本页面列出了Java版1.11的开发版本。
16w32a
16w32a是Java版1.11的首个快照,发布于2016年8月10日[1],重新加入了一些刷怪蛋(除了猫)和新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。
新内容
物品
常规
- "Javalicious edition"
- 游戏内的更多字符串可用于国际化:
更改
物品
- 现在在创造模式物品栏中按名称排序
- 堆叠
- 以拖动方式放置物品时不再出现一叠0个物品。
生物
- 如果苦力怕身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。
- 现在会试图避开水。
- 当它们的南瓜头被剪下时,它会随游戏保存(以前它只是内存中的视觉效果)。
- 骷髅陷阱马
- 雷暴天气中的生成概率减至原来的1⁄5。
命令格式
/give
- 现在会忽略特定物品的堆叠限制[2]
- 方块状态目前可以在
/execute
、/fill
、/setblock
和/testforblock
命令中使用- 例如:
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite
可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
/setblock ~ ~ ~ wool color=blue
可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia
可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
- 例如:
游戏内容
行动 | 旧比率 | 新比率 | 单位 |
---|---|---|---|
潜行 | 0.005 | — | 每米 |
步行 | 0.01 | — | 每米 |
游泳 | 0.015 | 0.01 | 每米 |
摧毁一个方块 | 0.025 | 0.005 | 每个方块 |
跳跃 | 0.2 | 0.05 | 每次跳跃 |
攻击一个敌人 | 0.3 | 0.1 | 每一击 |
受到正常盔甲会保护的伤害 | 0.3 | 0.1 | 每次受到符合的伤害 |
饥饿状态效果 | 0.5 | 0.1 | 每秒,每饥饿效果等级 |
疾跑时跳跃 | 0.8 | 0.2 | 每次跳跃 |
在或更高时回复生命, 或因 naturalRegeneration=true
|
4.0 | 6.0 | 每1()回复 |
- 一些警告会在快捷栏上方出现,类似于“按下[按键]来脱离”
- “你只能在晚上睡觉”
- “你现在不能休息,周围有怪物在游荡”
- “这张床已被占用”
- “建筑的高度限制是256格”
- “无法打开:战利品尚未生成。”
常规
- 要求的资源包版本号在
pack.mcmeta
中被改为“3”- 版本3的资源包需要所有文件名使用小写字母
- 实体ID、方块ID与物品ID
- 现在不再区分大小写
- 大写字母自动改为小写字母
- 实体ID
- 使用下划线分离单词, 取代大小写混合使用单词
- 可选择使用
minecraft:
作前缀,正如方块与物品ID一样。然而它不适用于EntityTag和刷怪笼的生成命令。[3] - 更改下列名称:
旧名称 | 新名称 | 改变 | 种类 | |
---|---|---|---|---|
AreaEffectCloud
|
area_effect_cloud
|
下划线 | 实体 | |
ArmorStand
|
armor_stand
|
下划线 | 实体 | |
Cauldron
|
brewing_stand
|
重命名 | 方块实体 | |
CaveSpider
|
cave_spider
|
下划线 | 实体 | |
MinecartChest
|
chest_minecart
|
重命名 | 实体 | |
Control
|
command_block
|
重命名 | 方块实体 | |
MinecartCommandBlock
|
commandblock_minecart
|
重命名 | 实体 | |
DLDetector
|
daylight_detector
|
重命名 | 方块实体 | |
Trap
|
dispenser
|
重命名 | 方块实体 | |
DragonFireball
|
dragon_fireball
|
下划线 | 实体 | |
ThrownEgg
|
egg
|
重命名 | 实体 | |
EnchantTable
|
enchanting_table
|
重命名 | 方块实体 | |
EndGateway
|
end_gateway
|
下划线 | 方块实体 | |
AirPortal
|
end_portal
|
重命名 | 方块实体 | |
EnderChest
|
ender_chest
|
下划线 | 方块实体 | |
EnderCrystal
|
ender_crystal
|
下划线 | 实体 | |
EnderDragon
|
ender_dragon
|
下划线 | 实体 | |
ThrownEnderpearl
|
ender_pearl
|
重命名 | 实体 | |
EyeOfEnderSignal
|
eye_of_ender_signal
|
下划线 | 实体 | |
FallingSand
|
falling_block
|
重命名 | 实体 | |
FireworksRocketEntity
|
fireworks_rocket
|
重命名 | 实体 | |
FlowerPot
|
flower_pot
|
下划线 | 方块实体 | |
MinecartFurnace
|
furnace_minecart
|
重命名 | 实体 | |
MinecartHopper
|
hopper_minecart
|
重命名 | 实体 | |
EntityHorse
|
horse
|
重命名 | 实体 | |
ItemFrame
|
item_frame
|
下划线 | 实体 | |
RecordPlayer
|
jukebox
|
重命名 | 方块实体 | |
LeashKnot
|
leash_knot
|
下划线 | 实体 | |
LightningBolt
|
lightning_bolt
|
下划线 | 实体 | |
LavaSlime
|
magma_cube
|
重命名 | 实体 | |
MinecartRideable
|
minecart
|
重命名 | 实体 | |
MobSpawner
|
mob_spawner
|
下划线 | 方块实体 | |
MushroomCow
|
mooshroom
|
重命名 | 实体 | |
Music
|
noteblock
|
重命名 | 方块实体 | |
Ozelot
|
ocelot
|
重命名 | 实体 | |
PolarBear
|
polar_bear
|
下划线 | 实体 | |
ShulkerBullet
|
shulker_bullet
|
下划线 | 实体 | |
SmallFireball
|
small_fireball
|
下划线 | 实体 | |
SpectralArrow
|
spectral_arrow
|
下划线 | 实体 | |
ThrownPotion
|
potion
|
重命名 | 实体 | |
MinecartSpawner
|
spawner_minecart
|
重命名 | 实体 | |
Structure
|
structure_block
|
重命名 | 方块实体 | |
PrimedTnt
|
tnt
|
重命名 | 实体 | |
MinecartTNT
|
tnt_minecart
|
重命名 | 实体 | |
VillagerGolem
|
villager_golem
|
下划线 | 实体 | |
WitherBoss
|
wither
|
重命名 | 实体 | |
WitherSkull
|
wither_skull
|
下划线 | 实体 | |
ThrownExpBottle
|
xp_bottle
|
重命名 | 实体 | |
XPOrb
|
xp_orb
|
下划线 | 实体 | |
PigZombie
|
zombie_pigman
|
重命名 | 实体 |
- 马的实体ID按各自类型分为
horse
、donkey
、mule
、skeleton_horse
和zombie_horse
。 - 骷髅的实体ID按各自类型分为
skeleton
