這些特性曾存在於遊戲中,但已被移除。
你可以幫助我們來翻譯此條目,但請勿使用機器翻譯。
自從開始開發Minecraft,已經有一些功能被從遊戲中移除。這些特徵可能已經被取代,或者開發人員決定以後加入。注意:該頁只記錄從遊戲中被移除的特性,被移除的特性元素在該元素對應的歷史一欄中有描述。
方塊和物品
馬鞍
在物品欄中的馬鞍材質。
馬鞍,就是對馬使用的物品,像真的馬鞍一樣。不過和鞍不同,馬鞍是用來騎馬而不是用來騎豬的。馴服一匹馬必須先放上馬鞍,馬鞍的合成公式是:
它的ID是416,在目前的版本中,這是盔甲座的ID。
為了調節遊戲平衡,Jeb在後來的版本中將其刪除。現在馬和豬共用同一種鞍。[1][2]
無限水源
無限水源是一個可以建立無限的水的方塊。它在Indev(2010年1月20日)版本中被引用來在一個地圖中建立一個無限大湖。[3]
它在秘密週五更新2(2010年6月25日)之前仍可以透過ID 52來建立。之後它被替換為生怪箱。
無限熔岩源
與無限水源類似,無限熔岩源是創造無限熔岩的方塊。它也在Indev(2010年1月24日)中被加入。
其方塊ID是53,它在Alpha 1.0.0(2010年6月28日)中被橡木階梯替換。
上鎖的儲物箱
上鎖的儲物箱是一個愚人節方塊。打開儲物箱將會彈出一個介面,點擊介面上的「去商店」按鈕,你的介面就會被轉到「Minecraft商店」。
其方塊ID為95,在目前的版本中,這是染色玻璃的ID。
紅石比較器
在1.5版本中,PC版首先用兩個ID來表示比較器有訊號輸出和無訊號輸出狀態,ID用的是unpowered_comparator和powered_comparator,數字ID分別為149和150。在13w05a中,官方將powered_comparator方塊從遊戲中移除,取而代之的是訊號已輸入狀態的unpowered_comparator 方塊。但仍能透過 /setblock指令放置它,雖然不會起任何作用,並且會重新變成unpowered_comparator方塊如果它面對的是有訊號的方塊,然後它將失去訊號。
玫瑰
玫瑰。
玫瑰在PC版1.7.2(快照 13w36a)和主機版TU25/CU14/1.17中被移除,取而代之的是罌粟(那時罌粟在主機板仍稱為「玫瑰」 )。
之前可以以物品形式獲得的方塊
以取得不可取得方塊的完整列表
遊戲防止特定的方塊透過正常的遊戲方法取得,例如合成、創造模式物品欄、選取方塊鍵以及絲綢之觸附魔。它也防止一些方塊透過一些不合理的方法獲得,如修改物品欄、Mod和指令。直到正式版1.7.2和1.8之前,有許多種方塊可以被修改進物品欄;然而在這些版本之後,隨著遊戲更加成熟,因此這些方塊就完全不能獲得了,即使是透過修改的方法也不行。
現在,遊戲在多數指令裡僅接受 ID 名稱(如minecraft:dirt),也只在把方塊加進物品欄以及儲存檔案時才使用ID名稱。透過舊數字ID的方法取得方塊不再是一個可行方法。此外,遊戲還會自動移除物品欄裡擁有不合法ID名稱的方塊,因此使用物品欄編輯器也不再是一個可行方法。而且,一些諸如minecraft:cake的方塊不能獲得它們的方塊形式;然而,自從遊戲給予其相應的物品形式的名字為minecraft:cake時,就取而代之的給予其物品形式。
1.7.2之前可獲得的方塊
在快照13w37a,/give指令被修改了,它僅接收在聊天窗口裏輸入的物品名稱。由於此變更,26個方塊不能獲得了。
| 方塊 | ID 名稱 | Dec | Hex |
|---|---|---|---|
| 床 | minecraft:bed | 26 | 1A |
| 活塞頭 | minecraft:piston_head | 34 | 22 |
| 活塞臂 | minecraft:piston_extension | 36 | 24 |
| 紅石線 | minecraft:redstone_wire | 55 | 37 |
| 小麥 | minecraft:wheat | 59 | 3B |
| 站立的告示牌 | minecraft:standing_sign | 63 | 3F |
| 橡木門 | minecraft:wooden_door | 64 | 40 |
