这些特性曾存在于游戏中,但已被移除。
你可以帮助我们来翻译此条目,但请勿使用机器翻译。
自从开始开发 Minecraft,已经有一些功能被从游戏中移除。这些特征可能已经被取代,或者开发人员决定以后添加。注意:该页只记录从游戏中被移除的特性,被移除的特性元素在该元素对应的历史一栏中有描述。
方块和物品
马鞍
在物品栏中的马鞍材质。
马鞍,就是对马使用的物品,像真的马鞍一样。不过和鞍不同,马鞍是用来骑马而不是用来骑猪的。驯服一匹马必须先放上马鞍,马鞍的合成公式是:
他的数据值是416,在目前的版本中,这是盔甲架的数据值。
为了调节游戏平衡,Jeb在后来的版本中将其删除。现在马和猪共用同一种鞍。[1][2]
无限水源
无限水源是一个可以创建无限的水的方块。它在Indev (2010年1月20日)版本中被引用来在一个地图中创建一个无限大湖。[3]
它在秘密周五更新2(2010年6月25日)之前仍可以通过ID52来创建。之后它被替换为刷怪箱。
无限岩浆源
与无限水源类似,无限岩浆源是创造无限岩浆的方块。它也在 Indev(2010年1月24日)中被加入。
其方块ID是53,它在 Alpha 1.0.0(2010年6月28日)中被橡木楼梯替换。
上锁的箱子
上锁的箱子是一个愚人节方块。打开箱子将会弹出一个界面,点击界面上的“去商店”按钮,你的界面就会被转到“Minecraft商店。
其方块ID为95,在目前的版本中,这是染色玻璃的id。
红石比较器
在发展过程中,[ 1.5 ]为[ ],首先用两块ID比较器来表示其动力状态,名字<代码> < >和< unpowered_comparator /代码代码> powered_comparator </代码>,和数字ID分别为149和150。作为13w05a [ [ ] ],<密码> powered_comparator < /代码>块是使用在游戏中删除,取而代之的是一个“'powered”块状态对<代码> < > unpowered_comparator /代码块。它仍然可以被使用{ { CMD | setblock } },虽然它不会函数,并将转变为<代码> unpowered_comparator < /代码>块如果其'facing”侧供电,然后无动力。
玫瑰
玫瑰。
玫瑰在PC版 1.7.2 (快照 13w36a)和主机板TU25/CU14/1.17中被移除,取而代之的是罂粟(那时罂粟在主机板仍称为“玫瑰” )
之前可以以物品形式获得的方块
以获取不可获取方块的完整列表
游戏防止特定的方块通过正常的游戏方法获取,例如合成、创造模式物品栏、选取方块键以及精准采集附魔。它也防止一些方块通过一些不合理的方法获得,如修改物品栏、Mod和命令。直到正式版 1.7.2 和 1.8 之前,有许多种方块可以被修改进物品栏;然而在这些版本之后,随着游戏更加成熟,因此这些方块就完全不能获得了,即使是通过修改的方法也不行。
现在,游戏在多数命令里仅接受 ID 名称(如 minecraft:dirt),也只在把方块加进物品栏以及保存文件时才使用 ID 名称。通过旧数字 ID 的方法获取方块不再是一个可行方法。此外,游戏还会自动移除物品栏里拥有不合法 ID 名称的方块,因此使用物品栏编辑器也不再是一个可行方法。而且,一些诸如 minecraft:cake 的方块不能获得它们的方块形式;然而,自从游戏给予其相应的物品形式的名字为 minecraft:cake 时,就取而代之的给予其物品形式。
1.7.2 之前可获得的方块
在快照13w37a,/give命令被修改了,它仅接收在聊天窗口里输入的物品名称。由于此更改,26个方块不能获得了。
| 方块 | ID 名称 | Dec | Hex |
|---|---|---|---|
| 床 | minecraft:bed | 26 | 1A |
| 活塞头 | minecraft:piston_head | 34 | 22 |
| 活塞臂 | minecraft:piston_extension | 36 | 24 |
| 红石线 | minecraft:redstone_wire | 55 | 37 |
| 小麦 | minecraft:wheat | 59 | 3B |
