
本文章介绍的是Java版在大部分更新内存在的特性。关于Java版在之前的更新内已被移除的特性,请见“
Java版已移除特性”。
这个页面列出了仅在Java版可用的特性。请记住,某些独有特性最终可能会加入到基岩版中。
常规
进度
- 使用特殊的启动器。
- 可以在启动器中加载用户的皮肤。
- 可以通过该启动器游玩以前的游戏版本。(若下载了旧的启动器,则是因为新启动器中缺少音效支持)
- 可以加载自定义版本的Minecraft,例如Optifine和Forge。
- “攻击强度”战斗机制。
- 切换物品或攻击时一个将显示一个刻度尺。
- 造成的伤害取决于刻度尺的长度并呈二次递减(刻度尺填充时攻击会造成 20%–100%的普通伤害)。
- 根据新的攻击速度属性以不同的速率填充(详见更改-游戏内容章节的表格)。
- 可以选择在快捷栏旁(在左或右取决于玩家的主手)显示、在十字准星下方或关闭。
- 在快捷栏旁时图标与材质更新前的力量效果图标相似,在十字准星下方时像一把匕首。
- 可以在视频设置中选择。
- 在切换时,工具的缓慢向上抬起展示了其冷却动画
- 根据攻击力度不同会播放不同声音。
- 它显示了区块缓存、内存使用情况、各种参数、玩家的地图坐标以及测量游戏当前帧速率的图表数据。
- 在这个游戏模式中,游戏难度被锁定为困难,并且玩家只有一条生命。
- 截屏是游戏内通过按下(默认为)F2或Mac系统和其他键盘里的Fn + F2拍摄得到的图片。
- 一个允许玩家监视他们完成一些工作的次数的游戏功能。
- 在创造模式中玩家可以挖掘方块的范围半径为5个方块,其他模式为4.5个。
- 平滑光照有三种设置:最小、最大或关闭,可在选项菜单的视频设置中更改。
- 玩家可以在创造模式下将任何东西予以任何附魔,允许任何应用的效果被展示。
- 对于玩家而言,在“你死了!”(或 极限模式 下的“游戏结束!”)下面会显示玩家的分数。
- 下面显示了颗粒的类型及其技术名称。 使用“最小”粒子设置时,会显示斜体中的粒子名称。
| 颗粒名称
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方块/实体/事件
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图片
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| magicCrit
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用附魔了锋利、亡灵杀手或节肢杀手的工具或武器来攻击对应生物。
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| spit
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羊驼啐玩家或生物。
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| suspended
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在水下。
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| sweepAttack
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剑的横扫攻击。
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| damage_indicator
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生物或玩家被近战攻击击中。
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伤害
- 当玩家在第三人称视角窒息时,视角会自动切换到第一人称。
- 玩家甚至在创造模式下可以因坠入虚空而死亡。
其他
| ID
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图标
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名称
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效果
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| 24
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发光
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实体出现轮廓(可透过方块看见)
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| 26
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幸运
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提高高品质战利品获得几率
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| 27
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霉运
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降低高品质战利品获得几率
