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Disambig gray  关于基岩版版本的指南,请见“基岩版指南/荒野更新”。

这篇指南简要概述了荒野更新Java版1.19.x)的内容。本指南假定读者对洞穴与山崖(Java版1.17.x和1.18.x)更新的内容有基本了解。

生物[]

新内容[]

名称 外观 生成于 掉落 备注
监守者 Warden JE1 BE1
  • 是游戏中首个设定上没有视力的生物。
  • 被设计为不应被玩家杀死的生物,具有目前最高的生命值、最高的近战伤害以及强大的远程攻击能力。
  • 会攻击任何生物(除其他监守者)。
青蛙 Temperate FrogCold FrogWarm Frog
  • 可由蝌蚪长成。
  • 有绿色、橙色、白色3个变种。
    • 长成的青蛙种类取决于所在生物群系的温度。
  • 给两只青蛙喂食黏液球会使其交配。
    • 其中一只青蛙会怀孕,接着去搜寻上方有空气的水源或流动的水,并在其上方产下青蛙卵
  • 会捕食小型史莱姆岩浆怪
    • 捕食岩浆怪时掉落蛙明灯,具体种类由青蛙种类决定。
蝌蚪 Tadpole JE1 BE1

  • 1-3(若被玩家或驯服的狼杀死)
  • 仅能通过青蛙卵孵化生成。
  • 可用水桶盛装。
  • 离开水不久后会受到伤害。
悦灵 Allay JE1 BE1
  • 会无目的地飞行,或者跟随玩家。
  • 会拾起玩家给予的同种方块。
  • 音符盒奏响后,悦灵会改为将物品掷到音符盒处。
  • 在附近有唱片机播放音乐时会跳舞。

更改[]

名称 外观 更改
骷髅凋灵骷髅 Skeleton JE6 BE4Wither Skeleton JE4 BE3
  • 现在它们在下界生成时需要的亮度等级扩大为0-7。
  • 骷髅转化为流浪者的进程现在可被打断。
唤魔者幻术师女巫 Evoker JE3Illusioner JE3Witch JE4
  • 更改了模型,现在可以渲染出袍子纹理的最下方两行像素。
山羊 Goat
  • 现在每只会掉落最多2个山羊角。剩余数量取决于其头上角的数量。
羊驼 Creamy Llama JE2 BE2White Llama JE2 BE2Brown Llama JE2 BE2Gray Llama JE2 BE2
  • 更改了所有变种的箱子纹理,现在使用纹理更新后的箱子纹理。
鹦鹉 Red ParrotBlue ParrotGreen ParrotCyan ParrotGray Parrot
  • 现在可以模仿监守者的声音。
掠夺者 Pillager JE3
  • 更改了模型,略微缩短了外衣的长度以与实际纹理相符。
卫道士 Vindicator JE4
  • 更改了模型和纹理。
流浪商人 Wandering Trader JE1 BE1
玩家 Steve JE5Alex JE3Ari (classic) JE1Ari (slim) JE1Efe (classic) JE1Efe (slim) JE1Kai (classic) JE1Kai (slim) JE1Makena (classic) JE1Makena (slim) JE1Noor (classic) JE1Noor (slim) JE1Sunny (classic) JE1Sunny (slim) JE1Zuri (classic) JE1Zuri (slim) JE1
  • 内置的玩家皮肤现在按两种模型分别存储。
  • 更新了内置的Steve和Alex的皮肤。
  • 内置了Ari、Efe、Kai、Makena、Noor、Sunny和Zuri的皮肤。
    • 离线模式玩家可以被分配到这几种新加入的皮肤。
苦力怕 Creeper JE2 BE1
兔子 Brown Rabbit JE2 BE2Albino Rabbit JE2 BE2Black Rabbit JE2 BE2Gold Rabbit JE2 BE2Salt & Pepper Rabbit JE2 BE2Black & White Rabbit JE3 BE2Toast Rabbit JE2 BE2Killer Bunny JE5
  • 现在被击杀时总会掉落1个生兔肉或1个熟兔肉(受到火焰伤害而死时)
海龟 Turtle JE1 BE1
  • 现在繁殖后会有5分钟冷却时间。
恼鬼 Vex JE4 BE4
  • 更改了模型和纹理。
    • 仍保留了比模型稍大一些的判定箱,以便与其战斗。
  • 更改了空手时的蓄力动画。
骷髅马僵尸马 Donkey JE5 BE3Mule JE5 BE3Skeleton Horse JE5 BE3Zombie Horse JE5 BE2
及其变种 Black Horse JE5 BE3Brown Horse JE5 BE3Chestnut Horse JE5 BE3Creamy Horse JE5 BE3Darkbrown Horse JE5 BE3Gray Horse JE5 BE3White Horse JE5 BE3
  • 繁殖马及其变种产下的新个体的速度、跳跃高度和生命值不再会趋近双亲对应属性的平均值。
    • 这意味着繁殖马产生的新个体的属性有可能会超越双亲。
蜘蛛 Spider JE4 BE3
  • 现在蜘蛛生成时附带的状态效果拥有无限的持续时间,而不是之前的231-1游戏刻(约3.4年)。

