 玩家在世界邊界外將邊界大小設定為小於3後,玩家可以穿過邊界。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137441 — 進入世界時會顯示progress.working
  • MC-138565 — 切石機不會根據玩家的觀察方向改變其排列方式。
  • MC-140930 — 玩家頭部的帽子層出現偏移。
  • MC-141901 — 沒有點著的營火依然會傷害站上去的玩家。
  • MC-141913 — 潛行在營火上可以避免傷害。
  • MC-142091 — 營火會對沒有接觸到的實體造成傷害。
  • MC-142231 — 鷹架不會出現在地圖上。
  • MC-142458 — 沒有點著的營火缺少粒子貼圖。
  • MC-142486 — 當你使用/summon指令並輸入一個錯誤的實體ID時,你會生成一隻豬。
  • MC-142528 — 在聊天欄輸入帶@e[type=]的指令無法正常觸發自動填充。
  • MC-142567 — 使用營火替換熔岩會生成未點著的營火。
  • MC-142568 — 推動一個達到7層的堆肥桶會使其無法繼續堆肥。
  • MC-142608 — 閃電沒有顯示出來。
  • MC-142621 — 「Invalid book tag」字串不可被翻譯。
  • MC-142762 — 當你的背包已滿時,從講台取走書會刪除那本書。
上個開發版本的錯誤
  • MC-142698 — 鎖定地圖功能可以複製地圖。
  • MC-142763 — 在高爐和煙燻爐介面點擊配方會清空輸出欄。
  • MC-142766 — 在高爐/煙燻爐介面點擊配方會返還燃料到背包中並重設熔煉進度。

19w04b

19w04bJava版1.14的第18個快照,發布於2019年1月25日[24],修復了一些錯誤。

變更

方塊

切石機
  • 加入了一些配方。
    • 安山岩、閃長岩和花崗岩合成拋光半磚和階梯。
    • 平滑石頭合成平滑石製半磚。

修復

修復了4個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-135920 — 海洋生態域附近的區塊錯誤載入或丟失。
上個開發版本的錯誤
  • MC-142913 — 在方塊前無法跳躍。
  • MC-142915 — 切石機不能將平滑石頭製作成平滑石半磚。
  • MC-142951 — 界伏蚌和船的碰撞箱發生錯誤。

19w05a

19w05aJava版1.14的第19個快照,發布於2019年1月30日[25],加入了流浪商人和商駝以及對應的生怪蛋,新的方塊標籤和音效,並修復了一些錯誤。

新內容

物品

生怪蛋
  • 加入了流浪商人和商駝的生怪蛋。

生物

商駝
  • 長相和普通駱馬相同,但擁有藍色和金色的裝飾。
    • 可以像普通的駱馬一樣配備地毯。當地毯被取下時,原來的裝飾會重新出現。
  • 與對所有窳民(除了劫毀獸)、殭屍殭屍豬人殭屍村民屍殼沉屍敵對。
  • 和駱馬是不同的實體。
  • 在玩家旁邊容易發怒。
流浪商人
  • 可在世界中的隨機地點找到。
  • 在不同生態域中提供不同的隨機交易。
    • 交易次數有限制,被鎖定的交易不能透過進行其他交易解鎖。
    • 一共有6個交易內容,所有交易內容均已開放,交易次數耗盡不會解鎖。
  • 身旁總是會有幾個商駝
  • 和村民是不同的實體。
  • 它們看起來像是村民,但他們的生成地點、聲音和交易不同。
  • 每個世界只有一個,並在48000刻(40分鐘)後消失。

指令

  • 兩個新的方塊標籤:dragon_immunewither_immune

常規

聲音

變更

方塊

堆肥桶
  • 變更了玩家堆肥的速率。
  • 10%機率的物品變成30%;20%變成50%;50%變成65%;80%變成85%。

物品

生怪蛋
  • 災厄之獸生怪蛋重新命名為劫毀獸生怪蛋。
  • 災厄之獸生怪蛋的ID改為ravager_spawn_egg

生物

劫毀獸
  • 災厄之獸(Illager beast)重新命名為劫毀獸。
  • ID變更為ravager

指令

  • /forceload query現在能在指令方塊和函數中執行。

修復

修復了21個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-69613 — 生成一個騎乘於旋轉過的馬上的旋轉過的盔甲座,其旋轉狀態不正確。
  • MC-85177 — 對準存檔中首個生物時,深海守衛雷射不繪製。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137724 — 弩會產生幽靈箭矢。
  • MC-138041 — 除錯畫面表明玩家可以用F3 + Alt顯示用戶端的TPS,但不能顯示伺服器端TPS。
  • MC-138069 — 終界折躍門將玩家傳送到黑曜石終界平台。
  • MC-138225 — 當復活終界龍時,終界水晶生成在空中。
  • MC-138448 — 黑曜石柱不以0x、0z軸線作為中心。
  • MC-138982 — 鷹架連接到柵欄、牆一類的方塊。
  • MC-139758 — 無法停止伺服器。
  • MC-139819 — 分析器錯誤Cannot push to profiler if profiler tick hasn't started - missing startTick()?
  • MC-140109 — 凋零怪和終界龍能夠破壞拼圖方塊。
  • MC-140110 — 終界龍能破壞結構方塊和結構空位。
  • MC-140231/locate指令定位到了無效的EndCity(終界城)位置。
  • MC-140277 — 在自訂超平坦世界中定位New_Village(1.14村莊)會卡死伺服器端。
  • MC-140636 — 終界城不能生成,出現在虛空裡。
  • MC-142623 — 鷹架不能被放置在玩家正站在的方塊裡。
  • MC-142677 — 當鷹架緊挨不透明的完整方塊時,其的一部分變暗。
  • MC-142679 — 生物不能透過鷹架尋路。
  • MC-142680 — 物品與鷹架的碰撞不正確。
  • MC-142847 — 自然生成的駱馬的吐出的唾液不能被指令檢測到。
上個開發版本的錯誤
  • MC-143177 — 水不會從含水鷹架中流出。

19w06a

19w06aJava版1.14的第20個快照,發布於2019年2月6日[26],加入了新的可選方塊狀態和新的啟動介面,並修復了一些錯誤。

新內容

常規

方塊狀態
  • 加入了新的可選方塊物品標籤: BlockStateTag
    • 格式為{BlockStateTag:{state:"value",state2:"value2",stateN:"valueN"}}
  • 物品模型不受影響。
啟動介面
  • 在啟動介面加入了進度條。
  • 載入完成後,啟動畫面將淡入主選單。

變更

生物

流浪商人
  • 現在會在晚上喝下隱形藥水
    • 日出時會喝下牛奶解除效果。
  • 現在有一個包含方塊位置的WanderTargetNBT標籤。設定後,它們將尋找該位置。

世界生成

叢林神廟
村莊
  • 改進了村莊鐵匠鋪的生成以防止被內部的熔岩引燃。
    • 沙漠鐵匠鋪建築被移除。

常規

  • 稍微改進了啟動時間。
LWJGL
  • 更新至3.2.1版本。
粒子
  • 粒子現在被拆分成每幀單獨的紋理檔案,取代原來的particles.png
    • 不能使用.mcmeta檔案來載入粒子動畫;它們仍然是硬編碼的。

修復

修復了44個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-11532 — 在創造模式建立地圖時空白地圖仍然會被消耗。
  • MC-79357MarkerNBT標籤為true的盔甲座下落時仍會產生粒子。
  • MC-87049 — 過多的爆炸煙火會導致光效閃爍。
  • MC-89000 — 掉在方塊邊緣的falling_block不會被清除。
  • MC-90523falling_block在柵欄或牆上懸浮。
  • MC-91404falling_block不會落在界伏蚌上。
  • MC-94420falling_block掉在任意船上會懸浮在該船上的3×3格裡,且永不落地。
  • MC-114561 — 動物在死亡時仍能長大。
  • MC-119808 — 礦車掉落物品位置偏移。
  • MC-121152WorldClient會導致玩家和畫實體記憶體流失。
  • MC-126010 — 海溝會與峽谷相交。
  • MC-126302 — 遊戲主檔案或資源包中的splashes.txt只有一個文字231時遊戲無響應。
  • MC-131356 — 煙火的閃光效果丟失。
  • MC-136400 — 損壞一把鑽石鋤時無法獲得進度「終極奉獻」。
  • MC-139493falling_block飄在雪(雪片)上。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-138389 — 貓熊打噴嚏時掉落的史萊姆球無法撿起。
  • MC-138617 — 叢林神廟無法在竹林中生成。
  • MC-139122 — 玩家或實體有時會在死亡後變得不可見。
  • MC-139477 — 劫毀獸在資料含有NoAI:1b時仍能下落。
  • MC-140009 — 貓熊在游泳時仍能進食。
  • MC-140240 — 新平原村莊的plains_big_house_1缺失地板。
  • MC-140286 — 村莊階梯不連接。
  • MC-140698 — 新積雪凍原村莊的snowy_small_house_7缺失光源。
  • MC-140703 — 武器匠的房屋會起火。
  • MC-140710 — 生怪磚中刷出掠奪者需要光源。
  • MC-140759 — 部分新村莊的房屋缺失拼圖方塊。
  • MC-140985 — 紅石機械在離開區塊後卡頓。
  • MC-141004desert_weaponsmith_1結構與desert_blacksmith_1結構重複。
  • MC-141070 — 貓丟失它們的主人和項圈顏色。
  • MC-141368[Client] java.lang.NullPointerException: Rendering screen
  • MC-141823 — 終界主島的折躍門將玩家帶向小島。
  • MC-141898 — 熄滅營火會出現幽靈物品。
  • MC-141906 — Programmer Art資源包不顯示營火的煙。
  • MC-141940 — 工作台顯示來自營火和切石機的配方。
  • MC-142655 — 如果書中的JSON文字元件有誤,則開啟講台上的書會導致崩潰。
  • MC-142813 — 向鷹架中放置熔岩,熔岩桶被清空而放置失敗。
  • MC-142893 — 當熔岩中的岩漿立方怪騎乘殭屍時發生崩潰。
  • MC-142916 — 切石機的配方使用工作台圖示。
  • MC-142958 — 水放置在雙半磚後消失。
  • MC-143069Marker:1b的盔甲座和方塊無碰撞。
上個開發版本的錯誤
  • MC-143347 — 在生怪蛋列表中劫毀獸生怪蛋不按照正確的字母順序排序。
  • MC-143350 — 流浪商人的字幕缺失,顯示翻譯文字。
  • MC-143351 — 物品展示框和拴繩在錯誤的位置顯示。
  • MC-143354 — 填充堆肥桶時沒有音效。

