Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Paeonia (texture) TU1
該頁面所介紹的內容已從Minecraft中移除。

這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。

Ic translate
此條目的(部分)內容需要翻譯。

你可以幫助我們來翻譯此條目,但請勿使用機器翻譯

自從開始開發 Minecraft,已經有一些功能被從遊戲中移除。這些特徵可能已經被取代,或者開發人員決定以後加入。注意:該頁只記錄從遊戲中被移除的特性,被移除的特性元素在該元素對應的歷史一欄中有描述。

方塊和物品

馬鞍

Horse Saddle

在物品欄中的馬鞍材質。

馬鞍,就是對馬使用的物品,像真的馬鞍一樣。不過和鞍不同,馬鞍是用來騎而不是用來騎的。馴服一匹馬必須先放上馬鞍,馬鞍的合成公式是:



他的資料值是416,在目前的版本中,這是盔甲座的資料值。

為了調節遊戲平衡,Jeb在後來的版本中將其刪除。現在馬和豬共用同一種鞍。[1][2]

無限水源

無限水源是一個可以建立無限的的方塊。它在Indev (2010年1月20日)版本中被引用來在一個地圖中建立一個無限大湖。[3]

它在秘密週五更新2(2010年6月25日)之前仍可以透過ID52來建立。之後它被替換為生怪箱

無限岩漿源

無限岩漿源
Infinite Lava
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

?

創造分類BE

?

適合的挖掘工具

Java版?
基岩版?

硬度

Java版?
基岩版?

爆炸抗性

Java版?
基岩版?

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版?
基岩版?

紅石導體

Java版?
基岩版?

最大堆疊

Java版64
基岩版64

亮度

可再生

?

命名空間ID

無限岩漿源

與無限水源類似,無限岩漿源是創造無限岩漿的方塊。它也在 Indev(2010年1月24日)中被加入。

其方塊ID是53,它在 Alpha 1.0.0(2010年6月28日)中被橡木階梯替換。

上鎖的儲物箱

主條目:上鎖的儲物箱

上鎖的儲物箱是一個愚人節方塊。打開儲物箱將會彈出一個介面,點擊介面上的「去商店」按鈕,你的介面就會被轉到「Minecraft商店」。

玫瑰

主條目:
Rose

玫瑰。

玫瑰在PC版 1.7.2 (snapshot 13w36a)和主機板TU25/CU14/1.17中被移除,取而代之的是罌粟(那時罌粟在主機板仍稱為「玫瑰」 )

地獄反應核

主條目:地獄反應核
File:Reactor Block.png

地獄反應核

由於在攜帶版0.12.1 Alpha中加入了地獄,地獄反應核也被淘汰。不過可以在樹莓派版中找到可合成的地獄反應核。

結構

紅磚金字塔

File:Infdev Pyramid.png

紅磚金字塔生成在海洋中的一個小島上。

由於測試目的,在Infdev中短暫的一段時間裏,紅磚金字塔這種大型結構生成在距離重生點很遠的地方。這些金字塔完全是實心的;它們內部沒有房間。這些金字塔有一個奇怪的特性,如果你在它下面挖掘,一層泥土和石頭將會在金字塔底重新生成。這意味著金字塔只能生成在地形的頂端,而不能生成在地下(類似於沙漠神殿)。在後來的Infdev版本中,金字塔被刪除了。

