1.14-pre1是Java版1.14的首个预发布版,发布于2019年4月10日[1],优化了游戏性能,并修复了一些漏洞。
更改[]
生物[]
- 制箭师不再出售幸运之箭。
常规[]
- 加入了“Sounds”部分,用于侦测距离玩家半径247格内的声音事件数量和8格内的音乐(例如唱片机和背景音乐)数量。
- 优化
- 进行了一些优化。
[需要更多信息] - 现在在优化世界屏幕中有一个选项,用于清理已缓存的世界数据(如高度图和亮度),在下次载入时会重新计算。
- 移除了在之前快照加入的所有
poi
方块标签。
修复[]
- 修复了39个漏洞
- 1.14前正式版的漏洞
- 1.14开发版本的漏洞
- MC-137451 — 生物环顾四周时头旋转得太快。
- MC-137961 — 在未加载的区块重新生成地形。
- MC-138979 — 脚手架放置在非固体方块上时,会在实体与方块之间迅速循环转化。
- MC-139255 — 洞穴音效不播放。
- MC-140387 — 丘陵和浮岛生成时会破坏村庄结构。
- MC-140936 — 平原村庄结构中的高草生成时不考虑它底下的方块。
- MC-142228 — 天空光穿透方块。
- MC-142729 — 带有
NoAI
标签的、膨胀的河豚也能够收缩。 - MC-143112 — 村庄结构中的重复文件。
- MC-143489 — 僵尸和骷髅会在旧的结构内着火。
- MC-143591 — 蜘蛛和洞穴蜘蛛将要爬行时飞起来。
- MC-144798 — 木桶总是尝试将
open
状态设为false
。 - MC-145031 — 加载木桶时崩溃。
- MC-146295 — 织布机顶部采用了织布机后面的纹理。
- MC-146538 — 激流中的玩家眼睛位置不正确。
- MC-146800 — 村民可以将不可堆叠(物品栏的一格内只能放一个)的物品的折扣数量设置到1以上。
- MC-146860 — 当玩家拥有村庄英雄效果时,交易的价格有时候会是全价而非折扣价。
- MC-146919 — 溺尸、鱼和守卫者不生成。
- MC-147031 — 当僵尸唤醒村民时,床仍然是被占用的状态(
occupied: true
)。 - MC-147056 — 僵尸村庄生成的僵尸村民移动速度飞快。
- MC-147207 — 在快照中,
hs_pid_error
会无故发生。 - MC-147227 — 按住Shift并单击交易物品栏之外的物品会立即锁定交易。
- MC-147240 — 村民能够交易幸运之箭。
- MC-147268 — 村民不会躲开劫掠兽、掠夺者、卫道士、唤魔者、僵尸和尸壳。
- MC-147270 — 在1.5格高空间的玩家依然能够以正常速度移动和疾跑。
- MC-147274 — 即使粒子效果设为“全部”,村民的“快乐”、“愤怒”粒子效果也不显示。
- MC-147298 — 无法拾取X和Z坐标上均为0度的向下箭头,并在循环中播放声音。
- MC-147560 — 如果渲染距离小于11,怪物会随着时间的推移停止生成。
- MC-147642 — 在文本字段中键入时切换复述功能。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-147510 — 爬行时关闭栅栏门会让玩家站起来。
- MC-147513 — 无法通过鼠标点击来对准铁砧的文字栏。
- MC-147529 — 在使用书和讲台时,背景不会变暗。
- MC-147532 — 在改变视野后区块停止加载。
- MC-147538 — 不能在“视频设置”中拖动任何滑块。
- MC-147607 — 当打开GUI界面时,无法对准命令方块的文字栏。
- 未公开漏洞
参考[]
- ↑ 1.0 1.1 “Minecraft 1.14 Pre-Release 1” – Minecraft.net,2019年4月10日
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