19w07a

19w07aJava版1.14的第21個快照,發布於2019年2月13日[27],加入了狐狸及生怪蛋,以及剩下的3種殭屍村莊,並修復了一些錯誤。

新內容

物品

生怪蛋
  • 加入了狐狸生怪蛋。

生物

狐狸
  • 是一種夜間生物,在白天睡覺,晚上活動。
  • 被殺死時不掉落任何東西(玩家掉落物)。
  • 會遠離玩家。
  • 可以用甜莓來使其繁殖。
    • 新生的小狐狸信任並且不會遠離玩家。
  • 生成時能叼著物品,例如小麥皮革
    • 會用嘴叼起掉落物,且在找到食物時會丟棄。
  • 會在村莊周圍生成,並四處遊走。[需要更多資訊]
  • 會攻擊兔子、魚與小海龜。
    • 能一下跳得很高,並可以跨越柵欄內攻擊
    • 如果離狐狸有一定距離,狐狸也會跳起攻擊它們。
  • 會被野生的攻擊(但跑得更快)。
  • 睡覺時會蜷縮起來。
  • 冰雪針葉林會生成白色的變種。
  • 普通狐狸會優先攻擊陸地上的食物(雞和兔子)而白色變種狐狸會優先攻擊水中的食物(魚和幼年海龜)。

世界生成

殭屍村莊
  • 加入了剩下的3種殭屍村莊:莽原、平原和冰雪凍原殭屍村莊。

變更

方塊

木桶
  • 加入了open方塊狀態。
    • 打開木桶時會出現新的紋理。

非生物實體

  • 畫現在被分解為單獨的紋理。
    • 支持動態紋理。

世界生成

村莊
  • 帶有鐵盔甲的盔甲座現在可以在針葉林村莊裡生成。
  • 向目前缺少光照的莽原、平原和沙漠村莊結構加入了一些火把
  • 為村莊的漁夫小屋加入了新的戰利品表,位於小屋內的木桶內。

常規

朗讀功能
  • 朗讀功能會朗讀滑鼠指針懸停的按鈕(不包括進度)。
啟動介面
  • 標題現在可用資源包自訂。

修復

修復了23個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-138598 — 貓在給玩家禮物後會坐下。
  • MC-138609 — 使用生怪蛋生成的小貓只使用一種紋理。
  • MC-138624 — 被馴服的貓仍然會跟隨拿著魚的玩家。
  • MC-140856 — 在村莊旁攻擊貓熊,會讓村莊裡的鐵魔像與你敵對。
  • MC-140924 — 貓生成在村莊的方塊裡。
  • MC-140940 — 村莊中生成的鐘沒有正確連接方塊。
  • MC-140955 — 破壞拼圖方塊的同時不會破壞它的方塊實體。
  • MC-140967desert_sheperd_house_1結構與desert_shepherd_house_1結構重複。
  • MC-141002 — 殭屍村莊不再生成。
  • MC-141508cat_morning_gift戰利品表被放在了「entities」資料夾下,而不是在「gameplay」下。
  • MC-141897 — 營火在被破壞或熄滅時仍會產生煙霧粒子。
  • MC-142123 — 伺服器上,從18w50a移植到19w02a上的playerdata會導致功能出問題。
  • MC-142214 — 遊戲卡頓時營火會產生大量粒子。
  • MC-143687 — 鷹架的distance會使用它到支柱的距離,而不是最短的距離。
  • MC-143696/forceload對非op玩家也會提示補全。
  • MC-143725 — 有著隱形效果時,弩不會在第一人稱下繪製。
  • MC-143766 — 戰利品表不能被應用到木桶。
上個開發版本的錯誤
  • MC-143757 — 平原鐵匠鋪屋頂部分缺失。
  • MC-143793 — 堆肥桶的音效反了。
  • MC-143794 — 掉落的方塊會摧毀所有頂層雪,包括那些占滿一整格方塊的。
  • MC-143893 — 當活塞縮回時,活塞上下降的方塊將作為物品掉落。
  • MC-143905 — 建立新存檔時出現的Empty or none existent pool: minecraft:streets

19w08a

19w08aJava版1.14的第22個快照,發布於2019年2月20日[28],加入了皮革馬鎧和棕色哞菇,並修復了一些錯誤。

新內容

物品

馬鎧
  • 加入了皮革馬鎧。
    • 由7個皮革製成。
    • 皮革盔甲相似,共有12,326,391種顏色。

生物

棕色哞菇
  • 不會自然生成。
    • 當普通紅色哞菇被閃電擊中時生成。
    • 當再次被閃電擊中時變回紅色哞菇。
  • 當棕色哞菇被餵食後,下次對它使用碗時會得到與花對應的可疑的燉湯

變更

方塊

綠寶石方塊鑽石礦閃長岩草地積雪的草地橡木門
  • 更新了紋理。
平滑石英方塊
  • 現在使用的是普通石英方塊的底部紋理,而不是頂部。
染色玻璃染色玻璃片
  • 更新了紋理,使其和普通玻璃和玻璃片相對應。

物品

金盔甲馬鎧蛋糕綠寶石夜魅皮膜雪球
  • 更新了紋理。

生物

常規
  • 可以使用指令讓生物在床上睡覺。
海豚
  • 不再能透過發射器來為它們裝上盔甲。
狐狸
  • 變更碰撞箱和眼部的高度(防止狐狸在游泳時溺水)。
  • 不再能透過發射器來為它們裝上盔甲。
  • 狐狸吠叫的聲音被重新命名為尖叫聲。
鐵魔像
  • 更新了紋理。
貓熊
  • 不再能透過發射器來為它們裝上盔甲。
  • 5%的自然生成的貓熊會是幼年貓熊。
哞菇
  • 加入了2種新的音效:轉變為普通牛和進食。
  • 哞菇現在有了個type資料欄位。
骷髏馬殭屍馬
  • 更新了紋理。

世界生成

村莊
  • 所有的村莊現在都會生成一個鐵魔像
  • 更新了動物生成結構和村民生成結構。

遊戲內容

狀態效果
  • 狀態效果的圖示檔案被拆分,每種狀態效果現在是獨立的檔案。
  • 更新了不祥之兆幸運霉運的圖示。
  • 改進了隱形狀態效果,使其在許多情況下正常工作。
    • 深海守衛不再能看見隱形的玩家。
    • 殭屍和窳民不再能看見隱形的村民和流浪商人。

指令格式

  • 除雙引號外,單引號'text'現在可用於指令中的字串引號。[29]
    • 單引號字串內的雙引號作為普通字元處理,不需要轉義(反之亦然),這樣可以更容易地在NBT中輸入文字組件。

常規

  • 上一個快照加入的載入介面現在會在切換遊戲語言和變更或重新載入資源包時顯示。
    • 進行這些工作時不會使用戶端無響應。

修復

修復了32個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-10901 — 很多生物能看見隱形的玩家。
  • MC-64581 — 當改變mipmap設定參數時,遊戲會卡頓幾秒鐘。
  • MC-68563 — 當變更了紋理包時會把屏障的粒子變成隨機粒子。
  • MC-73724 — 鐵魔像不再攻擊敵對生物了。
  • MC-79320 — 殭屍能看見隱形的村民和流浪商人。
  • MC-106430 — 「發光」著色器不會在重新載入資源包時重新載入。
  • MC-113788 — 死亡玩家傳送時,終界的黑曜石平台不會被修復。
  • MC-116969 — 生物會看著隱形的生物或玩家。
  • MC-129855 — 海龜蛋的紋理出現拉伸。
  • MC-130564 — 伺服器資源包會在一段時間使用戶端卡頓。
  • MC-131368 — 雪人會攻擊隱形生物。
  • MC-134625 — 空指針異常:Tesselating liquid in world
  • MC-135247/data指令不能修改夜魅的attackDamage屬性值。
  • MC-137009 — 骷髏射手會發現不在其檢測範圍內的生物。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137722 — 平滑石英方塊沒有使用正確的「平滑」紋理。
  • MC-137841 — 村民不遠離劫毀獸。
  • MC-138022 — 凋零玫瑰能放在不尋常的方塊上,比如漏斗。
  • MC-138425 — 彩色玻璃和彩色玻璃片仍然使用舊的玻璃紋理。
  • MC-138558 — 貓和山貓會遠離創造模式的玩家。
  • MC-139739 — 不祥之兆效果圖示在Programmer art紋理包中顯示異常。
  • MC-140379 — 新村莊中的教堂裡的染色玻璃低了一格。
  • MC-140676 — 甜莓不會燃燒。
  • MC-141318 — 當一支箭在SoundEvent標籤中有一個非原版聲音事件擊中一個方塊或怪物時會導致伺服器崩潰。
  • MC-141911 — 打火石不能點燃營火。
  • MC-141987 — 噴濺的水瓶不影響營火。
  • MC-142850 — 小貓熊不會自然生成。
  • MC-143983 — 可以使用紋理包變更Mojang標誌。
上個開發版本的錯誤
  • MC-144080 — 在點擊「顯示設定...」的任意處時播放點擊音效。
  • MC-144083 — 不能拖動設定中的滑桿。
  • MC-144092 — 狐狸無論如何都不信任玩家。
  • MC-144142 — 狐狸可以在睡覺時拾取和吃掉物品。
  • MC-144161 — 遊戲啟動時顯示警告:「檔案minecraft:sound/mob/fox/bark5.ogg不存在,無法將其加入到minecraft:entity.fox.bark」。

19w08b

19w08bJava版1.14的第23個快照,發布於2019年2月21日[30],修復了一些錯誤。

修復

修復了9個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-46094 — 使用/fill/clone指令將生怪磚替換掉,其火苗粒子仍會保留。
  • MC-81202 — 當浮標不在視野中時,釣竿線不顯示。
  • MC-87942 — 當終界龍不在視野中時,終界水晶發出的光柱不會顯示。
  • MC-91858 — 當終界水晶不在視野中時,終界水晶發出的光柱不會顯示。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137511 — 貓熊在吃東西或者遮住它們的臉時會移動。
  • MC-141929 — 營火粒子在未載入區塊仍然啟動。
上個開發版本的錯誤
  • MC-144463 — 有一些紋理缺失。
  • MC-144469 — 在同一地方替換相同方塊會導致動畫停止,並使用另外一種方塊會導致崩潰。
  • MC-144504instant_healthinstant_damage效果圖示命名錯誤。

19w09a

19w09aJava版1.14的第24個快照,發布於2019年2月27日[31],加入了新的音階盒音效和流浪商人音效,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

音階盒
  • 加入了5種新的音效:「Iron Xylophone(鋼片琴)」、「Cow Bell(牛鈴)」、「Didgeridoo(迪吉里杜管)」、「Bit」(八位遊戲音樂或比特音樂)和「Banjo(班卓琴)」。
  • 1個先前存在但未使用的音效現在可用:「Pling」(重音的豎琴)。