、stray
和wither_skeleton
。 - 僵尸的实体ID按各自类型分为
zombie
、zombie_villager
和husk
。 - 守卫者的实体ID按各自类型分为
guardian
和elder_guardian
。 - 未使用的存档ID
Mob
和Monster
被移除。
- 对于所有马,
HasReproduced
、Type
和Saddle
被移除。 ChestedHorse
和Items
标签现在只会附加于mule
和donkey
。SkeletonTrap
和SkeletonTrapTime
标签现在只会附加于skeleton_horse
。- 从
guardian
和elder_guardian
移除Elder
标签。 ZombieType
标签从所有类型的僵尸中移除。ConversionTime
和Profession
标签现仅适用于zombie_villager
。SkeletonType
标签从所有类型的骷髅中移除。Pumpkin
字节标签加入snowman
。
- 驴、骡、尸壳和僵尸村民现在会从它们各自的战利品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的战利品表中抽取。
修复
- 修复了30个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-9 — 因下落而损坏的铁砧不会发出对应音效。
- MC-87 — 使用纸对地图进行缩放时,若通过⇧ Shift+鼠标左键的方式取回缩放后的地图,则该地图不会被正确缩放。
- MC-679 — 从下界返回主世界后,指南针会指向错误的方向。
- MC-1555 — 若物品栏已满,则使用⇧ Shift+鼠标左键取回合成的成品时该物品会消失。
- MC-2153 — 鸡颈部的纹理不显示。
- MC-8293 — 发射器生成的生物的Y轴偏移量不正确。
- MC-11834 — 生成带有无效ID的物品时服务器控制台窗口中会被信息“Item entity # has no item?!”刷屏。
- MC-14640 — 乘船或矿车时玩家的饥饿条不会显示。
- MC-26690 — 阳光下的凋灵骷髅的着火效果会不断闪烁。
- MC-46341 — 部分游戏文本并未被翻译且在Crowdin上不可用。
- MC-83185 — 副手中的钓鱼竿在出竿后,其浮漂会消失。
- MC-83571 — 自定义名称Boss生物的Boss栏名称仍显示为“凋灵”或“末影龙”。
- MC-85320 — 地图中末地石砖、紫珀块、紫颂植株、骨块和结构方块的颜色显示不正确。
- MC-87034 — 粒子效果为“最少”时无法看见药水云粒子。
- MC-88096 — 对栅栏或墙使用刷怪蛋会使生成的生物卡在其内部。
- MC-89064 — 当游戏规则
doMobSpawning
或spawn-monsters
为false时,骷髅陷阱马被闪电击中后仍会生成骷髅骑士。 - MC-90191 — 盔甲架、蠹虫和末影螨乘船时会不停地旋转。
- MC-91728 — 瞬间治疗和瞬间伤害药箭并未正确生效。
- MC-93619 — 创造模式中发射药箭会减少其数量。
- MC-93648 — 剪去南瓜头的雪傀儡在世界重载后又会重新戴上南瓜头。
- MC-94978 — 发射器在前两个游戏刻内发射的弹射物不会击中生物。
- MC-95922 — 破坏矿车后的掉落物的名称显示为其本地化键名。
- MC-96954 — 乘坐在乘客位上的生物在区块重新渲染后会脱离所骑乘的实体。
- MC-97916 — 物品在因方块挤压而弹开时的动能过大。
- MC-101441 — 弓的耐久度为0 / 384时会显示在副手上。
- MC-102047 — 对生物变种按选取方块键会获得其原变种的刷怪蛋。
- MC-103043 — 凋灵骷髅、流浪者、远古守卫者和僵尸猪人的实体名称不正确。
- MC-105560 — 区块边界处的漏斗在重载世界后会停止传输物品。
- MC-105787 — 结构空位有未使用的模型文件。
- 其他修复
- 手持无效物品时,游戏更稳定了。[1]
- 降低了复制漏洞出现的概率。
16w32b
16w32b是Java版1.11的第2个快照,发布于2016年8月11日[4],重新加入了傻子村民以及傻子僵尸村民,并修复了16w32a的一些漏洞和崩溃。
更改
方块
- 所有种类的铁轨的碰撞箱都从一整个方块减少为半个方块。
命令
- 现在能在动作栏中显示文字。
生物
- 作为
Profession:5
重新加入该实体,它的交易GUI中显示的名称为“傻子(Nitwit)” - 可以在村庄中自然生成
- 自然生成或刷怪蛋生成的傻子村民都不会进行任何交易。
- 重新加入该实体,但还没有特殊作用。
- 和其他僵尸村民一样能自然生成。
修复
- 修复了32个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-2188 — 对一只带鞍的猪点右键时物品会被使用。
- MC-19033 — 带鞍的猪的名字会消失,但是当它所处区块被卸载时又会恢复。
- MC-30790 — 落地粒子的扩散度是基于下落距离而不是下落速度计算的。
- MC-34943 — 可以与使用
/summon
命令生成的不带“Count
”标签的村民交易,但交易时不收取相应物品。 - MC-71367 — 把两格物品栏中的同种物品通过⇧ Shift点击的方式放入铁砧中时,可以使得客户端侧物品栏中的数量为0。
- MC-75290 — 把青金石从背包放入附魔界面中时可以使背包中出现数量为0的青金石。
- MC-76899 — 按住鼠标中键拖动物品可以使物品数量为0。
- MC-97245 — 放船声的字幕使用的是装备声的字幕。
- MC-100398 —
Marker
为true
的盔甲架可以被活塞推动。(incl. + excl. NoGravity:1
) - MC-101063 — 村民交易中无效的物品ID会导致尝试进行此交易的客户端崩溃。
- MC-101608 — 传送载具会导致乘客被踢下载具。
- MC-102248 — 玩家被流浪者杀死时,显示的死亡信息是“<玩家名> 被骷髅杀死了”。
- MC-102454 — 不能生成绿袍村民和绿袍僵尸村民。
- MC-102638 — 所有种类的斜面铁轨的判定箱与完整方块的一致。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-105948 — 不能在游戏内更改语言/选择语言时游戏崩溃。
- MC-105950 — 僵尸村民刷怪蛋只会刷出农民僵尸村民。
- MC-105953 — 使用没有对应物品形式方块的超平坦预设会导致游戏崩溃(例如虚空)。
- MC-105954 — 被手持没有指定伤害值物品的生物攻击时游戏崩溃。
- MC-105955 — 选择器中不接受以“
minecraft:
”开头的实体类型,但是错误信息中指出的并不是这个错误。 - MC-105956 — 尝试骑刷怪蛋刷出的驴或骡会导致游戏崩溃。
- MC-105960 — 提示框中显示的实体ID使用的还是旧版格式(例如:
ArmorStand
而不是minecraft:armor_stand
)。 - MC-105962 — 捡起物品的相关成就不会被触发。
- MC-105969 —
/summon minecraft:lightning_bolt
命令不工作。 - MC-105970 — 破坏结构空位方块时显示的是缺失纹理。
- MC-105975 — 在统计中实体的翻译名称不正确。
- MC-105989 — 在重载世界时,使用
/execute
命令检测楼梯的进程会被终止。 - MC-105990 — 在创造模式中,使用单个拴绳时拴绳会被清除。
- MC-106002 — ⇧ Shift键双击不再能移动所有同种物品。
- MC-106014 — 把钓鱼竿浮标扔到下界传送门中时,游戏崩溃。
- MC-106016 — 盔甲放上盔甲架后不能取下。
- MC-106035 — 客户端会删除
assets
文件夹。 - MC-106036 — 使用发射器发射南瓜或凋灵骷髅头颅时游戏崩溃。
16w33a
16w33a是Java版1.11的第3个快照,发布于2016年8月17日[5],加入了2条新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- "Should not be played while driving"
- "You're going too fast!"