| 靠牆的告示牌 | minecraft:wall_sign | 68 | 44 |
| 鐵門 | minecraft:iron_door | 71 | 47 |
| 發光的紅石礦 | minecraft:lit_redstone_ore | 74 | 4A |
| 熄滅的紅石火把 | minecraft:unlit_redstone_torch | 75 | 4B |
| 甘蔗 | minecraft:reeds | 83 | 53 |
| 蛋糕 | minecraft:cake | 92 | 5C |
| 未啟動的紅石中繼器 | minecraft:unpowered_repeater | 93 | 5D |
| 啟動的紅石中繼器 | minecraft:powered_repeater | 94 | 5E |
| 南瓜梗 | minecraft:pumpkin_stem | 104 | 68 |
| 西瓜梗 | minecraft:melon_stem | 105 | 69 |
| 地獄疙瘩 | minecraft:nether_wart | 115 | 73 |
| 釀造台 | minecraft:brewing_stand | 117 | 75 |
| 鍋釜 | minecraft:cauldron | 118 | 76 |
| 點亮的紅石燈 | minecraft:lit_redstone_lamp | 124 | 7C |
| 絆線 | minecraft:tripwire | 132 | 84 |
| 花盆 | minecraft:flower_pot | 140 | 90 |
| 生物頭顱 | minecraft:skull | 144 | 94 |
| 未啟動的紅石比較器 | minecraft:unpowered_comparator | 149 | 95 |
| 啟動的紅石比較器 | minecraft:powered_comparator | 150 | 96 |
空氣方塊
在Grum重新定義空氣的遊戲內代碼後,空氣在1.7.2快照13w38b可以短暫地獲得其物品形式。取得空氣方塊的能力僅存在於1個快照,因為它是幾個錯誤的焦點。
| 方塊 | ID 名稱 | Dec | Hex |
|---|---|---|---|
| 空氣 | minecraft:air | 0 | 00 |
1.8之前可獲得的方塊
在快照14w25a中,物品繪製的方式和方塊資料值的內部表示法都被改了。因此,有12個方塊不能再獲得了:
| Block | Name ID | Dec | Hex |
|---|---|---|---|
| 水 | minecraft:flowing_water | 8 | 08 |
| 靜止的水 | minecraft:water | 9 | 09 |
| 熔岩 | minecraft:flowing_lava | 10 | 0A |
| 靜止的熔岩 | minecraft:lava | 11 | 0B |
| 雙層石頭半磚 | minecraft:double_stone_slab | 43 | 2B |
| 火 | minecraft:fire | 51 | 34 |
| 地獄傳送門 | minecraft:portal | 90 | 5A |
| 終界傳送門 | minecraft:end_portal | 119 | 77 |
| 雙層木質半磚 | minecraft:double_wooden_slab | 125 | 7D |
| 可可豆 | minecraft:cocoa | 127 | 7F |
| 胡蘿蔔 | minecraft:carrots | 141 | 91 |
| 馬鈴薯 | minecraft:potatoes | 142 | 92 |
在1.9版本之前可以取得的方塊
在快照15w49a中,一個方塊不能被獲得了:
| 方塊 | ID 名稱 | Dec | Hex |
|---|---|---|---|
| 燃燒的熔爐 | minecraft:lit_furnace | 62 | 3E |
結構
紅磚金字塔
紅磚金字塔生成在海洋中的一個小島上。