常規

聲音
  • 加入了流浪商人飲用隱形藥水和牛奶的音效。

變更

方塊

石英方塊
  • 底部一面現在使用頂部的紋理。

生物

掠奪者
  • 現在能用發射非慣用手中的藥水箭和煙火。
狐狸

常規

粒子
  • 粒子的圖示現在可以在資源包中配置。
    • 遊戲仍控制它們的使用方式,這意味著不能加入新的粒子。

修復

修復了32個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-106133 — 非慣用手持有藥水箭的流髑/凋零骷髏/掠奪者不會射出藥水箭。
  • MC-137353 — 構建資料修復程式時,遊戲記憶體會不足。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137627 — 在紡織機中使用旗幟圖案樣式時選擇圖案欄變成空白樣式。
  • MC-137977 — 擁有分裂箭矢/魚叉附魔的弩的掠奪者未顯示附魔效果。
  • MC-138004 — 當非慣用手持有煙花時,掠奪者不發射煙花。
  • MC-138084 — 光線不能穿過竹子。
  • MC-138121 — 位於地獄的區域有時在穿過傳送門後會在視覺上取代主世界同位置的區域。
  • MC-138196 — 生物在牆/柵欄的內部不會燃燒。
  • MC-138208 — 在透明方塊內部時,外部的區域會被卸載。
  • MC-139295 — 玩家無法使用掠奪者掉落的已經裝填的弩。
  • MC-139689 — 掠奪者前哨站裡向南的旗幟放置方式與其他不同。
  • MC-140658 — 一些積雪村莊會生成一些設定自拼圖方塊的錯誤方塊。
  • MC-140750 — 陽光下不死生物在竹子中不燃燒。
  • MC-141010 — 12個遠古深海守衛同時生成在海底神殿。
  • MC-141916 — 結構方塊所生成的結構在替換原有區域的營火的時候,營火的煙依然會保留。
  • MC-141924 — 鎖定地圖將移除地圖上的標記。
  • MC-141958 — 可以在沒有旗幟圖案的情況下合成苦力怕和骷髏旗幟。
  • MC-142332 — 使用/fill移除營火的時候,營火的煙依然會保留。
  • MC-143404 — 由商駝、羊、狼、馬、貓和雞引發的NPE: Ticking entity問題。
  • MC-144078 — 狐狸不會從它們的食物中得到藥水效果。
  • MC-144136 — 狐狸不會攻擊熱帶魚或河豚。
  • MC-144182 — 沒有AI的狐狸睡覺時會被雷驚醒。
  • MC-144184 — 叼著帶有燃燒的劍的狐狸殺死雞時不掉落烤雞。
  • MC-144195 — 狐狸在游泳時試圖坐下。
  • MC-144514 — 水桶無法和雙層半磚互動。
  • MC-144517 — 石英方塊的底部紋理和平滑石英方塊相同。
  • MC-144519 — 狐狸可以在/gamerule mobGriefing false的規則下收集甜莓灌木叢。
  • MC-144580 — 駱馬會向馴服的狼吐唾液。
  • MC-145023 — 配備了特定的資源包後,遊戲將無法載入。
上個開發版本的錯誤
  • MC-144624 — 動物不會跟隨創造模式下手持食物的玩家。
  • MC-144756 — 新的啟動畫面的記憶體使用量似乎過大。
  • MC-144784 — 當進入/傳送到出生區塊範圍外的區域時實體不可見。

19w11a

19w11aJava版1.14的第25個快照,發布於2019年3月13日[32],加入了新的旗幟圖案和輔助選單,更新了交易機制,並修復了一些錯誤。

新內容

物品

旗幟圖案
  • 加入了新的「Globe」(地球)旗幟圖案。
    • 可透過與大師等級的製圖師村民交易獲得。
    • 可以使用紡織機染色。

遊戲內容

Minecraft villager level badges

村民徽章根據村民的級別而改變顏色。從左到右:石頭(新手)、鐵(學徒)、金(老手)、綠寶石(專家)和鑽石(大師)

交易
  • 為每個村民職業增加了多種新的交易選項。
  • 村民的交易價格現在也取決於玩家在村裡的受歡迎程度。
  • 現在,如果村民們能在工作站工作,它們一天最多可以再補給兩次交易。
  • 更新了村民交易使用者介面。
  • 村民們現在能夠透過與玩家交易獲得經驗。
    • 村民有5個等級:新手、學徒、老手、專家和大師。
    • 在交易使用者介面中顯示一個小的經驗條。當交易欄填滿後退出介面並稍作等待,將使村民級別上升,並顯示與在之前版本刷新交易時類似的粉紅色粒子。
    • 超過等級上升量的經驗似乎在等級上升之間捲動。
    • 一旦村民達到大師級別,經驗條就會消失。
    • 村民每升高一級,就會有1-2個新的交易出現。
    • 每個交易所獲得的村民經驗是基於交易本身、所解鎖的交易級別和目前村民級別。
      • 一旦村民處於較高的等級,低等級的交易將提供更少的經驗。

常規

選單畫面
  • 加入了協助工具選單。
    • 所有的協助工具現在都可以在這個選單中輕鬆切換。
  • 開啟朗讀功能後,擁有焦點的按鈕會被朗讀。
  • 增加了一個新的選項,允許打開透明的背景。
  • 選單按鈕、編輯欄和其他UI介面元素可以透過按下Tab ↹循環獲得焦點。
    • ⇧ Shift + Tab ↹會反向循環。
  • 列表允許使用/方向鍵瀏覽。
方塊標籤
  • 加入了若干方塊標籤以與村民NBT相對應:
    • meeting_site_poi
    • points_of_interest(包含以下的 meeting_site_poiandjob_site_poi
    • job_site_poi(包含以下全部)
      • armorer_poi
      • butcher_poi
      • cartographer_poi
      • cleric_poi
      • farmer_poi
      • fisherman_poi
      • fletcher_poi
      • leatherworker_poi
      • librarian_poi
      • mason_poi
      • shepherd_poi
      • toolsmith_poi
      • weaponsmith_poi

變更

方塊

高爐鍋釜製箭台鍛造台煙燻爐
  • 現在擁有新的音效。
    • 一些音效,比如鍋釜、製箭台和鍛造台,只會在村民使用時播放。
製箭台
鍛造台
TNT
  • 爆炸現在擁有100%的掉落率。
  • 當被投射物擊中時,鐘會響起來。
製圖台
  • 修改了合成配方。
  • 現在用4個木材和2張合成。

生物

鸚鵡
村民
  • 村民現在有了日程安排
  • 當足夠多的村民聚集時,鐵魔像會生成。
  • 使用指令或生怪蛋生成時會生成一個傻子(綠袍)或者失業(棕袍)村民。
    • 失業村民在找到一個工作站點方塊後會轉化為相應職業的村民。
  • 現在當玩家手持村民能夠換取的物品時,村民會在手中展示他們的交易內容。
  • 石匠村民現在能夠進行交易。
  • 被馴服的狼殺死的生物現在視為被玩家殺死。
    • 例如,被馴服的狼殺死的殭屍死後能掉落一個馬鈴薯及其普通掉落物,殺死一個突襲隊長會觸發不祥之兆
      • 在此之前,被馴服的狼殺死後只會掉落普通的掉落物。

