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Grass Block
本頁面包含會在下一次更新中出現的內容。

這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發布。

函數(Function)是一個使玩家更容易用文字文件使用多行指令的未來功能。

用法

要在一個Minecraft世界中使用函數,首先必須把文字文件到放置世界名称/data/functions資料夾。它們隨後可被下面列出的幾種方法執行。函數可由子資料夾進一步分隔,並且可以在遊戲中使用指令namespace:path/to/function/file執行。

例如,執行custom:example/test會引用位於世界名称/data/functions/custom/example/test.mcfunction的函數。

在文字文件裡,要每行放置一個有效的指令。玩家可以在函數文字文件中使用//#加注釋。如果加入了或修改了一個函數,/reload指令將會重新載入函數檔案並且執行新指令。在函數裡執行的指令會遵守/gamerule maxCommandChainLength

它們是簡單的文字文件,因此函數是易修改的,並且在大量使用時與指令方塊相比可能會產生更少的延遲。然而,函數的成功輸出不能被紅石中繼器(沒有使用複雜的計分板指令)檢測;函數也不支持可選參數。

在遊戲中目前有三種方式執行函數:

/function指令

/function指令允許玩家一次執行一個函數。函數中的指令透過實體或執行/function指令的指令方塊執行。

語法:/function <namespace:path/to/function/file>

/gamerule gameLoopFunction指令

/gamerule gameLoopFunction將會每刻執行一個函數。函數中的指令透過伺服器執行。

語法:/gamerule gameLoopFunction <namespace:path/to/function/file>

進度獎勵

完成進度時可以作為獎勵執行一個函數。函數裡的指令透過完成了進度的玩家執行。

語法:

{
    "rewards": {
        "function": "namespace:path/to/function/file"
    }
}

歷史

Upcoming
1.121.12-pre1加入函數。

錯誤

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另見

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