Minecraft Wiki

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Disambig gray  本文章介绍的是Java版在大部分更新内存在的特性。关于Java版在之前的更新内已被移除的特性,请见“Java版已移除特性”。

这个页面列出了仅在Java版可用的特性。请记住,某些独有特性最终可能会加入到基岩版中。

常规

进度

主条目:Java版进度

Minecraft启动器

  • 使用特殊的启动器
  • 可以在启动器中加载用户的皮肤
  • 可以通过该启动器游玩以前的游戏版本(那是因为你在新启动器中缺乏完善的支持而下载了旧的启动器)
  • 可以加载自定义版本的Minecraft,例如Optifine和Forge

防御

  • 一个允许玩家抵挡攻击的游戏机制

战斗

  • “攻击强度”战斗机制。
    • 切换物品或攻击时一个将显示一个刻度尺。
      • 造成的伤害取决于刻度尺的长度并呈二次递减(刻度尺填充时攻击会造成 20%–100%的普通伤害)。
      • 根据新的攻击速度属性以不同的速率填充(详见更改-游戏内容章节的表格)。
        • 急迫效果会使刻度尺填充得更快
      • 可以选择在快捷栏隔壁(在左或右取决于玩家的主手)显示,在十字准星下方或关闭。
        • 在快捷栏隔壁时图标与力量效果相似,在十字准星下方时像一把匕首。
        • 可以在视频设置中选择。
    • 在切换时,工具的缓慢向上抬起展示了其冷却动画
  • 根据攻击力度不同会播放不同声音。

调试屏幕

  • 它显示了区块缓存、内存使用情况、各种参数、玩家的地图坐标以及测量游戏当前帧速率的图表数据

函数

  • 函数允许玩家使用扩展名为.mcfunction的文件去允许命令列表

极限模式

  • 在这个游戏模式中,游戏难度被锁定为困难,并且玩家只有一条生命

交易

  • 所有村庄内默认的交易都会获得经验球作为奖励

截屏

  • 截屏是游戏内通过按下(默认为)F2或Mac系统和其他键盘里的Fn + F2拍摄得到的图片。

官方服务器软件

  • Mojang的服务器软件
  • 允许玩家在线游玩或通过局域网游玩.

旁观模式

统计

  • 一个允许玩家监视他们完成一些工作的次数的游戏功能。

字幕

  • 一个游戏内为声音显示对应文本的功能。

教学提示

  • 用于指导不知道如何操作的新手。

挖掘

  • 在创造模式中玩家可以挖掘方块的范围半径为5个方块,其他模式为4.5个。
  • 玩家在挖掘范围中时,指定的方块会用一个黑色轮廓标记起来。

酿造

  • 通过将一个或多个水瓶放置在酿造界面的下面三个槽中,在上槽中放置一种配料,并将烈焰粉放置在燃料槽中,你可以将配料加入到每个水瓶中,药水可以被玩家使用以给予其一种状态效果。
  • 幸运药水不能被酿造,并且只能通过命令例如/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck}或通过创造模式物品栏获得。

亮度

  • 亮度有三种设置:最小、最大与关闭,这可以在选项的视频设置中选择。

配方

  • 为了节省空间,一些配方是动态的(需要JavaScript)。

附魔书

  • 玩家可以在创造模式下将任何东西予以任何附魔, 允许任何应用的效果被展示。

生命

  • 对于玩家而言,在“你死了!”(或 极限模式 下的“游戏结束!”)下面会显示玩家的分数。
  • 当玩家死亡时,向所有人播放死亡消息;在宠物(例如鹦鹉)死亡时向宠物主人播放死亡消息。
    • 死亡信息:[玩家]从高处摔了下来。
      • 当玩家从 5 格高及以上的地方摔下并死亡的时候。

颗粒

  • 下面显示了颗粒的类型及其技术名称。 使用“最小”粒子设置时,会显示斜体中的粒子名称。
颗粒名称 方块/实体/事件 图片
barrier 屏障 Particle barrier
damageIndicator 被玩家近战攻击时生物被伤害 Particle damageIndicator
depthsuspend 未使用 -
footstep 未使用 Particle footstep
magicCrit 附魔了锋利、亡灵杀手和节肢杀手的斧头 Particle magicCrit
spit 羊驼攻击玩家或生物 Particle spit
suspended 在水下 Particle suspended
sweepAttack Particle sweepAttack
take 在1.8中用于显示一个捡起物品的动画,但是由于漏洞没有被使用,并最终在1.8+中移除 -

