1.13-pre7是Java版1.13的第7个预发布版,发布于2018年7月10日[1],为命令/scoreboard
加入了新的参数,并修复了一些漏洞。
新内容[]
命令格式[]
- 加入了
/scoreboard objectives modify <记分项> displayname <显示名称>
。
更改[]
方块[]
- 含水的方块
- 所有含水方块现在都会显示滴水动画。
- 水
- 在
level=1
、level=2
或level=3
的流动的水按跳跃键现在会执行正常跳跃而不是向上游泳。
物品[]
- 地图被稍微修改,有关哪些方块显示,哪些不显示。[2]
常规[]
- 进度描述是彩色的了:
- 普通进度与目标进度描述为绿色。
- 挑战进度描述为紫色。
- 左侧:
- 加入了“Looking at liquid”,显示目标流体的坐标。
- “Looking at”现在被重命名为“Looking at block”并且现在会穿过流体寻找目标。
- 右侧:
- “Targeted Block”现在会穿过流体寻找目标。
- “Targeted Block”现在会显示最多16个方块以外的信息。
- 加入了“Targeted Entity”,用于显示4个方块以外的实体信息。
- 更改了F3 + I到⇧ Shift + F3 + I。现在会阐明它复制的目标方块或实体的客户端数据,仍能被任何人使用。
- 加入了F3 + I以将目标方块或实体的服务器端数据复制到剪贴板且只能被服务器管理员使用。
- 字体
- 修复新近优化的字体的明显问题。
修复[]
- 修复了70个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-1390 — 台阶上方的水或熔岩会出现半空滴下的水或熔岩粒子效果。
- MC-9186 — 水不会渗过树叶与普通楼梯,但能渗过倒置的楼梯。
- MC-37557 — 加载世界时,有时出现矿车声音的播放字幕。
- MC-76356 — 输入加粗的Unicode字符出现两次。
- MC-76920 — 如果下方的方块为非固体,则非固体方块不会在地图上展示。
- MC-96911 — 铁傀儡杀死骑行中的怪物后,它的AI会损坏。
- MC-111755 — Minecraft可能在连接服务器失败后崩溃。
- MC-115987 — 末影人的声音的字符串是复数的:
entity.endermen.xx
。 - MC-118998 — 在Linux X11上不能打开URL链接。
- 1.13开发版本的漏洞
- MC-122596 — 命令自动完成功能覆盖了历史记录。
- MC-122734 — 下界中床的爆炸没有粒子效果。
- MC-123087 — 结构中生成的栅栏、玻璃板、铁栏杆、楼梯、西瓜、南瓜梗方块状态出现错误。
- MC-123369 — 尝试从未来版本重建世界不显示警告并可能崩溃。
- MC-123769 — 物品丢失应有的工具提示颜色。
- MC-123836 — 双层方块在结构中不会加载。
- MC-123850 — 在透明方块上放置红石粉不会更新连接到的红石粉的形状。
- MC-124015 — 红色巨型蘑菇生成5个错误方块状态的方块,即展示错误的面。
- MC-124126 — 玩家在方块内时不会判定玩家在看着该方块。
- MC-124915 —
/locate
与末影之眼会定位到无效位置的要塞。 - MC-125090 — 制图师不会解锁林地府邸探险家地图的交易。
- MC-125462 — 含水的方块不会降低光照等级。
- MC-125872 — 超平坦预设“虚空”不再生成起始平台。
- MC-125992 — 洞穴的轮廓生成在海底峡谷中。
- MC-126704 — 视野透视漏洞。
- MC-126998 — 方块状态更改后,含水的方块不会移除流经它们的水。
- MC-127025 — 含水的方块不显示滴水动画。
- MC-127093 — 水流经含水方块上方会扩散而不是停止流动。
- MC-127114 — 玻璃板和楼梯中的水不会在地图上显示。
- MC-127115 — 完全含水的方块在地图上不会显示为水。
- MC-127224 — 即使禁用自动跳跃,含水的非完全方块也会触发跳跃。
- MC-127303 — 淹没的洞穴与峡谷的顶部南边没有水源。
- MC-128257 — 头部不在水下时游泳动画有漏洞。
- MC-128478 — 游泳距离统计使用旧版“游泳”(在水面上的距离)而非新版游泳。
- MC-129388 — 玩家在游泳时碰触固体方块导致窒息。
- MC-129772 — 水的最短流动路径试图穿过能含水的方块。
- MC-129773 — 在含水方块中推动含水方块会导致玩家攀爬。
- MC-129892 — 通配符选择器在记分板操作中无效。
- MC-130072 — 河豚伤害生物时不会播放
entity.puffer_fish.sting
音效。 - MC-130324 — 林地府邸无法完整生成。
- MC-130602 — 水在F3调试屏幕的“目标方块”一项里可见。
- MC-131352 — 手持物品气泡(切换时的)物品稀有度颜色覆盖首个文本元件的颜色。
- MC-131382 — 记分项名称无法更新。
- MC-131945 — 通过水看方块时会在视线中显示水方块的XYZ轴线段。
- MC-132107 — 在上方放置方块时,草径不会收到方块更新。
- MC-132248 — 用Java 9级以后启动服务器导致崩溃。
- MC-132269 — 地图上看不见方块。
- MC-132342 — 地图上方块下的海带植株导致陶瓦显示水纹理而不是方块纹理。
- MC-132362 — 超平坦世界中的装饰标签根本不起作用。
- MC-132375 — 将1.12.2的世界转换到1.13-pre5使游戏崩溃。
- MC-132483 — 爬入足够窄的洞穴使得玩家窒息。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-132631 — 无法在超平坦预设选项的框中输入。
- MC-132632 — 玩家在距离水源5格以外的水中无法攀爬上1格高。
- MC-132644 — 短/窄字符有不一致的倾斜。
- MC-132651 — 字体漏洞:悬浮的ů ť ď Ů、较暗的上部像素和í太细。
- MC-132654 — F3 + I缺失很多数据。
- MC-132665 — 当语言设置为CJK(中日韩)语言时出现各种崩溃。
- MC-132706 — 黏性活塞可以拉动下落的方块。
- MC-132707 — HD SGA字体不再起作用。
- MC-132708 — 资源包中剩余的ascii.png会导致所有游戏内字体显示乱码。
- MC-132751 — 两个箱子生成时会重叠。
- MC-132817 — 1.13-pre5创建的世界在1.13-pre6中有问题。
- MC-132833 — 用1.12.2打开1.5.2的世界中,床是透明的。
- MC-132842 — 地图上不显示1个方块宽的结构。
- MC-132974 — 将1.12的世界转换到1.13大量输出“x,y的区块文件丢失level数据,将跳过”。
- MC-132977 — 在开始游戏菜单按Esc导致旧版世界被转换到新版世界。
- MC-133063 — 尝试连接到无法连接的Minecraft服务器会导致崩溃而不是显示错误信息。
- MC-133093 — 水流向搜索机制不会将含水方块视为最近的流向的目的地。
- MC-133136 — 启用LWJGL的调用调试时启动游戏导致崩溃。
- MC-133139 — 未释放图像写入回调,每张截图都会引起少量内存泄漏。
- MC-133140 — 未释放GL的调试信息回调,引起内存泄漏警告。
参考[]
- ↑ “Minecraft 1.13 pre-release 7” – Minecraft.net,2018年7月10日
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/8xo1ex/minecraft_113_map_rendering_changes/
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