| 站立的告示牌 | minecraft:standing_sign | 63 | 3F |
| 橡木门 | minecraft:wooden_door | 64 | 40 |
| 靠墙的告示牌 | minecraft:wall_sign | 68 | 44 |
| 铁门 | minecraft:iron_door | 71 | 47 |
| 发光的红石矿石 | minecraft:lit_redstone_ore | 74 | 4A |
| 熄灭的红石火把 | minecraft:unlit_redstone_torch | 75 | 4B |
| 甘蔗 | minecraft:reeds | 83 | 53 |
| 蛋糕 | minecraft:cake | 92 | 5C |
| 未激活的红石中继器 | minecraft:unpowered_repeater | 93 | 5D |
| 激活的红石中继器 | minecraft:powered_repeater | 94 | 5E |
| 南瓜梗 | minecraft:pumpkin_stem | 104 | 68 |
| 西瓜梗 | minecraft:melon_stem | 105 | 69 |
| 下界疣 | minecraft:nether_wart | 115 | 73 |
| 酿造台 | minecraft:brewing_stand | 117 | 75 |
| 炼药锅 | minecraft:cauldron | 118 | 76 |
| 熄灭的红石灯 | minecraft:lit_redstone_lamp | 124 | 7C |
| 绊线 | minecraft:tripwire | 132 | 84 |
| 花盆 | minecraft:flower_pot | 140 | 90 |
| 生物头颅 | minecraft:skull | 144 | 94 |
| 未激活的红石比较器 | minecraft:unpowered_comparator | 149 | 95 |
| 激活的红石比较器 | minecraft:powered_comparator | 150 | 96 |
空气方块
在 Grum 重新定义空气的游戏内代码后,空气在1.7.2快照13w38b可以短暂的获得其物品形式。获取空气方块的能力仅存在于1个快照,因为它是几个漏洞的焦点。
| 方块 | ID 名称 | Dec | Hex |
|---|---|---|---|
| 空气 | minecraft:air | 0 | 00 |
1.8 之前可获得的方块
在快照14w25a, 变化的方式呈现的图标的方式,并以数据为代表的方式在内部表示。由于这一点,12方块不可用:
| Block | Name ID | Dec | Hex |
|---|---|---|---|
| 水 | minecraft:flowing_water | 8 | 08 |
| 静止的水 | minecraft:water | 9 | 09 |
| 熔岩 | minecraft:flowing_lava | 10 | 0A |
| 静止的岩浆 | minecraft:lava | 11 | 0B |
| 双层石台阶 | minecraft:double_stone_slab | 43 | 2B |
| 火 | minecraft:fire | 51 | 34 |
| 下界传送门 | minecraft:portal | 90 | 5A |
| 末地传送门 | minecraft:end_portal | 119 | 77 |
| Double Wooden Slab | minecraft:double_wooden_slab | 125 | 7D |
| 可可果 | minecraft:cocoa | 127 | 7F |
| 胡萝卜方块 | minecraft:carrots | 141 | 91 |
| 马铃薯 | minecraft:potatoes | 142 | 92 |
在[[Template:1.9]]版本之前可以获取的方块
在快照15w49a中,一个方块不能被获得了:
| 方块 | ID 名称 | Dec | Hex |
|---|---|---|---|
