Boss栏(Bossbar)是显示在平视显示器正上方的进度条指示器,表示Boss生物的生命或袭击的状态。
机制[]
Boss栏仅由一个进度条和其上方的名称构成。进度条显示当前值/最大值
,根据比例显示进度条的长度,但不会直接显示具体值。
Boss栏的颜色有blue
、green
、pink
、purple
、red
、white
和yellow
,样式有progress
、notched_6
、notched_10
、notched_12
和notched_20
。
如果有多个Boss栏,Boss栏之间会垂直排列,较新出现的Boss栏会显示在最下方。
在Java版中,游戏界面最多只能同时显示前9个Boss栏;在基岩版中,最多只能同时显示前3个。
末影龙Boss栏[]
末影龙有与其相关的Boss栏,其值为当前生命值/最大生命值
,颜色为粉色pink
,样式为progress
。
在Java版中,末影龙的Boss栏会在末地的(0,128,0)位置距玩家192格以内,且与末影龙的战斗进行中时显示;在基岩版中,末影龙的Boss栏会在其距玩家125格以内时显示。
在Java版中,末影龙的Boss栏是由游戏的末影龙战斗系统控制的,而非末影龙实体控制的,因此只有被游戏追踪的末影龙会显示其Boss栏,同一时间只会显示至多一个末影龙Boss栏;在基岩版中,每一个末影龙都会有各自的Boss栏,多个末影龙的Boss栏可以同时显示。
该Boss栏的名称使用末影龙的名称,如果末影龙被重命名,则Boss栏也会被重命名。
凋灵Boss栏[]
凋灵有与其相关的Boss栏,其值为当前生命值/最大生命值
,颜色为紫色purple
,但基岩版比Java版的颜色更深[1],样式为progress
。
在Java版中,凋灵的Boss栏会在其距玩家水平距离76格及以内时出现,水平距离80格及以外时消失;在基岩版中,凋灵的Boss栏会在其距玩家55格以内时显示。每一个凋灵都会有各自的Boss栏,多个凋灵的Boss栏可以同时显示。
该Boss栏的名称使用凋灵的名称,如果凋灵被重命名,则Boss栏也会被重命名。
袭击Boss栏[]
袭击有与其相关的Boss栏,其颜色为红色red
,样式为notched_10
progress
袭击的Boss栏会在袭击中心距玩家96格以内时显示。每一个袭击都会有各自的Boss栏,多个袭击的Boss栏可以同时显示。
在每一波次中,该Boss栏显示剩余袭击生物的生命值总和/该波次袭击生物的最大生命值总和
;在波次之间,该Boss栏显示已经过的时间/波次间隔时间
。
该Boss栏的名称还会用于显示其他的额外信息,总共有以下的显示:
袭击
袭击 - 剩余[数量]名袭击者
袭击 - 胜利
袭击 - 失败
自定义Boss栏[]
/bossbar
可以创建自定义的Boss栏。Boss栏的值、颜色、样式、可见性均可自由设计。
/execute
的存储子命令store (result|success) bossbar
可以将命令结果存储至一个Boss栏的值。
历史[]
关于“Boss栏”的历史,请见各版本页面。
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画廊[]
参考[]
语言