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  关于基岩版版本的指南,请见“基岩版指南/洞穴与山崖”。
洞穴与山崖
版本

Java版

正式名称

洞穴与山崖

发布版本

这篇指南简要概述了洞穴与山崖Java版1.17.x和1.18.x)的内容。本指南假定读者对下界更新(Java版1.16.x)更新的内容有基本了解。

生物[]

新内容[]

名称 外观 生成于 掉落 备注
美西螈
发光鱿鱼
  • Y=30高度以下完全黑暗的地下水源
  • 行为与鱿鱼相似。
  • 荧光仅体现于纹理,不会对环境的亮度造成实际影响。
山羊
  • 1-3(被玩家或已驯服的杀死时)
  • 1-7(成功繁殖时)
  • 拥有强于其他生物的跳跃能力。
  • 有概率冲撞任何移动的生物以及盔甲架,造成较强的击退。
    • 被山羊冲撞攻击的生物不会反击。
  • 对其使用铁桶可以收集奶桶
  • 可通过喂食小麦来繁殖。
  • 有概率生成为尖叫变种,发出的声音更加尖锐,且有更高的概率发起冲撞攻击。

更改[]

名称 外观 更改
敌对生物
  • 现在按照普通机制生成的敌对生物都只会在方块光照等级为0时自然生成。
潜影贝
  • 现在潜影贝被其他潜影贝发射的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝。
溺尸
流浪者
鳕鱼鲑鱼河豚热带鱼鱿鱼海豚
  • 现在这些生物(除热带鱼外)仅生成于Y=50至64高度之间的水中。
    • 热带鱼现在还会生成于任意高度的繁茂洞穴中。
卫道士掠夺者唤魔者劫掠兽

方块[]

新内容[]

洞穴与山崖新增方块
名称 外观 获得方法 采集工具 用途
紫晶芽紫水晶簇
  • 紫晶芽生成于紫晶洞的紫水晶母岩上,共有3个生长阶段。
  • 紫水晶簇是紫晶芽的最终生长产物。
    • 被破坏后掉落紫水晶碎片,但也可以通过精准采集获取本身。
铁质或更高级的
  • 用于获得紫水晶碎片。
紫水晶块

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铁质或更高级的
  • 可用作装饰。
紫水晶母岩
  • 生成于紫晶洞。
    • 不可采集。
任何镐(无掉落物)
  • 可培育紫晶簇。
方解石
  • 作为紫晶洞的中层生成。
  • 有时在裸岩山峰的地表呈条带状生成。
任何镐
  • 可用作装饰。
平滑玄武岩
  • 作为紫晶洞的外层生成。
  • 玄武岩烧炼而成。
材料 烧炼配方
玄武岩 +
任意燃料


 0.1
任何镐
  • 可用作装饰。
凝灰岩
  • 主世界中Y=0及以下的区域呈团簇状生成。
  • 在主世界Y=0及以下的区域的铁矿脉与铁矿石相伴生成。
任何镐
  • 可用作装饰。
铜矿石
  • 生成于主世界Y=0至96的区域。
石质或更高级的镐
铜块

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石质或更高级的镐
  • 可用作装饰。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
  • 闪电可以减轻其锈蚀程度。
  • 各个锈蚀变种均可通过使用蜜脾或与1个蜜脾合成得到涂蜡变种,其不会进一步锈蚀。
  • 对铜块使用斧可以除锈,每次操作使锈蚀程度减轻一级。若是涂蜡变种则先进行脱蜡。
切制铜块

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石质或更高级的镐
  • 可用作装饰。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
  • 闪电可以减轻其锈蚀程度。
  • 各个锈蚀变种均可通过使用蜜脾或与1个蜜脾合成得到涂蜡变种,其不会进一步锈蚀。
  • 对切制铜块使用斧可以除锈,每次操作使锈蚀程度减轻一级。若是涂蜡变种则先进行脱蜡。
切制铜楼梯

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石质或更高级的镐
  • 可用作装饰。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
  • 闪电可以减轻其锈蚀程度。
  • 各个锈蚀变种均可通过使用蜜脾或与1个蜜脾合成得到涂蜡变种,其不会进一步锈蚀。
  • 对切制铜楼梯使用斧可以除锈,每次操作使锈蚀程度减轻一级。若是涂蜡变种则先进行脱蜡。
切制铜台阶

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石质或更高级的镐
  • 可用作装饰。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
  • 闪电可以减轻其锈蚀程度。
  • 各个锈蚀变种均可通过使用蜜脾或与1个蜜脾合成得到涂蜡变种,其不会进一步锈蚀。
  • 对切制铜台阶使用斧可以除锈,每次操作使锈蚀程度减轻一级。若是涂蜡变种则先进行脱蜡。
避雷针

