1.0.0(啟動器中稱1.0)是Minecraft: Java版的首個正式版(亦稱冒險更新第二部分),也是Notch將Minecraft的開發創意權轉交給Jeb前的最後一個版本,發布於2011年11月18日。[1]本次更新加入了釀造、附魔、終末之界、極限模式、繁殖以及更多新內容。
該版本恰好在MINECON 2011期間發布,標誌著Minecraft Java版在歷時兩年半的開發後終於迎來了其正式版本。
該版本最初被命名為「Beta 1.9」,但最終Mojang決定以「Minecraft 1.0.0」的名稱發布這次更新。不過由於這一決定是在被標記為「Beta 1.9」的開發版本全部發布後才做出的,因而在該版本的所有預覽版中,其都被稱為為「Beta 1.9」。
新內容
方塊
- 自然生成在蘑菇地上。
- 自然生成在沼澤中。
- 構成地獄要塞的方塊。
- 地獄磚的階梯變種。
- 自然生長在地獄要塞中。
- 用於給工具、武器和盔甲附魔。
- 用於釀造藥水。
- 可以用水桶裝填。
- 當一個實體與之接觸時,其會將該實體在主世界和終末之界間雙向傳送。
- 類似於鵝卵石,但有著更高的硬度和爆炸抗性。
- 自然生成於終末之界維度。
- 無法被終界龍摧毀。
- 在終界龍被擊殺後生成。
物品
- 可用於合成終界之眼以及岩漿球。
- 藥水釀造的原料之一。
- 由烈焰桿分解而成。
- 藥水釀造的必備品。
- 可以盛放水或藥水。
- 飲用後提供不同的狀態效果。
- 藥水釀造的原料之一。
- 藥水釀造的原料之一。
- 加入了9張新的唱片:11、Blocks、Chirp、Far、Mall、Mellohi、Stal、Strad和Ward。
生物
- 常規
- 加入了幼年動物。
- Boss生物。
- 在終末之界生成且只生成一條。
世界生成
- 冰雪凍原
- 重新加入了遊戲。
- 和原來的凍原一樣,但有了不同的名稱,並且現在還生成高草和橡木。
- 寒凍海洋
- 表面覆蓋一層冰的海洋。
- 寒凍河流
- 只生成在冰雪凍原中。
- 山地
- 積雪凍原的山地變種。
- 蘑菇地
- 磨菇地海岸
- 蘑菇地的變種。
- 終界
遊戲內容
- 加入了10個新成就:
- 鑽石!
- 我們需要更深入些
- 本地的釀造廠
- 結束了?
- 結束了。
- 附魔師
- 趕盡殺絕
- 圖書管理員
- 可以用小麥吸引動物並餵給它們。
- 給動物餵食會使其進入「求愛模式」。
- 處於求愛模式的動物會冒出愛心粒子。
- 被飼餵的兩隻同種動物會進行繁殖,產生一隻幼年動物。
- 幼年動物就像是成年動物體型縮小了,但是頭的大小不變,動作更快且叫聲音調更高。
- 新的系統,可以使盔甲、工具或武器獲得特殊的能力和效果。
- 需要在附魔台中完成。
- 將兩個相同的、損壞的武器/盔甲/工具合成可以得到一個經過修復的武器/盔甲/工具。
- 終末之詩和製作人員名單
常規
- 難易度鎖定為困難,玩家死亡後遊戲會強制刪除世界存檔。
- 生命槽中的愛心圖示與通常情況下有所不同(
),以此提示玩家正處於極限模式中。
- 顯示設定
- 加入了「雲」(Clouds)選項,可用於開啟/關閉雲的顯示。
- 加入了「粒子效果」(Particles)選項。
- 「全部」(All),繪製所有粒子效果。
- 「少量」(Decreased),繪製部分粒子效果。
- 「最少」(Minimal),繪製極少的粒子效果。
- 新的設定:
debugenable-queryenable-rconquery.portrcon.passwordrcon.port
- 加入了以下標語:
- 「Made by Jeb!」
- 「Has an ending!」
- 「Finally complete!」
- 「Feature packed!」
- 「Boots with the fur!」
- 「Stop, hammertime!」
- 「Testificates!」
- 「Conventional!」
- 「Homeomorphic to a 3-sphere!」
- 「Doesn't avoid double negatives!」
- 「Place ALL the blocks!」
- 「Does barrel rolls!」
- 「Meeting expectations!」
- 「PC gaming since 1873!」
- 「Ghoughpteighbteau tchoghs!」
- 「Déjà vu!」
- 「Déjà vu!」[注 1]
- 「Got your nose!」
- 「Haley loves Elan!」
- 「Afraid of the big, black bat!」
- 「Doesn't use the U-word!」
- 「Child's play!」
- 「See you next Friday or so!」
- 「From the streets of Södermalm!」
- 「150 bpm for 400000 minutes!」
- 「Technologic!」
- 「Funk soul brother!」
- 「Pumpa kungen!」
變更
方塊
- 材質
- 更新了部分方塊的材質:
| 名稱 | 舊材質 | 新材質 |
|---|---|---|
| 石頭 |
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|
| 草地 |
|
|
| 泥土 |
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| 沙 | File:Sand JE2.png | File:Sand JE3 BE1.png |
| 木材 |
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| 木半磚 | File:Oak Slab JE2.png | File:Oak Slab JE3 BE1.png |
| 木柵欄 |
| |
| 書櫃 |
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|
| 礫石 |
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| 黃金方塊 |
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| 鐵方塊 |
|
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| 鑽石方塊 |
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|
| 紅磚 |
|
|
| 紅磚半磚 |
|
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| 生怪磚 |
|
|
| 地獄石 |
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|
| 螢光石 |
|
|
- 現在被摧毀時會掉落3本書。
- 英文名稱由原來的「Monster spawner」變為「Spawner」。
- 現在使用無絲綢之觸附魔的工具破壞時不再掉落任何物品。
- 現在如果其下方只有一層方塊,就會有水滴粒子從該方塊底部滴落下來。這可以在離該方塊13格遠處看到。
- 現在在周圍有怪物存在的情況下嘗試使用床會顯示資訊「你現在不能休息,周圍有怪物在遊蕩」(You may not rest now, there are monsters nearby)。
- 每種高草現在有不同的名稱:
- 枯灌木變種現在被稱為「灌木」(Shrub)。
- 蕨類變種現在被稱為「蕨」(Fern)。
- 普通的草變種仍保持其原有的名稱「高草」(Tall Grass)。
- 硬度值由10增加至20。
- 這是為了平衡鎬挖掘石製方塊時速度的加強。
物品
- 常規
- 在可損毀的物品被損毀時會播放此音效。
- 現在可以飲用了。
- 飲用後會將玩家身上所有的狀態效果全部清除。
- 現在可以提高所有木質方塊的破壞速度了。
- 現在可以提高靈魂砂的破壞速度了。
- 現在會產生更少的傷害:
| 材料 | 木質 | 金質 | 石製 | 鐵質 | 鑽石質 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 更新前 | 更新後 | 更新前 | 更新後 | 更新前 | 更新後 | 更新前 | 更新後 | 更新前 | 更新後 | |
| 傷害 | 4( |
4( |
4( |
4( |
6( |
5( |
8( |
6( |
10( |
7( |
- 現在在第三人稱視角下看起來會更大。
- 現在在創造模式下無需將箭放入物品欄也可將其射出。
- 不再有無限的耐久度(使用385次後損毀)。
- 被拉滿的弓射出的箭現在會造成9(