更改
方块
- 现在当玩家按床,但不在床旁边时,会显示一条信息:
- “You may not rest now, the bed is too far away”(你现在不能休息,床离你太远)。
- 之前,玩家不会收到信息,也不能睡觉。
物品
- 与旗帜合成时会保留魔咒等级和耐久度。
生物
- 农民村民
- 现在掉落一个湿海绵而不是干海绵。
游戏内容
- 更多物品可以在熔炉中作为燃料:
常规
- 远古守卫者和僵尸村民现在拥有与守卫者和僵尸不同的字幕。
修复
- 修复了32个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-4582 — 看着铁门或铁活板门时不能吃食物、投掷或发射物品。
- MC-5330 — 使用床的距离比一般距离要短。
- MC-9691 — 不一致性:一些木质物品不能在熔炉中燃烧。
- MC-14525 — 不能对实体右键使用命名牌。
- MC-30630 — 高草丛和蕨的顶部和底部使用的是不同群系的颜色。
- MC-49666 — 农民村民的交易项不是随机化的。
- MC-59888 — 高草丛(顶部)的破坏粒子是颜色不对的向日葵破坏粒子。
- MC-75726 — 加载纹理包(可能是损坏的)时,显示的错误信息不正确。
- MC-82811 — 尝试使用当前不可用的物品时,物品会上下移动。
- MC-82965 — 在第三人称视角中,副手使用物品时出现的是主手使用物品的动画。
- MC-87048 — 把盾牌与旗帜合并时,盾牌上的附魔会被去除。
- MC-90538 — 不能把鞘翅放上盔甲架。
- MC-91209 — F3 + Q显示的帮助信息中的一些单词的分隔方式与其他地方的不一致(例如“resourcepacks”、“renderdistance”)。
- MC-92294 — 远古守卫者掉落的是普通海绵而不是湿海绵。
- MC-93371 — 创造模式中破坏盔甲架没有声音。
- MC-94303 — 与炼药锅交互时不播放填充或清空桶或玻璃瓶中液体的声音。
- MC-94597 — 射箭时,游戏输出中会显示“added speed”。
- MC-97808 — 不能取消拉弓过程。
- MC-98779 — 使用
/summon
命令生成或自然生成的骷髅不生成在正确的高度上。 - MC-106168 — 在透明方块的侧面使用刷怪蛋会使生物被刷在方块内。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-106030 — ⇧ Shift点击从熔炉中取出矿物锭时不给经验。
- MC-106043 — 放置数量为1的旗帜时,它的数据会丢失。
- MC-106045 — 副手上放出浮标的钓鱼竿不显示放出了浮标。
- MC-106067 — 不能给旗帜染色。
- MC-106152 — 僵尸村民没有独立的字幕。
- MC-106172 — 尽管没有着火,凋灵骷髅或僵尸猪人站在被水淹没的栅栏上时会发出持续的嘶嘶声。
- MC-106190 — 尸壳或僵尸村民被闪电苦力怕炸死时掉落的是僵尸的头。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-106072 — 以文件夹形式加载的资源包不再在游戏内显示了。
- MC-106100 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
。 - MC-106101 —
Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
。 - MC-106116 — 当使用⇧ Shift点击合成物品时,依赖于合成物品的成就(例如“这是? 工作台!”或“出击时间到!”)不会被解锁。
- MC-106193 — 钓鱼钓不到附魔书。
16w35a
16w35a是Java版1.11的第4个快照,发布于2016年9月1日[6],修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 游戏内更多字符串可供国际化:
/save-all flush
命令的输出。
更改
方块
- 常规
- 1张地毯烧炼量从0.33物品增加到0.335物品。
- 3张地毯可以完整烧炼1个物品。
- 1把梯子烧炼量从1.165物品增加到1.5物品。
- 2把梯子可以完整烧炼3个物品。
- 在红石源旁放置活板门会立即更新至开启状态。
物品
- 在近战中,盾牌防御100%而不是66%的伤害。
生物
- 被喷溅型水瓶击中时受到1()伤害。
- 被喷溅型水瓶击中时受到1()伤害。
- 带鞍的猪
- 可使用命名牌重命名。
- 使用F3 + B的组合键可以显示它能被箭击中的碰撞箱。
世界生成
常规
- “匿名信息反馈设置”的标题与描述改变
- 将新的隐私权政策纳入内容。[7]
- “硬件信息收集”标题现在改为“向我们提供信息!”。
- 描述信息改为“我们始终希望优化Minecraft,为此我们想收集一些数据。这些数据可以让我们了解到应该支持的硬件与疑难问题的症结所在。我们收集的数据也使我们大致了解活跃用户的基数,以获知我们的工作是否有效。你可以在下面查看所有我们收集的信息。若你不愿意被收集信息随时可以在下面关闭!”
修复
- 修复了33个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-4603 — 创造模式下末影龙与玩家敌对。
- MC-5120 — 被水推动或水平点燃的烟花火箭可以被推出已加载区块,这会导致客户端被挂起。
- MC-70143 — 重载世界后,末影之眼会指向楼梯。
- MC-83337 — 主手上有末影之眼时,副手上的末影之眼仍然会被使用。
- MC-84095 — 末影龙破坏火球/火球不可见。
- MC-85805 — 两个头对头的活塞与中间的潜影贝交互时有问题。
- MC-88459 — 在高度限制上放置副手上的物品时,提示信息会显示两次。
- MC-94274 — 可可豆判定箱太小。
- MC-94485 — 可可豆被放置上后,其手部的摇晃动作会继续显示。
- MC-95738 — 对史莱姆设置任意NBT标签后,它的血量都会被回满。
- MC-102506 — 平顶山(岩柱)群系的地面上方会生成石头。
- MC-103261 — 沙漠村庄中的水井周围一圈是由圆石组成的。
- MC-106179 — 玩家用盾牌挡住僵尸时仍然会被烧到。
- MC-106252 — 流浪者射出的迟缓之箭不能与合成出或玩家射出的迟缓之箭相堆叠。
- MC-106300 — 蛋糕的判定箱出现在0,0,0处。
- MC-106364 — “电闪”字幕中,其英语字幕中的“lighting”部分有拼写错误。
- MC-106399 — 雪屋中生成的是僵尸而不是僵尸村民。
- MC-106524 — 生成化石会导致远处的区块也会被生成。
- MC-106552 — 执行
/save-all flush
命令后,输出的是未被翻译的消息。 - MC-106713 — Snooper信息可能会被第三方解除匿名。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-106056 — 可以与使用
/summon
命令生成的绿袍村民交易,且只能交易一次。 - MC-106058 — 由僵尸转化来的村民有随机职业,由此也有随机交易项。
- MC-106064 — 一些非傻子村民没有交易项。
- MC-106075 — 漏斗的计时功能依赖于其被激活的那1个游戏刻。
- MC-106099 — 不能生成烟花火箭。
- MC-106165 — 生物可以透过盾牌给予玩家药水效果。
- MC-106302 — 不能命名带鞍的猪。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-106298 — 卸下马铠时显示的字幕是“马铠:装备”。
- MC-106303 — 3块地毯不足以熔炼一个物品。
- MC-106311 — 在创造模式下射出的药箭可以被捡到物品栏中。
- MC-106324 — 自然生成的村民会出现本来不会出现的职业。
- MC-106343 — 看着绿袍村民时不能使用右键。
- MC-106362 — 新生成村民的第一级交易不正确。
16w36a
16w36a是Java版1.11的第5个快照,发布于2016年9月8日[8],修复了一些漏洞。
更改
方块
- 花的碰撞箱现在将对应方块上准确的视觉位置(不再始终放置在方块的中间)。
- 从树叶散发出去的粒子效果现在将对应生物群系的颜色而改变。
修复
- 修复了22个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-29544 — 在树叶上产生的掉落、落地或疾跑粒子不使用其树叶对应的颜色。
- MC-41270 — 资源包的
glyph_sizes.bin
和一些unicode_pages
只会在启动时被加载。 - MC-63010 — 放置旗帜并在生存中将其破坏会导致它们无法堆叠(因为它们具有NBT数据)。
- MC-71347 — 按住⇧ Shift键并点击制作出的物品可使成就对象增加2。
- MC-83905 — 指南针动画不正确。
- MC-84519 — 副手上的金苹果有问题。
- MC-88103 — 时钟动画不正常/在中午旋转。
- MC-93493 — 旁观者可以控制马匹。
- MC-95460 — 在末地和下界中,指南针指针只会在下半部分随机转动。
- MC-101120 — 标签
Text1
中含有无效JSON的告示牌可以在创造模式中被使用。 - MC-101555 — 当
itemframe
方块状态为多部分时,资源包无法加载。 - MC-105886 — 如果存档文件名中有括号,那么不会加载内置在里面的资源包。