| 燃烧的熔炉 | minecraft:lit_furnace | 62 | 3E |
结构
砖块金字塔
砖块金字塔生成在海洋中的一个小岛上。
由于测试目的,在Infdev中短暂的一段时间里,砖块金字塔这种大型结构生成在距离出生点很远的地方。这些金字塔完全是实心的;它们内部没有房间。这些金字塔有一个奇怪的特性,如果你在它下面挖掘,一层泥土和石头将会在金字塔底重新生成。这意味着金字塔只能生成在地形的顶端,而不能生成在地下(类似于沙漠神殿)。在后来的Infdev版本中,金字塔被删除了。
黑曜石墙
Infdev中的黑曜石墙
黑曜石墙在Infdev中被用来标记主方向的位置。这在略高于固体方块材料的表面上面创建了2栋交叉延伸的墙壁。在很长的一段时间后,它们被删除了。
边境之地
主条目:边境之地
边境之地为Beta 1.8之前版本中组成“无限”地图的“边缘”地带的区域。在世界生成器的更新中,边境之地被移除。但是仍可以在携带版中寻找到边境之地。
树
一些树不能再从树苗处开始生长,也不再在自然生成的地形中出现。他们经常的事实,新的[ [日志]和[ ] [ ] ]叶叶|类型尚未加入的结果;新树,随后“借”从其他树木木材和树叶。例如:在第一次添加的相思树,用丛林日志和橡树叶。 “冷恩”的橡树,或冬天的橡树,是一棵树形成一个罕见的毛刺在旧版本的袖珍版0.9.0之前。它会使一棵树上有一片叶子,像是小橡树或是白的,是在森林的边界上和一个有雪的区域(通常是山区)。它由云杉落叶和云杉原木(在Lite看到新版本在0.9.0)或原木(付)。
- JungleAcaciaTREE.png
An acacia tree with jungle logs and oak leaves
自定义地图
等轴截图
在Indev 版本中,你可以用F7获得一张地图的等轴透视截图。
当游戏生成一张等轴截图的时候,它将保存所有怪物的当前位置。所有玩家对地图造成的改变将可见于日出时太阳的角度。除非玩家在截图前切换至第三人称视角,否则截图中玩家将不可见。
等轴截图会保存在你的用户文件夹内。名字会是"mc_map_####.png"。####所代表的数字范围为0000至9999。
该截图也有一些限制:
- 只能在第三人称视角中展示玩家的形象。
- 由于一个漏洞,截图只能捕捉到在玩家视野中的方块。其他的将会显示为黑色或显示地下的方块。
- Mc map 0002.png
这是一个例子,展示了没有被玩家视野捕捉到的区块的渲染错误的截图。
- Mc map 0000.png
一个等轴截图的例子。
Indev 地图形状
A typical normal, small, floating, deep map in isometric view.
“map形状”是一般尺寸水平发生器使用创建地图。增加了0.31,它改变了长度,宽度和高度的地图。有三种形状:
- square '是一个地图的长度相等,宽度和高度。
- long '是2x的长度和1 / 2普通地图的宽度。
- deep '是4倍的高度和1 / 2的长度和宽度与普通地图。
Indev 地图主题
一个地图的主题(相当于生物群落)是总的风格水平发生器使用创建地图。0.31更新在2010年1月7日说,它极大地影响indev ] [ [ ]模式的游戏机制。天堂里的主题是加入indev ] [ [ ]更新2010年2月14日。主题被删除后,在中间infdev [ [ ] ] There were four map themes:
- normal '功能零星[ [树] ],云昼夜等长。发现近基岩的矿石和熔岩。
- hell '少[光] [ ] [ ] [荷兰允许暴民]产卵的时刻,[ ] ] [熔岩代替水,[ [土]而不是[草]和[草] ]代替砂。[ [ [ [ [蘑菇] ]表面上有丰富的。[ [ [ [ [农业] ]以较慢的速度工作(每天一个周期)。这是后来[下]与[更换]。
- paradise '功能更大的海滩和丰富的植物群,时间总是设置为“中午”和敌对怪物只会催生地下。农业工作以更快的速度(从播种到收获的30–45分钟)。
- woods '特征恒定阴白天,减少光的高树密度。此外,在地上部分地区零星的蘑菇。
{ { } }
Indev 地图类型
The floating map type.