方块[]

新内容[]

荒野更新新增方块幽匿感测体
名称 外观 获得方法 采集工具 用途
强化深板岩 Reinforced Deepslate JE1 BE1
  • 生成于远古城市的传送门状结构中。
    • 不可采集或被活塞推动。

  • 可用作装饰。
幽匿块 Sculk JE1 BE1 任何锄(附有精准采集
  • 可用作装饰。
  • 挖掘时掉落经验
幽匿催发体 Sculk Catalyst JE1 BE1
  • 生成于深暗之域生物群系。
任何锄(附有精准采集)
  • 生物在其附近死亡时地面会生成幽匿块斑簇。
    • 斑簇扩散的大小与生物可掉落经验值有关。
幽匿尖啸体 Sculk Shrieker JE1 BE2
  • 生成于深暗之域生物群系。
  • 可由幽匿催发体催生。
任何锄(附有精准采集)
  • 会给予玩家黑暗效果。
  • 被激活4次后附近会生成监守者。
幽匿脉络 Sculk Vein JE1 BE1
  • 生成于深暗之域生物群系。
  • 可由幽匿催发体催生。
任何锄(附有精准采集)
  • 可用作装饰。
  • 可以附在方块的任意一面。
青蛙卵 Frogspawn JE1 BE2
  • 繁殖青蛙后,其中一只青蛙会搜寻上方有空气的水(包括流动的),并在其上方产下青蛙卵。
    • 使用任何方式破坏青蛙卵都不会掉落物品。

任何

蛙明灯 Pearlescent FroglightVerdant FroglightOchre Froglight 任何
  • 可用作装饰。
红树原木 Mangrove Log (UD) JE1 BE1 任何斧
  • 与其他原木用途相同。
红树木板 Mangrove Planks JE1 BE1

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任何斧
  • 可用于制作对应台阶、楼梯、栅栏、栅栏门、压力板、按钮、门、活板门、告示牌和船。
红树树叶 Mangrove Leaves JE1
  • 作为红树的一部分自然生成于红树林沼泽生物群系中。
剪刀
  • 对其使用骨粉后下方会长出红树胎生苗。
红树胎生苗 Mangrove Propagule JE1 BE1
  • 可由红树树叶长出。
任何
红树木 Mangrove Wood (UD) JE1 BE1

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

任何斧
  • 可用作装饰性方块。
  • 可用于合成红树木板。
去皮红树原木 Stripped Mangrove Log (UD) JE1 BE1
  • 可通过对红树原木使用斧获得,此操作将消耗斧1点耐久度。
任何斧
  • 可用作装饰性方块。
  • 可用于合成红树木板。
去皮红树木 Stripped Mangrove Wood (UD) JE1 BE1
  • 可通过对红树木头使用斧获得,此操作将消耗斧1点耐久度。
任何斧
  • 可用作装饰性方块。
  • 可用于合成红树木板。
红树根 Mangrove Roots JE1 BE1
  • 随红树自然生成。
任何锹
  • 可用作装饰性方块。
泥巴 Mud JE1 BE1
  • 可通过对有方块标签#convertable_to_mud的方块(泥土、砂土或缠根泥土)使用水瓶获得。
  • 将其放置在下方挂着滴水石锥的方块上方一段时间后会转化成黏土块
  • 可作为红树林沼泽的一部分生成。
任何锹
  • 可用作装饰性方块。
  • 可用于合成泥坯。
沾泥的红树根 Muddy Mangrove Roots JE1 BE1