- MC-106536 — 骨块的方块模型缺少一些剔除面定义。
- MC-106665 — F3 + P的相关提示信息中的表述不一致。
- MC-106675 — 不一致的命令回显。
- MC-106708 — 方块模型随机偏移的兼容性。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-105978 — 在生存模式中投掷滞留型药水时不会有任何效果。
- MC-105982 — 放置数量为1的告示牌时会丢失数据。
- MC-106046 — 熔岩桶作为燃料时不保留盛它的铁桶。
- MC-106084 — 载具乘客不能正常从老版本升级。
- MC-106314 — 无效统计项:
stat.killEntity.Creeper
。
- 未公开漏洞
16w38a
16w38a是Java版1.11的第6个快照,发布于2016年9月20日[9],加入了2条新的游戏规则。
新内容
命令格式
- 加入了
doWeatherCycle
参数。- 这会决定天气是否会变化。
- 默认为开启。
- 加入了
maxEntityCramming
参数。- 默认为24。
- 如果一个实体试图推动超过24个实体时,它就会开始窒息。(包括推走矿车,即矿车不会窒息,但推走矿车的怪物或玩家会窒息。)
- 死亡信息是:<实体>在墙里窒息而亡。
- 设置成0可以停用这个规则。
- 只会影响生物和玩家。
- 默认为24。
更改
方块
- 从创造模式物品栏的“建筑方块”栏移动到了“装饰性方块”栏。
- 使用选取方块选取耕地时,耕地不再变为泥土,而是直接选取耕地本身。
物品
- 具有丢失或者无效的药水效果的药水现在会被默认为无法合成的药水(Uncraftable Potion),没有附魔的闪烁效果并且呈品红色。
- 这也适用于滞留药水、喷溅药水和药箭。
- 由于没有标签的水瓶被更名为无法合成的药水,创造物品栏中的酿造图标也相应改变。
生物
- 骷髅和僵尸马
游戏内容
- 墨囊现在为10个1点权重,而不是1个10点。
常规
- 信息可以有256个字节而不是100个。
修复
- 修复了36个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-3841 — 当用鞍装备未装备鞍的猪时会攻击猪。
- MC-8673 — 被凋灵杀死的玩家会显示为被骷髅杀死。
- MC-36927 — 僵尸猪人掉落的金剑耐久度不随机(恒为25)。
- MC-46456 — 用命令获得的成书若无
Author
标签会在用工作台复制时崩溃。 - MC-61997 — 鱿鱼在熔岩中生成。
- MC-66946 — 小型盔甲架有两格高的碰撞箱。
- MC-67406 — 小型盔甲架展示的物品与普通盔甲架不同。
- MC-70424 — 幼年僵尸猪人的剑略微向前倾斜。
- MC-80551 — 可将红石、门、铁轨等置于7⁄8层雪上方。
- MC-86130 — 盾牌当被损坏或修复时底色改变/合成不同颜色的盾牌会影响耐久。
- MC-87159 — 末影龙破坏距其极远的方块。
- MC-89921 — 鞘翅在实体/生物上不渲染。
- MC-91383 — 马(此时仅骷髅马和僵尸马)与之前掉落物的量不同。
- MC-92772 — 当
doMobLoot=false
时,带鞍的猪不会掉落鞍。 - MC-92776 — 钓鱼时会钓到每组1个的墨囊,而不是每组10个。
- MC-93435 — 圆石墙在建筑方块选项卡里。
- MC-93609 — 玩家在骡子的鞍上飘浮。
- MC-93824 — 若马的
InLove
值大于0,可用金胡萝卜来繁殖该马。 - MC-94476 — 用抢夺附魔杀掉兔子不会掉落更多生兔肉。
- MC-94947 — 鸡在游泳时仍有走路音效。
- MC-95469 — 用鼠标中键拾取耕地会得到泥土。
- MC-96499 — 船与任何实体(箭、画等)都会碰撞,标记盔甲架也不例外。
- MC-98260 — 用不同方式获得的水瓶NBT标签不一致。
- MC-99602 — 无法在玩家物品栏中检测从海洋填装的水瓶。
- MC-100950 — 船能在滞留药水/龙息上停留或移动。
- MC-101615 — 蠹虫在简单难度下对玩家造成的伤害比在困难难度下更大。
- MC-101642 — 铁傀儡/
VillagerGolem
在客户端手持红花时间过长,可达400刻。 - MC-103339 — 哞菇寻路时不寻找菌丝体而是草方块,导致了意料之外的生成要求。
- MC-103726 — 保存结构时标记盔甲架不会被一并保存。
- MC-105071 — 铁砧界面里出现随机的绿点或灰点。
- MC-106747 — 凋灵破坏结构方块/结构虚空。
- MC-106842 — 如果某条目不是
<argument>=<value>
,则目标选择器停止分析其参数。 - MC-107054 — 存在
lit_furnace
物品模型却没有对应物品。 - MC-107055 — 旧的木台阶有两个模型。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-106485 — 印在盾牌上的旗帜图案无法正确地应用于盾牌。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-106896 — 删除有自定义名称的任何东西的名称中的所有字符后,使用退格键引发崩溃。
16w39a
16w39a是Java版1.11的第7个快照,发布于2016年9月28日[10],加入了大量探险更新的内容,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 可以用两个潜影壳和一个箱子合成,箱子在中间,潜影壳一个在上面,另一个在下面。
- 此快照存在无法在左右栏中合成潜影盒的漏洞。
- 可以像箱子一样使用,但破坏后会保留物品。
- 如果潜影盒中有物品,在创造模式破坏时也会掉落本身。
- 不能放在另一个潜影盒中。
- 在物品栏中只会显示其中的5个槽位。
- 被活塞推动时会破坏,掉落变为物品状态。
- 开启和关闭的动画与潜影贝相同。
- 可以在方块的任何平面放置,打开的方向也会随之改变。
- 打开时,潜影盒的高度会从1个方块变为1.5个方块。
- 因此,如果打开方向上与其相邻的半个方块被占用将无法打开。
- 打开时,潜影盒的高度会从1个方块变为1.5个方块。
- 可用染料染色。
- 底部颜色会比正常颜色略深。
- 在这个快照中,有不能获得染色版本的漏洞,所以暂时只能通过创造模式或命令获得。
- 发射器会把潜影盒放在地上。
- 可以用任何物品,工具破坏,但用镐更快。
物品
- 唤魔者死后掉落1个不死图腾。
- 当玩家手持不死图腾,会在受到致命攻击时激活它并拯救玩家。
- 只可以在制图师处交易获得。
- 用于定位海底神殿与林地府邸。
- 海洋探险家地图的物品栏地图标志为蓝色,林地探险家地图为棕色
- 类似于地图,但只会显示陆地的轮廓和一个结构图标。
- 会在玩家探索到的时候加载并填充地图。
- 调整大小之后,还会显示结构位置图标,但是轮廓会消失。
- 探险图会显示各自生物群系的轮廓。
- 当玩家处于地图范围之外,会显示玩家的定位点,地图上的定位点越小,玩家的距离就越远。
- 当距离该结构1024方块外时,定位点会由小变大。
生物
- 在峭壁自然生成。
- 掉落皮革。
- 拥有多种颜色的皮肤。像豹猫和马。
- 使用吐口水攻击。
- 如果你攻击它们,它们会攻击你一次。造成1()伤害。
- 如果不在羊驼队伍中,会对狼有攻击性。
- 可以装备地毯作为鞍和装备箱子来储物。
- 装备不同的地毯时会显示不同的纹理。
- 可储存槽位数量取决于羊驼的强壮度。
- 当被拴绳拴住的时候,附近的羊驼会被吸引,并且尝试在它后面排成一条羊驼队伍。
- 当处在队伍中时羊驼会变为被动型生物。
- 作为一个最终挑战或小型Boss加入。
- 掉落不死图腾。可能掉落绿宝石。
- 在战斗中,拥有召唤恼鬼和尖牙攻击的能力。
- 举起双手来施魔法。
- 尖牙会造成6()伤害,无视盔甲。
- 与玩家和村民敌对。
- 生成在林地府邸的第二和第三层楼。不会重新生成。
- 会将16格半径内所有蓝色绵羊变成红色。
世界生成
命令格式
- 用法:
/locate <结构类型>
- 适用于:EndCity,Fortress,Mansion,Mineshaft,Monument,Stronghold,Temple和Village。
- 沙漠神殿,丛林神庙,女巫小屋和雪屋等都属于Temple。
- 为执行命令的玩家在聊天框中推送指定类型结构的最近坐标。
- 回复: "Located [Structure] at [x] [y] [z]"("在 [x] [y] [z] 处定位 [结构] ")。
- 某些结构会把Y坐标显示为 (y?) 。
- 如果结构不在附近(即在另一个维度),会回复“Unable to locate any [StructureType] feature”(“无法定位 [结构类型] 特征”)。
- NBT标签
- 新的物品标签显示条目:
LocName
根据语言环境选择翻译。 CustomPotionColor
对于药水与药箭重新设置颜色的总标签。ColorMap
对于已填充地图的物品纹理重新设置颜色的总标签。
游戏内容
- 诅咒魔咒
- 拥有负面效果的魔咒
- 加入两种诅咒:消失诅咒(魔咒ID 10)和绑定诅咒(魔咒ID 71)。
- 绑定诅咒会将物品绑定于玩家。如果被诅咒的物品是盔甲,玩家将无法丢弃或脱下它。但是在死亡时会掉落。绑定诅咒不会影响创造模式的玩家。
- 消失诅咒会使物品在玩家死亡后消失。游戏规则
/gamerule keepInventory
会阻止这一点。
- 一些自然生成的结构里可能有被诅咒的工具、附魔书和盔甲,作为战利品。
常规