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石质或更高级的镐
遮光玻璃

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任何
  • 一种能够阻止光线透过的变种玻璃。
蜡烛

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任何
  • 一种光源方块,但需要任意能够生火的物品点燃。
  • 海泡菜相似,每个方块空间当中最多可以摆放4根蜡烛。
  • 可以插在蛋糕上。
  • 被点燃的蜡烛有不同的纹理。
细雪
  • 可以用细雪桶放置。
铁桶
  • 会使实体陷入其中。
  • 会对陷入其中的玩家和绝大多数生物造成冻伤,并使其颤抖。
  • 会使处于其中的骷髅转化为流浪者
滴水石块
  • 自然生成于溶洞生物群系。
  • 与石匠村民交易获得。
  • 用滴水石锥合成。

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任何镐
  • 当上方有源且下方有钟乳石时能为钟乳石和石笋提供生长机会。
  • 可用作装饰。
滴水石锥
  • 自然生成于溶洞生物群系。
  • 流浪商人交易获得。
  • 钟乳石能在上方有滴水石块和水源时生长并延长,并在下方生长出石笋。
可用任何镐或徒手采集。
  • 可分为石笋和钟乳石。
    • 石笋会对掉落到其上的任何实体造成伤害,而钟乳石掉落到任何实体上时也会造成伤害。
    • 钟乳石在上方有水源或熔岩源方块而下方有炼药锅时会滴落水滴或熔岩滴,液滴能够逐渐填满炼药锅。
    • 石笋和钟乳石可以相接形成石柱。
发光地衣
  • 自然生成于地下洞穴。
剪刀
  • 发出亮度为7的光。
  • 对其使用骨粉可使其蔓延。
杜鹃花丛盛开的杜鹃花丛
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶被破坏或枯萎后有概率掉落。
  • 对苔藓块使用骨粉后有概率生成。
任何
杜鹃树叶盛开的杜鹃树叶
  • 自然生成于繁茂洞穴地表部分的杜鹃树
  • 生成于对杜鹃花丛及其盛开变种使用骨粉后产生的杜鹃树。
剪刀
  • 可用作装饰或用于堆肥。
  • 盛开的杜鹃树叶可吸引蜜蜂采粉,亦可合成谜之炖菜。
洞穴藤蔓

  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
任何
  • 可长出发光浆果
  • 长有发光浆果的洞穴藤蔓可用作光源,发出亮度为14的光。
  • 可供攀爬。
小型垂滴叶
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 可与流浪商人交易获得。
剪刀
  • 对其使用骨粉可使其长成大型垂滴叶。
  • 可用于堆肥。
大型垂滴叶
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 对小型垂滴叶使用骨粉后可生成。
  • 可供实体站立,站立达1秒后会倾斜并使实体摔落,再经5秒后复原。
  • 可用于堆肥。
孢子花
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系的洞顶。
任何
  • 提供绿色的粒子效果。
苔藓块
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 可在沉船的补给箱中找到。
  • 可与流浪商人交易获得。
  • 对其使用骨粉可使其蔓延,生成覆地苔藓、、杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛,并将周围的石头沙子等方块转变为苔藓块。
  • 可用于合成覆地苔藓、苔石苔石砖
覆地苔藓
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 对苔藓块使用骨粉后可生成。
  • 用苔藓块合成。

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任何
  • 可用作装饰或用于堆肥。
缠根泥土
  • 自然生成于繁茂洞穴地表部分杜鹃树的下方。
  • 可与流浪商人交易获得。
  • 对杜鹃花丛及其盛开变种使用骨粉后,花丛下方的方块会转变为缠根泥土。
任何
  • 对其使用骨粉可使其下方长出垂根。
垂根
  • 自然生成于杜鹃树的下方所对的繁茂洞穴洞顶。
  • 对缠根泥土使用骨粉后生成。
剪刀
  • 可用作装饰或用于堆肥。
杜鹃花丛盆栽盛开的杜鹃花丛盆栽
  • 通过将杜鹃花丛或盛开的杜鹃花丛放入花盆得到。
任何
  • 可用作装饰。
深板岩
  • 在主世界Y=0以下的区域,深板岩完全取代石头生成;在Y=1至7的区域,石头逐渐向深板岩过渡。
任何镐。掉落深板岩圆石。
  • 可用于建筑。
深板岩圆石
  • 破坏深板岩掉落。
任何镐
虫蚀深板岩
  • 蠹虫进入深板岩生成。
任何镐
  • 被破坏后生成1个蠹虫。
磨制深板岩

