1.14.3-pre1是Java版1.14.3的首个预发布版,发布于2019年6月3日[1],略微修改了村民的特性,优化了性能,并修复了一些漏洞。
更改[]
生物[]
- 慌张的村民现在有更高的概率生成铁傀儡。
- 农民村民现在工作时会花更多时间在耕种上。
- 农民村民现在总是会给予食物,即使其他村民并不一定需要。
常规[]
- 性能
- 性能改进。
修复[]
- 修复了35个漏洞
- 1.14前正式版的漏洞
- 1.14的漏洞
- MC-138053 —
/gamerule spectatorsGenerateChunks
为false
时会阻止区块加载。 - MC-143369 — 流浪商人的文本暗示刷新。
- MC-145863 — 村民即使在没有足够的床时也会繁殖。
- MC-146429 — 农民村民在耕种与使用堆肥桶之间徘徊。
- MC-146835 — 袭击生成的灾厄队长会给予玩家不祥之兆,导致袭击不会结束。
- MC-147740 — 村民有时不会进货。
- MC-147851 — 村民频繁向他们尝试避免的实体奔跑。
- MC-148013 — 农民村民太懒惰,完全不耕种。
- MC-148610 — 攻击性生物会在活板门、荧石、海晶灯上生成。
- MC-149372 — 打开Java版1.13.2的世界时游戏崩溃。
- MC-149443 — 铁傀儡生成过于频繁。
- MC-150319 — 使用
/kill
会崩溃。 - MC-151346 — 重新加载游戏时若F3尝试关联标签会导致崩溃。
- MC-151395 — 农民只有一次捡起3个小麦时才会丢面包。
- 1.14.1的漏洞
- MC-151079 — 已雇佣的村民工作时会快速变为未雇佣或已雇佣,即使它的工作站没有删除。
- MC-151084 — 区块渲染太慢而且是随机的。
- MC-151144 — 休眠的区块中敌对生物不再会计入到生物数量上限,导致生物更替失效。
- MC-151185 — 破坏村民兴趣点后游戏崩溃。
- MC-151225 — 从1.14更新世界导致村民失去“大脑记忆”。
- MC-151337 — 实体生成率过高。
- MC-151753 — 村庄可以发生多次袭击。
- MC-151771 — 村民不会尝试逃离僵尸村民。
- MC-151772 — 生物数量上限高达每玩家几百到1000。
- MC-151802 — 在超平坦世界生成导致大量TPS CPU负载。
- MC-151995 — 巡逻队队长生成时缺少旗帜。
- MC-152044 — 幼年行商羊驼直接消失。
- 1.14.2的漏洞
- MC-152053 — 活塞激活后引起客户端严重卡顿。
- MC-152228 — 无法通过
/summon
召唤行商羊驼。 - MC-152542 — 资源警告
Codepoint '1ed0' declared multiple times in minecraft:textures/font/accented.png
。 - MC-152810 — 猫的自然生成会引起空指针异常。
- MC-153222 — 坏的或错误的配方文件导致数据包不加载也不记录在日志中。
- MC-153355 — 当破坏有工作的村民旁边的工作站时,会有
java.util.NoSuchElementException
常加载实体崩溃。
参考[]
- ↑ “Minecraft 1.14.3 Pre-Release 1” – Minecraft.net,2019年6月3日
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