1.14.1-pre1是Java版1.14.1的首个预发布版,发布于2019年5月7日[1],加入了新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。
新内容[]
常规[]
- 在按住F3时按下Esc会暂停游戏,并不会打开暂停菜单。
- 加入“Awesome game design right there!(精彩的游戏设计就在那里!)”
更改[]
物品[]
- 根据纹理更新更改了纹理。
- 微调了颜色。
世界生成[]
- 许多结构为了改进光照而有所更改。
修复[]
- 修复了47个漏洞
- 1.14前正式版的漏洞
- MC-44793 — 已驯服的狼不能坐在黏液块上。
- MC-126946 — 某些情况下使用
/function
执行函数时会逆序执行。 - MC-128441 —
/tp <目标> <目的地>
使用命令所在的维度而不是目标实体的维度。 - MC-128565 — 函数标签的顺序在重新加载时不一致,且不遵守数据包中的顺序。
- MC-131014 — 侦测器和方块状态不收到树苗长大的更新。
- MC-134847 — 生物在台阶上无法寻路。
- MC-136442 — 蘑菇方块在长大后不产生方块更新。
- 1.14的漏洞
- MC-140317 — 村庄房屋内的梯子生成时不接触到地面。
- MC-142817 — 怪物寻路时会尝试穿过拐角处。
- MC-143699 — 行商羊驼不会消失。
- MC-144316 — 使用
/setblock
或/fill
放置告示牌时没有显式设置所有Text标签会显示“出现未知错误”。 - MC-144562 — 皮革马铠没有更新后的纹理。
- MC-144904 — 末影人可以传送到虚空。
- MC-145097 — 皮革马铠在物品栏的格子中位置略微偏高。
- MC-145265 — 当除了一个玩家以外所有玩家都在睡觉时,夜晚将不被跳过,并且剩余的玩家都将被踢出服务器。
- MC-146674 — 一些村庄结构中缺少关于床的拼图方块。
- MC-146935 — 工作台使用旧的木板纹理。
- MC-147013 — 村民会被自己燃放的烟花伤害。
- MC-147022 — 很多村庄建筑没有被充分照亮。
- MC-147212 — 铁傀儡会生成于不到三格高的空间并卡在里面。
- MC-147479 — 村民在找到工作后仍然在玩家试图与他们交易时摇头。
- MC-147578 — 信标的
Levels
标签丢失。 - MC-147590 —
village/desert/houses/desert_medium_house_1
中的结构丢失地板。 - MC-147643 — 村民不能在床上正确的位置睡觉。
- MC-147676 — 在村庄里,
event.raid.horn
音效不能总是被听到。 - MC-147819 — 有很多交易项目的自定义村民会有超出GUI的滚动条。
- MC-147880 — 掠夺者前哨站不在积雪的生物群系生成。
- MC-147890 — 敌对怪物不生成。
- MC-147905 — 生物和村民在寻路时试图穿过栅栏和封闭的角落。
- MC-148165 — 用附有火矢的弓发射的箭击中TNT顶部时不能激活TNT。
- MC-148179 — 当末影龙被弹射物击中后在天空中按照圆形轨迹飞行,且永远不会回到传送门。
- MC-148454 — 服务器中村民交易的价格存在折扣时会不正确的显示。
- MC-148476 — 书被砂轮移除附魔后仍然拥有
RepairCost
(值为0)的标签。 - MC-148529 — 在砂轮里移除书的附魔后丢失其名称。
- MC-148567 — taiga_animal_pen_1 水槽中有在活板门下方1格静止的水。
- MC-148580 — 服务器光照仍然有问题。
- MC-148624 — 掠夺者前哨站上的旗帜名称不正确。
- MC-148657 —
nonlatin_european
文件中的字符在使用“Programmer Art”资源包时不能正确显示。 - MC-148830 — 加载区块时造成游戏崩溃。
- MC-149040 — 铁矿石纹理有四个错误颜色的像素。
- MC-149178 — 区块渲染极其缓慢,且加载随机。
- MC-149209 — 当猫坐在黏液块上时不停的颤抖。
- MC-149278 — 狼在战斗时的AI导致极端卡顿。
- MC-149420 — 敌对生物在128格外不消失。
- MC-149576 — 村民们不睡自己的床。
- MC-149835 — 村民能获得职业,但不能失去职业。
- MC-151014 — 村庄外的灾厄村民也能加入袭击,导致袭击不会结束。
参考[]
- ↑ “Minecraft 1.14.1 Pre-Release 1” – Minecraft.net,2019年5月7日
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