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任何镐
  • 可用于建筑。
深板岩砖裂纹深板岩砖

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材料 烧炼配方
深板岩砖 +
任意燃料


 0.1
任何镐
  • 可用于建筑。
深板岩瓦裂纹深板岩瓦

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材料 烧炼配方
深板岩瓦 +
任意燃料


 0.1
任何镐
  • 可用于建筑。
深板岩圆石、磨制深板岩、深板岩砖、深板岩瓦的台阶楼梯变种

File:Cobbled Deepslate Stairs JE2 BE1.pngFile:Polished Deepslate Stairs JE2 BE1.pngFile:Deepslate Brick Stairs JE2 BE1.pngFile:Deepslate Tile Stairs JE2 BE1.png

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任何镐
  • 与其他台阶、楼梯和墙的用途相同。
雕纹深板岩

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任何镐
  • 可用于建筑。
深层矿石
  • 在深板岩和凝灰岩之间替代相应矿物的矿石生成。
任何镐。
  • 与浅层矿石的用途相同,但开采所需的时间更长。
粗铁块粗铜块粗金块
  • 由粗铁、粗铜或粗金合成。

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  • 粗铁块和粗铜块有概率在矿脉中生成。
任何镐
  • 用于储存粗铁、粗铜和粗金。
    • 可拆解获得粗铁、粗铜或粗金。
不可破坏
  • 依其亮度等级发光。
    • 可含水。

更改[]

名称 外观 更改
蛋糕
  • 现在可以在其上方插上一根蜡烛
炼药锅
草径
全部铁轨
全部告示牌
  • 现在可使用荧光墨囊来提高其文本亮度。
    • 使用墨囊可去除荧光墨囊的上述效果。
煤、铁、金、钻石、绿宝石、青金石和红石矿石
黑石磨制黑石砖裂纹磨制黑石砖镶金黑石
  • 更改了纹理。
苔石苔石砖
虫蚀方块
  • 现在不再能被瞬间破坏,破坏用时为对应的非虫蚀方块的一半。
箱子
附魔台
  • 现在发出亮度为7的光。
末影箱
  • 现在不会在圣诞节期间使用圣诞礼物纹理。
藤蔓
  • 现在可用剪刀加速破坏。

物品[]

新内容[]

洞穴与山崖新增物品
名称 外观 获得方法 用途
紫水晶碎片
  • 通过破坏紫水晶簇获得。
  • 可用于合成望远镜、遮光玻璃和紫水晶块。
铜锭
  • 溺尸死亡后有概率掉落。
  • 烧炼粗铜、铜矿石或深层铜矿石获得。
材料 烧炼配方
粗铜
铜矿石
深层铜矿石 +
任意燃料


 0.7
  • 可用于合成望远镜、避雷针和铜块。
望远镜

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  • 可用于放大玩家视野中的特定位置。
细雪桶
  • 通过对装满细雪的炼药锅使用铁桶获得。
  • 可以放置出细雪。
美西螈桶
  • 通过对美西螈使用水桶获得。
  • 可用于携带和放置出美西螈。
新生物刷怪蛋
  • 仅能从创造模式物品栏或者使用命令获得。
  • 可以生成相应的生物。
荧光墨囊
发光浆果
  • 当洞穴藤蔓长出发光浆果时会发出亮度为14的光。
  • 可食用,回复2饥饿值和0.4饱和度。
  • 可用于堆肥。
  • 可用于繁殖狐狸
粗铁粗铜粗金
  • 使用未带有精准采集魔咒的工具开采铁矿石铜矿石金矿石或其深层变种掉落。
    • 掉落数量受时运魔咒影响。
  • 拆解粗铁块、粗铜块或粗金块获得。

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  • 可以烧炼得到相应矿物的锭。
  • 可以合成粗铁块、粗铜块和粗金块。
音乐唱片(otherside)
  • 与其他音乐唱片功能相同。

更改[]

名称 外观 更改
骨粉
剪刀
  • 耐久度由326改为465,以近似匹配基岩版
时钟
  • 更改了纹理。
指南针磁石指针
  • 更改了纹理。
甘蔗
  • 更改了纹理。
  • 更改了所有非下界木质的门的物品形式纹理。
物品展示框告示牌
  • 更改了物品形式的纹理。

非生物实体[]

新内容[]

名称 外观 获得方法 用途
荧光物品展示框

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  • 物品展示框的增亮变种,与其用途相同。
    • 发光鱿鱼类似,荧光物品展示框并非光源,对环境的亮度并无实际影响。

结构[]

新内容[]