由於測試目的,在Infdev中短暫的一段時間裏,紅磚金字塔這種大型結構生成在距離重生點很遠的地方。這些金字塔完全是實心的,內部沒有房間。這些金字塔有一個奇怪的特性:如果你在它下面挖掘,一層泥土和石頭將會在金字塔底重新生成。這意味著金字塔只能生成在地形的頂端,而不能生成在地下(類似於沙漠神殿)。在後來的Infdev版本中,金字塔被刪除了。
黑曜石牆
Infdev中的黑曜石牆
黑曜石牆在Infdev中被用來標記主方向的位置。這在略高於固體方塊材料的表面上面建立了兩棟交叉延伸的牆壁。在很長的一段時間後,它們被刪除了。
邊境之地
邊境之地為Beta 1.8之前版本中組成「無限」地圖的「邊緣」地帶的區域。在世界生成器的更新中,邊境之地被移除。但是仍可以在攜帶版中尋找到邊境之地。
樹
一些樹不能再從樹苗處開始生長,也不再在自然生成的地形中出現。它們通常是沒有增加新的木塊和樹葉方塊導致的,於是新的樹種就從其它樹木中「借」了樹幹和樹葉方塊。例如:當相思木最初被加入時,它們用的是叢林木作樹幹,橡木葉作葉子。
「冷橡木」(「cold-en」 oak),或稱作「冬季橡木」(winter oak),是攜帶版0.9.0前的老版本中的一個罕見的錯誤生成的樹。錯誤引起了生成於森林和下雪區(通常是山地的一部分)相接的邊界處的長有與橡木或樺木葉子形狀相同的小樹。它由杉木樹葉和杉木(在 lite 版和0.9.0之前的更新版本中看見)或橡木(僅購買後)組成。
- JungleAcaciaTREE.png
一個有著叢林木原木和橡木樹葉的相思木
自訂地圖
等軸截圖
在Indev版本中,你可以用F7獲得一張地圖的等軸透視截圖。
當遊戲生成一張等軸截圖的時候,它將儲存所有怪物的目前位置。所有玩家對地圖造成的改變將可見於日出時太陽的角度。除非玩家在截圖前切換至第三人稱視角,否則截圖中玩家將不可見。
等軸截圖會儲存在你的使用者資料夾內。名字會是"mc_map_####.png"。####所代表的數字範圍為0000至9999。
該截圖也有一些限制:
- 只能在第三人稱視角中展示玩家的形象。
- 由於一個錯誤,截圖只能捕捉到在玩家視野中的方塊。其他的將會顯示為黑色或顯示地下的方塊。
- Mc map 0002.png
這是一個例子,展示了沒有被玩家視野捕捉到的區塊的繪製錯誤的截圖。
- Mc map 0000.png
一個等軸截圖的例子。
Indev地圖形狀
等軸視角下典型的normal、small、floating、deep地圖。
地圖形狀是地形生成器建立地圖時使用的維度。此功能在0.31版本中被加入,可以調節地圖的長、寬、高。總共有三種地圖形狀:
- 方(Square)生成的地圖的長、寬、高相等。
- 長(Long)生成的地圖相對於常規的地圖,長度乘以2,寬度除以2。
- 深(Deep)生成的地圖相對於常規的地圖,高度乘以4,長寬各除以2。
Indev地圖主題
地圖主題(可與生態域類比)was the general style the level generator uses to create maps. Added in 0.31 update in January 7, 2010, it dramatically affects Indev mode's game mechanics. Paradise and Woods themes were added in Indev update on February 14, 2010. Themes were removed for later on in the middle of Infdev.
There were four map themes:
- 普通正常的地圖,零星的樹木,雲,白天和黑夜的時間相等。礦石可以被發現,熔岩被發現在基岩附近。
- 地獄 亮度減少,怪物可以在任何時候生成,海洋變成了岩漿海,地圖表面的草地被泥土取代。地圖表面有豐富的蘑菇。農作物生長得更慢了(植物每一天生長一個週期)。這被後來的地獄取代。
- 天堂海灘和島內部變得比「普通」主題大,時間在「中午」。敵對怪物只會在地下。農作物生長得更快(從播種到收穫只需30–45分鐘)。
- 森林在白天,森林永遠是陰天,這樣可以減少光線和獲得更高的樹木密度。此外,在地上有零星的蘑菇。
Indev 地圖類型
The floating map type.