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任何锹
  • 可用作装饰性方块。
  • 作为红树的一部分自然生成于红树林沼泽生物群系。
泥坯 Packed Mud JE1 BE1

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任何镐
  • 可用作装饰性方块。
  • 可用于合成泥砖。
泥砖 Mud Bricks JE1 BE1

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

任何镐
  • 可用作装饰性方块。
  • 可用于制作相应的台阶、楼梯与墙。

更改[]

名称 外观 更改
幽匿感测体 Sculk Sensor JE1
  • 现在可以在创造模式物品栏找到。
  • 现在可在深暗之域中生成。
  • 现在被激活时会激活半径8格以内的一个幽匿尖啸体。
  • 加入了许多可感测到的动作以及两种游戏事件
  • 将游戏事件item_interact_finish的振动频率由14调整为2。
酿造台 Brewing Stand JE4 BE3Brewing Stand (Full) JE3
  • 略微更改了纹理,以使其臂与其底座相连。
  • 更改了酿造台底座的UV和纹理以同步基岩版,在视觉效果上没有影响。
可可果 Cocoa Age 2 JE3
  • 更改了stage2的顶面和底面纹理,以使其与侧面的纹理大小保持一致。
枯萎的灌木 Dead Bush JE2 BE2
  • 现在可以放置在泥巴上。
末地传送门框架 End Portal Frame JE3 BE3End Portal Frame (Eye) JE3 BE3
  • 略微更改了纹理,使其与末地石间的过渡更平滑。
末地烛 End Rod JE2 BE2
  • 移除了纹理中未使用的像素。
发光地衣 Glow Lichen (D) JE2Glow Lichen (E) JE1Glow Lichen (N) JE1Glow Lichen (S) JE1Glow Lichen (U) JE1Glow Lichen (W) JE1
树叶 Oak Leaves JE4Spruce Leaves JE2Birch Leaves JE2Jungle Leaves JE2Acacia Leaves JE2Dark Oak Leaves JE2Azalea Leaves JE1Flowering Azalea Leaves JE1Mangrove Leaves JE2
菌丝体 Mycelium JE3 BE3
  • 略微更改了其侧面纹理,以与其他泥土基底方块相匹配。
活塞黏性活塞 Piston (U) JE3Sticky Piston (U) JE3
  • 更改了活塞头木板部分的纹理,以使该部分颜色与橡木木板一致。
红石粉 Redstone Dust
  • 现在红石线对斜上斜下的PP更新仅发给其他红石线。此前红石线放置、破坏、改变状态时,对它水平指向的任意方块,若它不是另一个红石线,则向它上下侧的方块(侦测器除外)发送PP更新。
脚手架 Standing Scaffolding JE3
  • 现在每个脚手架只能烧炼0.25个物品。
  • 生物不再会在其上生成。
  • 更改了纹理。
烟熏炉 Smoker (bottom view) JE2
  • 旋转了其底部纹理的左下角部分,以使其朝向正确。
TNT TNT JE3 BE2
藤蔓 Vines JE2 BE2
  • 现在可被放置在灵魂沙、泥巴和全高的雪的侧面。
  • 现在可通过游戏规则doVinesSpread来决定藤蔓是否蔓延。
羊毛地毯 White Carpet JE2 BE2Orange Carpet JE2 BE2Magenta Carpet JE2 BE2Light Blue Carpet JE2 BE2Yellow Carpet JE2 BE2Lime Carpet JE2 BE2Pink Carpet JE2 BE2Gray Carpet JE2 BE2Light Gray Carpet JE2 BE2Cyan Carpet JE2 BE2Purple Carpet JE2 BE2Blue Carpet JE2 BE2Brown Carpet JE2 BE2Green Carpet JE2 BE2Red Carpet JE2 BE2Black Carpet JE2 BE2
  • 现在其被放置、被破坏以及以物品形式掉落时所产生的振动会被减弱,与羊毛一样。
  • 现在可以减弱在其上面跑和跳跃所产生的振动。
活板门 Oak Trapdoor JE2 BE2Spruce Trapdoor JE2 BE2Birch Trapdoor JE1 BE1Jungle Trapdoor JE1 BE1Acacia Trapdoor JE1 BE1Dark Oak Trapdoor JE1 BE1Mangrove Trapdoor JE1 BE1Crimson Trapdoor JE1 BE1Warped Trapdoor JE1 BE1Warped Trapdoor JE1 BE1
  • 现在含水活板门改变状态时先计划流动,再发出PP更新
屏障结构空位 Barrier JE2 BE2Structure Void (shown) JE3
制图台制箭台砂轮讲台锻造台切石机 Cartography Table JE3 BE2Fletching Table JE2 BE1Grindstone JE2 BE2Lectern JE3 BE2Smithing Table JE2 BE2Stonecutter JE2 BE1
  • 被破坏时不再保留其自定义名称。
紫颂花 Chorus Flower JE2 BE2
  • 生物不再会在其上生成。
玩家的头 Player Head JE2
  • 更改了默认纹理,以匹配Steve的新版皮肤
潜影盒 Shulker Box JE1 BE1White Shulker Box JE2 BE2Orange Shulker Box JE2 BE2Magenta Shulker Box JE2 BE2Light Blue Shulker Box JE2 BE2Yellow Shulker Box JE2 BE2Lime Shulker Box JE2 BE2Pink Shulker Box JE2 BE2Gray Shulker Box JE2 BE2Light Gray Shulker Box JE2 BE2Cyan Shulker Box JE2 BE2Purple Shulker Box JE2 BE2Blue Shulker Box JE2 BE2Brown Shulker Box JE2 BE2Green Shulker Box JE2 BE2Red Shulker Box JE2 BE2Black Shulker Box JE2 BE2
  • 现在已打开时,附着性方块(如火把)不能放置在其开合面上;附着在这些面上的接受PP更新的方块会在其开合时掉落。
刷怪笼 Spawner JE3
  • 玩家放置时不再有默认的生物类型,以与基岩版保持一致。
  • 没有定义生物类型的刷怪笼不再发出火焰粒子
  • 英文名称由“Spawner”改为“Monster Spawner”,以与基岩版保持一致,并不再用品红色文本显示。
  • 现在可以对刷怪笼选取方块
  • 被定义的生物类型现在会在其物品描述中显示,如尚未定义生物类型,会在其描述中介绍如何设置一个生物类型。
唱片机 Jukebox JE2 BE2