非生物實體

TNT礦車
  • 爆炸現在擁有100%的掉落率。

世界生成

村莊
  • 村莊的偵測機制現在基於床、工作站點和會合點,而不是

遊戲內容

進度

常規

語言
  • 現在將在點擊「完成」按鈕後才會變更語言,以避免在意外點擊不需要的語言選項後不得不等待。
    • 在此之前,選擇不同的語言後會立即變更語言。

修復

修復了82個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-112 — 床上方的方塊或實體會將玩家推出床外。
  • MC-749 — 可能出現某個村民的所有交易選項都不可用的情況。
  • MC-926 — 在床上睡覺時,玩家發出的粒子效果會偏移或者不可見。
  • MC-2376 — 狼在死亡前抖動身體。
  • MC-13497 — 凋零骷髏和殭屍豬人會刻意避開熔岩去攻擊。
  • MC-30845 — 第三人稱模式下,步入芒草、海草和海帶時畫面出現問題。
  • MC-44471 — 切換維度後,難易度鎖顯示為未鎖定。
  • MC-45489 — 村民生成機制出現問題。
  • MC-46445 — 旁觀者模式下,聲音和粒子都只在玩家先前的位置出現。
  • MC-60772 — 半透明方塊的繪製順序取決於頭部位置(而不是視野的位置)。
  • MC-63070 — 第三人稱模式下玩家身後的區塊不被繪製。
  • MC-71256 — 激怒終界使者會使其立即瞬移,而不是先盯住玩家看一會。
  • MC-76416 — 玩家可以和死亡的生物互動。
  • MC-80658 — 音階盒有時候會發出灰色的音符粒子。
  • MC-96932 — 礦車和船的影子太小。
  • MC-99255 — 被馴服的狼殺死的生物掉落錯誤的戰利品。
  • MC-102514 — 月亮帶有橙色光芒。
  • MC-105099 — 史萊姆和岩漿立方怪在玩家死後仍會繼續攻擊玩家。
  • MC-109954 — 帶著鞍的豬或馬在死亡動畫時仍在移動。
  • MC-114559 — 閃電能夠轉換瀕死的生物。
  • MC-114560 — 瀕死的殭屍村民會轉換為活著的村民。
  • MC-117706 — 玩家位於Y=1處天空變暗。
  • MC-118764 — 村民交易介面的物品會在關閉交易介面後掉落。
  • MC-125004 — 湖會覆蓋村莊生成。
  • MC-127016 — 含水的木半磚/階梯/柵欄/鷹架仍能著火。
  • MC-129089 — 觀察一個生物時,區塊邊界會隨之移動。
  • MC-129481 — 在第三人稱模式下,水的背面紋理會被剔除。
  • MC-131845 — 選擇語言時,滑桿被重設。
  • MC-132351 — 作物在其上方有方塊時不會生長。
  • MC-132478 — 在第三人稱模式下上床會展示第一人稱下的視角。
  • MC-133188 — 不能攀爬含水的梯子或鷹架。
  • MC-135157 — 在瞄準方塊側面時不能播種作物。
  • MC-137308selectWorld.edit.backupFailed沒有翻譯。
  • MC-144928 — 終界使者不會躲避煙火。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137471 — 新加入的牆變種出現在建築方塊一欄裡,而不是裝飾性方塊。
  • MC-137476 — 創造模式物品欄裡的相思木告示板和叢林告示牌展示順序錯誤。
  • MC-137672 — 弩在裝填時不會顯示投射物的物品資訊。
  • MC-137810 — 盔甲座不受魚叉附魔影響。
  • MC-137874 — 附有分裂箭矢附魔的弩發射的箭的軌跡取決於間距。
  • MC-137917 — 非慣用手裝備弩時,進食或者格擋會顯示同樣的物品。
  • MC-138071 — 沒有使用者登入時,主執行緒占用單個CPU核心的100%利用率忙等待java.lang.Thread::yield,導致玩家很難登入。
  • MC-138078 — 鸚鵡不會模仿掠奪者、劫毀獸和貓熊的聲音。
  • MC-138285 — 從歌萊花豎直向上的方向使用箭或三叉戟向下射擊歌萊花不會使其被破壞。
  • MC-138699 — 北極熊作為騎乘生物時遊戲崩潰。
  • MC-138766 — 貓熊、劫毀獸、海龜、遠古深海守衛和地獄幽靈的影子太小。
  • MC-139559 — 鷹架不會在玩家嘗試超過建造限制時顯示提示。
  • MC-140303 — 村莊結構fishermen.nbt名稱使用複數形式。
  • MC-140625 — 種植甜莓時不會替代雪層、草、蕨、芒草和大型蕨類。
  • MC-140651 — 在瞄準方塊的側面或底部時不能種植甜莓。
  • MC-141273 — 村民不會繁殖。
  • MC-141453 — 被已馴服的狼殺死的突襲隊長不會給予玩家不祥之兆效果。
  • MC-141887 — 村民的職業等級不會正常更新。
  • MC-142082 — 常規物品的種類丟失。
  • MC-142200 — 自訂進度下的killed_by_crossbow進度觸發器不會正常運作。
  • MC-142583 — 附在特定方塊側面的牆上的鐘會丟失紋理。
  • MC-142635 — 重生點保護區域中,非OP玩家敲鐘會顯示動畫,但不會播放音效。
  • MC-142772 — 箭的碰撞箱被變更了。
  • MC-142890 — 狼不會攻擊被玩家射擊的生物。
  • MC-143420 — 在doMobSpawning設定為false後,流浪商人和商駝仍會自然生成。
  • MC-143674 — 失業村民profession:none沒有翻譯字串。
  • MC-144017 — 使用弓射擊掠奪者會給予玩家「現在誰才是掠奪者?」成就。
  • MC-144096 — 不能放置鷹架橋的第七個鷹架。
  • MC-144098 — 外觀不能顯示,因為出現IllegalStateException: Image is not allocated錯誤。
  • MC-144175 — 放置鷹架會破壞方塊。
  • MC-144525 — 按下滑桿會播放點擊按鈕時的音效。
  • MC-144527 — 鎖定世界難易度以後的難易度名未被翻譯。
  • MC-144574 — 火焰彈可以點亮水下的營火。
  • MC-144603 — 重新載入世界時,玩家所在區塊的方塊實體出現錯誤。
  • MC-144605 — 礦車不能橫越拐角。
  • MC-144650 — 動物經常不再跟隨玩家。
  • MC-144738 — 三叉戟穿過方塊並變黑。
  • MC-144781 — 在離開重生點區塊時,玩家在離開所在子區塊前不會被正確追蹤。
  • MC-144847 — 打開除錯餅圖會輸出大量無意義的錯誤日誌。
  • MC-145467 — 實體會在其身後留下隱形的分身。
上個開發版本的錯誤
  • MC-145110 — 掠奪者射出的分裂箭矢箭沒有擴散。
  • MC-145111 — 掠奪者在裝填時停止攻擊會使其在下次見到另一個目標以前一直裝填。
  • MC-145118 — 普通弓能發射煙火。
  • MC-145128 — 新的音階盒音色能聽到的範圍太低。
  • MC-145313 — 在填充地圖時,tick.connection導致伺服器過載。
  • MC-145411 — 骷髏的弓不再附有任何附魔。
  • MC-145498 — 已馴服的狼會攻擊已馴服的貓。
  • MC-145593 — 礦車在視覺上轉向到與直線軌道垂直連接的彎軌上。

19w11b

19w11bJava版1.14的第26個快照,發布於2019年3月14日[33],修復了一些錯誤。

變更

物品

可可豆
  • 英文名稱由「Cocoa」(可可)變回「Cocoa Beans」(可可豆)。

常規

選單
  • 自動跳躍現在也同時存在於無障礙設定中了。
  • 透明度設定的名稱現在由「聊天不透明度」變為「聊天文字不透明度」。

修復

修復了11個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-133013 — 鸚鵡不能模仿深海守衛的聲音。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137769 — 掠奪者一般不會面向實體。
  • MC-140180 — 不能在終界或地獄手動創造村莊。
  • MC-141030 — 在向前移動的馬上使用弩時箭會掉落。
  • MC-141275 — 飛濺藥水和滯留藥水從發射器中射出時無效。
  • MC-142469 — 可可豆被命名為Cocoa(可可)。
上個開發版本的錯誤
  • MC-145676 — 標題和操作欄忽略文字背景透明度設定。
  • MC-145694 — 崩潰:當打開特定方塊實體時java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu
  • MC-145695 — 一些農作物物品使用方塊的翻譯。
  • MC-145735 — 村民不能正確地在其床上睡覺。
  • MC-145796 — 正在睡覺的村民被傳送後不會醒來。

19w12a

19w12aJava版1.14的第27個快照,發布於2019年3月20日[34],加入了切製砂岩和切製紅砂岩半磚,並修復了一些錯誤。

新內容

方塊

半磚
  • 加入了切製砂岩切製紅砂岩半磚。
    • 使用切製砂岩和切製紅砂岩合成。
    • 不再能夠使用切製砂岩製作普通的砂岩半磚。

變更

方塊

旗幟
玻璃
  • 現在更像大多數的固體方塊
    • 不能傳輸紅石訊號了(例如:透過紅石中繼器傳輸)。
    • 紅石粉現在能放在玻璃上面。
    • 生物在其中會窒息了。
草徑菌絲土灰壤
  • 放置時會隨機旋轉,和草地一樣。
砂岩
告示牌

物品

不死圖騰
  • 使用時的模型和紋理可以透過資源包變更。

生物

鐵魔像
  • 調整了在村莊的生成。
    • 現在只有當村民在聚集前工作或睡覺過會生成。
村民
  • 改進了AI。
  • 幼年村民現在會在村莊裡玩耍。
  • 變更了積雪的村莊和積雪的殭屍村莊中的傻子村民和失業村民。
常規
  • 更新了許多實體的碰撞箱和眼睛位置。[需要更多資訊]
    • 玩家潛行時的高度現在是1.5米。

遊戲內容

進度
潛行
  • 現在會將玩家的高度降低到1.5個方塊,使其能夠穿過1.5格高的空隙。
交易
  • 綜合改進。
    • 交易選項會在交易6-8次後失效,而不是4次。

常規

創造模式物品欄
  • 現在能在「裝飾性方塊」卡槽下找到
聲音
  • 重寫了聲音系統。
  • 減少了播放聲音的延遲。
閃爍標語
  • 移除了「Hobo humping slobo babe!」
  • 加入了「<玩家名稱> IS YOU」
世界建立
  • 建立已經使用了相同名字的世界會在資料夾末尾加上括起來的數字(例如"New World (3)"而不是"New World---")。

修復

修復了36個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-41113 — 指令/clear將滑鼠持有的物品變為幽靈物品。
  • MC-50367 — 生物碰撞箱與眼睛位置出現錯誤。
  • MC-96946 — 創造模式下,終界使者會一致跟隨玩家。
  • MC-113251 — 無效的聲音檔案會把遊戲卡死。
  • MC-122885 — 試圖備份路徑超過260的世界會導致崩潰。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137725 — 進度未根據1.14快照內容更新。
  • MC-137761 — 紡織機模型和放置發生錯誤。
  • MC-138220 — 隨機刻在旁觀者模式下仍然執行。
  • MC-138491 — 在Vanilla資料包被停用時顯示告示牌造成崩潰。
  • MC-138580 — 冒險模式仍然可以對告示牌染色。
  • MC-138659 — 不死圖騰動畫不與CustomModelData對應。
  • MC-139440 — 災厄之旗可以被複製。
  • MC-139458 — 馬的紋理有時出現錯誤。
  • MC-140354 — 喚魔者在目標死亡後仍然攻擊。
  • MC-140409 — 鷹架紋理出現問題。
  • MC-141286 — 傳送到過遠地區使伺服器卡頓。
  • MC-142466 — 翻書時的聲音盡在按鈕中顯示。
  • MC-143390 — 無效的CatTypeNBT標籤導致貓不可見。
  • MC-143412 — 商駝不為領袖時不加入商隊。
  • MC-143736 — 商駝攻擊殭屍豬人。
  • MC-144501 — 馬在死亡後掉落2個皮革馬鎧。
  • MC-144612 — 終界龍飛行動畫錯誤。
  • MC-145668 — 第三人稱正面視角頭的扭轉與視角相反。
  • MC-145689 — 村民被殭屍攻擊後不停止奔跑。
  • MC-145712 — 部分村民在夜晚不睡覺。
  • MC-145732 — 交易經驗根據交易改變。
  • MC-145787 — 在床旁邊的方塊上或站在床上時進入床,鏡頭移動得離玩家模型太遠。
  • MC-145802 — 終界使者在玩家切換到創造後再一次切換到生存時不再攻擊。
  • MC-145817 — 村民在變成殭屍村民並被治療後失去原有等級。
  • MC-145857 — 農夫不會種地。
  • MC-145872 — 村民在他們的工作站和鐘附近走動。
  • MC-146005 — 與農夫交易的可疑的燉湯效果持續時間極短。
上個開發版本的錯誤
  • MC-145868 — POI從未註冊的崩潰未修復。
  • MC-145925 — Realms按鈕崩潰NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen
  • MC-145956 — 打破村民的門使遊戲崩潰。
  • MC-145994 — 被OP踢出伺服器的玩家重新連接時會卡住,直至連接逾時(與Native Methodjava.lang.Unsafe.park有關)。

19w12b

19w12bJava版1.14的第28個快照,發布於2019年3月21日[35],修復了一些錯誤。

變更

方塊

玻璃
  • 生物不再在玻璃中受到窒息傷害
告示牌
地板門

生物

鐵魔像
  • 生成機率稍有提高。
    • 現在需要有5個村民交談,而不是10個。
    • 殭屍攻擊的村民現在有更高的機率生成鐵魔像。
村民
  • 村民不再在看旁觀者模式的玩家。

