Java版1.10.2

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1.10.2
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版本

Java版

发布日期

2016年6月23日

下载

客户端.json
服务端

协议版本

210

数据版本

512

1.10.2是Minecraft在2016年6月23日的一次更新,用于修复Java版1.10.1加载世界时导致崩溃的漏洞。[1] 它同时兼容1.10和1.10.1的服务器。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了72个漏洞
1.10.2以往正式版的漏洞
  • MC-3761 — 在冰面上放置船,船会陷进去且仍可骑乘,此时玩家的头会陷在冰里,且在第三人称(前方)视角中,视角会被推的很近。
  • MC-3923 — 生物与栅栏有交互问题。
  • MC-4494 — 船会陷入地里。
  • MC-10117 — 骑猪时,速度药水对猪不起效果。
  • MC-11533 — 离开船时会被传送到原先的位置。
  • MC-12423 — 向局域网开放两次世界后退出游戏,此世界仍然会在多人游戏菜单中被显示。
  • MC-12770 — 从创造模式物品栏中删除NBT物品时,其手持效果不正常。
  • MC-15077 — 对于多种有效的URL格式,聊天栏中的可点击链接都不能正常工作。
  • MC-15270 — 将被拴绳拴住的生物推入传送门,会导致拴绳被复制。
  • MC-16873 — 破坏末影水晶后会有幽灵火被遗留下来。
  • MC-17247 — 村民一直不停的奔跑。
  • MC-18969 — 在骑乘矿车或船时破坏它们,会使得玩家落入方块中。
  • MC-20010keepInventory有问题。
  • MC-26579 — 正在游泳的生物发出的声音像走路声。
  • MC-26716 — 数字键不会把物品在背包和容器间直接切换。
  • MC-31433 — 存在IPv6 DNS服务器时,游戏不会解析SRV记录。
  • MC-39190 — 重力方块有奇怪的问题。
  • MC-41865 — 女巫投掷药水的声音被标成是友好生物的。
  • MC-44607 — 在载具中,窒息的几率会增加。
  • MC-47697 — 末影人不能在受到玩家攻击伤害后闪避近战攻击。
  • MC-47824 — 僵尸猪人和蜘蛛对其他生物的攻击没有反应。末影人不会从水中传送出来。
  • MC-49493 — 发射器会将点燃的TNT发射在它前面比它高0.5格的地方。
  • MC-52802 — 放置头颅时,其会有不到1秒的时间显示为一般骷髅的头颅,然后才会变成实际放置的头颅。
  • MC-53528 — 末影螨和蠹虫攻击玩家上半身时不造成伤害。
  • MC-55419 — 从某个快照开始,可以使用/tp命令传送到很高的位置。
  • MC-64382 — 正在死亡的末影龙会被已摧毁的末影水晶治疗。
  • MC-65097 — 可以穿过方块投掷药水。
  • MC-65986 — 控制台上出现以下信息:Biome ID is out of bounds: 151720, defaulting to 0 (Ocean)
  • MC-71999 — 跳跃时挖掘超出范围的方块时,进度不增加。
  • MC-73245 — 末影人一直尝试走到同一个地方,这导致他们会在水中自杀。
  • MC-73611 — 环境光遮蔽不能正常工作。
  • MC-74300 — 在沙漠或雪原群系的255高度出会出现雨粒子。
  • MC-76581 — 幼年鸡会在睡莲上拍打翅膀。
  • MC-76593 — 把盔甲架的Marker标签从0改到1时会产生脚步声。
  • MC-78777 — 在背包的界面里,玩家会被渲染在盔甲的前面。
  • MC-80169 — 大Unicode方块的大小不正确。
  • MC-81017 — 在命令方块中执行太长的命令会导致游戏崩溃。
  • MC-81651 — 活塞的推动动画结束的太晚。黏性活塞的数据值更改的太早。
  • MC-81879 — RCON不监听端口。
  • MC-84344 — 抬手时可以看到手臂的末端。
  • MC-84723 — 多人游戏中,旁观系在栅栏上的拴绳会导致游戏崩溃。
  • MC-87961 — 重新连接服务器时,客户端被挂起。
  • MC-90059 — 鞘翅回弹问题。
  • MC-90060 — 传送到一个未加载区块中,当区块完成加载后,玩家不会被传送回原先的高度。
  • MC-90188 — 生存模式中狼不会伤害玩家。
  • MC-90418 — 玩家不能拾起在末影龙碰撞箱内的物品。
  • MC-90560 — 包含自定义负载的通信包会导致内存泄露。
  • MC-90659 — 着火的生物不会跳进水里。
  • MC-90798 — 使用Steam Controller的游戏在全屏时会崩溃。
  • MC-92445 — 自定义滞留型药水的持续时间是所定义时间的两倍。
  • MC-92581 — 把一艘一半在水中一半在方块上的船推到水里时,会导致玩家披风会被摇动,并且会出问题。
  • MC-93342 — 从远处移动到村民或铁傀儡附近的僵尸的移动速度很慢。
  • MC-93514 — 拴绳系在船上的生物身上时会晃动。
  • MC-93598 — 服务器崩溃:java.util.ConcurrentModificationExceptionUpdating neighboursColliding entity with block出现时出现。
  • MC-94230 — 摔落的字幕不正确。
  • MC-94690 — 两只生物与其头上的矿车碰撞时导致游戏出错。
  • MC-94704 — 村民会在简单模式下消失。
  • MC-95320 — 服务器崩溃问题:Ticking entity
  • MC-95403 — 多人游戏:新快照中有大规模的实体卡顿。
  • MC-95463 — 服务器exe文件显示的是未知发行者(没有数字签名)。
  • MC-95756 — 玩家不会受到任何伤害。
  • MC-95908 — 命令方块又变得非常卡顿。
  • MC-96284 — 进入下界时会出现一段时间的卡顿。
  • MC-96423 — 将生物放进船里,生物的头一直是朝右的。
  • MC-96434 — 船可以穿过耕地。
  • MC-96670/achievement命令的语法和错误信息没有更新。
  • MC-96873 — 服务器的clickEvent很久的问题。
  • MC-97403 — 装备鞘翅的生物不再会滑行。
  • MC-101776 — 昼夜周期加快。
  • MC-102507 — 不存在的方块上会出现破坏粒子。
1.10的漏洞
  • MC-103177 — 北极熊、流浪者、尸壳和凋灵骷髅的字幕缺失。
1.10.1的漏洞
  • MC-103981 — 崩溃:方块实体缺失(Piston_Extension等)。

参考[编辑 | 编辑源代码]