1.13-pre3是Java版1.13的第3个预发布版,发布于2018年6月21日[1],修复了一些漏洞。
更改[]
常规[]
- 存档
- 优化内存使用。
- 资源包文件夹
textures/blocks
重命名为textures/block
。 - 资源包文件夹
textures/items
重命名为textures/item
。
- 方块状态文件
- 无方块状态的方块的
"normal"
改为空字符串(""
)。 - 模型引用不再起始于
models/block/
文件夹,而是在models/
。
修复[]
- 修复了63个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-258 — 大多数对话框/聊天框/滚动条在变更窗口大小、切入切出全屏模式后变回原状。
- MC-17851 — 需要支撑方块的方块(地毯、告示牌)放置在活塞头上会因为该黏性活塞回拉而被破坏。
- MC-31038 — 当两个方块高的植物被破坏时不使方块更新。
- MC-35856 — 数个背景/标题音乐同时自动重叠(不是指唱片机音乐)。
- MC-87587 — 在执行如下命令时被服务器踢出客户端:
/title @a title []
或/tellraw @a []
。
- 1.13开发版本的漏洞
- MC-121721 — 对1个实体使用
/spreadplayers
导致得到的平均距离结果极大。 - MC-121748 — 没有改变时,
/data merge
的命令返回信息无意义。 - MC-121797 — 点击一些按钮或滚动列表后,指针滞留在文本栏。
- MC-122282 — 每次游戏启动时,垂直同步自动关闭。
- MC-122351 — 退出世界时崩溃:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1。
- MC-122498 — 一些进度与配方在打开17w47+时不会更新。
- MC-122538 — 铁傀儡不再生成。
- MC-123011 — 旧版统计创建的记分项分数不会存储在
scoreboard.dat
。 - MC-123362 — 命令方块产生的成功计数(SuccessCount)返回在“result”而非“success”。
- MC-124025 — 陶瓦、刷怪蛋、实体的统计信息在世界更新时丢失。
- MC-124174 — 给予自己空名称的物品导致游戏崩溃。
- MC-124325 — 含嵌套的
/execute
命令只会存储一次成功/结果计数。 - MC-124701 — “未知标准”(
argument.criteria.invalid
) 没有翻译。 - MC-124876 — 购买未损坏工具的村民只需要
Damage:0
。 - MC-125644 — 装有骨粉的发射器不能催生海草。
- MC-126030 — 马鞍纹理使用了箱子的纹理。
- MC-126038 — 移动中的侦测器处于“开”状态,而非“关”。
- MC-126133 — 地下峡谷有时会被区块边界切断。
- MC-126138 — 在海洋中听不见雨声。
- MC-126388 — 当你不在马上时,马鞍上的缰绳纹理漂浮着。
- MC-126809 — 战利品表函数
minecraft:exploration_map
只对方块容器有效。 - MC-126976 — 水边的耕地与草径出现图像问题。
- MC-127038 — 水下植物在海底神殿下若非正好生成其下,就会被其切断。
- MC-127044 — 充水的方块不会因其中的水流使实体移动。
- MC-127109 — 靠近熔岩湖的下界洞穴未被熔岩适当填满。
- MC-127230 — 充水的方块中的水只能通过点击方块本身来被采集。
- MC-127326 — 雨水飞溅的粒子不会再水面上出现。
- MC-127611 — 存档图标出现位置错误。
- MC-127720 — 幼年马的颈部过长。
- MC-128071 — 曾经颜色错误的沙漠兔现在消失了。
- MC-128154 — 尽管方块在水下,雨仍然能穿透它们。
- MC-128237 — 潮涌核心、海带、珊瑚(扇)、高草拥有完整碰撞箱。
- MC-128558 — 沼泽山丘(mutated_swampland)群系水的颜色错误(淡黄色)。
- MC-128852 — 下界洞穴的生成引起悬空熔岩与灵魂沙出现。
- MC-129383 — 在18w19b中加载18w16a的世界:
[WorldGen-Worker-1/ERROR]: Couldn't load chunk
。 - MC-129526 — 草与蕨不在地图上出现。
- MC-129629 — 1.13世界有时不会加载。
- MC-129725 — 当将世界从18w16a转换为18w20+时,光能够穿过所有方块。
- MC-129980 — 一些用户不能正常使用F3相关特性。
- MC-130020 —
piston_inventory.json
出现在方块模型文件夹之外。 - MC-130169 — 附魔ID中有大写字母的附魔物品引起游戏崩溃(路径位置:
minecraft:Cookie
)。 - MC-130374 — 全屏游戏时垂直同步被强制关闭。
- MC-130475 — 在水上放置船时会使其立即沉没。
- MC-130486 — 在非全高方块旁的水与熔岩没有渲染侧面。
- MC-130554 — 含水方块有完整的碰撞箱。
- MC-130615 — 使用前置资源包作为自己的资源包会使全部纹理丢失。
- MC-130667 — 流动的水在积雪的生物群系里结冰。
- MC-130690 — 刷怪蛋的EntityTag失效。
- MC-130778 — 末地的返回传送门不会将玩家传送到末地中央岛。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-131343 — 没有足够材料时点击配方书中的配方导致崩溃。
- MC-131344 — 幼年马的腿部纹理出现深度冲突。
- MC-131416 — 转换2013年创建的世界出现崩溃。
- MC-131419 — 鱿鱼、鱼、海豚在陆地上不会窒息。
- MC-131458 — 蜘蛛网不在地图上展示。
- MC-131633 — 生物困在地毯上。
- MC-131706 — 水不会摧毁地毯。
- 未公开漏洞
参考[]
- ↑ “Minecraft 1.13 pre-release 3” – Minecraft.net,2018年6月21日
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