修復

修復了22個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-68687 — 進入和破壞礦車會播放短暫的騎乘音效。
  • MC-70057 — 無法在海燈籠上放置紅石。
  • MC-117619 — 潛行時玩家的判斷箱和玩家的模型不吻合。
  • MC-129750 — 一個進度的非[a-z0-9_.-]字元導致所有進度無法載入且沒有錯誤資訊告知。
  • MC-135376 — 進入Y=0的水中導致畫面變暗。
  • MC-136218 — 語法幫助向右偏移。
  • MC-136327 — 沉屍不會在河流中生成。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137784 — 衛道士有時會一直保持攻擊動畫。
  • MC-138179 — 截圖啟用全螢幕時崩潰。
  • MC-139394 — 玻璃是固體方塊。
  • MC-140469 — 草徑生成時下陷。
  • MC-141155 — 結構方塊生成的結構的完整性只會受結構位置的影響,無視完整性種子。
  • MC-141484 — 實體保持在全局列表上,即使區塊不載入。
  • MC-142703 — 騎乘實體並進入未載入區塊的世界時導致不同步。
  • MC-145731 — 船在轉向的時候會出現非常惱人的框架問題。
  • MC-145864 — 村民會看著旁觀者模式的玩家。
  • MC-146166 — 打開木桶導致Java內部錯誤(刻錯誤)。
  • MC-146218 — 觀察其他玩家的時候畫面會卡頓。
上個開發版本的錯誤
  • MC-146244/clear指令會移除游標所指的物品,即使那個物品不是應該被移除的。
  • MC-146246 — 當海靈核心被啟動的時候遊戲崩潰。
  • MC-146252 — 生存模式不能給告示牌染色。
  • MC-146258 — 在第一人稱視角頭卡進玻璃裡時世界會變得一片漆黑。

19w13a

19w13aJava版1.14的第29個快照,發布於2019年3月27日[36],加入了村莊英雄效果,輔助設定按鈕和新的閃爍標語,並修復了一些錯誤。

新內容

遊戲內容

狀態效果

常規

選單畫面
  • 在主選單中加入協助工具設定按鈕。
閃爍標語
  • 加入了以下閃爍標語:
    • "Rainbow turtle"
    • "Something funny!"
    • "I need more context."
    • "AAAAAAAA"
    • "Don't worry, be happy"
    • "Water bottle!"
    • "What’s the question?"
    • "Plant a tree!"
    • "Go to the dentist."
    • "What do you expect?"
    • "Look, mom. I'm in a splash!"

變更

方塊

19w13a transparency

在此快照中的一些可放置的方塊

透明方塊

生物

喚魔者
  • 現在會在突襲的第5-7波生成,而不是最後一波。
窳民
  • 現在能打開門。
  • 如果在突襲中殺死所有村民,會「慶祝」。
村民
  • 現在能敲了。
    • 在鐘響時會跑進附近的房子。
  • 現在再次可以在突襲中交易了。
  • 現在會在突襲時產生「冒汗」的粒子效果。
  • 會在戰勝突襲後放煙花來「慶祝」。
  • 幼年村民現在有屬於特定生態域的外觀了。
  • 版本獨有:戰勝突襲後,村民會根據自己的職業贈送玩家隨機物品:
職業 贈送物品
農夫
神職人員
圖書管理員
牧羊人
漁夫
屠夫
盔甲匠
製圖師
製箭師
武器匠
工具匠
石匠
幼年村民

遊戲內容

不祥之兆
  • 現在效果等級可到達5。
    • 透過擊殺多個突襲隊長提升等級。
    • 擊殺一個突襲隊長時僅獲得等級1的不祥之兆。
  • 每一名帶有不祥之兆的玩家進入都會導致突襲波數的增加。
突襲
  • 現在重新平衡了所有的波數,特定的一波注重於生成特定的生物,並且前期的幾波突襲變得更難了。
  • 遊戲難易度決定了波數(簡單難易度為3波,普通難易度為5波,困難難易度為7波。第3波會出現劫毀獸,第4波會出現女巫,第5波會出現喚魔者)。
  • 額外的不祥之兆進入村莊會導致增加額外的幾波,相當於結尾的基礎突襲。
  • 更高等級的不祥之兆生成的敵人擁有附魔武器的機率更高。
  • 現在有勝利或失敗的資訊代表突襲結束。

聲音

窳民女巫村民
  • 加入「慶祝」音效。

常規

閃爍標語

修復

修復了29個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-110510 — 喚魔者可以透過方塊發現目標。
  • MC-122327 — 無法在活塞頂面放置按鈕或控制桿。
  • MC-129205 — 不能透過鍋釜底部的空隙來選中下方的方塊。
  • MC-132313 — 按鈕和控制桿可以被放置在漏斗的底面。
  • MC-146357 — 藤蔓無法附著在玻璃或染色玻璃的側面。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137467 — 顯示距離為10或更低的情況下終界中的終界龍無法正常生成。
  • MC-138572 — 鐘不能放置在部分非固體方塊的側面。
  • MC-139376 — 在拼圖方塊輸入框中輸入空格並點擊「完成」按鈕會導致遊戲崩潰。
  • MC-139798 — 旁觀者模式玩家進入村莊後所攜帶的不祥之兆狀態效果會被移除。
  • MC-140055 — 玩家睡覺度過夜晚後可能會在鷹架內醒來。
  • MC-141009 — 多人遊戲中點擊拼圖方塊介面中的「完成」按鈕會使用戶端斷開與伺服器的連接。
  • MC-141358 — 三叉戟的SoundEvent標籤未被正確應用。
  • MC-145758 — 村民會持續進入繁殖狀態,但沒有小村民生成。
  • MC-146282 — 指令方塊介面會停止所有遊戲音樂的播放,只有重新啟動遊戲才能恢復正常。
  • MC-146346 — 世界備份檔案的後綴名.zip缺失。
  • MC-146350 — 投擲水瓶不能將火撲滅。
  • MC-146454 — 玩家進食後不會發出打嗝聲音。
  • MC-146594 — 幼年村民不會隨所在的生態域而改變著裝。
上個開發版本的錯誤
  • MC-146353 — 結構方塊(載入模式)中的結構完整性及種子選項運作行為異常。
  • MC-146359 — 遊戲啟動時在繪製Overlay元素階段因java.lang.ExceptionInInitializerError而崩潰。
  • MC-146360 — 玩家或村民從床上醒來後可能會被卡在方塊中。
  • MC-146367 — 攻擊型生物可以生成於玻璃上方。
  • MC-146377 — 玩家無法在烽火台介面中變更所給予的效果。
  • MC-146380 — 即使床的周圍沒有方塊阻擋,玩家仍會從床的上方醒來。
  • MC-146381 — 即使床的周圍沒有方塊阻擋,玩家死亡後重生點仍會被重設。
  • MC-146387 — 攻擊型生物可以生成於樹葉上方。
  • MC-146470 — 位於重生點或被使用/forceload指令強制載入的區塊中的實體依然無法被目標選擇器選中。
  • MC-146667 — 同一個村莊中可以同時觸發多次突襲。
  • MC-146707 — 每調整一次遊戲窗口大小,主選單中的閃爍標語也會隨之更換。

19w13b

19w13bJava版1.14的第30個快照,發布於2019年3月29日[38],修復了一些錯誤。

變更

方塊

  • 玩家敲鐘後半徑32方塊內參與突襲的生物會擁有發光效果。
石英方塊
  • 變更了紋理,在六個面的左邊加入了一條線,從而使其紋理與平滑石英方塊不同。
切石機

生物

村民
  • 更新了交易UI。
    • 可用的交易選項會列在左側欄中,類似於基岩版
    • 當玩家有對應的物品時,點擊交易選項會自動將物品放入交易欄位中。

常規

音效
  • 加入了在突襲期間敲響鐘時給予發光效果的新音效。

修復

修復了37個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-121282 — 載入多人遊戲會清除伺服器圖示。
  • MC-130125 — 海豚在陸地上撲騰時模型與碰撞箱的距離過遠。
  • MC-131417 — 使用結構方塊儲存名稱中帶有..的結構會在日誌中輸出錯誤java.io.IOException: Invalid relative path to resource
  • MC-135449 — 將Windows作業系統中的文字直接複製進書和羽毛筆介面後每一行的末尾都會被加上「」字元。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137654 — 玩家在跳躍時使用弩發射的煙火會從畫面中的準心上方射出。
  • MC-138950 — 使用/fill指令將竹子替換為空氣會使其成為掉落物,即使未帶有destroy參數。
  • MC-139017 — 從舊版本更新地圖時,雨會穿過方塊。
  • MC-139273 — 從下方的方塊破壞甘蔗不會導致整個甘蔗立即被破壞。
  • MC-139747 — 玩家在突襲中死亡後畫面上方的Boss狀態條會出現顯示錯誤。
  • MC-139763 — 玩家在世界中移動時用戶端會在日誌中輸出警告Ignoring chunk since it's not in the view range(已忽視指定的區塊,因為其並不在可視範圍內)。
  • MC-139950 — 在突襲期間對傻子村民點擊互動鍵時頭部不會產生汗珠粒子。
  • MC-140926 — 積雪生態域中村莊和雪屋結構會預設生成平原外觀的村民。
  • MC-141598 — 區域網世界中只有伺服器端主機玩家附近的區塊能夠被載入。
  • MC-142192 — 活塞在收回活塞臂時能夠傳導紅石訊號。
  • MC-143708 — 村莊中的貓不會重新生成。
  • MC-145551 — 突襲中生成的女巫不會被自然移除,即使該女巫位於離村莊極遠的位置,而且突襲進度也會因此停滯。
  • MC-145638 — 傾斜鐵軌上的礦車會反重力地停止向下移動。
  • MC-145670 — 村民經驗欄會溢出介面。
  • MC-145687 — 旗幟圖案的名稱格式不一致。
  • MC-145696 — 染色地球圖案在盾牌上不能正確顯示。
  • MC-145790 — 染色地球圖案的描述顯示為本地化鍵名block.minecraft.banner.globe.颜色
  • MC-145813 — 當用戶端的顯示距離小於伺服器端的可視距離時,超出某一頂點快取的區塊無法被正確載入。
  • MC-145869 — 交易介面中折後物品的價格會與第二個物品的圖示重疊在一起。
  • MC-145989 — 即使村莊內存在兩個鐘,也只有一個能夠被村民認領並成為村莊聚集點。
  • MC-146070 — 當多個Boss狀態條同時處於可見狀態時,第二條及其下方的分段顯示的Boss狀態條會出現紋理繪製錯誤。
  • MC-146080 — 石英方塊紋理中的紋路會與平滑石英方塊相貼合。
  • MC-146415 — 海底廢墟生成時外表只會由一種石磚組成,並非由多種石磚混合組成。
  • MC-146432 — 被活塞推動的玻璃會對實體造成傷害。
  • MC-146706 — 使用Programmer Art資源包時交易介面中折後物品的刪除線未能顯示。
上個開發版本的錯誤
  • MC-146777 — 無法取消選擇資源包。
  • MC-146778 — 載入或生成世界時世界會完全停止。
  • MC-146783 — 村民繁殖會導致遊戲崩潰:java.lang.NullPointerException
  • MC-146790 — 生怪箱不再在空氣方塊中生成實體。
  • MC-146795 — 建立自助式世界時崩潰。
  • MC-146984 — 無法使用切石機將石磚切製為浮雕石磚。
未公開錯誤