- 自定义世界类型
- 在设置中添加禁止林地府邸生成的选项。
更改
方块
- 当传送实体时会发出品红色光柱,而不是黄色。
- 这个颜色与方块首次生成时发出的光柱颜色匹配。
物品
- 在末地中可以使用地图。
- 物品纹理中的“标志”颜色由
ColorMap
标签决定。- 用于探险家地图。
- 物品纹理的颜色能以
CustomPotionColor
标签自定义。
生物
- 现在掉落0-1个潜影壳。
- 可以通过
Color
标签来生成不同颜色的潜影贝。- 更改了颜色的潜影贝有较深色的底部,使它们和普通潜影贝不同。
- 图书管理员村民的新职业:制图师。
- 获得探险家地图的唯一途径。
- 现在有自己的声音。
- 现在有自己的声音。
常规
- Tab补全的结果现在按英文字母顺序排列。
- 调换按键控制界面的“完成”和“重置按键”按钮,保持界面统一。
修复
- 修复了11个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-6321 — 在末地绘制的地图表现得像在下界绘制的一样。
- MC-58677 — “GUI”大小写不一致。
- MC-76173 — “Note Blocks”在统计数据中显示为“Noteblocks”。
- MC-92139 — 创造模式物品栏的战斗选项卡里的药箭过多。
- MC-107170 — 包缓冲区(PacketBuffer)的写入字符串(writeString)方法创建的异常文本有误。
- MC-107320 — 自动补全命令的排列顺序异常。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-106077 — 由于1.11.json使用了驼峰命名法,部分音频文件(largeblast1.ogg/largeblast_far1.ogg)缺失。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-107154 — 钓鱼获得的垃圾药水不可合成。
- MC-107165 — 创造模式物品栏中的酿造图标颜色异常。
- MC-107166 — 附魔之瓶产生粉色粒子。
- MC-107284 — 用斧禁用盾牌失效。
16w39b
16w39b是Java版1.11的第8个快照,发布于2016年9月29日[11],修复了16w39a中的一些漏洞与崩溃。
更改
方块
- 现在可以按下使用键来移除已栽种的植物。
生物
- 掉落物现在受抢夺影响。
修复
- 修复了34个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-105513 — 加载不包含方块的结构会忽略实体。
- MC-106571 — 无法使用制表键自动补全
/save-all
命令的“flush”参数。 - MC-106573 —
/save-all
中的“flush”参数未包含在/help save all
中。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-107221 — 不能用马繁殖驴,使骡无法获得。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-107379 — 新怪物的刷怪蛋在创造模式物品栏中没有按字母顺序排序。
- MC-107383 — 彩色潜影盒被破坏时会发出紫色粒子。
- MC-107385 — 向下的潜影盒打开时底部没有纹理。
- MC-107388 — 潜影盒在放置或破坏时不保留自定义名称。
- MC-107391 — 使用染料制作时,潜影盒不会着色。
- MC-107392 — 将煤炭、木炭、木镐等燃料放入熔炉会使客户端崩溃。
- MC-107398 — 所有彩色潜影盒名称均为“Shulker Box”。
- MC-107400 — 掠夺附魔不影响羊驼的皮革掉落。
- MC-107405 — 玩家无法将植物(树苗、花朵、蕨类植物)放入花盆。
- MC-107423 — 当放置一个彩色潜影盒时,它会在极短时间内显示为紫色。
- MC-107425 — 羊驼/马驯服后不会显示心形粒子。
- MC-107427 — 潜影盒只能由一名玩家同时打开。
- MC-107458 — 潜影盒可以放在玩家自身之下。
- MC-107469 —
Silent
标签不影响唤魔者尖牙。 - MC-107479 — 与潜影盒的交互不会像其他交互一样出现在统计数据中。
- MC-107486 — 村民不会逃离灾厄村民。
- MC-107498 — 副标题中的“Llama”多了一个大写,写成了“LLama”。
- MC-107501 — 当告示牌或活塞移动时,试图将潜影盒放置在该方块内引发崩溃。
- MC-107510 — 绑定诅咒不会影响穿戴物品的怪物。
- MC-107528 — 只能在工作台中间一列合成潜影盒。
- MC-107536 — 羊驼不保存物品栏NBT数据,导致java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException崩溃。
- MC-107543 — 牵引羊驼时游戏崩溃(可能与末影箱有关)。
- MC-107573 — 潜影盒的声音事件名称被错误分类为实体,而不是方块。
- MC-107586 — 拥有消失诅咒的物品有时会由持有它们的生物掉落。
- MC-107598 — 与胸部相比,潜影盒的GUI元素略有偏移。
- MC-107608 — 对着潜影盒拾取方块获得的物品与创造模式物品栏中的不同。
- MC-107612 — 小潜影贝纹理错误。
- MC-107661 — 用发射器放置的潜影盒始终垂直。
- MC-107683 — 若“Strength”为0,羊驼繁殖时会导致崩溃。
- MC-107746 — 不死图腾使用时消耗整组物品。
16w39c
16w39c是Java版1.11的第9个快照,发布于2016年9月30日[12],修复了16w39a和16w39b中的一些漏洞与崩溃。
更改
方块
- 发射船时,船会和发射器朝向同一方向,而不是对着发射器。
生物
- 能够通过使用刷怪蛋在方块旁边和底部生成潜影贝。
修复
- 修复了20个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-7809 — 瞄准上层台阶/楼梯一侧的最底部,在多人游戏中会将台阶/楼梯朝右向上放置。
- MC-72962 — 与地图/纸张纹理相比,空地图纹理右偏了一个像素。
- MC-82841 — 箭在黑暗中依然明亮。
- MC-90074 — 发射器放置的船朝向错误的方向(朝向发射器,而不是与发射器所指的方向)。
- MC-92191 — 对玩家投掷的药水使用
/entitydata
将编辑玩家的物品栏。 - MC-93651 — 在栅栏上放置方块时没有放置音效。
- MC-101372 — 物品拾取音效在拾取物品时播放两次。
- MC-106557 — 潜影贝无法使用刷怪蛋正确生成至方块(侧面/下方)。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-106206 — 创造模式物品栏中僵尸猪人刷怪蛋的位置错误。
- MC-107148 — 鞘翅纹理渲染错误。
- MC-107291 — 投掷药水并按下按钮Q时,药水实体被标记为无效。
- MC-107522 — 打开然后关闭潜影盒会导致箭飘浮。
- MC-107803 — 羊驼的无效变种值不会默认恢复为0,从而产生了不可见的羊驼。
- MC-107830 — 侦测器侧面纹理颠倒。
- MC-107877 — 分配器如果放置潜影盒失败,不会播放发射失败的音效。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-107817 — 潜影盒颜色描述和其他物品不一致,为银色而非浅灰色。
- MC-107820 —
16w39b\assets\minecraft
中遗留的名为"test.png"的潜影盒纹理未移除。 - MC-107823 — 投掷物射向潜影盒时会改变远程物品的轨迹。
- MC-107828 —
stat.useItem.minecraft.totem
无效。 - MC-107843 — 图腾用副手使用时消耗整组物品。
16w40a
16w40a是Java版1.11的第10个快照,发布于2016年10月6日[13],发布以修复16w39c中的一些漏洞与崩溃。
更改
方块
- 中间的“星光”被改变以匹配末地传送门方块。 它不再相对于玩家的视角而改变,而是相对于游戏屏幕保持静态。
生物
- “Johnny”卫道士现在也可以通过设置新的位元标签
Johnny
为true
来生成,而不是重命名卫道士为“Johnny”。标签会将名字替换掉。所以设置为1b
的Johnny
标签可允许卫道士在使用任意名称的同时具备“Johnny”特性,而设置为0b
的Johnny
标签能够让名字为“Johnny”的卫道士不具备“Johnny”特性。 - 它们的斧现在属于它们的
HandItems
,不像原来完全只是视觉效果。这意味着其伤害现在能够破盾。 - 卫道士的强度有了很大的提升 - 它们的攻击伤害在简单难度从3()提高到了7(),普通难度从5()提高到了13( × 6.5),困难难度从7()提高到了19( × 9.5)。
命令格式
修复
- 修复了34个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-3352 — 击中中继器、比较器、唱片机、命令方块、漏斗、阳光探测器的箭矢在方块更新后会播放箭矢击中方块的噪声。
- MC-4132 — 活塞在坐标超过16777217处的放置问题。
- MC-4789 — 沙砾和沙子掉落时穿过活塞。
