地图查看工具[]
地图查看工具会根据世界的地形来创建一个虚拟地图。这些工具多半具有从不同高度与角度来查看地图的功能。在这些工具中,有些有地图大小的限制,有些则会将一张地图分割成许多的小贴图。
名称 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 链接 | 兼容的版本 | 是否提供源代码 | 程序设计语言 | 作者 |
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c10t |
命令行程序。是 Cartograph 的重写。官方提供对Linux版本的支持,可以在Windows和Mac上工作,但需要进行编译。 | 2012-09-12 | git 35922ce757 | 1.3.2 如果编译了Github的源码的话 | 是,BSD | C++ | udoprog (John-John Tedro) | ||
AMIDST |
地牢和村庄寻找器依靠种子工作。 | 2016-11-24 | v4.2 | 1.11 | 是,GPL | Java | Skidoodle | ||
Cartograph G |
Cartograph的分支。支持最新版本以及修复了Cartograph的一些漏洞。添加了新功能,包括增强GUI以及对Mod的支持。当前编译版本依赖于用户生成的Auto.cfg文件。要注意该软件有被遗弃的风险。 | 2012-10-25 | 2012-10-25 | 1.4.2 | 否,但已破解 | C++(查看工具) VB(界面) |
Gameslinder | ||
Chunky |
Minecraft 3D地图查看工具。图像质量非常高,但是需要很长的时间来启动它(最好在夜晚启动它)。 | 2016-10-22 | 1.4.1 | 1.10 | 是,GPL | Java | nrub | ||
CraftMaster |
CraftMaster是为Minecraft Java版开发的一个程序,它允许你下载和导入Schematics和3D模型到你的Minecraft世界里,b并在Sketchfab、Facebook和Twitter上导出和分享你在Minecraft里的作品,以及更高效地管理和操纵你的世界。 | 2017-02-08 | Beta 2 | 1.11.2 | 否 | C++ | CraftMaster Software, Inc. | ||
JourneyMap |
支持实时查看单人游戏和多人游戏的Forge客户端Mod。支持Minecraft Realms。可以以迷你地图/全屏或使用一个迷你浏览器显示地图。支持白天/夜晚/表面/洞穴/下界/末地地图的查看。Fairplay版关闭了在多人游戏中的雷达和洞穴查看。Unlimited版解锁所有功能。JourneyMap API可让其他Mod编写向地图添加覆盖物的方法。 | 2017-10-19 | 5.4.0 | 1.12.2 | 否 | Java、DHTML | TechBrew | ||
Mapcrafter |
高画质的Minecraft地图查看工具 - 在任何浏览器上以3D等距高细节度地图远点视角查看Minecraft世界。有4种旋转方式、白天/夜晚/洞穴查看模式和世界剪裁功能。 | 2017-06-21 | 2.4 | 1.12 | 是,GPL | C++ | m0r13 | ||
MapRend |
MapRend 自地图的顶部向下查看世界,并保存以Minecraft Anvil格式保存。它可以使用资源包的颜色集生成地图,可以查看白天和夜晚时的地图,展示方块的高度和亮度,并且很容易自定义以及更新(只要世界是被MCAnvil保存的)。也可以为区块群生成小尺寸图像(例如制作动态载入地图)。 | 2015-01-01 | 1.0 | 1.8.1 以及使用 MCAnvil 的每个新手 | 是,GPL | Java | YSelf Tool | ||
MCAMap |
MCAMap是一个简单易用的独一无二的地图查看工具,可以查看超过32000×32000范围/像素外的方块,并且支持Minecraft 1.8.3。如果网站链接失效,可以点击提供的社区页面链接。 | 2013-09-22 | 1.0.16 | 1.8.3 | 是,有限制 | Visual Basic 6.0/.NET/Pascal | Sean Forrest | ||
mcmap |
命令行程序+Windows GUI。Mcmap Live同时也有Mac GUI. | 2016-05-24 | 2.4.4 | 1.10 | 是 | C++ | Zahl / WRIM | ||
MCMaps |
MCMaps.cc是一个分享Minecraft世界给你的朋友和社区的一个web解决方案。只需要上传你的世界,然后就会为你自动查看地图! | 2012-01-24 | Beta | 1.7.9 | 否 | python | imer | ||
MCMap Live |