19w14a

19w14aJava版1.14的第31個快照,發布於2019年4月3日[39],加入了新的閃爍標語,並修復了一些錯誤。

新內容

常規

閃爍標語
  • 加入了「It came from space.」(它來自太空。)

變更

生物

  • 現在會在村莊中正確地生成,而不是隨著世界生成而生成。
掠奪者
  • 不再能打開
村民
  • 如果玩家試圖與傻子和失業村民進行交易,那麼村民會搖頭並發出反對聲音。

世界生成

村莊
掠奪者前哨站
  • 不再生成在村莊裡面。
  • 可以在預設的超平坦世界裡透過「pillager_outpost」啟用生成。

遊戲內容

玩家姿勢
  • 玩家會在不同的間隙中變更姿勢:
    • 1.5個方塊:潛行
    • <1個方塊:游泳或俯衝
  • 使用終界珍珠來傳送玩家到一個低於兩個方塊高度的空間會使玩家使用恰當的姿勢。
進度
  • 資深怪物獵人
  • 怪物獵人

修復

修復了104個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-2518 — 一些工具和全部盔甲沒有破壞聲音和粒子效果。
  • MC-4732 — 使用工具或武器攻擊創造模式玩家會損失耐久度。
  • MC-10369 — 伺服器端生成的粒子效果無法顯示在用戶端。
  • MC-66206 — 如果光柱穿過水、蜘蛛網或樹葉時,烽火台顏色變化延遲。
  • MC-88176 — 從下往上看,站在Y=63處的實體會變得不可見。
  • MC-90594 — 滑行或潛行的玩家會在沒有足夠空間站起的地方站起。
  • MC-101567 — 使用鞘翅時,視角可能會與玩家模型實際狀態不匹配。
  • MC-102055 — 凋零骷髏在水中攻擊玩家時,手臂動作較為異常。
  • MC-110066 — 蝙蝠倒掛在方塊底部時,碰撞箱會顫動。
  • MC-113898 — 蓮葉下的水會被村莊路徑中的橡木材替換。
  • MC-118238 — 火把能放在玻璃的上方,但側面不行。
  • MC-119136 — 某些生物的外觀會不停變化。
  • MC-121105 — 烽火台柱距離烽火台過遠時烽火台柱顏色更新緩速。
  • MC-121148 — 「怪物獵人」進度需要擊殺北極熊,而它們並不是完全敵對的。
  • MC-125774 — 游泳玩家出水時仍保持1格高的游泳動畫。
  • MC-127238 — 烽火台顏色不再像以前那樣頻繁更新。
  • MC-129863 — 在玻璃/草徑/其他透明方塊下「爬行」會出問題。
  • MC-130572 — 使用終界珍珠將玩家傳送到一格高的水下區域仍然會造成玩家窒息。
  • MC-131116 — 爬行狀態的玩家重新進入水中看起來是站著的。
  • MC-132482 — 玩家的游泳狀態不能儲存,可能造成物品損失或損壞。
  • MC-132816 — 在海帶或海草上面倒熔岩桶,桶會清空但熔岩沒有放置。
  • MC-133042 — 從泥土長成的草地覆雪時雪層沒有滲入。
  • MC-133844 — 1格高區域的視覺故障(角色站立在方塊中)。
  • MC-136869 — TNT被點燃並下落時會穿過半磚。
  • MC-137162 — 除錯分析結果錯用時間單位毫秒。
  • MC-138486 — 玩家跌入虛空會出現異常現象。
  • MC-146863 — Shakespearean English的名字沒有顯示在自己的選擇框內。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137595 — 灰壤會在其他方塊之下生成。
  • MC-137734 — 竹子會在西瓜方塊上生成。
  • MC-137826 — 貓熊在攻擊或觀察玩家和其他生物時,行為可能會發生異常。
  • MC-138751 — 「全螢幕解析度」設定無法調整。
  • MC-138795 — 帶有CatType:0的已馴養的貓在更新至1.14快照時變成野生山貓。
  • MC-139338 — 已生成的區塊中的生物不會自然消失(despawn), 導致其他地方沒有生物生成。
  • MC-139427 — 玻璃靠近完整方塊時變暗。
  • MC-139429 — 「Jigsaw block」(拼圖方塊)中的b寫成了小寫。
  • MC-139478 — 浮空島嶼型的自助式世界生成泥土不生成草。
  • MC-139706 — 超平坦不生成掠奪者前哨。
  • MC-139756 — 村莊建了掠奪者前哨站。
  • MC-139841 — 在超平坦使用/locate指令尋找崗哨站時會導致遊戲卡死。
  • MC-140307 — 使用砂輪修復裝備時,第二件裝備的詛咒會被移除。
  • MC-140331 — 新的村莊結構會互相覆蓋。
  • MC-140355 — 惱鬼攻擊女巫。
  • MC-141251 — 突襲中生成的窳民不會一直追逐其眼前的玩家。
  • MC-141766 — 跳過了不好的選項:maxFps 260。
  • MC-141986 — 要塞可以在表面上生成。
  • MC-142256 — 閃電/世界生成器問題:會出現黑色紋案和暗點。
  • MC-142692 — 世界載入100%之後進度條變成黑色。
  • MC-142735/data modify行為出錯。
  • MC-143092 — 在切石機內「左鍵點擊」或者丟棄半磚配方時會丟失物品。
  • MC-143131 — 靈魂砂不傳導紅石訊號。
  • MC-143280 — 切石機輸出欄不支持雙擊。
  • MC-143403 — 物品可以卡出固體方塊。
  • MC-144314 — 狐狸的碰撞箱被調換。
  • MC-144537 — 改變mipmap等級時出現載入介面。
  • MC-144610 — 重生點區塊是「弱載入」(lazy)區塊。
  • MC-144678 — 遠離玩家的實體不與世界互動。
  • MC-144685 — 終界龍攻擊創造模式的玩家。
  • MC-145002 — 嘗試加入世界時,載入畫面卡在100%。
  • MC-145262 — 顯示距離小於12時,實體卡在虛空內。
  • MC-145438 — 使用/summon生成的箭和三叉戟在遠離(0,0)的重生點生成時嚴重影響遊戲體驗。
  • MC-145675 — 敲響鐘不會繪製揮手的動畫。
  • MC-145686 — 村民在1方塊內的工作站被破壞而導致失業時發生java.util.NoSuchElementException崩潰。
  • MC-145705 — 在鐘旁邊放置方塊會導致方塊立即消失。
  • MC-145716 — 掠奪者前哨站不生成。
  • MC-145737 — 使用不可放置的物品點擊鐘會發出兩倍的聲音。
  • MC-145772 — 新村莊大量的空閒工作站導致卡頓。
  • MC-145798 — 在書和羽毛筆中按空格/回車會翻頁。
  • MC-145890 — Tab補全關閉時將指令方塊建議覆蓋。
  • MC-145971 — 文字框內的聊天訊息會失去焦點。
  • MC-146067 — 你能與睡覺的村民交易。
  • MC-146157 — 退出任意選單時,按下space↵ Enter會再次打開該選單。
  • MC-146168 — 在建立世界介面的「種子」那一欄中按回車會不再生成世界。
  • MC-146215 — 執行用戶端任務時出錯:Playing level event
  • MC-146225 — 在梯子上面倒熔岩時,桶會空,但熔岩沒有出現。
  • MC-146248 — 在切石機切製砂岩和紅砂岩時,不能使用⇧ Shift鍵點擊。
  • MC-146254 — 紡織機底部使用了紡織機頂部的紋理。
  • MC-146288 — 生物身體朝向幾乎瞬間轉向它們正在觀察的方向。
  • MC-146293 — 村莊內的木材橋出現的位置高了一格。
  • MC-146294 — 啟用Programmer Art資源包後,村民經驗條不可見。
  • MC-146297 — 聲音可以在很遠處聽到。
  • MC-146316 — 使用/summon生成的終界龍消失。
  • MC-146331 — 實體移動時,頭不能左轉或右轉。
  • MC-146332 — 玩家站在1.5格高的空間潛行時可以停止潛行。
  • MC-146519 — 村莊尋找下方直通虛空的空氣上方的興趣點時導致遊戲卡死。
  • MC-146520 — 玩家無法向任何方向移動礦車除了向前方。
  • MC-146521 — 村民交易時移動。
  • MC-146540 — 在出生地區塊的外面重生(使用spawnRadius)導致用戶端不同步。
  • MC-146614 — 莽原村莊的儲物箱裡面有橡木樹苗。
  • MC-146776 — Difficulty lock(難易度鎖定)的誤寫(「Difficulity lock」)。
  • MC-146784 — 手持雪使用鐘會導致草地在沒有覆蓋雪層方塊的情況下變成覆雪形式。
  • MC-146789 — 有雪覆蓋時,草地退化為泥土。
  • MC-146792 — 衛道士和掠奪獸在劫掠期間不攻擊玩家、村民和鐵魔像。
  • MC-146804 — 在合成介面無法透過右擊來取得更多選項。
  • MC-146810 — 敲響鐘時,村莊一直呆在房子裡。
  • MC-146840 — 簽名書和羽毛筆時,下一頁的箭頭可見。
  • MC-146876 — 當衛道士生成在突襲中時會拿出木斧。
  • MC-146927 — 對準不能在其上方放置方塊的方塊的側面時,不能放置鐘。
  • MC-146932 — 突襲事件中的掠奪者、劫毀獸和衛道士會忽略玩家。
  • MC-147003 — 村民不再隨機觀察其他生物。
  • MC-147061 — 不像甘蔗、竹子和仙人掌,海帶底部方塊被破壞時整條海帶會同時被破壞。
上個開發版本的錯誤
  • MC-147041 — 製箭師掉落不可合成的藥水箭作為禮物(村莊英雄的掉落列表)。
  • MC-147060 — 用戶端在玩家帶著鞘翅游泳時停滯。
  • MC-147099Creating buffer: Invalid enumerated parameter value在日誌中頻繁出現。
  • MC-147152 — 無效的玩家接受或傳送會導致遊戲儲存崩潰。