- MC-84566 — 当发射器和投掷器被激活时,插在其周围的箭会掉落下来。
- MC-89030 — 活塞推动方块时所带动实体的距离过大。
- MC-93814 — 使用发射器装备南瓜头和生物头颅时会播放“物品:发射失败”的音效。
- MC-98093 — 世界边界处的活塞在伸出时活塞头会偏移。
- MC-105096 — 盾牌的动画漏洞。
- MC-106837 — 准星指向船时单击鼠标右键的功能不能正确生效。
- MC-106905 — 兔子在耕地及栅栏等方块上跳得更高。
- MC-107378 — 无法通过按⇧ Shift+鼠标左键将物品放入酿造台的材料槽中。
- MC-107998 — 动物在着火后不会受惊逃跑。
- MC-108021 — 部分生物在骑马时会悬浮在空中。
- MC-108188 — 骷髅不能发射光灵箭。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-106706 — 改名的酿造台在被破坏后不会掉落物品。
- MC-106765 — 游戏规则
mobGriefing
为false时蠹虫不会移动。 - MC-107168 — 游戏规则
doWeatherCycle
为false时睡觉仍能使天气发生变化。 - MC-107403 — 潜影盒和羊驼的音效没有字幕。
- MC-107674 — 装备在唤魔者和卫道士的头盔槽位及当前手持的物品不会显示。
- MC-107884 — 对无职业村民单击鼠标右键时统计项
stat.talkedToVillager
的分数并未增加。 - MC-107891 — 卫道士的斧头不能造成伤害。
- MC-108123 — 带有
CanPickUpLoot
标签的卫道士不会优先使用其物品栏内最好的武器。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-107929 — 英语(美国)语言中淡灰色潜影盒的名称有错别字。(Light Grey Shulker Box)
- MC-107937 — 改名的潜影盒在使用发射器放置后其名称会丢失。
- MC-107954 — 站在潜影盒上并打开该潜影盒时视角会不停抖动。
- MC-107967 — 下落的方块的漏洞。
- MC-108029 — 末地传送门方块的纹理在主世界和下界中表现异常。
- MC-108055 — 拴绳结有时无法被破坏。
- MC-108079 — 通过交易或从熔炉内取得带有无效数据的地图会使游戏崩溃。
- MC-108084 — 创造模式下,生存模式物品栏内的物品在被丢弃后不会自动将该物品从物品栏中移除。
- MC-108085 — 卫道士及其他生物持斧攻击时不能禁用盾牌。
- MC-108105 — 在商队中的羊驼无法被驯服。
- MC-108225 — 未持有拴绳时不能将多个生物拴在同一个栅栏上。
- MC-108271 — 若多只羊驼被拴在同一个栅栏上,则该栅栏上的拴绳结无法被解开。
16w41a
16w41a是Java版1.11的第11个快照,发布于2016年10月13日[14],主要修复了侦测器和活塞的漏洞。
更改
物品
- 现在装备鞘翅时有独特的声音。
生物
- 羊驼的生成概率大幅下降。
常规
- 耐久槽
- 更改工具栏和背包里损坏物品显示的耐久槽的颜色。
- 以前由并不明亮的橙色和黄色渐变组成,现在整个槽的颜色现在变得明亮,并且会从明亮的橙色渐变为黄色。
- 耐久槽的背景现在由透明变为纯黑。
修复
- 修复了52个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-341 — 使用数字键会复制或删除创造模式中的快捷栏物品。
- MC-2912 — 使用数字键交换物品槽时,创造模式热键出现故障。
- MC-3892 — 视频设置不总会被保存。
- MC-11416 — 发射器/投掷器/活塞/命令方块放置不一致。
- MC-14861 — 使用命令传送会重置速度。
- MC-51662 — 活塞上推将沙子/沙砾破坏成实体。
- MC-59303 — 放在仙人掌旁边时,床头保持不变。
- MC-70806 — 数据值大于0的方块在超平坦自定义中纹理丢失。
- MC-73529 —
@e[type=!Player,c=1,r=1]
的错误消息不正确。 - MC-80692 — 凋灵攻击盔甲架。
- MC-96544 — 冰点温度不一致。
- MC-97982 — 与快捷栏相比,副手栏边框旋转了180度。
- MC-98009 — 鞘翅装备音效使用皮革盔甲装备音效。
- MC-99103 — 在演示模式下拥有药水效果时看不到剩余时间。
- MC-99603 — 狼、狗和豹猫掉出世界。
- MC-99661 — 召唤有乘客实体的拴绳结导致崩溃。
- MC-99814 —
/help 1
引发未知命令异常。 - MC-99900 —
Enchantments boostrap
类在boostrap前被调用时出现错误信息。 - MC-101249 — 目标选择器忽略无效参数。
- MC-102683 — “Elder Guardian Flops”在字幕中显示为“Guardian Flops”。
- MC-104901 — 工具耐久条颜色的可见性和外观异常。
- MC-105406 — 视图截锥体引发OpenGL泄漏。
- MC-105898 — 蘑菇和农作物导致床掉落;留下床的“头部”,与两格高植物相同。
- MC-108315 — 使用Esc关闭选项界面不会发送玩家设置的数据。
- MC-108378 — 使用热键制作缩小的地图不会更新地图。
- MC-108409 — 点击箭头与交易框时,村民会发出拒绝音效。
- MC-108588 — 结构方块在0,0保存结构时保存为无效数据。
- MC-108700 — 破坏木头的字幕不正确。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-106296 — 声音字幕错误(
sounds.json
有误)。 - MC-107171 —
maxEntityCramming
设置为1时异常。 - MC-107407 — 缩小探索家地图会使地图变为空白。
- MC-107410 — 侦测器块输出单个游戏刻脉冲,而不是单个红石刻脉冲。
- MC-107600 — 侦测器导致床的下半部分被破坏。
- MC-107662 — 当被活塞推动时,侦测器可能会导致方块卡在充能状态。
- MC-107730 — 侦测器充能空气方块。
- MC-107783 — 侦测器仅将红石粉激活至1级。
- MC-107795 — 红石连接到侧面的侦测器。
- MC-107907 — 羊驼口水不被保存为实体。
- MC-107934 — 侦测器的输入端面向玩家(与基岩版不同)。
- MC-107957 —
Hopper:java.util.ConcurrentModificationException
异常。 - MC-107959 — 连续使用按钮与侦测器引发异常。
- MC-108216 — 复制并缩小探索家地图会使其失去结构标识。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-108344 — 左撇子卫道士在攻击时举起右臂。
- MC-108348 — 不死图腾不被消耗/摧毁。
- MC-108349 — 当一个黏性活塞(朝上且上方有一个方块)被收回,而一个实体正站在上面时,该实体似乎会沉入地下。
- MC-108354 — 为羊驼装备箱子时字幕不正确。
- MC-108357 — 缺少自然生成的卫道士。
- MC-108358 — 当32个或更多活塞在一个方块中缩回时发生崩溃(
IllegalArgumentException
)。 - MC-108399 — 不死图腾激活时无字幕。
- MC-108480 — “Johnny”卫道士试图攻击盔甲架。
- MC-108525 —
shulker_box.png
默认GUI纹理高了1像素(167而非166像素)。
- 未公开漏洞
16w42a
16w42a是Java版1.11的第12个快照,发布于2016年10月19日[15],修复了漏洞与崩溃问题。
更改
物品
crit
标签:现在能确定箭是否会造成暴击。
生物
- 攻击伤害提高:
- 简单难度由3()提高至 5()。
- 普通难度由4()提高至9()。
- 困难难度由6()提高至13( × 6.5)。
修复
- 修复了35个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-3367 — 反射恶魂的火球几乎不可能。
- MC-46309 — 命令反馈当没有选中与目标选择器@e匹配的生物时不起作用。
- MC-46345 — 地图通过下界传送门后停止更新/地图更新数据包被客户端忽略。
- MC-50156 — 凋灵头颅/火球在y>~256处消失。
- MC-58795 — 旁观模式传送到小组成员导致崩溃。
- MC-59144 — 用
/replaceitem
替换相同类型的物品在视觉上没有更新。 - MC-64119 —
stat.drop
当玩家从物品栏界面中扔出物品时不会增加。 - MC-73205 — 向上运动的掉落的沙子有故障。
- MC-79318 — 上方的沙子会落入两个推出的活塞之间。
- MC-80549 — 史莱姆
/entitydata
运动导致其无法被杀死。 - MC-81731 — 掉落的物品在创造/生存模式物品栏中加倍。
- MC-86163 — 当用盾牌阻挡时,敌对生物击中你不会发出受到伤害的音效。
- MC-88089 — 两名玩家同时从梯子上下来会使其卡住或上升。
- MC-90175 — 当船被召唤为另一艘船的乘客,且后者骑乘着生物时,游戏崩溃,退出代码为-805306369(内存不足?)