物品[]

新内容[]

荒野更新新增物品追溯指针附魔书附魔书附魔书
名称 外观 获得方法 用途
悦灵、青蛙、蝌蚪、监守者、末影龙、铁傀儡、雪傀儡和凋灵刷怪蛋 Allay Spawn Egg JE1 BE1Frog Spawn Egg JE1 BE1Tadpole Spawn Egg JE1 BE1Warden Spawn Egg JE1 BE1Ender Dragon Spawn Egg JE2 BE1Iron Golem Spawn Egg JE1 BE1Snow Golem Spawn Egg JE2 BE1Wither Spawn Egg JE1 BE1
  • 除了末影龙和凋灵刷怪蛋,其他刷怪蛋都可通过创造模式物品栏和命令获取。
    • 末影龙和凋灵刷怪蛋只能通过命令获取,以防止对玩家建筑造成意外破坏。
  • 可以生成相应的生物。
迅捷潜行附魔书 Enchanted Book
蝌蚪桶 Bucket of Tadpole JE1 BE1
  • 可放出蝌蚪。
回响碎片 Echo Shard JE1 BE1
  • 用于合成追溯指针。
追溯指针 Recovery Compass JE1 BE1

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  • 指向玩家上一次死亡的位置。
音乐唱片5 Music Disc 5 JE1 BE1

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  • 与其他音乐唱片功能相同。
唱片残片 Disc Fragment 5 JE1 BE1
  • 在远古城市的战利品箱中获得
山羊角 Goat Horn JE1 BE1
  • 可吹奏,依据山羊角种类发出不同的声音。
    • 有大约7秒的使用冷却时间。