伤害

主条目:伤害
  • 当玩家在第三人称视角窒息时,视角会自动切换到第一人称。
  • 玩家甚至在创造模式下可以因坠入虚空而死亡。

其他

状态效果

  • 独有状态效果表格
ID 名称 效果
23 饱和 恢复饥饿值
24 发光 实体出现轮廓(可透过方块看见)
26 幸运 增加高品质战利品获得几率
27 霉运 减少高品质战利品获得几率

活塞

一些方块不可以被活塞推动。

发射器投掷器

支持半链接性

音符盒

放置在一些方块上方的音符盒会发出不同的声音。

方块材质 充当的乐器 声音名称
金块 铃铛 block.note.bell
黏土块 长笛 block.note.flute
浮冰 block.note.chime
羊毛 吉他 block.note.guitar
骨块 木琴 block.note.xylophone

合成

紫珀楼梯

  • 只能使用普通的紫珀块合成,不能使用竖纹。[即将到来]

石台阶

  • 只能使用石头合成,不能使用其变种。

紫珀台阶

  • 只能使用普通的紫珀块合成,不能使用竖纹。

红石中继器

  • 只能用石头合成,无法使用变种。

红石比较器

  • 只能用石头合成,无法使用变种。

染料

  • 皮革盔甲可以染色,通过使用一种染料和一个盔甲合成。

掉落物

女巫

  • 女巫有8.5%的几率掉落它们正在饮用的药水。

远古守卫者

  • 0-1 熟鱼 如果被火烧死。
    • 熟鱼通常在它们被火烧死时掉落。

守卫者

  • 熟鱼通常在它们被火烧死时掉落。

幻术师

  • 掉落一把

恼鬼

  • 剑未被附魔。

卫道士

  • 斧未被附魔。

凋灵骷髅

  • 有8.5%几率掉落一个随机耐久度的石剑,但总是没有任何附魔。

附魔

绑定诅咒

  • 被诅咒的物品不能从玩家的盔甲栏中移除(创造模式除外),除非玩家死亡或者已损坏。

消失诅咒

  • 玩家死亡时被诅咒的物品会消失而不是掉落在地上,但物品仍能被玩家扔出。

横扫之刃

  • 增加横扫攻击伤害。

精准采集

  • 使用精准采集附魔并不能开采草径

命令

/advancement
  • 给予,移除或检测玩家的进度。
/ban
  • 将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
  • 将IP加入封禁列表。
/banlist
  • 显示封禁列表。
/blockdata
  • 修改方块的数据标签。
/debug
  • 开始或停止调试会话。
/defaultgamemode
  • 设置默认的游戏模式。
/entitydata
  • 修改实体的数据标签。
/function
/kick
  • 将一名玩家踢出服务器。
/pardon
  • 移除玩家出封禁列表。
/particle
  • 创建粒子。
/publish
  • 打开单人游戏世界至局域网。
/recipe
  • 给予或剥夺玩家配方。
/reload
  • 从磁盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/save-all
  • 保存服务器到磁盘中
/save-off
  • 禁用服务器自动保存。
/save-on
  • 启用服务器自动保存。
/scoreboard
  • 管理目标、玩家、团队和标签。
/seed
  • 显示世界种子。
/setidletimeout
  • 设置玩家被踢出服务器前允许的空闲时间。
/stats
  • 从命令结果中更新目标。
/stop
  • 停止服务器。
/tellraw
  • 向一个玩家显示json文本。
/trigger
  • 设置要被激活的触发器。
/whitelist
  • 管理服务器白名单。
/worldborder
  • 管理世界边界。

计分板

  • 一套复杂的游戏机制,通过命令启用。
  • 主要用于地图制作者和服务器操作员。记分板用于以各种不同的方式跟踪、设置和列出实体的分数。

目标选择器

  • 拥有一种根据经验水平选择目标的目标选择器参数。
[l=L] — 设置仅一个目标,不多于L等级经验。
[lm=LM] – 设置仅一个目标,不少于LM等级经验。
这会自动过滤所有非玩家目标。