交互式的GUI、Xray地图,以及支持生物群系,同时也支持“MystCraft”Mod。 | 2012-03-28 | 1.5.5 | 1.6.2 | 是 | Objective-C | Donkey Kong/Voikya | ||
mcmapDZ |
查看等距网络巨型Minecraft地图的快速工具,由Zahl和hdmake共同开发。(示例查看工具:示例)。GUI和CLI版本可用。 | 2012-4-11 | 0.48 | 1.3.2 | 是 | Python/C# | NotTarts/Zahl | ||
MCPEedit |
从地图上面查看携带版的地图,包括查看层数和保存查看层数到png文件。 | 2012-06-25 | 0.3e | 携带版0.3.2 | 是 | Java | jocopa3 | ||
Minecraft Overviewer |
一个用谷歌地图以30°的倾斜和高细节度查看你的地图的工具。一个ExMaple可在[1]中找到。 | 2016-03-01 | 0.12 | 1.11.2 | 是,GPL | Python/C | Overviewer 团队 | ||
Minecraft World Map |
MinecraftWorldMap.com是一个将Minecraft地图分享给你的朋友和社区的一个网络解决方案。只需要上传你的世界,网站就会为你自动查看地图! | 2011-03-29 | 1.00 | 1.11.2 | 否 | perl/python | skeight | ||
Pigmap |
用于快速查看大型世界的软件。支持Linux和Cygwin平台。没有二进制文件;必须从源码中构建。 | 2014-08-27 | 1.8 | 1.8 | 是,GPL | C++ | equalpants + github community contributors | ||
以高细节度、可缩放形式查看地图,通过谷歌地图提供浏览。只能从命令行启动。 | 2017-01-11 | 2.24 | 1.11.2 | 是,BSD | Java | OrangyTang | |||
TOGoS's Minecraft Map Renderer |
简单而快速地从地图上方查看地图指定范围的成像工具,用于使用非常多的贴图有效地更新很大的地图,每个区域,都可以被TMCMR或其他外部工具结合起来。支持自定义地图颜色和所有方块的半透明。 | 2015-02-16 | 2015-02-16ca | 1.8.1 | 是 | Java | TOGoS | ||
uNmINeD |
以2D视角查看从1.2到最新版本的地图。地下、x-ray、下界、洞穴、夜晚视角、保存到png、谷歌地图生成器、自定义颜色、外部Mod支持。交互式的GUI,易于使用。 | 2015-02-06 | 0.10.331 | 1.11.2 | 不完全是 | C# | megasys | ||
Ink & Parchment Map |
一个基于web的可分享地图,可以被玩家手动添加标记,因此玩家不需要访问服务器文件就能创建世界地图并分享它。其被设计成不完全移除被探索的世界的元素。下界也能在其上工作。 | 2014-03-03 | 1.73 | 任何 Minecraft | 是,GPL | HTML5、javascript | DrFrankenstone
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MineAtlas |
一个类似于 AMIDST 的地图浏览器。可以在发布的1.8生成的区块里设置兴趣点(山脉、神庙等),并且可以从种子推断地图。(史莱姆区块、存在)。将会在鼠标上面显示生物群系的名字,虽然地形是近似的。需要Level.dat文件,手动输入种子或者它也能够随机生成一个种子来进行检查。服务器拥有者的好工具,以及巨大的查看器、可缩放、可拖动地图、甚至是快速显示未探索的区域。地图都要是低资源文件格式的,并且最大缩放等级并不是很大,因为最远的缩放等级可以显示地图的50km×50km的区域。 | 2015-02-14 | 未知 | 1.8及以上 未来可能支持更旧的版本。 |
否 | ? | u/jazzyjaffa (Reddit) |
地图阅览工具[]
地图阅览工具在打开地图时有一个交互界面,但地图是只读的,无法进行编辑。
名称 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 链接 | 兼容的版本 | 是否提供源代码 | 程序设计语言 | 作者 |
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Eihort |
经过优化的3D地图阅览工具,拥有一个很长的视觉距离。适合于为庞大的建筑进行截图,或只是探索世界。包括平滑光照、生物群系颜色和自定义方块种类功能。 | 2014-09-06(Linux & Mac) 2014-09-15(Windows) |
0.3.15 | 1.11 支持多数 1.11 的方块 |
是,BSD | C++ | Lloigor | ||
Dynmap |