19w14b

19w14bJava版1.14的第32個,也是最後一個快照,發布於2019年4月5日[40],最佳化遊戲效能,並修復了一些錯誤。

變更

常規

效能
  • 效能改進。
玩家姿勢
  • 現在決定使用哪個模型時只檢測玩家的上半身,而不會包括腳,以此來修復和門、掉落的沙等相關的錯誤。

修復

修復了36個錯誤
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-138112 — 綠林府邸的結構生成位置出錯。
  • MC-138245 — 青苔石磚仍然能夠用於石磚階梯/半磚的配方。
  • MC-139717 — 遊戲在嘗試載入區塊時掛起。
  • MC-139878 — 遊戲在儲存世界時掛起。
  • MC-140346 — 叢林生態域的地面上不會生成樹葉叢。
  • MC-140529 — 來自蒲公英或藍色藍色蝴蝶蘭的可疑的燉湯給予持久的瞬間效果。
  • MC-141100 — 超平坦世界中實體可以穿過特定位置的方塊。
  • MC-142650 — 生物進入堆肥桶後永不離開。
  • MC-142685 — 物品展示框中地圖的綠色標記無論如何都不會移除。
  • MC-142696 — 在製圖台中按住⇧ Shift點擊的結果是刪除拿著的物品。
  • MC-143578 — 當在方塊下面發射時煙火消失。
  • MC-144132 — 北極熊(包括幼年北極熊)會連續攻擊狐狸,而不是每隔幾秒攻擊一次。
  • MC-144560 — 玩家傳送至新區塊時會持續落入地下並因此卡在方塊內部而不是回到指定座標處。
  • MC-144579 — 「雪之王國」超平坦世界類型中村莊的建築會在離地面一格高的位置生成。
  • MC-144647 — 在使用鞘翅滑翔時以特定角度進入水中會使玩家的腿極速地來回擺動。
  • MC-145201 — 小型史萊姆和岩漿立方怪的碰撞箱過大。
  • MC-145317 — 岩漿塊會使其周圍的方塊變暗。
  • MC-145654 — 幼年北極熊在攻擊狐狸時頭部被移動到錯誤的位置。
  • MC-145693 — 第三人稱視角中玩家頭部只能隨攝像機沿Y軸旋轉。
  • MC-145774 — 選單畫面中能夠同時高亮多個按鈕或滑桿。
  • MC-145804 — 激怒船上的終界使者後,此終界使者會不停地發出傳送的聲音,但並未被傳送。
  • MC-145970 — 弩可以裝填來自快捷欄或物品欄中的煙火。
  • MC-145974 — 由玩家發射的煙火的飛行速度有誤。
  • MC-145975 — 遊戲在繪製物品欄中的弩時因陣列越界異常而崩潰。
  • MC-146155 — 在選單畫面使用Space鍵來選擇按鈕後會在下一介面中的文字輸入框內輸入一個空格。
  • MC-146156 — 無法透過Tab ↹鍵選中可捲動介面中的按鈕。
  • MC-146169 — 夜晚時,礦車中的村民在靠近床後會離開礦車並睡到床上。
  • MC-146890 — 影片選項介面中,點擊左側的按鈕會選中右側的按鈕。
  • MC-147062 — 控制選項介面中的滑桿無法進行捲動。
  • MC-147184 — 未在鐵砧介面中使用滑鼠左鍵進行一次點擊操作將無法透過按物品欄鍵退出該介面。
上個開發版本的錯誤
  • MC-147264 — 當騎著特定實體時,玩家會出現游泳姿勢。
  • MC-147266 — 特定情況下固體方塊的邊角處會使玩家進入爬行狀態。
  • MC-147290 — 飛行狀態下的玩家不能透過按⇧ Shift + Space的方式在效用型方塊周圍放置方塊。
  • MC-147356 — 打開Realms介面會導致遊戲崩潰:java.lang.NoSuchMethodError
  • MC-147422 — 在方塊上觸發鞘翅滑翔動畫會使玩家窒息。
  • MC-147456 — 生怪磚的Delay方塊標籤在到達0後不會被重設。

1.14-pre1

1.14-pre1Java版1.14的首個預發布版,發布於2019年4月10日[41],最佳化遊戲效能,並修復了一些錯誤。

變更

生物

村民

常規

除錯畫面
  • 加入了「Sounds」部分,用於偵測距離玩家半徑247格內的聲音事件數量和8格內的音樂(例如唱片機和背景音樂)數量。
最佳化
  • 進行了一些最佳化。[需要更多資訊]
  • 現在在最佳化世界畫面中有一個選項,用於清理已快取的世界資料(如高度圖和亮度),在下次載入時會重新計算。
標籤
  • 移除了在之前快照加入的所有poi方塊標籤。

修復

修復了39個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-101186 — 小窗口的主選單圖形錯誤。
  • MC-128994 — 在方塊內滑行會產生腳步聲。
  • MC-142768 — 如果生物的眼睛高度不在其碰撞箱內,可能會在方塊下方窒息。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137451 — 生物環顧四周時頭旋轉得太快。
  • MC-137961 — 在未載入的區塊重新生成地形。
  • MC-138979 — 鷹架放置在非固體方塊上時,會在實體與方塊之間迅速循環轉化。
  • MC-139255 — 洞穴音效不播放。
  • MC-140387 — 丘陵和浮空島嶼生成時會破壞村莊結構。
  • MC-140936 — 平原村莊結構中的高草生成時不考慮它底下的方塊。
  • MC-142228 — 天空光貫穿方塊。
  • MC-142729 — 帶有NoAI標籤的、膨脹的河豚也能夠收縮。
  • MC-143112 — 村莊結構中的重複檔案。
  • MC-143489 — 殭屍和骷髏會在舊的結構內著火。
  • MC-143591 — 蜘蛛和洞穴蜘蛛將要爬行時飛起來。
  • MC-144798 — 木桶總是嘗試將open狀態設為false
  • MC-145031 — 載入木桶時崩潰。
  • MC-146295 — 紡織機頂部採用了紡織機後面的紋理。
  • MC-146538 — 波濤中的玩家眼睛位置不正確。
  • MC-146800 — 村民可以將不可堆疊(物品欄的一格內只能放一個)的物品的折扣數量設定到1以上。
  • MC-146860 — 當玩家擁有村莊英雄效果時,交易的價格有時候會是全價而非折扣價。
  • MC-146919 — 沉屍、魚和深海守衛不生成。
  • MC-147031 — 當殭屍喚醒村民時,床仍然是被占用的狀態(occupied: true)。
  • MC-147056 — 殭屍村莊生成的殭屍村民移動速度飛快。
  • MC-147207 — 在快照中,hs_pid_error會無故發生。
  • MC-147227 — 按住Shift並點擊交易物品欄之外的物品會立即鎖定交易。
  • MC-147240 — 村民能夠交易幸運之箭。
  • MC-147268 — 村民不會躲開劫毀獸、掠奪者、衛道士、喚魔者、殭屍和屍殼。
  • MC-147270 — 在1.5格高空間的玩家依然能夠以正常速度移動和疾走。
  • MC-147274 — 即使粒子密度設為「全部」,村民的「快樂」、「憤怒」粒子效果也不顯示。
  • MC-147298 — 無法拾取X和Z座標上均為0度的向下箭頭,並在循環中播放聲音。
  • MC-147560 — 如果顯示距離小於11,怪物會隨著時間的推移停止生成。
  • MC-147642 — 在文字欄位中鍵入時切換朗讀功能。
上個開發版本的錯誤
  • MC-147510 — 爬行時關閉柵欄門會讓玩家站起來。
  • MC-147513 — 無法透過滑鼠點擊來對準鐵砧的文字欄。
  • MC-147529 — 在使用書和講台時,背景不會變暗。
  • MC-147532 — 在改變視野後區塊停止載入。
  • MC-147538 — 不能在「顯示設定」中拖動任何滑桿。
  • MC-147607 — 當打開GUI介面時,無法對準指令方塊的文字欄。
未公開錯誤
  • MC-147681 — 使用門和半磚能夠進行「X光」透視。[41]

1.14-pre2

1.14-pre2Java版1.14的第2個預發布版,發布於2019年4月12日[42],加入了新的進度,並修復了一些錯誤。

新內容

常規

進度
  • 加入了2項新進度:
    • 自我放逐 – 殺死一名突襲隊長。
    • 村莊英雄 – 成功在一場突襲中保衛村莊

變更

物品

不祥旗幟
  • 英文名變更為Ominous Banner。

常規

選項
  • 靈敏度、滑鼠翻轉、觸控模式現在歸入「滑鼠設定」分區。
  • 加入滾輪靈敏度和離散捲動選項,也置入了「滑鼠設定」分區,這些選項用於修復MC-123773
    • 滾輪靈敏度是捲動程度的倍率;這些設定最早於18w21a中加入,但只能透過編輯options.txt中的mouseWheelSensitivity修改。
    • 離散捲動使遊戲忽略作業系統給予的捲動程度,而是按照被給予−1或+1處理。如果有必要的話,捲動程度之後會被捲動靈敏度影響。
統計資訊
  • 加入了新的統計項:
    • 鳴鐘次數
    • 與製圖台互動次數
    • 與紡織機互動次數
    • 與切石機互動次數
    • 觸發突襲場數
    • 贏得突襲場數
效能
  • 改進了效能。

修復

修復了33個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-123773 — 在Mac上捲動快捷欄出現問題。
  • MC-133205 — 超平坦預設「虛空」缺少方塊。
  • MC-134282 — 關閉顯示器後重新打開,遊戲會由於Unexpected error而崩潰。
  • MC-147602 — 變更全螢幕解析度不適用於4k屏。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137581 — 在創造模式破壞的界伏盒會丟失。
  • MC-138444 — 高海草被剪刀剪下來時不會掉落海草。
  • MC-140236 — 使用砂輪移除物品的附魔後不會重設使用鐵砧加入附魔所需經驗。
  • MC-140261 — 在砂輪的GUI裡放入一個沒有附魔過的物品時,輸出欄會出現同樣的物品。
  • MC-140365 — 生成掠奪者前哨站時,其周圍的地面方塊會被移除。
  • MC-140605 — 新村莊的房屋過低或過高,且其基部有草地。
  • MC-141253 — 殭屍村民在部分生態域裡生成時沒有使用與風格相匹配的紋理。
  • MC-143410 — 流浪商人和商駝生成在虛空生態域裡。
  • MC-143998 — 煙燻爐的「顯示全部」和「僅顯示可熔煉」沒有作用。
  • MC-144242 — 狐狸的頭不會轉動。
  • MC-145698 — 專用伺服器端中,村民交易不會被鎖定。
  • MC-145738 — 超平坦世界裡所有村莊的中心點在生成時都陷進地裡。
  • MC-145808 — 高亮顯示時,靈敏度滑桿可以透過點擊畫面的捲動部分跳到最低或最高值。
  • MC-145848 — 玩家可以和村民睡同一張床。
  • MC-145916 — 在瞄準方塊時,玩家不能使用可播種的食物。
  • MC-146184 — 自然生成的村民不移動。
  • MC-146251 — 村民在耕種時頭不會對準作物。
  • MC-146995 — 村民不會在收割後立即補種。
  • MC-147338 — 水下出現光照錯誤。
  • MC-147361 — 超平坦世界中,掠奪者前哨站會生成在地裡。
  • MC-147565 — 狐狸在睡覺時,其身體模型向上偏移了2個像素。
  • MC-147566 — 幼年狐狸的碰撞箱出現偏移。
  • MC-147572 — 食用來自村民和沉船的帶有飽食效果的可疑的燉湯會使得玩家保持該效果。
  • MC-147598 — 幼年狐狸死後不會掉落持有的物品。
  • MC-147606 — 北極熊的攻擊聲音不會改變音高,即使聲音來自幼年北極熊。
  • MC-147654 — 幼年狐狸的頭位置不正確。
上個開發版本的錯誤
  • MC-147754 — 打開世界時或實體刻運作時崩潰:IllegalStateException: POI data mismatch: already registered at ev{x=##, y=##, z=##}
  • MC-147800 — 在1.14-pre1中載入舊存檔,玩家附近的區塊會被完全重設。
  • MC-147951 — 製圖台不能用來鎖定地圖。