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- 一些方块(准确来说是含有方块实体的方块)不可以被活塞推动。
- 粘性活塞在接收到一红石刻的脉冲时将不会拉回方块。
- 红石线可以连接到活塞的旁边,但不会转向它。
- 支持半连接性。
支持半连接性。
- 皮革盔甲可以在工作台中染色,通过使用一种染料和一个盔甲合成。
命令
/advancement
/ban
/ban-ip
/banlist
/data
/debug
/defaultgamemode
/kick
/pardon
/publish
/recipe
/save-all
/save-off
/save-on
/seed
/setidletimeout
/stop
/trigger
/whitelist
/worldborder
世界生成
- 在一个1.9及以上的世界里生成 128 个要塞。
- 第1圈包含3个要塞,位于距离原点1408-2688格处
- 第2圈包含6个要塞,位于距离原点4480-5760格处
- 第3圈包含10个要塞,位于距离原点7552-8832格处
- 第4圈包含15个要塞,位于距离原点10624-11904格处
- 第5圈包含21个要塞,位于距离原点13696-14976格处
- 第6圈包含28个要塞,位于距离原点16768-18048格处
- 第7圈包含36个要塞,位于距离原点19840-21120格处
- 第8圈包含9个要塞,位于距离原点22912-24192格处
- 如果你在雪屋的熔炉冶炼一些东西, 光会融化掉雪屋的窗户,使冰变为水源。
方块和物品
- 用于合成发射器是必须是无损的。
- 可作为熔炉燃料,烧炼1.5个物品。
- 奖励箱总是会包含相同的物品。
- 大箱子的顶部三排对应于东或北一半,底部三排对应东或南一半。
- 按下⇧ Shift并且选定一个物品时双击会将所有同类物品移入或移出箱子,前提是要有可用的空间。
- 通过使用
/blockdata命令设置lock标签,箱子可以被“锁上”。 如果箱子的锁定标签不是空白的,只有持有与锁定标签文本同名的物品的玩家才能打开箱子。例子:位于坐标0 64 0的箱子,只有持有名为“Player's Key”的物品的玩家才能打开,使用命令/data merge block 0 64 0 {Lock:"Player's Key"}。
- 在12月24日-26日期间,大箱子陷阱箱的材质被替换,名称也变为了“圣诞节箱子”就像圣诞礼物盒那样。
- 跳跃 会振动玩家,类似在一个2格高的空间跳跃
- 当通过速度够快时,激活的TNT可以直接穿过蜘蛛网而不会减慢速度
- 生鳕鱼可以用来喂豹猫,使猫跳下床、箱子等,繁殖猫,使幼年猫生长加快剩余时间的10%。生鲑鱼,小丑鱼,河豚也有上述作用。
- 爬梯子的时候按下潜行键会抓住梯子,防止你掉下来。 当玩家拿着梯子的时候,开采速度就会下降。
- 可用作熔炉燃料,烧炼1.5个物品。
- 由于漏洞,在某些情况下,岩浆块可以在原始光源被移除之后,“保留”更高的光照等级。
- 在下界内使用骷髅刷怪蛋不会生成凋灵骷髅。
- 使用马刷怪蛋不会生成驴。
- 每个刷怪蛋的ID都不同。
- 行商羊驼的刷怪蛋可用。
- “空的定位器地图”(需要指南针合成)的名称在Java版被称为“空地图”,与基岩版中的没有指南针的“空地图”不同。
- 如果固体方块被信号强度为15的元件充能,比较器将输出15的信号强度,无论容器的填充度为多少。
- 不可以用于锁定红石中继器。
- Ctrl + 选取方块键组合可以用于复制已经被放置的告示牌,并再次放下时显示与原来文字相同的文字。
- 可用作熔炉燃料,烧炼1个物品。
实体
- 箭能够附着在玩家身上
- 药箭包含了幸运之箭
- 包含了产生10秒的发光状态效果的光灵箭。
- 无需使用木锹即可合成。
- 按下⇧ Left Shift键可以下船。
- 船使用前进,左(左转),右(右转)和后退键控制。使用疾跑将增加视野,但不会像其一样提高速度。
- 当玩家戴上苦力怕头颅时,苦力怕察觉玩家的范围半径会缩减到正常半径的一半(8个方块)。
- 当玩家戴上骷髅头颅时,骷髅察觉玩家的范围半径会缩减到正常半径的一半(8个方块)。
- 手持药箭的骷髅会发射该种药箭,但是药箭不会被消耗。
- 在隐身效果下,末影人的身体不可见,但他们的眼睛仍然可见。
- 不会被投掷物所伤(包括喷溅型伤害药水),他们会在被伤害之前瞬移到别处。
- 然而,当带有增益效果的喷溅型药水投向末影人时(包括喷溅型再生药水和喷溅型力量药水),他们则不会瞬移,投掷喷溅型剧毒药水时同理。
- 如果所有范围内可以用于传送的方块被移除或不能传送到其上面,使用弹射物攻击末影人是可以的,虽然箭往往会反弹,偶尔也不会造成伤害。
- 末影珍珠会在末影人死亡后立刻掉落,但经验球会在末影人身体消失后才出现。
- 杀死末影人,捡起在死亡的位置上捡起珍珠,并在末影人传送的位置上获得经验是可能的。
- 末影人可捡起下列方块:
- 基于电影Monty Python和The Holy Grail制作的杀手兔。
- 会攻击玩家。
- 只能使用命令生成。
- 巨大尺寸版的僵尸。
- 在的1.8更新中移除了AI,并一直面向南方。
- 仅能使用命令生成。
- 一个装有熔炉的自动运行的矿车。原主机版中也可找到。
- 一个矿车与刷怪箱的组合体。
- 只能通过使用命令获得。
- 僵尸会自动捡起走过的物品(南瓜灯除外)。
- 可自然戴上南瓜灯生成。
- 在万圣节期间,僵尸、僵尸村民和尸壳只会戴着南瓜和南瓜灯生成。
- 在万圣节期间,如果一个头部戴着南瓜或南瓜灯的僵尸被使用附有抢夺附魔技能武器杀死,南瓜和南瓜灯将会有相当于附魔等级的掉落几率,最大值为3%。
- 当玩家戴上僵尸头颅时,僵尸察觉玩家的范围半径会缩减到正常半径的一半(20个方块)。