在Minecraft上的一个像谷歌地图的界面,通过一个Web浏览器进行访问。用Forge和Bukkit编译,并且拥有像Homes或SpoutCraft方块的自定义方块元素渲染API。 | ? | 1.8 | 1.7.9 使用预览版本 | 是,BSD | Java/HTML/CSS | mikeprimm | ||
Minecraft AutoMap |
显示你周围的高自定义的实时更新的地图,包括附近的玩家和生物。可在单人游戏和多人游戏里工作。地图预览窗口是独立于Minecraft的,因此它的大小和位置都可以被调整,调成全屏或放置在Minecraft上方,就像迷你地图一样。需要Risugami's ModLoader、.NET 4.0和XNA 4.0。 | 2014-8-30 | 0.7.9.0 | 1.7.1 | 是,MS-PL | C# | bp2008, Ceii | ||
Minecraft X-Ray |
会突出显示矿石的3D地图阅览器。与Minecraft在Alpha之前加载的地图方式一样,而现在使用的是Anvil格式。支持用户提供的自定义Mod方块。 | 2012-03-11 | 3.6.2 | 1.5.1 | 是,BSD | Java | plusminus, xolotl | ||
minecraft-dungeons.com |
基于Web的,以CoffeeScript编写,使用Three.js。默认显示地牢和钻石的位置。可以直接从开启了CORS的Web服务器直接读取.mca文件。 | 2012-09-24 | 2.0alpha | 1.3.2 | 是,MIT | CoffeeScript | ithkuil | ||
Minutor |
交互式的GUI,显示了你所需地图高度的一片区域。支持自官方1.4.2正式版以来的所有方块,包括末地的阅览。 | 2012-10-25 | 2.0.1 | 1.10.2 | 是,BSD | C/ObjC/C++ | mrkite77 | ||
MCPEWorldViewer |
没有用户界面,并且目前在大力开发中。允许你打开Minecraft携带版世界,并且在你的计算机上以3D视角呈现。 | 2013-05-15 | 0.0.1 | 携带版0.6.1 | 不完全是 | Java | jocopa3 | ||
Mine View |
运行你打开Minecraft携带版世界,并且在你的Android设备上以3D视角呈现。付费的工具,在Amazon marketplace上发售。免费的演示版现在可用。 | 2014-12-07 | 1.5 | 携带版0.10.4 | 否 | Java、Unity3D | Smart BI Serv | ||
Blocktopograph |
适用于Minecraft Bedrock Edition(基岩版)的免费的自顶向下的世界查看器,也包含NBT编辑器功能。虽然该应用程序仍然在“Beta”状态,但程序稳定。功能:观察主世界、洞穴、生物群系、草的颜色、透视和获得方块亮度信息,制作高度图,查看坐标信息。可以传送本地玩家、自定义超平坦世界,区块操作:编辑区块的实体、方块实体NBT,框选;为火把装灯罩、查找替换、删除区块、更改生物群系、生成图片。 | 2020-7-22 | 1.9.4 | 1.16.0+ | 开源 | Java | 原创:ProtoLambda | ||
MCPE Viz |
MCPE Viz是解析Minecraft Pocket Edition(MCPE)世界文件的工具。它从世界文件创建概览图像,并报告你的世界的许多详细信息。 | 2016-11-14 | 0.0.24 | 携带版0.16.2 | 是,GPL | C | Plethora777 |
地图编辑工具[]
地图编辑工具改变指定的地形或其他属性,例如玩家位置以及游戏内时间。一些工具也可以修改你的物品栏,以及生成地形。
名称 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 链接 | 兼容的版本 | 是否提供源代码 | 程序设计语言 | 作者
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buildawall |
Buildawall在指定的世界上放置一堵墙,创建一个心理和游戏内的新和旧的分界线。这使得区块与区块之间的区别更明显了。 | 2012-08-01 | ? | 1.2.5 | 是 | Python | Mike Verdone | ||
CraftMaster |
CraftMaster是为Minecraft电脑版开发的一个配套程序,它允许你下载和导入Schematics和3D模型到你的Minecraft世界里,在Sketchfab、Facebook和Twitter上导出以及分析你在Minecraft里的作品,以及更高效地管理/操纵你的世界。 | 2017-02-08 | Beta 2 | 1.11.2 | 否 | C++ | CraftMaster Software, Inc.
