1.13-pre5是Java版1.13的第5个预发布版,发布于2018年6月28日[1],修复了一些漏洞。
更改[]
常规[]
- 库
- 升级了路径光学代码,现在位于单独的库中,datafixerupper。[2]
- 更改了一些实体的英文名称:
原名称 | 新名称 |
---|---|
Eye of Ender Signal | Eye of Ender |
Evocation Fangs | Evoker Fangs |
- 更改了一些方块的英文名称:
原名称 | 新名称 |
---|---|
Bark | Wood |
Stripped Bark | Stripped Wood |
Portal | Nether Portal |
- 更改了一些物品的英文名称:
原名称 | 新名称 |
---|---|
Pufferfish Bucket | Bucket of Pufferfish |
Salmon Bucket | Bucket of Salmon |
Cod Bucket | Bucket of Cod |
Tropical Fish Bucket | Bucket of Tropical Fish |
- 重命名了很多ID使其与游戏命名更加贴合:
实体 | 原ID | 现ID |
---|---|---|
经验球 | xp_orb |
experience_orb
|
附魔之瓶 | xp_bottle |
experience_bottle
|
末影之眼 | eye_of_ender_signal |
eye_of_ender
|
末地水晶 | ender_crystal |
end_crystal
|
烟花火箭 | fireworks_rocket |
firework_rocket
|
命令方块矿车 | commandblock_minecart |
command_block_minecart
|
雪傀儡 | snowman |
snow_golem
|
铁傀儡 | villager_golem |
iron_golem
|
唤魔者的尖牙 | evocation_fangs |
evoker_fangs
|
唤魔者 | evocation_illager |
evoker
|
卫道士 | vindication_illager |
vindicator
|
幻术师 | illusion_illager |
illusioner
|
方块/物品 | 原ID | 现ID |
唤魔者刷怪蛋 | evocation_illager_spawn_egg |
evoker_spawn_egg
|
卫道士刷怪蛋 | vindication_illager_spawn_egg |
vindicator_spawn_egg
|
刷怪笼 | mob_spawner |
spawner
|
下界传送门 | portal |
nether_portal
|
热带鱼 | clownfish |
tropical_fish
|
热带鱼桶 | clownfish_bucket |
tropical_fish_bucket
|
爆裂紫颂果 | chorus_fruit_popped |
popped_chorus_fruit
|
木头 | <type>_bark |
<type>_wood
|
生物群系 | 原ID | 现ID |
山地 | extreme_hills |
mountains
|
沼泽 | swampland |
swamp
|
下界 | hell |
nether
|
末地 | sky |
the_end
|
积雪的冻原 | ice_flats |
snowy_tundra
|
雪山 | ice_mountains |
snowy_mountains
|
蘑菇岛 | mushroom_island |
mushroom_fields
|
蘑菇岛岸 | mushroom_island_shore |
mushroom_field_shore
|
沙滩 | beaches |
beach
|
繁茂的丘陵 | forest_hills |
wooded_hills
|
山地边缘 | smaller_extreme_hills |
mountain_edge
|
石岸 | stone_beach |
stone_shore
|
积雪沙滩 | cold_beach |
snowy_beach
|
黑森林 | roofed_forest |
dark_forest
|
积雪针叶林 | taiga_cold |
snowy_taiga
|
积雪的针叶林丘陵 | taiga_cold_hills |
snowy_taiga_hills
|
巨型针叶林 | redwood_taiga |
giant_tree_taiga
|
巨型针叶林丘陵 | redwood_taiga_hills |
giant_tree_taiga_hills
|
繁茂的山地 | extreme_hills_with_trees |
wooded_mountains
|
热带高原 | savanna_rock |
savanna_plateau
|
恶地 | mesa |
badlands
|
繁茂的恶地高原 | mesa_rock |
wooded_badlands_plateau
|
恶地高原 | mesa_clear_rock |
badlands_plateau
|
末地小型岛屿 | sky_island_low |
small_end_islands
|
末地内陆 | sky_island_medium |
end_midlands
|
末地高地 | sky_island_high |
end_highlands
|
末地荒地 | sky_island_barren |
end_barrens
|
虚空 | void |
the_void
|
向日葵平原 | mutated_plains |
sunflower_plains
|
沙漠湖泊 | mutated_desert |
desert_lakes
|
沙砾山地 | mutated_extreme_hills |
gravelly_mountains
|
繁花森林 | mutated_forest |
flower_forest
|
针叶林山地 | mutated_taiga |
taiga_mountains
|
沼泽丘陵 | mutated_swampland |
swamp_hills
|
冰刺之地 | mutated_ice_flats |
ice_spikes
|
丛林变种 | mutated_jungle |
modified_jungle
|
