此条目包含了尚未确定正式中文译名的游戏内名称。
译名未定内容的名称已在文中标记为浅色斜体字。在其中文译名决定前,请勿擅自更改。
23w18a是Java版1.20的第6個快照,發佈於2023年5月3日[1],加入了一個新進度,並修復了一些錯誤。
新內容
遊戲內容
- 加入了1個新進度:
- 開卷有益
- Read the power signal of a Chiseled Bookshelf using a Comparator
- 開卷有益
常規
- 遙測數據
- 加入了
launcher_name全局屬性,會包括在所有事件中。- 使用
minecraft.launcher.brand系統事件進行設定,可以幫助判斷遊戲啟動時出現的錯誤是否與官方啟動器或第三方軟件相關。
- 使用
- 為
world_loaded事件加入了realms_map_content屬性。- 當載入Realm地圖內容(小遊戲)時,
world_loaded會接受到該地圖的名稱。
- 當載入Realm地圖內容(小遊戲)時,
- 加入了
advancement_made可選事件。- 在玩家達成進度時觸發,包含進度的ID和完成進度的時間。
- 加入了
game_load_times可選事件。- 在遊戲用戶端載入時觸發,包含用戶端載入的時間。
變更
遊戲內容
- 為了方便使用,現在使用鍛造台時無需將鍛造模板第一個放入。
- 加入至創造模式物品欄的「紅石方塊」頁籤。
常規
- 將數據包版本號變更為
15。
- 將
alternative條件重新命名為any_of。 - 加入了
all_of條件,只會在所有子條件通過的時候通過。其語法與any_of相同。
- 將
placed_block、item_used_on_block和allay_drop_item_on_block進度觸發器中的所有字段移至新的位置。- 新的位置與
player字段相似,為一個含有戰利品條件/述詞的列表。 - 列表中的所有條件都必須滿足才能觸發進度。
- 新的位置與
- 條件現在會在
advancement_location上下文中進行評估。該上下文可以存取:- 玩家。
- 被放置/互動的方塊的位置。
- 被放置/互動的方塊的方塊狀態。
- 手持着/被使用的物品。
- 音效
修復
- 修復了23個錯誤
- 1.20前正式版的錯誤
- MC-1133 — 玩家受到的效果會受玩家中心點下方的方塊影響。
- MC-2604 — 在沒有碰撞體積的非固體方塊上行走會播放對應的腳步聲。
- MC-48923 — 史萊姆和岩漿史萊姆不受跳躍提升效果影響。
- MC-130089 — 海龜蛋在方塊邊緣異常裂開。
- MC-158154 — 即使沒有直接碰到牀,玩家也可以在牀上彈跳。
- MC-207290 — 當玩家走在方塊邊緣時,沉靈傳感器不會感測振動。
- MC-217447 — 在地獄孢子上行走時產生石頭的腳步聲而非地獄孢子的腳步聲。
- MC-240098 — Minecraft無法正確識別Windows 11。
- MC-242105 — 下落在非完整方塊上並碰到細小方塊時,碰撞產生的粒子使用細小方塊的紋理。
- MC-252389 — 當實體碰撞箱着陸或跳躍在方塊邊緣時會產生振動。
- MC-257269 — 當玩家走在地氈與羊毛之間時,沉靈傳感器會感測振動。
- MC-259978 — Minecraft遙測數據將Windows 11檢測為Windows 10。
- MC-260279 — 唱片機不在創造模式物品欄中的紅石方塊頁籤裡。
- MC-261417 — 當嗅探獸趴下時,其碰撞箱沒有被調整。
- MC-262067 — 嗅探獸刨挖時產生的粒子使用嗅探獸所在方塊的紋理而非其所挖掘方塊的紋理。
- MC-262069 — 即使目標方塊被破壞,嗅探獸仍會刨挖。
- 1.20開發版本的錯誤
- 上個開發版本的錯誤
- MC-262123 — 23w17a中加入的新進度的英文名稱未正確大寫。
- MC-262133 — 在大面積虛空上方移動時卡頓嚴重。
- MC-262185 — 字體字形中的半透明像素比提示框中的像素更不透明。
- MC-262218 — 23w17a中的方塊光照更新沒有正確穿過區塊邊界。
參考
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w18a" – Minecraft.net,2023年5月3日