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Creative Mode Plus |
在Minecraft地图快速而容易地自上而下构造建筑和地牢。 | 2012-10-16 | 1.1.3.1 | 1.4.7 | 是 | C# | MyPace(Caleb Waggoner) | ||
Creeperchest |
多用途的Minecraft编辑工具。0.0.8版支持大量世界的非交互式修改,修改单人游戏玩家配置文件,以及渲染2D/3D的世界区域。插件包含了所有的业务逻辑,可直接修改。 | 2014-04-30 | 0.0.8 | 1.7.9 | 部分(所有插件代码) | C++、自制语言(插件) | Shrinker | ||
MCA selector |
快速加载世界。可以选择(过滤)、编辑、删除、导出或导入区块。也能“导入所选区块”并指向同世界的更新/旧版本。 | 2020-03-21 | 1.9.4 | JE Beta 1.3 至 1.16, 20w12a | 是 | java | Querz
| ||
MCEdit |
第一个3D编辑工具。将旧的地图导入到新的 Alpha 的水平。可以以3D视角自由飞行并选择方块,然后复制或导出它们。可从schematics或实体Classic地图导入方块。通过创建或删除区块来快速调整水平。 | 2018-08-14 | 2.0.0-beta14 | 1.11(稳定版) 1.8(不稳定版) |
是,ISC 许可协议 | Python | 当前和以前为 Codewarrior(David Vierra),在 Codewarrior 休假时被 TKtect 短暂代替。 | ||
MCEdit-Unified |
这是一个codewarrior的原始MCEdit的非官方分支,该软件专注于1.8+的优化与兼容。 | 2017-01-24 | 1.5.6.0 | 1.12(稳定)携带版0.12.2(不稳定) | 是,ISC 许可协议 | Python | Khroki、Ezefe、Trazlander、Podshot、Rubisk、Naor、和许多其他的 MCEdit 社区成员 | ||
Minecraft Land Generator |
扩展默认地图(或服务器Mod的Mod地图)到任何指定的大小。对地图制作者预先生成地形很有用,或者这可以减少服务器的加载。 | 2013-10-10 | 1.7.6 | 兼容每个服务器版本 | 是,公共领域 | Java | Morlok8k, Corrodias | ||
Amulet Editor |
目前大力开发中。 | 2018 | N/A | 1.12+ 基岩版1.7.0+ | 是, MIT 许可 | Python | Podshot, naor2013, gentlegiantJGC, BluCode | ||
Euclid Editor |
目前大力开发中。 | 2020 | BETA | 1.8+ | 否 | Java | SWinxy, MCContent |
地图生成工具[]
这些工具可以使用自定义地形创建一个新地图,或将新方块“导入”到指定的地图。
名称 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 链接 | 兼容的版本 | 是否提供源代码 | 程序设计语言 | 作者 |
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Chunkmapper |
将真实世界以30:1的比例生成在Minecraft里。 | 2014-02-28 | 0.1 | 1.7.5 | 否 | Java | whamtet | ||
在生成点使用完全随机生成城市生成原始Minecraft地图。 | 2012-09-05 | 1.11.2 | 1.3.2 | 是,GPL | C# | Robson | |||
MCDungeon |
在指定地图中生成随机地牢和寻宝游戏。可以在Minecraft 1.7中工作,然而一些针对1.8的特殊功能需要关闭。 | 2014-11-24 | 0.14.1 | 1.8 | 是,MIT | Python | Orphu | ||
MCTerra |
可以生成平面地图、球体地图、沙漠地图、金隧道地图和小行星地图。 | 2012-6-10 | Beta 0.9.3.0 | 1.2.5 | 否 | Delphi | Mozzg | ||
Terrain Control |
一些地形控制功能:
- 调整大陆和海洋的大小比例 - 控制全局和地图预生成参数 - 调整Minecraft已经生成的生物群系设置,并且你可以自定义自己的生物群系 - 调整资源,直到符合你的品味 - 向你的世界添加自定义物体和树 - 开启/关闭Minecraft村庄、要塞、金字塔和废弃矿洞 - 拥有一个用户界面(作者Genae),以便方便地修改配置文件 - 将地图转换到Minecraft 1.7地形生成器,以便继续拓展你的遗留世界 - 从一张图片中生成一张地图 - 可在多人游戏与Craftbukkit上运行。 |
