23w40a是Java版1.20.3的首个快照,发布于2023年10月4日[1],改进了盾牌,更改了聊天组件序列化,并修复了一些漏洞。
新内容[]
常规[]
- 加入了下列伤害类型标签:
#can_break_armor_stand:player_attack和player_explosion。- 拥有该标签的伤害类型能一击破坏盔甲架。
- 加入了下列实体标签:
#can_breathe_under_water:#undead、axolotl、frog、guardian、elder_guardian、turtle、glow_squid、cod、pufferfish、salmon、squid、tropical_fish、tadpole和armor_stand。- 拥有该标签的生物不会溺水。
#undead:#skeletons、#zombies、wither和phantom.#zombies:zombie_horse、zombie、zombie_villager、zombified_piglin、zoglin、drowned和husk。
更改[]
方块[]
- 现在,当方块状态
cracked为true时,无论用何种方式破坏,饰纹陶罐都会碎裂。
物品[]
- 现在玩家使用盾牌格挡时,持盾的手臂将在第三人称视角下跟随玩家的视角转动。
常规[]
- 将数据包版本号更改为
19。
- 纯文本聊天组件(只有文本内容,无并列的组件,无格式)现在总会被序列化成字符串,而非
{"text": "字符串"}。 - 聊天组件现在会在通过网络发送时序列化。
- 聊天组件现在允许有可选的
type值(包括text、translatable、score、nbt和keybind),以提升解析与错误检查的速度。 id字段若采用show_entityhoverEvent格式,可接受4个整型值所构成的数组形式的UUID。translate组件内的数值与布尔型参数不再被转换成字符串。- 不再支持下列JSON文本表达式:
null[]
- 若下列类型字段中出现错误,现在将不再被静默忽略:
colorclickEventhoverEventhoverEvent[action=show_entity].contents.namehoverEvent[action=show_item].contents.tag
- 向
#skeletons实体标签中加入了骷髅马。
修复[]
- 修复了18个漏洞
- 1.20前正式版的漏洞
- MC-47607 — 粒子效果设置为最小时,屏障粒子不显示。
- MC-50647 — 只有在史莱姆区块里,史莱姆刷怪笼才会生成史莱姆。
- MC-78314 — (标记)盔甲架在水里会产生气泡。
- MC-109101 — 盾牌无法在玩家面朝正上方时为其抵挡伤害。
- MC-114761 — 区域效果云会给死亡的生物应用效果。
- MC-172398 — 玩家物品栏中的火焰纹理会按玩家朝向渲染。
- MC-221558 — 粒子效果设置为最小时,光源方块粒子不显示。
- MC-227255 — 蜂箱和蜂巢无法通过结构方块正确旋转或镜像。
- MC-236946 — 盾牌抵御攻击时,向量的归一化计算错误。
- MC-253819 — 钟通过结构方块或拼图方块加载时无法正确旋转。
- MC-254850 — 管理员可以踢出将该世界对局域网开放的玩家。
- MC-255173 — 坐标值较大时,下界传送门的传送会出现偏差。
- MC-263123 — 经验修补在将工具完全修复后错误计算溢出的经验值。
- 1.20的漏洞
- MC-261303 — 饰纹陶罐拥有未使用的
cracked方块状态。
- 1.20.1的漏洞
- 1.20.2的漏洞
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w40a" – Minecraft.net,2023年10月4日
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