更改[]

名称 外观 更改
Oak Boat (item) JE6 BE5Spruce Boat (item) JE4 BE6Birch Boat (item) JE4 BE5Jungle Boat (item) JE4 BE5Acacia Boat (item) JE4 BE5
  • 更改了所有种类的船的物品纹理,以使船桨与船身颜色相匹配并同步基岩版
北极熊刷怪蛋 Polar Bear Spawn Egg JE2 BE2
  • 更改了纹理,使其与恶魂刷怪蛋有所区别。
水桶 Water Bucket JE2 BE2
  • 现在可以将水倒入已含水方块中。
盔甲鞘翅 Leather Cap (item) JE4 BE3Chainmail Helmet (item) JE2 BE2Iron Helmet (item) JE2 BE2Golden Helmet (item) JE3 BE3Diamond Helmet (item) JE3 BE2Netherite Helmet (item) JE2 BE1

Leather Tunic (item) JE4 BE3Chainmail Chestplate (item) JE2 BE2Iron Chestplate (item) JE2 BE2Golden Chestplate (item) JE3 BE3Diamond Chestplate (item) JE3 BE2Netherite Chestplate (item) JE2 BE1
Leather Pants (item) JE4 BE3Chainmail Leggings (item) JE2 BE2Iron Leggings (item) JE2 BE2Golden Leggings (item) JE3 BE3Diamond Leggings (item) JE3 BE2Netherite Leggings (item) JE2 BE1
Leather Boots (item) JE4 BE3Chainmail Boots (item) JE2 BE2Iron Boots (item) JE2 BE2Golden Boots (item) JE3 BE3Diamond Boots (item) JE3 BE2Netherite Boots (item) JE2 BE2
Elytra (item) JE2 BE2

  • 现在手持的盔甲或鞘翅可以通过按使用键与对应盔甲槽中的物品交换位置。
药水 Potion of Fire Resistance JE3 BE3Potion of Harming JE3 BE3Potion of Invisibility JE3 BE3Potion of Leaping JE3 BE3Potion of Luck JE3Potion of Night Vision JE3 BE3Potion of Poison JE3 BE3Potion of Slowness JE3 BE3Potion of Strength JE3 BE3Potion of Swiftness JE3 BE3Potion of the Turtle Master JE3 BE3Potion of Water Breathing JE3 BE3
  • 移除了附魔光效,以避免玩家混淆颜色相近的药水。
  • 更改了抗火、伤害、隐身、跳跃、幸运、夜视、剧毒、迟缓、力量、迅捷、神龟和水肺药水的颜色。
喷溅药水 Splash Potion of Fire Resistance JE3 BE3Splash Potion of Harming JE3 BE3Splash Potion of Invisibility JE3 BE3Splash Potion of Leaping JE3 BE3Splash Potion of Luck JE3Splash Potion of Night Vision JE3 BE3Splash Potion of Poison JE3 BE3Splash Potion of Slowness JE3 BE3Splash Potion of Strength JE3 BE3Splash Potion of Swiftness JE3 BE3Splash Potion of the Turtle Master JE3 BE3Splash Potion of Water Breathing JE3 BE3
  • 移除了附魔光效,以避免玩家混淆颜色相近的药水。
  • 更改了喷溅型抗火、伤害、隐身、跳跃、幸运、夜视、剧毒、迟缓、力量、迅捷、神龟和水肺药水的颜色。
滞留药水 Lingering Potion of Fire Resistance JE3 BE3Lingering Potion of Harming JE3 BE3Lingering Potion of Invisibility JE3 BE3Lingering Potion of Leaping JE3 BE3Lingering Potion of Leaping JE3 BE3Lingering Potion of Night Vision JE3 BE3Lingering Potion of Poison JE3 BE3Lingering Potion of Slowness JE3 BE3Lingering Potion of Strength JE3 BE3Lingering Potion of Swiftness JE3 BE3Lingering Potion of the Turtle Master JE3 BE3Lingering Potion of Water Breathing JE3 BE3
  • 移除了附魔光效,以避免玩家混淆颜色相近的药水。
  • 更改了滞留型抗火、伤害、隐身、跳跃、幸运、夜视、剧毒、迟缓、力量、迅捷、神龟和水肺药水的颜色。
药箭 Arrow of Fire Resistance JE3Arrow of Harming JE3 BE3Arrow of Invisibility JE3 BE3Arrow of Leaping JE3 BE3Arrow of Luck JE3Arrow of Night Vision JE3 BE3Arrow of Poison JE3 BE3Arrow of Slowness JE3 BE3Arrow of Strength JE3 BE3Arrow of Swiftness JE3 BE3Arrow of the Turtle Master JE3 BE3Arrow of Water Breathing JE3 BE3
  • 更改了抗火、伤害、隐身、跳跃、幸运、夜视、剧毒、迟缓、力量、迅捷、神龟和水肺之箭的颜色。
盾牌 Shield JE2 BE1
  • 现在当放置到副手时会播放音效。