2013-04-08 | 2.4.10 | 1.7.9 | 是 | Java | Khoorn | ||
TOGoS's Minecraft Map Generator |
基于用户定义的功能来生成新区块。拥有完全控制方块的放置以及使用3D Perlin和Simplex噪声生成任何海洋、大陆、洞穴、熔岩凸面、羊毛山脉、巨大的黑曜石海绵等等功能。 | 2013-03-20 | 2013-03-20a | 1.5 | 是 | Java | TOGoS | ||
TopoMC项目可帮助利用 USGS 的数据建设更真实的Minecraft世界,特别是NED和NLCD的数据集。 | 2012-10-20 | 1.0.3 | 1.4.2 | 是,MIT 许可协议 | Python | Mathuin | |||
WorldPainter |
WorldPainter是一个交互式的、生动的地图生成工具,允许你对一个风景使用油漆工具来进行建模,它可以改变地形的形状和类型、设置生物群系、添加森林、雪、冰、资源和洞穴以及更多。它只支持对现有的地图进行编辑,然而它是一个地图生成工具。 | 2015-04-25 | 1.11.0 | 1.11.2 | 是,GPL | Java | Captain_Chaos | ||
MCPEGenerator |
软件尚在开发中。它使用单纯形噪音算法生成世界,允许进行4种不同的生成。生成工具的所有方面都可以自定义。 | 2013-05-15 | 1.0.1 | 携带版0.6.1 | 否 | Java | jocopa3 | ||
Seibai's Primordial Desert Map Generator |
生成带有沙丘、锋利的石头山和地下地牢的沙漠世界。地图将会被基岩环绕。基岩外面就是正常世界。在沙漠中生成是非常困难的,因为食物和木头在那里都很稀有。它在1.5.2中仍然工作,即使它不生成任何的新矿石! | 2012-05-06 | v2 | 1.2.5 | 否 | N/A | Seibai
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Seibai's Forest Map Generator |
生成一片被基岩围绕的森林。地图非常平坦(地图高30方块)。即使生成工具专门为Alpha 1.2.1_01而制作,它仍然在1.5.2中工作,但是要将世界转换2次之后才可以工作(第一次是一个Beta 1.7.3 jar文件,第二层是一个1.0 jar文件,最后为1.5.2)。 | 2010-11-07 | 2010-11-07 | Alpha v1.2.1_01 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Dungeon Adventure Generator |
使用4种选择的其中之一生成一个巨大的世界。玩家可以进入地牢来进入最终世界。地牢是从击中不同的区域类型变种中随机选取的。将会通过下界传送门进行工作;玩家进入一个下界传送门,沿着一条小走廊就会进入另一个传送门,并到达另一个区域。 | 2012-04-08 | 2012-04-08 | 1.2.5 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Planetoids Map Generator |
生成不同材料的小行星。实体地图被基岩环绕。石头小行星将会包含许多矿石。叶子小行星拥有一个巨大的木质核心。注意: The Better Worlds Generation Mod增加了这个被遗弃的Mod作为它的世界类型。 | 2012-04-17 | v2 | 1.2.5 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Golden Tunnels Map Generator |
生成带有地下巨大隧道的几乎平坦的世界,拥有树、荧石和矿石。即使生成工具专门为Alpha 1.2.1_01而制作,它仍然在1.5.2中工作,但是要将世界转换2次之后才可以工作(第一次是一个Beta 1.7.3 jar文件,第二层是一个1.0 jar文件,最后为1.5.2)。 | 2011-06-13 | 2011-06-13 | Alpha v1.2.6 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Mystical Islands Map Generator |
使用许多自定义参数(例如浮空岛大小等)生成一个浮空型地图。生成工具专门为Beta 1.3而制作,但是将它转换为1.0 jar文件的世界,然后再次转换为1.5.2 jar文件的世界,它就可以在1.5.2中运行了。 | 2011-03-12 | v2 | Beta 1.3 | 否 | N/A | Seibai |
语言