丛林边缘变种 | mutated_jungle_edge |
modified_jungle_edge
|
高大桦木森林 | mutated_birch_forest |
tall_birch_forest
|
高大桦木丘陵 | mutated_birch_forest_hills |
tall_birch_hills
|
黑森林丘陵 | mutated_roofed_forest |
dark_forest_hills
|
积雪的针叶林山地 | mutated_taiga_cold |
snowy_taiga_mountains
|
巨型云杉针叶林 | mutated_redwood_taiga |
giant_spruce_taiga
|
巨型云杉针叶林丘陵 | mutated_redwood_taiga_hills |
giant_spruce_taiga_hills
|
沙砾山地+ | mutated_extreme_hills_with_trees |
modified_gravelly_mountains
|
破碎的热带草原 | mutated_savanna |
shattered_savanna
|
破碎的热带高原 | mutated_savanna_rock |
shattered_savanna_plateau
|
风蚀恶地 | mutated_mesa |
eroded_badlands
|
繁茂的恶地高原变种 | mutated_mesa_rock |
modified_wooded_badlands_plateau
|
恶地高原变种 | mutated_mesa_clear_rock |
modified_badlands_plateau
|
暖水深海 | warm_deep_ocean |
deep_warm_ocean
|
温水深海 | lukewarm_deep_ocean |
deep_lukewarm_ocean
|
冷水深海 | cold_deep_ocean |
deep_cold_ocean
|
冰冻深海 | frozen_deep_ocean |
deep_frozen_ocean
|
- 以下纹理的保存路径已经被更改:
原路径 | 现路径 |
---|---|
entity/boat/boat_$type |
entity/boat/$type
|
entity/endercrystal/endercrystal |
entity/end_crystal/end_crystal
|
entity/endercrystal/endercrystal_beam |
entity/end_crystal/end_crystal_beam
|
entity/illager/fangs |
entity/illager/evoker_fangs
|
entity/llama/llama |
已移除 |
entity/llama/llama_$variant |
entity/llama/$variant
|
entity/llama/decor/decor_$color |
entity/llama/decor/$color
|
entity/wither/wither_invul |
entity/wither/wither_invulnerable
|
- 更改了一些声音事件的名称:
旧名称 | 新名称 |
---|---|
ambient.underwater.loop.additions.ultrarare
|
ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare
|
block.bubble_column.bubble_column_upwards_ambient
|
block.bubble_column.upwards_ambient
|
block.cloth.break
|
block.wool.break
|
block.cloth.fall
|
block.wool.fall
|
block.cloth.hit
|
block.wool.hit
|
block.cloth.place
|
block.wool.place
|
block.cloth.step
|
block.wool.step
|
block.enderchest.close
|
block.ender_chest.close
|
block.enderchest.open
|
block.ender_chest.open
|
block.metal_pressureplate.click_off
|
block.metal_pressure_plate.click_off
|
block.metal_pressureplate.click_on
|
block.metal_pressure_plate.click_on
|
block.note.basedrum
|
block.note_block.basedrum
|
block.note.bass
|
block.note_block.bass
|
block.note.bell
|
block.note_block.bell
|
block.note.chime
|
block.note_block.chime
|
block.note.flute
|
block.note_block.flute
|
block.note.guitar
|
block.note_block.guitar
|
block.note.harp
|
block.note_block.harp
|
block.note.hat
|
block.note_block.hat
|
block.note.pling
|
block.note_block.pling
|
block.note.snare
|
block.note_block.snare
|
block.note.xylophone
|
block.note_block.xylophone
|
block.slime.break
|
block.slime_block.break
|
block.slime.fall
|
block.slime_block.fall
|
block.slime.hit
|
block.slime_block.hit
|
block.slime.place
|
block.slime_block.place
|
block.slime.step
|
block.slime_block.step
|
block.stone_pressureplate.click_off
|