“map型”是一般的格式,用于创建地图的电平发生器。增加了0.31,这大大影响indev 模式中可用的[ [水] [ ],[ ]和[砂],[石] ]。玩家游到地图的末端,移动的速度越慢。有四种地图类型:
- island '是默认的地图类型为特色的小山丘和水在现有的边界。
- floating '包含多个浮岛。在。浮砾和砂是常见的,而水是罕见的。
- flat”类似于今天超平坦-它具有平坦的草地和鲜花,树木和房子开始。
- inland '略丘陵地貌,这实质上是岛上的地图类型与无限的平原在其边界而不是水。沙子和砾石是很常见的。
冬天模式
一个处于冬天模式的地图。
冬天模式是在 Minecraft Alpha 版本中随机出现的地图类型。冬天模式在2010年7月9日加入且是Minecraft的第一个“生物群系”。万圣节更新将冬天模式从生物群系中删除了。4种雪花不断下落,雪花会在任何暴露在空气中的方块上创造一个雪片,作为雪花落在固体的样子。生成地图时,冬天模式下所有外露的水都会变成冰。冬天模式生成的动物数量较正常世界的数量要小。
Pre-Beta 1.8 的生物群系
在 Beta 1.8,对生物群系进行了一次大修,移除、改变了许多生物群系。在这些改变之前,13个生物群系更小,区别也更小。
生物
野兽小子、黑史蒂夫、史蒂夫、拉娜
野兽小子、黑史蒂夫、史蒂夫、拉娜是 Indev 时期里游戏原始人类生物的测试。它们的作者是前 Minecraft 美工“Hayden Scott-Baron”,自 Hayden Scott-Baron 在2010年初离开开发团队后,它们就从游戏中移除了。这些生物没有动画,只有相同的滑翔动画。死后,野兽小子、黑史蒂夫和史蒂夫会掉落1-2根线、1-2根羽毛、1-2个火药和0-1个打火石,拉娜会掉落0-2个苹果、0-5朵玫瑰和0-2根羽毛。野兽小子、黑史蒂夫、史蒂夫生命值为5(![]()
![]()
),拉娜为13(
× 6.5)。
- BlackSteve.png
黑史蒂夫
人类
Humans attacking the player
“人类”是使用默认皮肤的翻版,他们是敌对生物. 在 Classic 中,人类可以通过按G键来生成。奇怪的是,他们并没有使用普通玩家的攻击动画;他们只是像僵尸一样跑向玩家。 其他情况下,人类只会毫无目的的漫游,不停地绕无规则的圈,晃动他们的手臂和头,偶尔跳跃。他们不能移动或破坏方块,也不会被流体所影响。在文件中把你的皮肤换成其他材质不会改变人类的皮肤。
普通村民
普通村民是村民的一种类型。在1.3.1,它们的生成能力被添加,尽管它们需要第三方程序或是mod才能生成。在1.7以上的版本中,使用/summon Villager ~ ~ ~ {Profession: -1}能够生成它们。它们只有1个交易组合:7-9个金锭换1个绿宝石。在14w02a,交易系统被更新,试图与普通村民交易将会崩溃。在14w20a,普通村民在游戏中被删除,它们的职业ID变成了农民。
未使用
这些特性从来没有在游戏中使用过。
齿轮
在2010年1月25日,Notch发布了一个视频,视频的内容是一些齿轮被放置在一个悬崖壁上。[4]
在2010年1月26日的Indev版本中,齿轮的代码被加入。它只能够通过物品栏修改获得,并且它在物品栏里是不可见的。当被修改到游戏时,齿轮只能放在方块的一侧,将它们放置在方块的相邻两侧将会使它们互相靠近。无法破坏已经放置了的齿轮。像水一样,只有通过破坏其后面的方块才能破坏齿轮。但是齿轮在被破坏后没有被移除,而是被古怪地隐藏了。齿轮仍然会存在于地图上,并当其被重新放置时会重新显示。使用地图编辑器将齿轮放置在空气中,齿轮也是不可见的,只有当在齿轮旁边放置一个方块,它们才能显示出来。齿轮只能被水流移除。齿轮由两部分组成——中间的杆和会动的齿轮。
在2010年2月27日的 Infdev 中,齿轮被重命名为钝齿,并在之后的2010年6月27日被移除。
齿轮的数据值为55,在 Alpha 1.0.1 中,其被红石代替了。
哭泣的黑曜石
哭泣的黑曜石是 Minecraft 里被废弃的一个材质,这个材质用于代替标记重生点的方尖塔。[5][6][7][8]在引入床后,该材质便被废弃了。[9]它可以用黑曜石方块和青金石合成。 [10]
哭泣的黑曜石材质在 Beta 1.5 中被移除。
2012年2月9日,当Jeb 被问到“您选择重新引入哭泣的黑曜石还是添加一些拥有新的颜色/材质的方块?”时,他回答道“我更愿意为更多的材质制造空间。”[11]
家具
Indev中terrain.png里的椅子文件。
在 Indev 的 terrain.png 里有2个可以被解读为椅子的材质(侧面和前面)。不知道这些材质的实际用途。第2个材质可能是一张桌子的侧面视角。Notch 的话提到几次家具和更多特别的椅子。 [12][13][14][15]
猪人
.minecraft中猪人的材质。
Minecraft 玩家 Miclee 对猪人有了一个主意,[16]因此他被给予披风作为奖励。但当Notch被要求让这件私人披风给其他用户使用时,这件披风被他移除了,防止引发进一步的骚动。
Notch 在2011年4月25日提到,他可能会加入猪人,并作为村庄的村民,[17]虽然在 Beta 1.9 的预发布版里已引入了一种不同于猪人的生物——村民。