地圖類型是一種用於建立地圖的世界生成器,這個特性加入於0.13。它大大影響了水、沙、礫石生成時的多少。玩家越往世界的盡頭走,他們移動得越慢。在Indev中有四種地圖類型
- 島 島是一種常見的地圖類型,具有較小的山丘和由水構成的邊界。
- 浮空島嶼 浮空島嶼地圖類型有許多大大小小的浮空島嶼,從這些島嶼上落下會導致摔落在基岩上並死亡。漂浮的礫石和沙是常見的,而水是罕見的。
- 平坦 平坦地圖類型有點類似於正式版本的超平坦世界。它具有平坦的草地和一些花朵,以及開始遊戲時會出現的房子。
- 內陸 內陸地圖類型有著多多少少的丘陵,它屬於島地圖類型。世界的邊界變成了平原而不是一大片的水。同浮空島嶼世界類型一樣,沙和礫石在這兒非常常見。
冬天模式
一個處於冬天模式的地圖。
冬天模式是在Minecraft Alpha版本中隨機出現的地圖類型。冬天模式在2010年7月9日加入且是Minecraft的第一個「生態域」。萬聖節更新將冬天模式從生態域中刪除了。4種雪花不斷下落,雪花會在任何暴露在空氣中的方塊上創造一個雪片,作為雪花落成固體的樣子。生成地圖時,冬天模式下所有外露的水都會變成冰。冬天模式生成的動物數量較正常世界的數量要小。
Pre-Beta 1.8 的生態域
在 Beta 1.8,對生態域進行了一次大修,移除、改變了許多生態域。在這些改變之前,13個生態域更小,區別也更少。
生物
野獸小子、黑史蒂夫、史蒂夫、拉娜
野獸小子、黑史蒂夫、史蒂夫、拉娜是Indev時期裡遊戲原始人類生物的測試。它們的作者是前Minecraft美工「Hayden Scott-Baron」。自Hayden Scott-Baron在2010年初離開開發團隊後,它們就從遊戲中移除了。這些生物沒有動畫,只有相同的滑行動畫。死後,野獸小子、黑史蒂夫和史蒂夫會掉落1-2根線、1-2根羽毛、1-2個火藥和0-1個打火石,拉娜會掉落0-2個蘋果、0-5朵玫瑰和0-2根羽毛。野獸小子、黑史蒂夫、史蒂夫生命值為5(![]()
![]()
),拉娜為13(
× 6.5)。
- BlackSteve.png
黑史蒂夫
人類
人類在攻擊玩家
「人類」是使用預設外觀的翻版,他們是敵對生物。在Classic中,人類可以透過按G鍵來生成。奇怪的是,他們並沒有使用普通玩家的攻擊動畫;他們只是像殭屍一樣跑向玩家。其他情況下,人類只會毫無目的的漫遊,不停地繞無規則的圈,晃動他們的手臂和頭,偶爾跳躍。他們不能移動或破壞方塊,也不會被流體所影響。在檔案中把你的外觀換成其他材質也不會改變人類的外觀。
普通村民
普通村民是村民的一種類型。在1.3.1,它們的生成能力被加入,儘管它們需要第三方程式或是mod才能生成。在1.7以上的版本中,使用/summon Villager ~ ~ ~ {Profession: -1}能夠生成它們。它們只有1個交易組合:7-9個金錠換1個綠寶石。在14w02a,交易系統被更新,試圖與普通村民交易將會崩潰。在14w20a,普通村民在遊戲中被刪除,它們的職業ID變成了農夫。在1.9,普通村民的殭屍版本仍然存在,但是1.10後被移除了。
普通殭屍村民
普通殭屍村民很可能是普通村民的不死版本,它在1.9的快照版本15w35a被加入,並在15w35b以及以上版本中,Mojang以其AI加入了普通殭屍村民的一條指令,然而在1.10的第一個快照16w20a中,普通殭屍村民被移除,並且其材質被更換為屍殼,就算用指令去生成它也取而代之的是屍殼的外觀。
未使用
這些特性從來沒有在遊戲中使用過。
齒輪
在2010年1月25日,Notch發佈了一個影片,影片的內容是一些齒輪被放置在一個懸崖壁上。[4]