黑曜石牆

File:LF.PNG

Infdev中的黑曜石牆

黑曜石牆在Infdev中被用來標記主方向的位置。這在略高於固體方塊材料的表面上面建立了2棟交叉延伸的牆壁。在很長的一段時間後,它們被刪除了。

邊境之地

主條目:邊境之地

邊境之地為Beta 1.8之前版本中組成「無限」地圖的「邊緣」地帶的區域。在世界生成器的更新中,邊境之地被移除。但是仍可以在攜帶版中尋找到邊境之地。

地獄反應器

主條目:地獄反應器
File:Nether Reactor.PNG

地獄反應器

由於在攜帶版0.12.1 Alpha中加入了地獄,加之地獄反應核再也無法被合成,地獄反應器也被淘汰。

生物

野獸小子、黑史蒂夫、史蒂夫、拉娜

野獸小子黑史蒂夫史蒂夫拉娜Indev 時期裡遊戲原始人類生物的測試。它們的作者是前 Minecraft 美工「Dock」,自 Dock 在2010年初離開開發團隊後,它們就從遊戲中移除了。這些生物沒有動畫,只有相同的滑翔動畫。死後,野獸小子、黑史蒂夫和史蒂夫會掉落1-2根、1-2根羽毛、1-2個火藥和0-1個打火石,拉娜會掉落0-2個蘋果、0-5朵玫瑰和0-2根羽毛。野獸小子、黑史蒂夫、史蒂夫生命值為5(♥♥♥,拉娜為13(♥ × 6.5)

人類

主條目:人類

人類是Minecraft中第一個攻擊型生物。材質採用了預設玩家外觀(Steve)的材質。

普通村民

File:Green Villager.png

普通村民是村民的一種類型。在1.3.1,它們的生成能力被加入,儘管它們需要第三方程式或是mod才能生成。在1.7以上的版本中,使用/summon Villager ~ ~ ~ {Profession: -1}能夠生成它們。它們只有1個交易組合:7-9個金錠換1個綠寶石。在14w02a,交易系統被更新,試圖與普通村民交易將會崩潰。在14w20a,普通村民在遊戲中被刪除,它們的職業ID變成了農夫。

未使用

這些特性從來沒有在遊戲中使用過。

齒輪

Gear

Gears

齒輪在Infdev被修改進物品欄中並被放置。

在2010年1月25日,Notch發佈了一個影片,影片的內容是一些齒輪被放置在一個懸崖壁上。[4]

在2010年1月26日的Indev版本中,齒輪的代碼被加入。它只能夠透過物品欄修改獲得,並且它在物品欄裡是不可見的。當被修改到遊戲時,齒輪只能放在方塊的一側,將它們放置在方塊的相鄰兩側將會使它們互相靠近。無法破壞已經放置了的齒輪。像一樣,只有透過破壞其後面的方塊才能破壞齒輪。但是齒輪在被破壞後沒有被移除,而是被古怪地隱藏了。齒輪仍然會存在於地圖上,並當其被重新放置時會重新顯示。使用地圖編輯器將齒輪放置在空氣中,齒輪也是不可見的,只有當在齒輪旁邊放置一個方塊,它們才能顯示出來。齒輪只能被水流移除。齒輪由兩部分組成——中間的杆和會動的齒輪。

在2010年2月27日的 Infdev 中,齒輪被重新命名為鈍齒,並在之後的2010年6月27日被移除。

鈍齒的資料值為55,在 Alpha 1.0.1 中,其被紅石代替了。

哭泣的黑曜石

File:Strangeorerender.png

哭泣的黑曜石是 Minecraft 裡被廢棄的一個材質,這個材質用於代替標記重生點的方尖塔。[5][6][7][8]在引入後,該材質便被廢棄了。[9]它可以用黑曜石方塊和青金石合成。 [10]

哭泣的黑曜石材質在 Beta 1.5 中被移除。

2012年2月9日,當Jeb 被問到「您選擇重新引入哭泣的黑曜石還是加入一些擁有新的顏色/材質的方塊?」時,他回答道「我更願意為更多的材質製造空間。[11]

家具

Chair and table

Indev中terrain.png裡的椅子檔案。

在 Indev 的 terrain.png 裡有2個可以被解讀為椅子的材質(側面和前面)。不知道這些材質的實際用途。第2個材質可能是一張桌子的側面視角。Notch 的話提到幾次家具和更多特別的椅子。 [12][13][14][15]

豬人

Pigman

Pigman Texture

.minecraft中豬人的材質。

Minecraft 玩家 Miclee 對豬人有了一個主意,[16]因此他被給予披風作為獎勵。但當Notch被要求讓這件私人披風給其他使用者使用時,這件披風被他移除了,防止引發進一步的騷動。