block.stone_pressure_plate.click_off
|
block.stone_pressureplate.click_on
|
block.stone_pressure_plate.click_on
|
block.waterlily.place
|
block.lily_pad.place
|
block.wood_pressureplate.click_off
|
block.wooden_pressure_plate.click_off
|
block.wood_button.click_on
|
block.wooden_button.click_on
|
block.wood_button.click_off
|
block.wooden_button.click_off
|
block.wood_pressureplate.click_on
|
block.wooden_pressure_plate.click_on
|
entity.armorstand.break
|
entity.armor_stand.break
|
entity.armorstand.fall
|
entity.armor_stand.fall
|
entity.armorstand.hit
|
entity.armor_stand.hit
|
entity.armorstand.place
|
entity.armor_stand.place
|
entity.bobber.retrieve
|
entity.fishing_bobber.retrieve
|
entity.bobber.splash
|
entity.fishing_bobber.splash
|
entity.bobber.throw
|
entity.fishing_bobber.throw
|
entity.enderdragon.ambient
|
entity.ender_dragon.ambient
|
entity.enderdragon.death
|
entity.ender_dragon.death
|
entity.enderdragon.flap
|
entity.ender_dragon.flap
|
entity.enderdragon.growl
|
entity.ender_dragon.growl
|
entity.enderdragon.hurt
|
entity.ender_dragon.hurt
|
entity.enderdragon.shoot
|
entity.ender_dragon.shoot
|
entity.enderdragon_fireball.explode
|
entity.dragon_fireball.explode
|
entity.endereye.death
|
entity.ender_eye.death
|
entity.endereye.launch
|
entity.ender_eye.launch
|
entity.endermen.ambient
|
entity.enderman.ambient
|
entity.endermen.death
|
entity.enderman.death
|
entity.endermen.hurt
|
entity.enderman.hurt
|
entity.endermen.scream
|
entity.enderman.scream
|
entity.endermen.stare
|
entity.enderman.stare
|
entity.endermen.teleport
|
entity.enderman.teleport
|
entity.enderpearl.throw
|
entity.ender_pearl.throw
|
entity.evocation_illager.ambient
|
entity.evoker.ambient
|
entity.evocation_illager.cast_spell
|
entity.evoker.cast_spell
|
entity.evocation_illager.death
|
entity.evoker.death
|
entity.evocation_illager.hurt
|
entity.evoker.hurt
|
entity.evocation_illager.prepare_attack
|
entity.evoker.prepare_attack
|
entity.evocation_illager.prepare_summon
|
entity.evoker.prepare_summon
|
entity.evocation_illager.prepare_wololo
|
entity.evoker.prepare_wololo
|
entity.firework.blast
|
entity.firework_rocket.blast
|
entity.firework.blast_far
|
entity.firework_rocket.blast_far
|
entity.firework.large_blast
|
entity.firework_rocket.large_blast
|
entity.firework.large_blast_far
|
entity.firework_rocket.large_blast_far
|
entity.firework.launch
|
entity.firework_rocket.launch
|
entity.firework.shoot
|
entity.firework_rocket.shoot
|
entity.firework.twinkle
|
entity.firework_rocket.twinkle
|
entity.firework.twinkle_far
|
entity.firework_rocket.twinkle_far
|
entity.illusion_illager.ambient
|
entity.illusioner.ambient
|
entity.illusion_illager.cast_spell
|
entity.illusioner.cast_spell
|
entity.illusion_illager.death
|
entity.illusioner.death
|
entity.illusion_illager.hurt
|
entity.illusioner.hurt
|