数据标签

  • 数据标签用于指定玩家、实体和一些方块的复杂数据。

/xp

  • /xp给予玩家最大的经验值为2147483647级。

方块/物品名称

  • 标识符为命名空间,并且都带有minecraft:前缀。

世界生成

放大化
  • 生成奇特的世界地形。
  • 需要强劲的电脑。
调试模式
  • 一个用于测试方块状态、方块模型和材质的世界。

巨型生物群系

  • 生物群系缩放设置为6的世界类型。

世界界限

  • 默认,可自定义,用于阻止玩家通过。

出生点区块

  • 不像正常的区块,出生地区块不会从内存中卸载。

要塞

  • 在一个1.9及以上的世界里生成 128 个要塞。
    • 第1圈包含3个要塞,位于距离原点1408-2688格处
    • 第2圈包含6个要塞,位于距离原点4480-5760格处
    • 第3圈包含10个要塞,位于距离原点7552-8832格处
    • 第4圈包含15个要塞,位于距离原点10624-11904格处
    • 第5圈包含21个要塞,位于距离原点13696-14976格处
    • 第6圈包含28个要塞,位于距离原点16768-18048格处
    • 第7圈包含36个要塞,位于距离原点19840-21120格处
    • 第8圈包含9个要塞,位于距离原点22912-24192格处

末地石

  • 末影龙重生时16个末地石会代替出口传送门,末影龙被杀时又会被出口传送门代替。因为末影龙可再生,从而导致末地石变为可再生资源。

村庄

雪屋

  • 如果你在雪屋的熔炉冶炼一些东西, 光会融化掉雪屋的窗户,使冰变为水源。

方块和物品

  • 只有白床可以使用染料重新染色。

烈焰粉

  • 需要它作为酿造台的燃料,允许酿造20次。

  • 用于合成发射器是必须是无损的。
  • 可作为熔炉燃料,烧炼1.5个物品。

骨粉

  • 白床可以使用白床和骨粉合成。

按钮

  • 可作为熔炉燃料,烧炼0.5个物品。

地毯

  • 可作为熔炉燃料,烧炼0.335个物品。

箱子

  • 奖励箱总是会包含相同的物品。
  • 大箱子的顶部三排对应于东或北一半,底部三排对应东或南一半。
  • 按下⇧ Shift并且选定一个物品时双击会将所有同类物品移入或移出箱子,前提是要有可用的空间。
  • 通过使用/blockdata命令设置lock标签,箱子可以被“锁上”。 如果箱子的锁定标签不是空白的,只有持有与锁定标签文本同名的物品的玩家才能打开箱子。例子:位于坐标0 64 0的箱子,只有持有名为“Player's Key”的物品的玩家才能打开,使用命令/blockdata 0 64 0 {Lock:"Player's Key"}。
  • 在12月24日-26日期间,大箱子陷阱箱的材质被替换,名称也变为了“圣诞节箱子”就像圣诞礼物盒那样。

蜘蛛网

  • 可以放置在它们侧面
  • 跳跃 会振动玩家,类似在一个2格高的空间跳跃
  • 当通过速度够快时,激活的TNT可以直接穿过蜘蛛网而不会减慢速度

  • 木门可以在熔炉中被当作燃料,每门可以烧炼1个物品。

发射器

  • 发射器可以为玩家、生物或盔甲架在头盔槽为空时装备一个雕刻过的南瓜,朝向取决于发射器的朝向。

耕地

  • 生鱼可以用于驯服豹猫,使猫脱离箱子和床,等等;也可以使猫繁殖和使小猫加速成长10%。使用生鲑鱼、小丑鱼和河豚也可以。

钓鱼竿

  • 可用作熔炉燃料,烧炼1.5个物品。

花盆

  • 花盆内的植物可以通过按下使用键移除。

熔炉

  • 燃烧中的熔炉不可获得,即使使用命令。
  • 燃料会持续不同时间,详见燃料时间表

唱片机

  • 当一个唱片机播放音乐时,会使周围的鹦鹉跳舞。

知识之书

  • 一种使用时向玩家展示合成配方的效用型物品。

梯子

  • 爬梯子的时候按下潜行键会抓住梯子,防止你掉下来。 当玩家拿着梯子的时候,开采速度就会下降。
  • 可用作熔炉燃料,烧炼1.5个物品。

滞留药水

  • 成为滞留药水而不是喷溅药水的原因是它们的Potion标签存储着minecraft:lingering_potion物品。

岩浆块

  • 由于漏洞,在某些情况下,岩浆块可以在原始光源被移除之后,“保留”更高的光照等级。

刷怪箱

  • 当以物品形式得到并且被放置时,会默认生成

盾牌

  • 一个用于保护玩家抵御伤害的工具。

台阶

  • 木质台阶可以作为熔炉燃料,烧炼0.75个物品。

  • 恼鬼手持的铁剑不可掉落,因为他们主手的HandDropChances值为零。
    • 然而,被抢夺附魔的武器杀死时,每等级增加1%掉落率,并且铁剑时无损的、未附魔的。