Notch 在2011年4月25日提到,他可能會加入豬人,並作為村莊的村民,[17]雖然在 Beta 1.9 的預發佈版裡已引入了一種不同於豬人的生物——村民

在1.6.2,豬人的材質檔案在Minecraft中被刪除。

玩教學關卡按鈕

「玩教學關卡」按鈕在Indev版本中被加入到主介面上,但不能被點擊。它最終在Alpha到Beta的版本更新時被移除,但是在Indev和Beta版本中,教學關卡事實上並不存在。

滑雪板

Skis

滑雪板的材質

在遊戲中有一個已知的材質——「skis.png」,在聖誕/新年更新中被加入。該材質是被Dinnerbone作為紅鯡魚加入的。[18]該材質在馬匹更新中被移除。

皮革鏈甲

LeatherChain

皮革鏈甲是少數和其它的護甲在某個時刻加入到Indev 0.31的特性。它們是從 Notch 未完成的遊戲 Legend of the Chambered中移植過來的。這些特性從來沒有在遊戲中使用,並且最終被移除。

其它

Calm4.ogg

Calm4.ogg was a music file (alongside the other tracks) that was beta-tested and created by Notch himself. The song is 3:13.

It consists of an up-beat, battle-like tune. At 1:36 in the song, you can hear Notch saying "Mojang Specifications" in a slowed-down voice.

The track was released around 10), but it is unknown when and why it was omitted from the downloaded game files. As such, players who had the game while the song was still in it will continue to hear it being played, as the game will play any song in the .minecraft/resources/music folder.

等軸截圖

主條目:等軸截圖

Indev中,你可以透過按F7來得到一張等軸透視的地圖截圖。

Indev 地圖主題

主條目:主題

主題是 level 生成器建立地圖時使用的風格,它在2010年1月7日的0.31更新中被加入。它對Indev的遊戲機制有著極大的影響。(例如怪物生成範圍和世界邊緣液體。)天域和樹林主題在2010年2月14日被加入到Indev更新中。它們在infdev中期版本時被移除了,因為目前Minecraft版本正在使用的生態域已經在AlphaBeta中完成了。

冬天模式

主條目:冬天模式

冬天模式是Minecraft Alpha中的一種隨機出現的地圖類型,它在2010年7月9日被加入。它也是Minecraft中出現的第一個「生態域」。

照明

世界生成器照明問題在1.4.2的快照12w39a中被臨時修復。[19] but Dinnerbone reverted these changes due to performance decreases. Bi-directional lighting changes were also reverted, with Dinnerbone promising that he'll "come back to it in 1.5", however this never eventuated.[20][21]

這些變化在1.8中實現。[需要驗證]

虛空迷霧

VoidFogBeta1 8

Beta 1.8中的虛空迷霧

VoidFog

玩家的視圖的限制將會使深度減少

主條目:虛空

Starting in Beta 1.8, black Void fog existed which increased with depth as the player descended past Y=17. As the player traveled deeper, the fog at the edge of the render distance would become grow closer, until the player reached the deepest depths, where visibility was reduced to just a few blocks, beyond which lay only blackness. There were also dark gray void particles that appeared at level 16 and below, plus in the void.

Void fog and the void particles were removed in snapshot 14w34c for release version 1.8. The main reason for its removal was to increase performance.[24]

礦車的變更

In snapshot 14w11a during the development of 1.8, the physics of minecarts were changed. Their collision and position handling was improved, and they could go faster and farther, derail at corners if going too fast and refuse to go uphill. However, these changes were reverted in 14w17a after the developers decided that the behavior was too buggy.

發射器放置指令方塊

1.8.6中, 當一個發射器內有指令方塊時在啟動後可以放置一個指令方塊。為了解決一個安全問題這個特性被移除。[25][26]

生物遠離爬行者

1.8中,生物會遠離將要爆炸的爬行者。 在1.8.1-pre1中, 由於錯誤這個特性被移除。

參考


Advertisement