1.0.0
| 版本 |
computer |
|---|---|
| 正式名稱 |
冒險更新(第二部分) |
| 發佈日期 |
2011年11月18日 |
| 搶鮮版本 |
預發佈版 Template:Dev version list 發佈候選 Template:Dev version list |
| 下載 |
用戶端 |
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1.0.0是Minecraft的首個正式版(也稱作冒險更新的第二部分),加入了釀造、附魔、終末之界、極限模式、繁殖以及更多有趣的東西。它發佈於2011年11月18日,正好在MINECON 2011期間。
新內容
常規
遊戲內容
- 對玩家和生物會造成正面或負面的影響。
- 擁有等級和時長。
- 等級影響效果。
- 時長影響持續時間。
- 將兩個相同的,損壞的武器/盔甲/工具合成可以得到一個經過修復的武器/盔甲/工具。
- 製作藥水。
- 可以使盔甲、工具、武器獲得特殊的能力和效果。
- 小麥可以吸引動物,並且可以餵給動物。
- 給動物餵食將使它進入「求愛模式」。
- 動物處於愛情模式將會冒出愛心。
- 繁殖會產生幼年動物。
- 幼年動物就像是成年動物縮小了,但是頭的大小不變,動作更快,而且音調更高。
世界生成
- 新的維度。
- 取代了天域。
- 生成於地獄。
方塊和物品
- 物品
- 方塊
生物
- Boss生物。
- 只生成於終末之界,並且只生成一隻。(少數情況下會生成更多)
- 只生成於蘑菇地。
- 不會攻擊玩家和生物。
- 生成於村莊。
- 敵對型地獄生物。
- 行為類似史萊姆。
- 敵對型地獄生物。
- 可以飛行,會對玩家進行火球攻擊。
變更
遊戲內容
- 可用於附魔。
- 一個經驗球相當於一點經驗。
- 加入了新的成就。
- 死亡
- 現在玩家因死亡而跌落的經驗球的數量有限制了。
- 分數基於收集多少經驗球,一個經驗球等於一分。
- 盔甲系統
- 新的盔甲系統,相比之前的有很大改進。
- 提升了盔甲的耐久度。
- 視角
- 使用F5可以在三種狀態之間切換(第一人稱,第三人稱背面,第三人稱正面)。
- 跳躍
- 按下跳躍鍵到玩家跳起來這一小段時間中增加了一點延遲。
- 因此玩家不能再在兩格高的高度跳躍。
- 現在玩家會移動手臂,而不是劍只飄浮在玩家面前。
- 太陽和月亮現在從東方升起。
- 月相盈虧。
- 變更了聲音。
世界生成
- 現在會生成隨機的戰利品儲物箱。
方塊和物品
- 物品欄中,物品顯示標籤現在有一個藍色的邊界。
- 新的音效。
- 材料類型從「玻璃」改為「石頭」。
- 現在需要用鎬挖掘才會跌落物品。
- 紅石、火炬與拉桿之類的,現在可以放置在熒光石上了。
- 熒光石上方的紅石粉可以與其斜下方的紅石粉連接了。(在此之前,紅石訊號只能由下至上單向傳遞)
- 流動的熔岩
- 在物品欄裏面的時候,表面會有一層紫色光芒。
- 材質變得更暗了。
- 加入了使用鉸剪的音效。
- 為了給附魔的額外傷害製造空間,攻擊傷害被削弱了。(例如:鑽石劍的攻擊傷害由10(




)削弱到了7(


))。 - 加入了工具損毀時的音效。
- 許多方塊開採速度有所下降(都是一些需要較長時間才能開採的方塊)。
- 加入了礦車的聲音。
實體
- 生命值與裝甲值
- 終界使者能夠搬走的方塊類型減少了(詳見這裏 )。
- 終界使者有了正確的聲音。
- 對走路的聲音進行了改進。
- 大型史萊姆有更深沉的聲音。
- 蠹魚有了正確的聲音。
你知道嗎
- 最初此次更新叫做Beta 1.9,但在一些預發佈版發佈後,Mojang決定這次更新叫做1.0.0。於是發佈日期調整至了Minecon 2011期間。
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