刷怪蛋

  • 在下界内使用骷髅刷怪蛋不会生成凋灵骷髅。
  • 使用马刷怪蛋不会生成驴。
  • 每种刷怪蛋都拥有不同的ID。

地图

  • “空的定位器地图”(需要指南针合成)的名称在Java版被称为“空地图”,与基岩版中的没有指南针的“空地图”不同。

命名牌

  • 用命名牌给一个卫道士命名为“Johnny”,会使他攻击附近所有生物(其他刌民除外)。

红石比较器

  • 如果固体方块被信号强度为15的元件充能,比较器将输出15的信号强度,无论容器的填充度为多少。
  • 不可以用于锁定红石中继器。

告示牌

  • Ctrl + 拾起键组合可以用于复制已经被放置的告示牌,并再次放下时显示与原来文字相同的文字。
  • 可用作熔炉燃料,烧炼1个物品。

羊毛

  • 可作为熔炉燃料,烧炼0.5个物品。

实体

物品(实体)

  • 箭能够附着在玩家身上
  • 药箭包含了幸运之箭
  • 包含了产生10秒的发光状态效果的光灵箭

  • 无需使用木锹即可合成。
  • 按下⇧ Left Shift键可以下船。
  • 船使用前进,左(左转),右(右转)和后退键控制。使用疾跑将增加视野,但不会像其一样提高速度。

爬行者

  • 当玩家戴上爬行者头颅时,爬行者察觉玩家的范围半径会缩减到正常半径的一半(8个方块)。

骷髅

  • 当玩家戴上骷髅头颅时,骷髅察觉玩家的范围半径会缩减到正常半径的一半(8个方块)。
  • 手持药箭的骷髅会发射该种药箭,但是药箭不会被消耗。

末影人

  • 隐身效果下,末影人的身体不可见,但他们的眼睛仍然可见。
  • 不会被投掷物所伤(包括喷溅型伤害药水),他们会在被伤害之前瞬移到别处。
    • 然而,当带有增益效果的喷溅型药水投向末影人时(包括喷溅型再生药水和喷溅型力量药水),他们则不会瞬移,投掷喷溅型剧毒药水时同理。
      • 如果所有范围内可以用于传送的方块被移除或不能传送到其上面,使用弹射物攻击末影人是可以的,虽然箭往往会反弹,偶尔也不会造成伤害。
  • 末影珍珠会在末影人死亡后立刻掉落,但经验球会在末影人身体消失后才出现。
    • 杀死末影人,捡起在死亡的位置上捡起珍珠,并在末影人传送的位置上获得经验是可能的。
  • 末影人可捡起下列方块:

幻术师

  • 一种未使用的敌对型生物。
  • 三种刌民之一。

杀手兔

  • 基于电影Monty PythonThe Holy Grail制作的杀手兔。
  • 会攻击玩家。
  • 只能使用命令生成。

巨人

  • 巨大尺寸版的僵尸。
  • 在现在的更新中没有AI。
  • 仅能使用命令生成。

动力矿车

  • 一个装有熔炉的自动运行的矿车。

刷怪箱矿车

  • 一个矿车与刷怪箱的组合体。
  • 只能通过使用命令获得。

鱿鱼

  • 能在熔岩中淹死,但其他生物不能。

僵尸

  • 僵尸会自动捡起走过的物品(南瓜灯除外)。
  • 可自然戴上南瓜灯生成。
  • 在万圣节期间,僵尸、僵尸村民和尸壳只会戴着南瓜和南瓜灯生成。
  • 在万圣节期间,如果一个头部戴着南瓜或南瓜灯的僵尸被使用附有抢夺附魔技能武器杀死,南瓜和南瓜灯将会有相当于附魔等级的掉落几率,最大值为3%。
  • 当玩家戴上僵尸头颅时,骷髅察觉玩家的范围半径会缩减到正常半径的一半(20个方块)。

僵尸猪人

  • 中立状态下的僵尸猪人不会阻止玩家睡觉。
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