Java版1.13
| 版本 |
computer |
|---|---|
| 预计发布日期 | |
◄◄ 1.12
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1.13是下一个即将到来并且尚未确定发布日期的重大更新。其将注重漏洞修复和技术性特性。[1]
计划新内容
- 数据包
即将到来的更改
- 方块元数据
未确定的特性
这些是关于1.13未确定的特性,但在1.13开发期间它们会被开发者提及或者展示。主条目:提及特性
/give、/clear和/replaceitem中的损害值参数将被移除。[5]- 损害值将被移动到
tag标签中的Damage标签。例如/give @p diamond_sword 1 1将变为/give @p diamond_sword 1 {Damage:1}。
- 损害值将被移动到
- 许多目前用方块状态区分的方块将拥有各自的ID。(比如
wool color=red将变为red_wool。)[5]- 损害值将只在工具和装甲中使用,导致它们与使用损害值的所有其他方块使用不同的ID。
- 移除花盆、头颅(玩家头颅除外)和音符盒的方块实体值。[5]
- 不使用mod更改技术性颜色(比如天空和植物)的能力。[6]
参考
- ↑ 1.0 1.1 “It'll probably be in 1.13 at this point, I'm afraid :( It'll be a more bugfixy and technical update, so it will get more love then.” – @Dinnerbone,2017年4月24日
- ↑ “Sadly I can't promise that will be in 1.12 :(” – @Dinnerbone,2017年4月24日
- ↑ "The block id update has been scheduled for 1.13 as it's still being worked on." – u/Jeb_,2017年4月12日
- ↑ "For trapdoors however we lacked the space to store the (powered) state .. so we didn't add it yet ..... but now I'm working on removing these limitations" – u/_Grum,2017年3月9日
- ↑ 5.0 5.1 5.2 MC-105922 - block states can't be used in /give, /clear and /replaceitem, but can be used in /setblock /fill /execute detect and /testforblock
- ↑ "I have a branch with a prototype for this somewhere, might have time to work on it for 1.13 :)" – u/_Grum,2017年4月20日
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