1.14-pre3

1.14-pre3Java版1.14的第3個預發布版,發布於2019年4月16日[43],變更了鐘的紋理,並修復了一些錯誤。

變更

方塊

  • 變更了紋理。

修復

修復了30個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-93132 — 不活躍區塊中缺乏光照更新。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-137935 — 骷髏在躲避陽光時不會射擊玩家。
  • MC-138114 — 區塊的生成、載入速度相比1.13.2嚴重下降。
  • MC-139382 — 切石機的下表面模型出錯。
  • MC-139446 — 使用/fill指令放置空氣時不會計算亮度。
  • MC-141990 — 複製地圖時,製圖台不會更新。
  • MC-142548 — 建築內部的光照過於明亮或變化過於突兀。
  • MC-144111 — 狐狸在猛撲後造成卡頓。
  • MC-144114 — 狐狸在睡覺時可以走動/滑動。
  • MC-145944 — 村民可迅速在水中向上游。
  • MC-145952 — 鐵魔像和村民能離開村莊範圍。
  • MC-146272 — 新的潛行變更導致雙屏抖動。
  • MC-146978 — 正常獲得的村民英雄狀態效果會發出粒子。
  • MC-147305 — 玩家蹲下時帶有延遲。
  • MC-147363 — 點擊村民而不交易時,「村民:反對」聲音事件會出現兩次。
  • MC-147387 — 被騎乘的劫毀獸不會攻擊玩家和鐵魔像。
  • MC-147646 — 敵對生物會進入村莊中心並對著空氣攻擊。
  • MC-147770 — 在旁觀者模式中下降(潛行)會降低飛行速度。
  • MC-147772 — 馬在向上移動時有錯誤。
  • MC-147799 — TNT的古怪行為。
  • MC-147853 — 動物不能離開水域。
  • MC-147884 — 無法退出界伏蚌的旁觀視角。
  • MC-147897 — 騎乘實體下落一定高度後,離開實體會再次造成傷害。
  • MC-147913 — 使用剪刀剪羊毛不會消耗耐久。
上個開發版本的錯誤
  • MC-148000 — 附魔書不能使用砂輪洗去附魔。
  • MC-148009 — 錯誤:Realms模組載入失敗。
  • MC-148031 — 旁觀者模式中飛入方塊內導致飛行速度減慢。
  • MC-148037 — Y軸增加導致方塊的亮度等級減少。
  • MC-148045 — 一些物品在地上不會自動堆疊。
  • MC-148185 — 使用製圖台可以無限複製地圖。

1.14-pre4

1.14-pre4Java版1.14的第4個預發布版,發布於2019年4月17日[44],向預設字體中加入了更多字元,變更了狐狸的生命值,並修復了一些錯誤。

新內容

常規

字體
  • 向預設字體中加入了更多字元。

變更

生物

狐狸
  • 現在是10(♥♥♥♥♥生命值,而不是20(♥ × 10)

修復

修復了26個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-101233 — 帶有熄滅的紅石火把的存檔可能會使記憶體溢出。
  • MC-133169 — 找不到字元Ʞ(\ua7b0)。
  • MC-134124 — 西裡爾字母Ү和ү字元顯示不正確。
  • MC-145132 — 「ĝ」字元缺少一個像素。
  • MC-146931 — 顛倒英語中的某些字母未使用正確的字體。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-144173 — 狐狸喝湯時會吃掉碗。
  • MC-144346 — 堆肥桶的底部使用了側面紋理。
  • MC-145736taiga_meeting_point_2結構帶有2個被錯誤旋轉的原木。
  • MC-145762 — 村民不會正確地到達工作站點。
  • MC-146279 — 在破壞或與POI(Point of Interest)方塊互動時出現「POI資料不匹配」訊息。
  • MC-146399 — 在工作站點被破壞之後,村民不會變更職業。
  • MC-146528 — 建立在地獄的村莊的突襲事件Boss條在填充完成後消失。
  • MC-146615 — 紡織機出現在村莊房子的後面。
  • MC-147316 — 村民GUI介面的右邊緣消失/不完整。
  • MC-147755 — 玩家仍然可以在正常移動速度和衝刺時「爬行」一方塊高的空間。
  • MC-147845 — 世界資料夾裡的resources.zip在玩家點擊資源包按鈕之後會使遊戲崩潰。
  • MC-148044 — 在玩家殺死兔子/雞之後,狐狸在跳躍時會奇怪地看著玩家。
  • MC-148091 — 不祥旗幟被命名為block.minecraft.illager_banner
  • MC-148192 — 音樂音量的滑條沒有效果。
  • MC-148210 — 流浪商人在使用負數的age生成時會有一個幼年村民的碰撞箱。
  • MC-148356 — 狐狸持有的物品會向下偏移1-2像素。
  • MC-148357 — 狐狸會逃離狼,即使被馴服之後。
  • MC-148358 — 幼年狐狸持有的物品位置會偏移。
  • MC-148383 — 複製地圖時右鍵點擊製圖台輸出格會導致第二張地圖消失。
  • MC-148466 — 狐狸有20點生命值。
上個開發版本的錯誤

1.14-pre5

1.14-pre5Java版1.14的第5個,也是最後一個預發布版,發布於2019年4月18日[45],修復了一些錯誤。

變更

常規

方塊實體
  • 現在會正常運作。
製作人員名單
  • 更新了名單,加入了更多的Mojang員工。
最佳化
  • 最佳化地獄傳送門
    • 在一個實體進入傳送門時,傳送門的另一端將載入15秒。

修復

修復了4個錯誤
Java版1.14前正式版的錯誤
  • MC-140680 — 在沒有生物的超平坦世界中加入草地後,動物不會生成。
Java版1.14開發版本的錯誤
  • MC-141885 — 在實體的下方發射煙火會使遊戲崩潰。
  • MC-148394 — 流浪商人卡在水中。
上個開發版本的錯誤
  • MC-148607 — 在玩家死亡後,紅石循環和指令方塊循環停止工作。

注釋與參考

  1. "Minecraft Snapshot 18w43a" – Minecraft.net,2018年10月24日
  2. "Minecraft Snapshot 18w43b" – Minecraft.net,2018年10月24日
  3. "Minecraft Snapshot 18w43a" – Minecraft.net,2018年10月24日
  4. "Minecraft Snapshot 18w44a" – Minecraft.net,2018年10月31日
  5. 「FYI, I asked Josh to remove this feature again. Although funny, being scared of rabbits doesn't fit with the Beast's lore.」@jeb_
  6. "Minecraft Snapshot 18w45a" – Minecraft.net,2018年11月7日
  7. "Minecraft Snapshot 18w46a" – Minecraft.net,2018年11月15日
  8. "Minecraft Snapshot 18w47a" – Minecraft.net,2018年11月21日
  9. 「Check out planks & logs! Let me know what you think.」@JasperBoerstra,2018年11月21日
  10. 10.0 10.1 Minecraft 1.14 / 1.13 Texture Comparison  — texturecomparison.myportfolio.com。
  11. "Minecraft Snapshot 18w47a" – Minecraft.net,2018年11月21日
  12. "Minecraft Snapshot 18w48a" – Minecraft.net,2018年11月29日
  13. "Minecraft Snapshot 18w48b" – Minecraft.net,2018年11月30日
  14. "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net,2018年12月5日
  15. "Minecraft Snapshot 18w50a" – Minecraft.net,2018年12月12日
  16. https://twitter.com/Minecraft/status/1064548266472280065
  17. https://twitter.com/gtwscar/status/1064590566967525376
  18. https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1073198417361424384
  19. "Minecraft Snapshot 19w02a" – Minecraft.net,2019年1月9日
  20. "Minecraft Snapshot 19w03a" – Minecraft.net,2019年1月16日
  21. "Minecraft Snapshot 19w03b" – Minecraft.net,2019年1月17日
  22. "Minecraft Snapshot 19w03c" – Minecraft.net,2019年1月17日
  23. "Minecraft Snapshot 19w04a" – Minecraft.net,2019年1月24日
  24. "Minecraft Snapshot 19w04b" – Minecraft.net,2019年1月25日
  25. "Minecraft Snapshot 19w05a" – Minecraft.net,2019年1月30日
  26. "Minecraft Snapshot 19w06a" – Minecraft.net,2019年2月6日
  27. "Minecraft Snapshot 19w07a" – Minecraft.net,2019年2月13日
  28. "Minecraft Snapshot 19w08a" – Minecraft.net,2019年2月20日
  29. Allow single quote in strings by boq · Pull Request #52 · Mojang/brigadier
  30. "Minecraft Snapshot 19w08b" – Minecraft.net,2019年2月20日
  31. "Minecraft Snapshot 19w09a" – Minecraft.net,2019年2月27日
  32. "Minecraft Snapshot 19w11a" – Minecraft.net,2019年3月13日
  33. "Minecraft Snapshot 19w11b" – Minecraft.net,2019年3月13日
  34. "Minecraft Snapshot 19w12a" – Minecraft.net,2019年3月20日
  35. "Minecraft Snapshot 19w12b" – Minecraft.net,2019年3月21日
  36. "Minecraft Snapshot 19w13a" – Minecraft.net,2019年3月27日
  37. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/b67lvy/19w13a_allows_you_to_place_these_blocks_on_glass/
  38. 38.0 38.1 38.2 "Minecraft Snapshot 19w13b" – Minecraft.net,2019年3月27日
  39. "Minecraft Snapshot 19w14a" – Minecraft.net,2019年4月3日
  40. "Minecraft Snapshot 19w14b" – Minecraft.net,2019年4月4日
  41. 41.0 41.1 「Minecraft 1.14 Pre-Release 1」 – Minecraft.net,2019年4月10日
  42. 「Minecraft 1.14 Pre-Release 2」 – Minecraft.net,2019年4月12日
  43. 「Minecraft 1.14 Pre-Release 3」 – Minecraft.net,2019年4月16日
  44. 「Minecraft 1.14 Pre-Release 4」 – Minecraft.net,2019年4月17日
  45. 「Minecraft 1.14 Pre-Release 5」 – Minecraft.net,2019年4月18日

語言

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