)點傷害,並有小几率造成10(



)點傷害。 - 加入了更多音效。
- 加入了使用音效。
- 現在在物品欄中會有一層類似附魔的光效。
生物
- 現在擁有8(



)。
- 現在擁有20(
× 10)及2()。
- 改進了其行走音效。
- 現在擁有16(
× 8)。 - 現在會掉落0-1個蜘蛛眼。
- 現在擁有12(
× 6)。 - 現在會掉落0-1個蜘蛛眼。
- 能夠搬起的方塊類型減少了(見此)。
- 現在有了正確的聲音。
- 現在在0-40層均可生成,而非原來的只能生成在0-16層。
- 大型(尺寸4及以上)的史萊姆現在具有更深沉的跳躍音效。
- 現在有了正確的聲音。
- 現在擁有10(




)。 - 現在會掉落0-1個幽靈之淚。
- 現在可以被地獄幽靈火球殺死了。
非生物實體
指令格式
/give
- 加入了損害值參數:
/give <目標> <物品> [數量] [損害值]。
世界生成
- 現在會生成擁有隨機戰利品的儲物箱。
遊戲內容
- 盔甲系統
- 新的系統,相比之前有很大改進。
- 提升了盔甲的耐久度。
- 現在可用於附魔。
- 一個經驗球相當於一點經驗。
- 現在玩家在防禦時會播放移動手臂的動畫,而不像之前一樣劍會懸浮在玩家面前。
- 現在從按下跳躍鍵到玩家真正跳起的過程中會略微產生延遲。
- 這樣一來,玩家便不再能在兩格高的空間內跳躍。
- 死亡
- 現在玩家死亡時掉落的經驗球數量有限制了。
- 分數時顯示的基於收集多少經驗球,一個經驗球等於一分。
- 按下兩次切換人稱視角鍵現在會切換至第三人稱正面視角,此時再按一次即可切換回第一人稱視角。[注 2]
常規
- 物品工具提示
- 現在物品的工具提示浮窗有了一條藍色邊框。
- 史詩級物品的提示字體顏色現在為洋紅色(
#FF55FF)。
- 現在左上角的遊戲版本號只會在除錯畫面上顯示了。
- 「Mods and Texture Packs」(Mod和材質包)按鈕被變更為「Texture Packs」(材質包)。
- 加入了「Minceraft」標題彩蛋。
- 變更了一些閃爍標語:
- 「OpenGL 1.1!」變為「OpenGL 1.2!"。
- 「Coming soon!」變為「It's here!"。
- 「When it's finished!」變為「It's finished!"。
- 「That's not a moon!」變為「That's no moon!"。
- 「Absolutely dragon free!」變為「Kind of dragon free!"。
- 「Superfragilisticexpialidocious!」變為「Supercalifragilisticexpialidocious!"。
- 「Tyrian would love it!」變為「Tyrion would love it!"。
- 「"Noun" is an autonym!」變為「"Autological" is!"。
- 現在可以按下F3 + T來重載材質包。
- 現在從東方升起,西方落下。
- 加入了月相盈虧機制。
你知道嗎
- 最初此次更新叫做Beta 1.9,但在一些預發布版發布後,Mojang決定這次更新叫做1.0.0。於是發布日期調整至了MINECON 2011期間。
備註
參考
- ↑ Minecraft 1.0 – MCUpdate,2011年11月23日 – Tumblr





























