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1.14.3 - Combat Test
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2019年6月26日

下載

用戶端.json[注 1]
伺服器端

協定版本

資料版本

1.14.3 - Combat Test是未來關於戰鬥更新的預覽快照。[1] 雖然此版本是有關於未來更新的一個預覽版本,但此次更新只是1.14.3的一個分支。

新內容

遊戲內容

戰鬥
  • 屬性generic.attackReach
    • 代表玩家的攻擊距離。
    • 只對玩家有效。
    • 預設基準:3.0;最小值:0.0;最大值:6.0
      • 值是玩家可以攻擊到的格數。
    • 武器修飾符現在會以0操作和UUID26cb07a3-209d-4110-8e10-1010243614c8修改generic.attackReach
  • 三叉戟加入「戰鬥距離」參數(利用generic.combatReach屬性)。

變更

遊戲內容

戰鬥
  • 玩家現在只可在武器完全冷卻時攻擊。
  • 不同武器及物品現在有不同的攻擊範圍。
    • 劍有3.5個方塊的攻擊範圍。
    • 鋤及三叉戟有4個方塊的攻擊範圍。
    • 其他物品只有3個方塊的攻擊範圍。
  • 攻擊冷卻現在可以達到200%。
    • 劍的攻擊動作完全結束後可以令攻擊冷卻達到200%。
    • 200%的攻擊冷卻可以暴擊及施展橫掃之刃
    • 衝刺時,200%的攻擊冷卻可以造成更大的擊退效果。
  • 較短冷卻時間的武器會令被擊者有較短的無敵時間。
  • 現在按住攻擊時,若攻擊冷卻達到100%就會攻擊。
  • 現在可以穿過不完整方塊(例如)來攻擊生物。
抬頭顯示器
  • 加入了攻擊擊中預測。
    • 攻擊顯示計在十字准心模式時出現。
      • 只有在冷卻時間達到100%後,顯示冷卻時間直到200%。
      • 冷卻時間達到200%時,十字准心下會顯示「+」。
    • 攻擊顯示器在快捷欄模式時出現。
      • 只顯示冷卻時間直到100%。
橫掃攻擊
  • 橫掃之刃附魔現在會顯示橫掃攻擊。
  • 只有在冷卻時間達到200%時才會觸發。

物品

    • 所有斧都增加2點攻擊速度
    • 所有斧比同種類的劍都增加1(♥點傷害值。
    • 減低攻擊範圍至3格。
    • 變更了大部份鋤的攻擊速度。
      • 木質:2
      • 石製:2.5
      • 鑽石質及金質:3.5
    • 變更了所有鋤的預設傷害。
      • 木質、石製及金質:2(♥
      • 鐵質及鑽石質:3(♥♥
    • 減低攻擊範圍至4格。
    • 所有鎬都增加攻擊速度至2.5點。
    • 所有鎬都增加1(♥點傷害值。
    • 減低攻擊範圍至3格。
  • 盾牌
    • 現在會被任何的暴擊傷害破盾了。
    • 移除盾牌的0.25秒的轉換手持物品的延遲。
    • 當玩家把盾牌裝備於非慣用手及正在潛行,盾牌會自動防禦。
    • 防禦時,不會把使用者擊退。
    • 所有鏟都增加攻擊速度至2點。
    • 所有鏟都減低1(♥點傷害值。
    • 減低攻擊範圍至3格。
    • 所有劍都增加攻擊速度至2.5點。
    • 所有劍都增加1(♥點傷害值。
    • 減低攻擊範圍至3.5格。
  • 三叉戟
    • 所有三叉戟都增加攻擊速度至2點。
    • 預設傷害由9(♥♥♥♥♥點傷害值減至7(♥♥♥♥點傷害值。
    • 減低攻擊範圍至4格。
工具
傷害 速度 傷害 速度 傷害 速度 傷害 速度 傷害 速度
木質 6(♥♥♥ 2 2(♥ 2 3(♥♥ 2.5 2(♥ 2 5(♥♥♥ 3
金質 6(♥♥♥ 2 2(♥ 3.5 3(♥♥ 2.5 2(♥ 2 5(♥♥♥ 3
石製 7(♥♥♥♥ 2 2(♥ 2.5 4(♥♥ 2.5 3(♥♥ 2 6(♥♥♥ 3
鐵質 8(♥♥♥♥ 2 3(♥♥ 3 5(♥♥♥ 2.5 4(♥♥ 2 7(♥♥♥♥ 3
鑽石質 9(♥♥♥♥♥ 2 3(♥♥ 3.5 6(♥♥♥ 2.5 5(♥♥♥ 2 8(♥♥♥♥ 3

錯誤

此版本不被錯誤追蹤器支持,關於這個版本的錯誤不會修復。

注釋

  1. 將此壓縮檔案解壓至.minecraft\versions資料夾下,啟動器會自動安裝正確的client.jar

參考

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