非生物实体[]

新内容[]

名称 外观 获得方法 掉落 备注
红树木船 Mangrove Boat JE1 BE1

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

  • 可用于穿越水域航行。
运输船 Oak Boat with ChestSpruce Boat with ChestBirch Boat with ChestJungle Boat with ChestAcacia Boat with ChestDark Oak Boat with ChestMangrove Boat with Chest

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

  • 可用于穿越水域运输物品。

更改[]

名称 外观 更改
运输矿车动力矿车TNT矿车漏斗矿车 Minecart with Chest JE4 BE2Minecart with Furnace JE3Minecart with TNT JE2 BE2Minecart with TNT JE2 BE2
  • 现在它们的合成配方是无序的。
  • 现在它们被破坏时会掉落自身。
  • 漏斗矿车不会再因为其方块坐标为(0,0,0)而降低物品收集频率。
  • 漏斗矿车打开时不再会激怒猪灵
盔甲架 Armor Stand JE4
  • 现在在放置和破坏时会保留自定义名称。

结构[]

新内容[]

名称 外观 生成于 箱子 生物 描述
远古城市 Ancient City Scenery
  • 一种大型的地下结构,主体由深板岩及其变种方块构成。
红树 Mangrove Tree
  • 一种由红树树叶、红树根和红树原木组成的树。

生物群系[]

新内容[]

名称 外观 描述 结构
深暗之域 Deep Dark
  • 会生成幽匿块斑簇。
红树林沼泽 Mangrove Swamp
  • 长有大量红树的温暖沼泽变种。
  • 地面由泥巴和少量草方块构成。
  • 红树

状态效果[]

名称 外观 获得方法 描述
黑暗 Darkness 监守者幽匿尖啸体
  • 会使视野忽明忽暗。

魔咒[]

名称 最高等级 相容物品 备注
迅捷潜行 3

进度[]

新内容[]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw潜行100级
Sneak 100
在幽匿感测体或监守者周围潜行以防被它们探测到冒险adventure/avoid_vibration
Advancement-fancy-raw它蔓延了
It Spreads
在幽匿催发体附近杀死生物怪物猎人adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-raw找到一个好朋友
You've Got a Friend in Me
让悦灵向你投掷物品农牧业注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。husbandry/allay_deliver_item_to_player
Advancement-plain-raw蚪到桶里来
Bukkit Bukkit
用铁桶捕获一只蝌蚪农牧业husbandry/tadpole_in_a_bucket
Advancement-plain-raw生日快乐歌
Birthday Song
让悦灵向音符盒投掷一块蛋糕找到一个好朋友注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block
Advancement-plain-raw呱呱队出动
When the Squad Hops into Town
用拴绳拴住所有种类的青蛙蚪到桶里来拴绳在任意时刻拴住某种青蛙,并拴过所有种类的青蛙。husbandry/leash_all_frog_variants
Advancement-fancy-raw相映生辉!
With Our Powers Combined!
在你的物品栏中集齐所有种类的蛙明灯呱呱队出动在物品栏中同时拥有所有种类的蛙明灯husbandry/froglights

更改[]

图标 进度 更改
Advancement-fancy-raw
探索的时光
Adventuring Time
Advancement-fancy-raw
成双成对
Two by Two
  • 现在还需要繁殖青蛙
Advancement-fancy-raw
为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
  • 现在还要求玩家具有黑暗状态效果。

语言

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