- MC-92106 —
ThrownPotion
不使用CustomPotionEffects
标签中的粒子 - MC-95735 — (喷溅)伤害和治疗药水无法禁用其效果。
- MC-97360 — 撞到床、告示牌或旗帜时,会显示“Block broken”字幕,而不是“Block breaking”。
- MC-97692 — 船骑乘在骑乘在实体上的实体上。
- MC-99763 —
/help
命令从其他实体执行时不显示自动补全。 - MC-100260 — 对非生命实体的爆炸脉冲不因能量、距离或障碍物而衰减。
- MC-102986 — 可以在“无效”位置放置草径。
- MC-105845 — 服务器界面内存使用图不绘制。
- MC-107138 — 射出的箭重新加载后失去暴击状态。
- MC-108253 — 僵尸村民消失。
- MC-108664 — 在女巫小屋生成的女巫
PersistenceRequired
没有设置为1
。 - MC-108748 — 持有刷怪蛋时不能与村民交易。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-108081 —
/give
命令反馈中显示的物品名称没有hoverEvent
。 - MC-108351 — 在蛋糕上放置方块时,没有播放放置的音效和字幕。
- MC-108405 — 地图在离开末地后损坏。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-108676 — 骷髅和凋灵骷髅可以在下界中的任何地方生成。
- MC-108685 — 副手槽的角具有透明纹理。
- MC-108718 — 灾厄村民和恼鬼在未被激怒时不会随机地注视玩家。
- MC-108727 — 荆棘附魔对恼鬼没有效果。
- MC-108729 — 当玩家给自己的物品耐久度为负时,游戏崩溃。
- MC-108752 — 用刷怪蛋/命令生成的远古守护者没有满生命值。
16w43a
16w43a是Java版1.11的第13个快照,发布于2016年10月27日[16]。
新内容
非生物实体
- 加入了 Owner标签。
世界生成
游戏内容
- 加入了“<player|mob> was squished too much(<玩家|生物> 因被过度挤压而死)”,当因游戏规则
maxEntityCramming
造成窒息时显示。
更改
方块
- 仅在指向红石导体时更新指向的毗邻。
物品
- 手持钓鱼竿右击栅栏会抛出或收回钓鱼竿。
生物
- 恼鬼现在会穿过下界传送门和末地传送门和在水里移动。
常规
修复
- 修复了37个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-1040 — 附有耐久魔咒的工具在损坏一段时间后重新出现在物品栏中。
- MC-2920 — 钓鱼线的位置偏移量有误。
- MC-11449 — 不同位置的红石中继器会呈现不同的更新行为。
- MC-11877 — 掷入水中的浮漂会悬浮在水面上方一格的位置。
- MC-47508 — 重新登录多人游戏世界后,玩家所骑行的实体会消失。
- MC-55851 — 通过命令及结构方块生成被拴在栅栏上的生物,其拴绳并未正确渲染。
- MC-79996 — 钓鱼竿浮漂将农作物和铁轨等非固体方块判定为固体方块。
- MC-80500 — 朝雪的侧面放置的雪会出现在其他位置。
- MC-80782 — 离开服务器后,世界的内存并未被正确释放而导致内存泄漏,若如此反复重连服务器则会造成内存溢出。
- MC-87988 — 钓鱼竿不能正确钩在生物身上。
- MC-93286 — 钓鱼竿不能拉动生物。
- MC-94169 — 浮漂的碰撞箱存在错误,这会使其卡入方块内部。
- MC-94502 — 在自定义世界生成界面的输入框中粘贴数字会使“默认值”按钮失效。
- MC-95450 — 部分生物的战利品表丢失。
- MC-95944 — 钓上来的物品会掉回水中而不是移动到玩家身旁。
- MC-96110 — 浮漂的碰撞箱位置与其模型位置不一致。
- MC-96205 — 乘船的同时按住a和d键,船不会移动,但划桨动画仍会播放。
- MC-98995 — 高大桦木森林生物群系无法正确生成。
- MC-99427 — 浮漂有时仅是在视觉上钩住了实体,而实际上并未钩住。
- MC-100711 — 插在红石中继器上的箭无法被拾取。
- MC-100964 — 删除演示模式世界时提示界面中的取消按钮会失效。
- MC-102041 — 命令提示信息“跳过ID为[无效ID]的实体”中的无效ID信息丢失。
- MC-103100 — 钓鱼竿有时无法拉动物品。
- MC-104663 — 钓鱼的水花粒子可以穿过方块。
- MC-108238 — 将实体传送至任意位置再传送回原位置后,拴在其身上的拴绳会连接至坐标为0 0 0的位置。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-106082 — 玩家很难在远距离处使用钓鱼竿拉动TNT。
- MC-106892 — 粒子效果为“最少”时龙息的粒子数量并未减少。
- MC-107149 —
maxEntityCramming
的死亡信息显示为“在墙里窒息而亡” - MC-107515 — 恼鬼无法被传送门传送至下界和末地。
- MC-107818 — 林地府邸中有一处结构丢失。
- MC-107844 — 恼鬼的左手臂上有一个错误的红色像素。
- MC-107846 — 重载世界后唤魔者尖牙会对灾厄村民造成伤害。
- MC-108095 — 行商羊驼不会主动寻找下山和绕开障碍物的路径。
- MC-108696 — 侦测器不能正确隔着方块更新被其激活的红石元件。
- MC-108797 — 恼鬼无法在水中移动。
- MC-108873 — 当命令
/w
、/tell
和/msg
的目标为执行者自身时会输出错误的提示信息。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-108897 — 红石线在受到方块更新前无法被其附近的红石电源元件激活。
16w44a
16w44a是Java版1.11的第14个,也是最后一个快照,发布于2016年11月3日[17],修复了一些漏洞。
更改
游戏内容
- 现在会防止玩家在5⁄8格或更高的方块中掉落;之前为1格方块或更高。
修复
- 修复了77个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-2334 — 玩家在不满一格高的方块(如箱子或附魔台等)上潜行时仍然会掉落下来。
- MC-36360 — “友好生物”声音关闭时,玩家自身不发出声音。
- MC-58812 — 按住选取方块键并拖动时,只能占满有限数量的物品栏。
- MC-73494 — 白色羊毛和白色地毯在英语(美国)中的显示名称不正确。
- MC-86818 — 在统计中,滞留药水和喷溅药水显示的是无效名称。
- MC-87364 —
/scoreboard players tag
命令缺失执行失败时的错误信息。 - MC-87989 — 第三人称视角下,鱼竿扔出的鱼线显示不正常。
- MC-89174 — 使用任何无效ID执行
/enchant
命令时,显示的错误信息中始终显示ID为0。 - MC-92105 — 喷溅药水和滞留药水会忽略
Ambient
和ShowParticles
标签。 - MC-94352 — 启用顶点缓冲器且破坏方块时会掉帧。
- MC-98922 — 鱼竿的鱼钩或浮标在1200游戏刻后不会清除自身,且会在地上一直反弹。
- MC-99353 — 身着已附魔盔甲时,鞘翅会变透明。
- MC-99598 — 黏性活塞推拉黏液块的速度很快。
- MC-99980 — 陷阱骷髅马会在蘑菇岛生成。
- MC-102888 — 身着附魔盔甲时,流浪者的衣服会变成深蓝色。
- MC-109277 — 钓鱼竿的浮标具有不正确的NBT值。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-105966 — 缺失快照与Realms不兼容的文本翻译。
- MC-106040 —
/testforblock
命令的反馈信息不正确。 - MC-106062 — 实际选中了其他语言,但是在语言选项中显示的是“英语(美国)”被选中。
- MC-106586 — 雪球被投掷时可以被复制。
- MC-107172 —
Marker
设为true
的盔甲架会使其名称显示在判定箱上方。 - MC-107189 — 在较小的生物或盔甲架上,鞘翅依然是普通大小。
- MC-107321 — 设置了
Marker
的盔甲架可以被引燃。 - MC-107550 — 消失诅咒附魔书被放在了“杂项”分类下。
- MC-107555 —
/debug
命令缺少小数位。 - MC-107558 — 灾厄村民生成点会保持原始方块。
- MC-107601 — 不能用
/enchant
命令为头颅或南瓜附上“绑定诅咒”魔咒。 - MC-107623 — 观察者即时触发。
- MC-107631 — 林地府邸中的磨制安山岩有时会被世界默认生成的方块替换。
- MC-107639 — 直到方块更新,比较器都不能读取被发射器放置的潜影盒。
- MC-107697 — 羊驼会旋转。
- MC-107760 — 观察者会在奇怪的情况下被激活。
- MC-107796 — 打开潜影盒时,潜影盒会来回摆动。
- MC-107822 — 生存模式中,绑定诅咒不能被附到鞘翅上。
- MC-107872 — 林地府邸附近会随机生成圆石质的墙。