entity.illusion_illager.mirror_move
|
entity.illusioner.mirror_move
|
entity.illusion_illager.prepare_blindness
|
entity.illusioner.prepare_blindness
|
entity.illusion_illager.prepare_mirror
|
entity.illusioner.prepare_mirror
|
entity.irongolem.attack
|
entity.iron_golem.attack
|
entity.irongolem.death
|
entity.iron_golem.death
|
entity.irongolem.hurt
|
entity.iron_golem.hurt
|
entity.irongolem.step
|
entity.iron_golem.step
|
entity.itemframe.add_item
|
entity.item_frame.add_item
|
entity.itemframe.break
|
entity.item_frame.break
|
entity.itemframe.place
|
entity.item_frame.place
|
entity.itemframe.remove_item
|
entity.item_frame.remove_item
|
entity.itemframe.rotate_item
|
entity.item_frame.rotate_item
|
entity.leashknot.break
|
entity.leash_knot.break
|
entity.leashknot.place
|
entity.leash_knot.place
|
entity.lightning.impact
|
entity.lightning_bolt.impact
|
entity.lightning.thunder
|
entity.lightning_bolt.thunder
|
entity.lingeringpotion.throw
|
entity.lingering_potion.throw
|
entity.magmacube.death
|
entity.magma_cube.death
|
entity.magmacube.hurt
|
entity.magma_cube.hurt
|
entity.magmacube.jump
|
entity.magma_cube.jump
|
entity.magmacube.squish
|
entity.magma_cube.squish
|
entity.parrot.imitate.enderdragon
|
entity.parrot.imitate.ender_dragon
|
entity.parrot.imitate.evocation_illager
|
entity.parrot.imitate.evoker
|
entity.parrot.imitate.illusion_illager
|
entity.parrot.imitate.illusioner
|
entity.parrot.imitate.magmacube
|
entity.parrot.imitate.magma_cube
|
entity.parrot.imitate.vindication_illager
|
entity.parrot.imitate.vindicator
|
entity.player.splash.highspeed
|
entity.player.splash.high_speed
|
entity.polar_bear.baby_ambient
|
entity.polar_bear.ambient_baby
|
entity.small_magmacube.death
|
entity.magma_cube.death_small
|
entity.small_magmacube.hurt
|
entity.magma_cube.hurt_small
|
entity.small_magmacube.squish
|
entity.magma_cube.squish_small
|
entity.small_slime.death
|
entity.slime.death_small
|
entity.small_slime.hurt
|
entity.slime.hurt_small
|
entity.small_slime.jump
|
entity.slime.jump_small
|
entity.small_slime.squish
|
entity.slime.squish_small
|
entity.snowman.ambient
|
entity.snow_golem.ambient
|
entity.snowman.death
|
entity.snow_golem.death
|
entity.snowman.hurt
|
entity.snow_golem.hurt
|
entity.snowman.shoot
|
entity.snow_golem.shoot
|
entity.vindication_illager.ambient
|
entity.vindicator.ambient
|
entity.vindication_illager.death
|
entity.vindicator.death
|
entity.vindication_illager.hurt
|
entity.vindicator.hurt
|
entity.zombie.attack_door_wood
|
entity.zombie.attack_wooden_door
|
entity.zombie.break_door_wood
|
entity.zombie.break_wooden_door
|
entity.zombie_pig.ambient
|
entity.zombie_pigman.ambient
|
entity.zombie_pig.angry
|
entity.zombie_pigman.angry
|
entity.zombie_pig.death
|
entity.zombie_pigman.death
|
entity.zombie_pig.hurt
|
entity.zombie_pigman.hurt
|
record.11