在2010年1月26日的Indev版本中,齒輪的代碼被加入。它只能夠透過物品欄修改獲得,並且它在物品欄裡是不可見的。當被修改到遊戲時,齒輪只能放在方塊的一側,將它們放置在方塊的相鄰兩側將會使它們互相靠近。無法破壞已經放置了的齒輪。像水一樣,只有透過破壞其後面的方塊才能破壞齒輪。但是齒輪在被破壞後沒有被移除,而是被古怪地隱藏了。齒輪仍然會存在於地圖上,並當其被重新放置時會重新顯示。使用地圖編輯器將齒輪放置在空氣中,齒輪也是不可見的,只有當在齒輪旁邊放置一個方塊,它們才能顯示出來。齒輪只能被水流移除。齒輪由兩部分組成——中間的杆和會動的齒輪。
在2010年2月27日的Infdev中,齒輪被重新命名為鈍齒,並在之後的2010年6月27日被移除。
齒輪的資料值為55,在Alpha 1.0.1中,其被紅石代替了。
哭泣的黑曜石
哭泣的黑曜石是Minecraft裡被廢棄的一個材質,這個材質用於代替標記重生點的方尖塔。[5][6][7][8]在引入床後,該材質便被廢棄了。[9]它可以用黑曜石方塊和青金石合成。 [10]
哭泣的黑曜石材質在Beta 1.5中被移除。
2012年2月9日,當Jeb被問到「您選擇重新引入哭泣的黑曜石還是加入一些擁有新的顏色/材質的方塊?」時,他回答道:「我更願意為更多的材質製造空間。」[11]
家具
Indev中terrain.png裡的椅子檔案。
在Indev的terrain.png裡有2個可以被解讀為椅子的材質(側面和前面)。不知道這些材質的實際用途。第2個材質可能是一張桌子的側面視角。Notch的話提到幾次家具和更多特別的椅子。[12][13][14][15]
豬人
.minecraft中豬人的材質。
Minecraft玩家Miclee對豬人有了一個主意[16],因此他被給予披風作為獎勵。但當Notch被要求讓這件私人披風給其他使用者使用時,這件披風被他移除了,防止引發進一步的騷動。
Notch在2011年4月25日提到,他可能會加入豬人,並作為村莊的村民,[17]雖然在Beta 1.9的預發佈版裡已引入了一種不同於豬人的生物——村民。
在1.6.2中,豬人的材質檔案在Minecraft中被刪除。
plate.png
未使用的盔甲
在c0.30_01c中,有一個叫做「armor」的資料夾,內含兩個開發中的檔案,且僅有頭盔和胸甲。其中一套已完成,叫做「chain.png」,類似鎖鏈甲;另外一套沒有完工,叫做「plate.png」。plate.png一直沒被用過,最終被刪除了,可能是因為它被替換為鐵製盔甲,或者它本來就應該是鐵製盔甲。
藥水
在1.9-pre2.版本中,有30個餘留下來的沒有用途的藥水。所有未使用的藥水均沒有效果且與其他藥水用的是同一個材質。這些藥水在1.9版本快照 15w44b中被移除。
These potions could only be obtained by using the command /give <目標(玩家)> minecraft:potion 1 <data-value> {CustomPotionEffects:[]}. Adding a multiple of 64 to the value would result in the same potion. As with other potions at the time, adding the value with 16384 would result in a splash version of given potion.