在1.6.2,猪人的材质文件在Minecraft中被删除。
Plate.png
The unused armor file
在c0.30_01c,有一个文件夹名为“盔甲”,其中包含在发展的两个文件,只显示头盔和胸甲。一是完成了被称为“链。png”以及类似的链甲,和其他未完成的,称为“板。png”。plate.png仍然闲置,最终将被删除。这是可能的,这是由铁盔甲或这原本应该是铁盔甲所取代。
玩教程关卡按钮
“玩教程关卡”按钮在Indev版本中被加入到主界面上,但不能被点击。它最终在Alpha到Beta的版本更新时被移除,但是在Indev和Beta版本中,教程关卡事实上并不存在。
滑雪板
滑雪板的材质
在游戏中有一个已知的材质——“skis.png”,在圣诞/新年更新中被加入。该材质是被Dinnerbone作为红鲱鱼加入的。[18]该材质在马匹更新中被移除。
皮革链甲
皮革链甲是少数和其它的护甲在某个时刻加入到Indev 0.31的特性。它们是从 Notch 未完成的游戏 Legend of the Chambered中移植过来的。这些特性从来没有在游戏中使用,并且最终被移除。
其它
Calm4.ogg
Calm4.ogg是一个(和其它音乐文件并列的)音乐文件,是由Notch自己创建的beta-tested文件,其时长为3:13。
它包含一个up-beat、像战斗一样的音调。音乐中的1:36时,你可以听到Notch在慢速地说着“Mojang Specifications”。
这个音乐是在10)左右发布的,但是不知为何不在下载的游戏文件中。已经下载了这个文件的玩家仍然可以听到它被播放,因为任何.minecraft/resources/music文件夹中的音乐都会被播放。
照明更新
世界生成器照明问题在1.4.2的快照12w39a中被临时修复。[19] but Dinnerbone reverted these changes due to performance decreases. Bi-directional lighting changes were also reverted, with Dinnerbone promising that he'll "come back to it in 1.5", however this never eventuated.[20][21]
- Minecraft 2012-09-26 12-28-54.png
(背面)
- Minecraft 2012-09-26 12-39-34.png
台阶的照明修复的替换物
虚空迷雾
Beta 1.8中的虚空迷雾
玩家的视图的限制将会使深度减少
从[Beta 1.8 ],黑色的空隙雾的存在,随着深度的增加,随着玩家下降,过去的Y= 17。作为玩家前往更深,在渲染距离边缘雾会变得越来越密切,直到玩家达到最深的深处,那里的能见度降低到只有几个方块,超越奠定只有黑暗。在16级及以下的黑暗中,也有暗灰色的空隙,再加上空白处。
Void fog and the void particles were removed in snapshot 14w34c for release version 1.8. The main reason for its removal was to increase performance.[24]
矿车的更改
矿车在14w11a做出的更改将矿车的速度提高,但是没有用于1.8,然后玩家声称速度太快而导致了出轨现象,于是,在14w17a时,将速度调回了原速。
发射器放置命令方块
在1.8.6中, 当一个发射器内有命令方块时在激活后可以放置一个命令方块。为了解决一个安全问题这个特性被移除。[25][26]
生物远离爬行者
在1.8中,生物会远离将要爆炸的爬行者。 在1.8.1-pre1中, 由于漏洞这个特性被移除。
游戏音效
| 游戏音效 | Track |
|---|---|
| Drr | |
| Explosion | |
| Splash |
闪烁标语
当一个闪烁标语被移除时,其在 splashes.txt 所占用的行会被删除,意味着后面的标语的行号都会-1。
主标语
| 闪烁标语 | 解释 | 被添加的版本 | 被移除的版本 | 被移除之前所使用的行号 |
|---|---|---|---|---|
| Pre-beta! | Minecraft Alpha 版。 | Indev 或更早。 | Beta 1.2 | 1 |
| Alpha version! | Minecraft Alpha 版。 | Indev 或更早。 | Beta 1.2 | 30 |
| 9.95 euro! | Minecraft Alpha 版的售价,比最终售价便宜了不到一半。 | Indev 或更早。 | Beta 1.2 | 48 |
| Half price! | Minecraft Alpha 版的售价,比最终售价便宜了一半。 | Indev 或更早。 | Beta 1.2 | 49 |
| Check it out! | 与21行的“Check it out!”重复 | 万圣节更新之前 | Beta 1.8-pre1 | 47 |