- MC-107882 — 当潜影盒后方方块被破坏时,比较器不会更新。
- MC-107948 — 观察者会检测到较远距离处放置绊线钩的操作。
- MC-107977 — 当使用中键拖动时,物品不会在手上显示。
- MC-108008 — 具有
Marker: 1
的盔甲架会让其乘客出现在其上方。 - MC-108034 —
armor_stand
的判定箱及判定箱更新有问题。 - MC-108054 — 观察者在更新,移动然后重新加载时会旋转。
- MC-108076 — 正在解锁林地探险家地图交易的制图师村民会导致游戏出现严重卡顿。
- MC-108109 — 死亡后火焰不会消失。
- MC-108127 — 当物品进入漏斗时,
TransferCooldown
标签会被重置。 - MC-108128 — 观察者方块连锁链过长会导致游戏崩溃。
- MC-108159 — 有重复的林地府邸房间结构文件。
- MC-108168 — 使用结构方块时,潜影盒不会被正确旋转。
- MC-108222 — 在地图数据中,
unlimitedTracking
被写入了不正确的值。 - MC-108317 — 字幕中音符盒的英文大小写不一致。
- MC-108321 — 聊天设置为隐藏时,文本不会出现在动作栏中。
- MC-108373 — 爆炸中的苦力怕发出的区域效果云会忽略
ShowParticles
和Ambient
标签。 - MC-108496 — 用活塞移动一个被激活了的栅栏门,不能使栅栏门的状态被正常更新。
- MC-108521 — 被牵引的动物很难跳上1格高的地方。
- MC-108560 — 受到来自观察者信号后,投掷器与发射器的行为不一致。
- MC-108616 — “本地的酿造厂”成就图标上显示的是一种不可制造的药水。
- MC-108678 — 观察者信号不一致。
- MC-108697 — 观察者会一次发出2红石刻脉冲,而不是1次。
- MC-108702 — 观察者响应开/关箱动作时的更新方式很奇怪。
- MC-108865 — 唤魔者尖牙不能在透明方块上生成。
- MC-108877 — “本地的酿造厂”可以通过非普通方式获得。
- MC-108945 — 使用不死图腾过程中退出世界后再进入另一个世界,不死图腾会出现在后一个世界中。
- MC-108952 — 即使在同一队伍中,唤魔者仍然会远离玩家或村民。
- MC-109020 — 带有
Tag
和Marker
的盔甲架有奇怪的行为。 - MC-109021 — 已爆裂的滞留型水瓶会产生效果云。
- MC-109058 — 潜影弹、小火球、凋灵之首和火球不能击中或伤害恼鬼。
- MC-109078 — 带有鞘翅的盔甲架被渲染时,实体会变透明。
- MC-109086 — 结构空位被活塞推动时,结构空位显示为缺失纹理。
- MC-109150 — 潜行时,玩家可以进入由活塞推动的方块内。
- MC-109240 — 僵尸会捡起多个物品,但只会掉落一个。
- MC-109283 — 当
/locate
命令正在搜索时推出存档会导致游戏卡死。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-109255 — 钓鱼竿的鱼线可以有无限长度。
- MC-109256 — 笔直朝下看时扔出鱼钩会使服务器卡死。
- MC-109266 — 当前方有非固体方块时,红石中继器和红石比较器不会更新。
- MC-109269 — 玩家直接向上看时无法扔出鱼钩。
- MC-109276 — 漏斗时钟会在游戏输出中刷空行。
- MC-109290 — 当被钩住的生物死亡时,钓鱼竿浮标会悬在半空中。
- MC-109306 — 被挖掘后,潜影盒会丢失其
Lock
标签。
1.11-pre1
1.11-pre1是Java版1.11的唯一一个预发布版,发布于2016年11月8日[18],修复了一些漏洞。
更改
方块
- 将前面(侦测面)纹理变成一个“侦测面”。
- 红石的输出端在输出信号时会闪烁。
物品
- 消失诅咒、耐久III和经验修补的附魔书现在出现在创造模式物品栏的工具和战斗标签中。
常规
- 警告
- 现在对使用Java8以下的玩家会发出警告。
- 语言文件
- 清理语言文件不再使用
%d
。
修复
- 修复了19个漏洞
- Java版1.11前正式版的漏洞
- MC-96505 — 文本组件中,
score
对象中的value
键没有作用。 - MC-97354 — 大量翻译使用了无效的格式转换。
- MC-101457 — JSON文本告示牌中的
score
标签不起作用。 - MC-103399 —
/debug
命令会创建空文件。 - MC-107848 — 潜影贝和潜影盒上拐角处是黑的。
- MC-108934 —
ench:[]
不会使药水显示闪烁效果,但它的名字仍然会被标出颜色。 - MC-109577 — 耐久附魔书和经验修补附魔书被放在创造模式物品栏的“工具”页。
- Java版1.11开发版本的漏洞
- MC-107581 — 不死图腾的动画会受到被设置为“固定”旋转显示设置的影响(同时也被旋转)。
- MC-108270 — 凋灵骷髅的生成过程会被普通骷髅中断。
- MC-109303 — 漏斗不以一般速度传递物品,导致物品不能正确被红石比较器正确读取。
- MC-109507 — 在0 0 0处放置潜影盒会导致客户端崩溃。
- MC-109563 — 陷阱箱不再会通过其上方的方块以更新组件。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-109566 — 物品栏问题:移动光标时,单堆叠数的物品不会进入物品栏槽位中。
- MC-109567 —
potion
、splash_potion
、lingering_potion
和tipped_arrow
在统计中被显示为不可合成。 - MC-109568 — 不能拖拽所有手持物品。
- MC-109576 — 绑定诅咒附魔书不再出现在创造模式物品栏中。
- MC-109587 — 鞘翅有时在盔甲架上时透明的。
- MC-109603 — 侦测器会导致可充能方块被卡住。
- MC-109605 — 正在切换状态的红石火把会向日志中输出“lskdjfldskjf”。
注释与参考
- ↑ 1.0 1.1 Minecraft snapshot 16w32b (存档),来自Searge。 Mojang.com,2016年8月10日。
- ↑ MC-105965以“Works As Intended”为由解决
- ↑ MC-106199
- ↑ Minecraft snapshot 16w32b (存档),来自Searge。 Mojang.com,2016年8月10日。
- ↑ Minecraft snapshot 16w33a (存档),来自LadyAgnes。 Mojang.com,2016年8月17日。
- ↑ Minecraft snapshot 16w35a (存档),来自Searge。 Mojang.com,2016年9月1日。
- ↑ http://mojang.com/2016/09/weve-just-updated-our-privacy-policy/
- ↑ 8.0 8.1 Minecraft snapshot 16w36a (存档),来自LadyAgnes。 Mojang.com,2016年9月8日。
- ↑ Minecraft snapshot 16w38a (存档),来自LadyAgnes。 Mojang.com,2016年9月20日。
- ↑ Minecraft snapshot 16w39a - The Exploration Update (存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2016年9月27日。
- ↑ Minecraft snapshot 16w39a - The Exploration Update (存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2016年9月27日。
- ↑ Minecraft snapshot 16w39c - The Exploration Update (存档),来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2016年9月25日。
- ↑ Minecraft snapshot 16w40a (存档),来自LadyAgnes。 Mojang.com,2016年10月6日。
- ↑ 14.0 14.1 Minecraft snapshot 16w41a (存档),来自LadyAgnes。 Mojang.com,2016年10月13日。
- ↑ Minecraft snapshot 16w42a (存档),来自LadyAgnes。 Mojang.com,2016年10月19日。
- ↑ Minecraft snapshot 16w43a (存档),来自Maria。 Mojang.com,2016年10月27日。
- ↑ Minecraft snapshot 16w44a (存档),来自Baguette。 Mojang.com,2016年11月3日。
- ↑ Minecraft 1.11 Pre-Release 1 (存档),来自Jeb_。 Mojang.com,2016年11月8日。
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/795625080067866624
语言