Values with a * did not require {CustomPotionEffects:[]} at the end of the command.
| Name | DVs |
|---|---|
| Uninteresting Potion | 2 & 3 |
| Bland Potion | 4 & 5 |
| Clear Potion | 6 & 7* |
| Milky Potion | 8 & 9 |
| Diffuse Potion | 10 & 11 |
| Artless Potion | 12 & 13 |
| Thin Potion | 14 & 15* |
| Flat Potion | 18 & 19 |
| Bulky Potion | 20 & 21 |
| Bungling Potion | 22 & 23* |
| Name | DVs |
|---|---|
| Buttered Potion | 24 & 25 |
| Smooth Potion | 26 & 27* |
| Suave Potion | 28 & 29 |
| Debonair Potion | 30 & 31* |
| Elegant Potion | 34 & 35 |
| Fancy Potion | 36 & 37 |
| Charming Potion | 38 & 39* |
| Dashing Potion | 40 & 41 |
| Refined Potion | 42 & 43* |
| Cordial Potion | 44 & 45 |
| Name | DVs |
|---|---|
| Sparkling Potion | 46 & 47* |
| Potent Potion | 48* & 49 |
| Foul Potion | 50 & 51 |
| Odorless Potion | 52 & 53 |
| Rank Potion | 54 & 55* |
| Harsh Potion | 56 & 57 |
| Acrid Potion | 58 & 59* |
| Gross Potion | 60 & 61 |
| Stinky Potion | 62 & 63* |
| Burpy Potion | 63 & 64 |
箭袋
The reformed screenshot
In Legend of the Chambered (an abandoned RPG that Notch made), there was a quiver item available to be picked up as loot. Notch reused the sprite from that game and put it in Minecraft, albeit flipped horizontally.
Although the sprite for the quiver has been in the game files since Indev, almost nothing is known about it. Jeb originally stated that there were no plans to add them.[18] Later, during 1.9 development, Dinnerbone tweeted a 2×204960 image[19] which can be reformed into a 854×480 Minecraft screenshot, containing the quiver.[20] On June 30, 2015, Dinnerbone posted that he removed them again as arrows in the off-hand feel "more natural".[21]
在1.9版本中,箭袋材質被移除。
Quivers are obtainable in the Pocket Edition using hacks. However, these quivers do nothing but freeze the game when used as they are an "empty" item using the quiver texture.
玩教學關卡按鈕
「玩教學關卡」按鈕在Indev版本中被加入到主介面上,但不能被點擊。它最終在Alpha到Beta的版本更新時被移除,但是在Indev和Beta版本中,教學關卡事實上並不存在。
滑雪板
滑雪板的材質
在遊戲中有一個已知的材質——「skis.png」,在聖誕/新年更新中被加入。該材質是被Dinnerbone作為紅鯡魚加入的。[22]該材質在馬匹更新中被移除。
皮革鏈甲
皮革鏈甲是少數和其它的護甲在某個時刻加入到Indev 0.31的特性。它們是從Notch未完成的遊戲 Legend of the Chambered中移植過來的。這些特性從來沒有在遊戲中使用,並且最終被移除。
其它
Calm4.ogg
Calm4.ogg是一個(和其它音樂檔案並列的)音樂檔案,是由Notch自己建立的beta-tested檔案,其時長為3:13。
它包含一個up-beat、像戰鬥一樣的音調。音樂中的1:36時,你可以聽到Notch在慢速地說著「Mojang Specifications」。
這個音樂是在10)左右發佈的,但是不知為何不在下載的遊戲檔案中。已經下載了這個檔案的玩家仍然可以聽到它被播放,因為任何.minecraft/resources/music資料夾中的音樂都會被播放。
照明更新
世界生成器照明問題在1.4.2的快照12w39a中被臨時修復。[23]but Dinnerbone reverted these changes due to performance decreases. Bi-directional lighting changes were also reverted, with Dinnerbone promising that he'll "come back to it in 1.5", however this never eventuated.[24][25]
- Minecraft 2012-09-26 12-28-54.png
(背面)
- Minecraft 2012-09-26 12-39-34.png
半磚的照明修復的替換物
虛空迷霧
Beta 1.8中的虛空迷霧
玩家的視圖的限制將會使深度減少
Starting in Beta 1.8, black Void fog existed which increased with depth as the player descended past Y=17. As the player traveled deeper, the fog at the edge of the render distance would become grow closer, until the player reached the deepest depths, where visibility was reduced to just a few blocks, beyond which lay only blackness. There were also dark gray void particles that appeared at level 16 and below, plus in the void.