|
music_disc.11
|
record.13
|
music_disc.13
|
record.blocks
|
music_disc.blocks
|
record.cat
|
music_disc.cat
|
record.chirp
|
music_disc.chirp
|
record.far
|
music_disc.far
|
record.mall
|
music_disc.mall
|
record.mellohi
|
music_disc.mellohi
|
record.stal
|
music_disc.stal
|
record.strad
|
music_disc.strad
|
record.wait
|
music_disc.wait
|
record.ward
|
music_disc.ward
|
修复[]
- 修复了47个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-103516 — 蜘蛛与鸡骑士只生成额外(骑乘)的生物。
- MC-118372 — 异常的netty-4.1.9.Final release导致玩家被服务器踢出。
- MC-119901 — 在控制菜单中慢速滚动。
- MC-127334 — 超平坦生物群系仍然使用数字ID而非名称ID。
- 1.13开发版本的漏洞
- MC-122311 — “备份并加载”后游戏崩溃。
- MC-122473 — 选择资源包时游戏崩溃(路径: minecraft:blocks/stone frame)。
- MC-124027 — 默认单人游戏玩家数据不再写入或读取到level.dat。
- MC-124167 — 已禁用的数据包仍会覆盖原版结构(例如雪屋)。
- MC-124545 — 触发“show_entity”的鼠标悬浮事件(hoverEvent)时,JSON中填写不规范的“name”属性会导致崩溃。
- MC-124546 —
/datapack disable <pack>
只能在主世界正常工作。 - MC-124970 — 目标选择器参数值以“!”开头,尽管它们是有效的前缀但显示错误。
- MC-124990 — 实体选择器中反选变量值的Tab补全不会在聊天栏中以灰色显示。
- MC-125038 — 新版本不会占据旧世界的边缘。
- MC-125729 — 融化条件允许的情况下,移动霜冰会使其融化速度减缓。
- MC-125807 — 方块ID被错误的插入进区块的方块调色板。
- MC-125900 — 自18w05a以来,地底光线太亮。
- MC-126081 — 不能捕获鼠标指针。
- MC-126136 — 实体选择器中变量值的Tab补全会建议反选(即以感叹号开头),即使输入的值的前缀中并没有感叹号。
- MC-126144 — 鳕鱼碰触下方的固体方块会导致窒息。
- MC-126373 — 下界与主世界的矿脉密度在18w版本显著降低。
- MC-126508 — 崩溃:
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: Failed to dynamically load library
。 - MC-126569 — 海底废墟生成时漂浮在水上。
- MC-126599 — 无法保存区块:
java.lang.NullPointerException: null
。 - MC-126723 — 一些生物在错误的地方进入游泳状态。
- MC-126906 — 桶无法对着充水的方块倒空。
- MC-126915 — 带有空桶的发射器不能除去方块中的水,而是直接移除整个方块。
- MC-126964 — 鱼群、守卫者和海豚无法在含水方块中游泳。
- MC-127017 — 如果珊瑚植物下面的方块被移除,它们不会随之被破坏。
- MC-127803 — 使用鞘翅飞行并向上看时,玩家会摔倒在地。
- MC-129527 — 穿着附魔的盔甲时,溺尸的遮罩层显示成深蓝色。
- MC-130182 — 无法在1.12打开过的世界。
- MC-130270 — 铁傀儡会在方块内生成。
- MC-130480 — 输入范围的尝试值和限制情况在错误信息中颠倒。
- MC-130547 — 记分项minecraft.used只在从2份或更多的物品组中使用物品时才增长值。
- MC-130887 — 制图师导致的崩溃:无法加载实体NBT。
- MC-131088 — 从18w16a更新到1.13-pre1后,在已经生成的海底神殿中间出现损坏的区块。
- MC-131094 — 弹射物在生成后(移动)1格左右内都会忽视碰撞。
- MC-131239 — 即使下面没有阻挡染色玻璃、铁栏杆和酿造台也会出现在地图上。
- MC-131409 — 骑着没有马鞍的马时出现缰绳的纹理。
- MC-131599 — 使用信标后,打开可见配方书的玩家物品栏导致崩溃。
- MC-131739 — 由于数据修复程序,数据生成器有时会一直运行(并且在完成后总是等待退出)。
- MC-131857 — 龙的死亡效果不会结束。
- MC-132002 — 1.12的世界升级到1.13-pre3后,末影龙重生。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-132064 — 传送或跳出水面时不会取消游泳状态。
- MC-132073 — 创建新世界失败:“
Writing into PalettedContainer from multiple threads
”,由JRE 1.8.0_25的漏洞导致。 - MC-132139 — 1.13-pre4崩溃:
Failed to locate library: lwjgl_opengl32.dll
。 - MC-132144 — 在从树苗生长的树的底部的原木上使用骨粉将继续消耗骨粉。
参考[]
- ↑ “Minecraft 1.13 pre-release 5” – Minecraft.net,2018年6月28日
- ↑ https://libraries.minecraft.net/com/mojang/datafixerupper/1.0.3/datafixerupper-1.0.3.pom; https://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1703/1703.10857.pdf for info on optics
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