1.12-pre3是Java版1.12的第3個預發布版,發布於2017年5月17日[1]。
新內容
常規
- 將抗性加入了完成隱藏挑戰「為什麼會變成這樣呢?」需獲得的狀態效果的列表中。
- 現在當完成該挑戰時,會給予玩家1000點經驗而非之前的100點。
- 完成「均衡飲食」挑戰所需要吃的食物的種類更多了。
- 現在需要35種而非之前的30種。
- 「進度」介面會記住你上次打開的頁籤。
- 將進度的
requirements改變成OR值中的一個AND值。
- 為打開「進度」介面加入了新的熱鍵。(預設為L)
- 最佳化
- 現在使用新的檔案拓展名「.mcfunction」而非之前的「.txt」。
- 音效
- 為聲音事件
entity.player.hurt_drown和entity.player.hurt_on_fire加入了新的音效。
變更
生物
常規
- 教學提示
- 當在決定是否顯示時會更智慧。
修復
- 修復了62個錯誤
- 1.12前正式版的錯誤
- MC-96555 — 狼、山貓和鸚鵡可以傳送到主人附近的不完整方塊(例如草徑、熔岩、火等)裡。
- MC-101234 — 當執行指令時發生異常時,堆棧跟蹤資訊不會被輸出到日誌中。
- MC-103067 — 「遊戲時間」統計項所使用的單位不總是分鐘。
- MC-108304 — 「等級要求」資訊不能被翻譯。
- MC-108343 — 在多人遊戲列表中ping伺服器時會導致遊戲因為
java.lang.NullPointerException: Ticking screen的原因崩潰(先前是由於網路問題,而現在更加頻繁)。 - MC-110243 — 當玩家潛行時被攻擊,玩家移動的方式不正常,且無擊退。
- MC-111054 —
options.txt指定無效語言會導致連接錯誤。 - MC-112017 — 在鐵砧上重新命名時,用戶端最高支持31個字元,但是伺服器端最高支持30個字元。
- MC-112425 — 使用燃燒劍攻擊兔子時會出現錯誤:
Couldn't smelt 0xtile.air@0 because there is no smelting recipe。 - MC-112765 — JSON文字中
hoverEvent指定的有色文字中,顏色不對多行文字的第一行後的內容起效果。 - MC-113255 — 伺服器端與某些檔案互動前不會檢測它們是否存在。
- MC-113429 — 凋零怪可以破壞活塞臂和終界折躍門。
- MC-114110 — 玩家列表頭部和尾部通信包的構造函數(
SPacketPlayerListHeaderFooter)中footer參數缺失。 - MC-114281 —
MutableBlockPos存在記憶體流失。 - MC-115407 — 不能正常序列化戰利品表抽出項。
- MC-116422 — 被飛濺型水瓶撲滅的火焰不會導致方塊更新。
- MC-117197 — 在實體NBT資料中指定不存在的隊伍顯示的訊息在日誌當中記錄的類型是「資訊」而不是「警告」或「錯誤」。
- 1.12開發版本的錯誤
- MC-115007 — 物品欄有變化時,合成配方的可用性不更新。
- MC-115033 — 特定子類型物品的合成配方會在獲得了物品的任意一種子類型時被解鎖。
- MC-115404 — 如果物品實體被修改,物品可以被複製。
- MC-116373 — 釉陶可以與史萊姆方塊一起被拉動。
- MC-116409 — 在舊世界中,新手引導彈出框可以再次顯示。
- MC-116505 — 在多人遊戲中,其他玩家的高度看起來比玩家本人要低。
- MC-116533 — 釉陶不能被有分支的史萊姆方塊推動。
- MC-116663 — 載入世界時,空進度檔案會使伺服器崩潰。
- MC-116667 — 如果沒有定義背景,進度窗口的背景會顯示隨機紋理。
- MC-116735 — 指令方塊中,先前輸出的內容顯示在文字框下方。
- MC-116808 — 指令方塊中,
@s選擇器的描述被描述為「代表你自己」。 - MC-116905 — 發射器配方中使用了附魔弓。
- MC-116924 — 無效進度框架類型會使伺服器崩潰。
- MC-116925 — 朗讀功能執行庫的訊息不能被正確記錄。
- MC-116926 — 只包含
null的進度檔案會使伺服器崩潰。 - MC-116927 — 進度的標題或描述中,如果其值為
null會導致伺服器崩潰。 - MC-116934 —
changed_dimension進度觸發器不檢測從終界到主世界的情況。 - MC-116973 —
/fill只支持對填充的方塊中的其中一個方塊設定方塊實體標籤。 - MC-116982 — 在
/fill指令中使用destroy選項時,會在角落區域顯示方塊粒子。 - MC-117009 — 一些方塊不能觸發
placed_block進度觸發器。 - MC-117012 —
placed_block觸發器不會從桶中檢測到相應的方塊(但是會檢測到儲存桶物品本身)。 - MC-117022 —
/fill指令不總會發送方塊更新。 - MC-117035 — 關閉選單時不會記住上一次選中的頁籤。
- MC-117117 — 進入船尾時,鸚鵡會消失。
- MC-117138 — 控制台上刷「Loaded * advancements」訊息。
- MC-117223 —
/reload指令回顯不顯示關於函數的內容。 - MC-117239 — 配方選單上的搜尋欄有圖形錯誤。
- MC-117268 — 儘管函數只能包含一個指令,但在
/function指令回顯中使用的還是「指令」的表述。 - MC-117313 — 進度會從上一級繼承
hidden: true字段,並且不能被覆蓋。 - MC-117318 — 在聊天欄通知中,進度名稱在懸浮文字中不高亮。
- MC-117331 — 絆線鈎和梯子可以被放在它們本來不能放到的方塊上面。
- MC-117518 — 配方手冊中「長按取得更多」選項並不預設為物品欄中的物品。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-117319 —
/execute指令中的選擇器不能正常使用。 - MC-117321 — 在函數中,使用相對座標的指令不會對任何實體起效果。
- MC-117332 —
/gamerule sendCommandFeedback和/gamerule commandBlockOutput指令不能讓/function指令停止寫入錯誤資訊。 - MC-117341 — 「我們是如何走到這地步的?」進度的達成條件中不包括抗性效果。
- MC-117352 — 進度在畫面上不對齊。
- MC-117382 — 達成「我們是如何走到這地步的?」進度時不給獎勵。
- MC-117402 — 點擊配方手冊不能正確把後續合成物品放置到已放置但是與配方手冊預設位置不符的合成格上,使本來可以合成的情況變成不能合成。
- MC-117419 —
inventory_changed觸發器不能與具有NBT資料的進度條件一起正常工作。 - MC-117471 — 獲得了木炭後會解鎖煤炭方塊的合成配方。
- MC-117481 — 不能再在漏斗上放置控制桿。
- MC-117545 — 合完成的書頁籤被切斷或不對齊。
- 未公開錯誤
參考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 「Minecraft 1.12 Pre-Release 3」 – Minecraft.net,2017年5月17日

