1.14.1 Pre-Release 1是1.14.1的首個預發佈版[1],主要修復了錯誤以及提高效能。
新內容
常規
- 加入「Awesome game design right there!(精彩的遊戲設計就在那裏!)」
- 在按住F3時按下Esc會暫停遊戲,並不會打開暫停選單。
變更
物品
- 根據材質更新更新了材質。
世界生成
- 許多結構為了改進光照而有所變更。
修復
- 修復了48個錯誤
- 1.14以前的錯誤
- MC-44793 — 已馴服的狼不能坐在粘液塊上。
- MC-126946 — 某些情況下使用
/function執行函數時會逆序執行。 - MC-128441 —
/tp <目標> <目的地>使用命令所在的維度而不是目標實體的維度。 - MC-128565 — 函數標籤的順序在重新載入時不一致,且不遵守數據包中的順序。
- MC-131014 — 偵測器和方塊狀態不收到樹苗長大的更新。
- MC-136442 — 蘑菇方塊在長大後不產生方塊更新。
- 1.14的錯誤
- MC-140317 — 村莊房屋內的梯生成時不接觸到地面。
- MC-142817 — 怪物尋路時會嘗試穿過拐角處。
- MC-143699 — 商隊羊駝不會消失。
- MC-144316 — 使用
/setblock或/fill放置指示牌時沒有顯式設定所有Text標籤會顯示「出現未知錯誤」 - MC-144562 — 皮革馬甲沒有更新後的材質。
- MC-144904 — 終界使者可以傳送到虛空。
- MC-145097 — 皮革馬甲在物品欄的格子中位置略微偏高。
- MC-145265 — 當除了一個玩家以外所有玩家都在睡覺時,夜晚將不被跳過,並且剩餘的玩家都將被踢出伺服器。
- MC-145744 — 村民的AI(POI檢測)將會把CPU佔用到100%,並造成卡頓。
- MC-145862 — 村民嘗試睡在已經有人的牀上。
- MC-146674 — 一些村莊結構中缺少關於牀的拼圖方塊。
- MC-146811 — 終界使者的AI導致高延遲。
- MC-146935 — 工作台使用舊的木板材質。
- MC-147013 — 村民會被自己燃放的煙花傷害。
- MC-147022 — 很多村莊建築沒有被充分照亮。
- MC-147212 — 鐵人會生成於不到三格高的空間並卡在裏面。
- MC-147479 — 村民在找到工作後仍然在玩家試圖與他們交易時搖頭。
- MC-147578 — 丟失烽火台的
LevelsNBT標籤。 - MC-147590 —
village/desert/houses/desert_medium_house_1中的結構丟失地板。 - MC-147643 — 村民不能在牀上正確的位置睡覺。
- MC-147676 — 在村莊裏,
event.raid.horn音效不能總是被聽到。 - MC-147819 — 有很多交易項目的自訂村民會有超出GUI的滑桿。
- MC-147880 — 掠奪者前哨站不在堆雪的生物羣落生成。
- MC-147890 — 敵對怪物不生成。
- MC-148165 — 用附有火焰箭矢的弓發射的箭擊中TNT頂部時不能啟動TNT。
- MC-148179 — 當終界龍被投射物擊中後在天空中按照圓形軌跡飛行,且永遠不會回到傳送門。
- MC-148454 — 伺服器中村民交易的價格存在折扣時會不正確的顯示。
- MC-148476 — 書被砂輪移除附魔後仍然擁有
RepairCost(值為0)的標籤。 - MC-148529 — 在砂輪裡移除書的附魔後丟失其名稱。
- MC-148567 — taiga_animal_pen_1 水槽中有在地板門下方1格靜止的水。
- MC-148580 — 伺服器光照仍然有問題。
- MC-148624 — 掠奪者前哨站上的橫額名稱不正確。
- MC-148657 —
nonlatin_european檔案中的字元在使用「Programmer Art」資源包時不能正確顯示。 - MC-148830 — 載入區塊時造成遊戲崩潰。
- MC-149040 — 鐵礦材質有四個錯誤顏色的像素。
- MC-149178 — 區塊繪製極其緩慢,且載入隨機
- MC-149209 — 當貓坐在粘液塊上時不停的顫抖。
- MC-149278 — 狼在戰鬥時的AI導致極端卡頓。
- MC-149420 — 敵對生物在128格外不消失。
- MC-149576 — 村民們不睡自己的牀。
- MC-149835 — 村民能獲得職業,但不能失去職業
- MC-151014 — 村莊外的窳民也能加入襲擊,導致出現無休止的村莊襲擊。
參考
- ↑ 「Minecraft 1.14.1 Pre-Release 1」 – Minecraft.net,2019年5月7日