| Notch <3 ez! | 更像是由于 Notch 要离开 Mojang 而加入的。 | Indev | 1.8.5 | 100 |
| SOPA是失败者在瑞典! | SOPA ] ]是一个非常有争议的反盗版法案,使其通过美国众议院前被拒绝。在瑞典,“阿”是一个动词,意思是“扫”,也作为一种常用的俚语侮辱(对某人或某事的污垢,你会打扫)。到1.3的预发布之前,这泼读“SOPA是瑞典“失败者,没有一个感叹号。<!-让维基百科的文章更详细地解释,任何变化或增加都有可能被还原的地方-- >
具体法案SOPA已经好几年没有被当前的问题,用飞溅的拆除时间。 |
1.1 | Template:1.9 (15w42a) | 304 |
特殊的闪烁标语
| 闪烁标语 | 解释 | 显示的版本/日期 | 被移除的版本 |
|---|---|---|---|
| Happy birthday, ez! | 在 ez 的生日那一天显示。 | 11月9日 | 1.8.5 |
| Happy birthday, Notch! | 在 Notch 生日那一天显示。 | 6月1日 | 1.8.5 |
参考
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/327817745360101376
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/327819210455650304
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/333135179/i-should-be-sleeping-but
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=V9H_ymjT-4E&t=2m12s
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/58821868924309504
- ↑ user talk:Jeb#Your opinion on this deletion
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/40350003591380992
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/52994778224275456
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/140410431394160640
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/140411053250064384
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/167547923041751040
- ↑ wordofnotch:659506746
- ↑ wordofnotch:660061390
- ↑ wordofnotch:666612436
- ↑ wordofnotch:673782427
- ↑ https://twitter.com/notch/status/28832121068
- ↑ https://twitter.com/notch/status/62531431175421952
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/283392354851901440
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/252679131261710336
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/251719813704069120
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/253772962530996224
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250904989885661184
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/250907917665042432
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/501766046681153536
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/603200679532978176
- ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-80671?focusedCommentId=228546&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels:comment-tabpanel#comment-228546