名称 外观 生成于 箱子 生物 描述
紫晶洞
  • 主世界中Y=30至基岩层之间的区域
滴水石簇
杜鹃树

更改[]

名称 外观 更改
废弃矿井
  • 废弃矿井的片段不再完全浮空生成。
  • 现在矿井与方块相距较远时会生成用于支撑桥梁的原木立柱或拉起矿井廊道的锁链
  • 废弃矿井不再包含与固体方块不毗邻的蜘蛛网
化石
要塞
  • 现在算法会刻意尝试使要塞完全被石头深板岩包裹,以防洞穴等结构破坏它们的生成。
沙漠神殿
  • 现在会在地表以部分被掩埋的方式生成,而不是始终在固定高度生成。
村庄
  • 现在外形更加分散。

生物群系[]

新内容[]

名称 外观 描述 结构
溶洞
繁茂洞穴
  • 一种新的地下生物群系,生长着多种洞穴植物,地表部分在空间充足时会有一棵杜鹃树
  • 美西螈热带鱼会在这里生成。
草甸
雪林
  • 掠夺者前哨站
积雪山坡
  • 一种山地变种生物群系,被雪、雪块和细雪所覆盖。
  • 兔子和山羊会生成于此。
  • 掠夺者前哨站
尖峭山峰
  • 一种山地变种生物群系,山地中最高的生物群系之一,在Y=256处达到顶峰,被雪和雪块所覆盖。
  • 山羊会生成于此。
  • 掠夺者前哨站
冰封山峰
  • 一种山地变种生物群系,山地中最高的生物群系之一,在Y=256处达到顶峰,被浮冰、雪和雪块所覆盖。
  • 山羊会生成于此。
  • 掠夺者前哨站
裸岩山峰
  • 一种山地变种生物群系,山地中最高的生物群系之一,在Y=256处达到顶峰,地表覆有石头,且有时分布着条带状的方解石地层。
  • 用于避免冰封山峰和尖峭山峰与温度较高的生物群系(如沙漠)邻接生成。
  • 掠夺者前哨站

更改[]

名称 外观 更改
常规
  • 现在地势和海拔高度独立于生物群系而变化,且生物群系会适应地势的变化。
    • 例如,现在森林、沙漠等生物群系都可以过渡成山脉,而无需为此加入新的生物群系种类。
  • 移除了27个变种生物群系

世界生成[]

新内容[]

名称 外观 描述
噪声洞穴
  • 噪声洞穴是采用新的生成机制生成的洞穴,包含意面洞穴芝士洞穴面条洞穴
    • 意面洞穴是形状像意面一样长而弯曲的洞穴;芝士洞穴是形状像瑞士奶酪上的孔一样且大小不一的洞穴;面条洞穴是意面洞穴更狭窄、弯曲而密闭的变种。
  • 旧洞穴(雕刻器洞穴)依然会与噪声洞穴一起生成。
含水层
  • 含水层是采用新的生成机制生成的大小、高度不一的积水湖泊,用于形成主世界的湖及洞穴内的水体。
    • 底部会生成黑曜石岩浆块。水下的岩浆块还会产生涡流气泡柱。
    • 在主世界Y=0以下的区域生成时,含水层有概率完全由熔岩组成。
    • 溺尸能生成在位于海洋河流生物群系地下的含水层中。
  • 取代了旧有的水湖、水下雕刻器洞穴和水下峡谷。

更改[]

名称 描述
世界高度限制
  • 主世界的可建筑范围更改为Y=-64到319。
    • 以往这个范围是Y=0到255。
矿石分布
  • 大幅修改了主世界矿石的生成机制。
  • 加入了罕见的矿脉

进度[]

新内容[]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
温暖如家
Feels Like Home
带炽足兽在主世界的熔岩湖上来一场长——途旅行画船添足在主世界的熔岩上骑乘炽足兽单向移动50格。nether/ride_strider_in_overworld_lava
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涂蜡
Wax On
将蜜脾涂到铜块上!与蜂共舞对以下方块中的任意一种(或其氧化变种)使用蜜脾husbandry/wax_on
脱蜡
Wax Off
给铜块脱蜡!涂蜡对以下任意一种方块(或其氧化变种)使用任意等级的husbandry/wax_off
最萌捕食者
The Cutest Predator
用铁桶捕获一只美西螈战术性钓鱼使用水桶装起美西螈husbandry/axolotl_in_a_bucket
友谊的治愈力!
The Healing Power of Friendship!
与美西螈并肩作战并赢得胜利最萌捕食者获得由美西螈给予的状态效果。husbandry/kill_axolotl_target

语言

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