Void fog and the void particles were removed in snapshot 14w34c for release version 1.8. The main reason for its removal was to increase performance.[28]
礦車的變更
礦車在14w11a做出的變更將礦車的速度提高,但是沒有用於1.8,然後玩家聲稱速度太快而導致了出軌現象,於是在14w17a時,將速度調回了原速。
發射器放置指令方塊
在1.8.6中,當一個發射器內有指令方塊時在啟動後可以放置一個指令方塊。為了解決一個安全問題這個特性被移除。[29][30]
生物遠離爬行者
在1.8中,生物會遠離將要爆炸的爬行者。在1.8.1-pre1中,由於錯誤這個特性被移除。
遊戲音效
| 遊戲音效 | Track |
|---|---|
| Drr | |
| Explosion | |
| Splash |
閃爍標語
當一個閃爍標語被移除時,其在splashes.txt所佔用的行會被刪除,意味著後面的標語的行號都會-1。
主標語
| 閃爍標語 | 解釋 | 被加入的版本 | 被移除的版本 | 被移除之前所使用的行號 |
|---|---|---|---|---|
| Pre-beta! | Minecraft Alpha版。 | Indev或更早 | Beta 1.2 | 1 |
| Alpha version! | Minecraft Alpha版。 | Indev或更早 | Beta 1.2 | 30 |
| 9.95 euro! | Minecraft Alpha版的售價,比最終售價便宜了不到一半。 | Indev或更早 | Beta 1.2 | 48 |
| Half price! | Minecraft Alpha版的售價,比最終售價便宜了一半。 | Indev或更早 | Beta 1.2 | 49 |
| Check it out! | 與21行的「Check it out!」重複。 | 萬聖節更新之前 | Beta 1.8-pre1 | 47 |
| Notch <3 ez! | 更像是由於 Notch 要離開 Mojang 而加入的。 | Indev | 1.8.5 | 100 |
| SOPA means LOSER in Swedish! | SOPA was a highly controversial antipiracy bill that made its way through the United States House of Representatives before it was rejected. In Swedish, "sopa" is a verb meaning "to sweep" and also commonly used as a slang insult (comparing someone or something to the dirt that you would sweep up). Prior to the 1.3 Pre-release, this splash read "SOPA means LOSER in Swedish", without an exclamation point. The specific bill SOPA had not been a current issue for several years, by the time of the splash's removal. |
1.1 | 1.9(15w42a) | 304 |
特殊的閃爍標語
| 閃爍標語 | 解釋 | 顯示的版本/日期 | 被移除的版本 |
|---|---|---|---|
| Happy birthday, ez! | 在ez的生日那一天顯示。 | 11月9日 | 1.8.5 |
| Happy birthday, Notch! | 在Notch生日那一天顯示。 | 6月1日 | 1.8.5 |
參考
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/327817745360101376
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/327819210455650304
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/333135179/i-should-be-sleeping-but
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=V9H_ymjT-4E&t=2m12s
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/58821868924309504
- ↑ user talk:Jeb#Your opinion on this deletion
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/40350003591380992
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/52994778224275456
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/140410431394160640
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/140411053250064384
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/167547923041751040
- ↑ wordofnotch:659506746
- ↑ wordofnotch:660061390
- ↑ wordofnotch:666612436
- ↑ wordofnotch:673782427
- ↑ https://twitter.com/notch/status/28832121068
- ↑ https://twitter.com/notch/status/62531431175421952
- ↑ User talk:Jeb mojang#Quiver
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/595224755126534144
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/34too2/nathan_adams_on_twitter_the_following_picture_is/cqxxz2i?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/615853908553019393
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/283392354851901440
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