23w07a是Java版1.19.4的第5個快照,發布於2023年2月15日[1],加入了實驗性功能下的Sniffer實體、Cherry Grove生態域和考古學,並修復了一些錯誤。
新內容
非生物實體
- 一種新的實體,會記錄所有的attack和interaction。互動(
interaction)是不可見的,並且有自訂的尺寸,有以下欄位:width:實體判定箱的寬度(預設為1)。height:實體判定箱的高度(預設為1)。attack:一個action對象,記錄了實體的上一個攻擊行為。interaction:一個action對象,記錄了實體的上一個互動行為。response:布林值,表示互動是否應該觸發響應(如手臂揮動、聲音效果等,預設為false)。
- 相應地,加入了action對象。儲存行為時,這個對象有兩個欄位:
player:執行此行為的實體的UUID(標準整數陣列形式)。timestamp:事件發生時,遊戲刻的時間戳(儲存為長整型)。
- 可以使用以下指令:
遊戲內容
- 加入了進度觸發器
player_interacted_with_entity,用於檢測對互動實體的互動。 - 加入了進度觸發器
player_hurt_entity,用於檢測對互動實體的攻擊。
常規
- 配方
- 加入了
crafting_decorated_pot配方序列化器,以控制Decorated Pot的合成。 - 加入了
show_notification欄位。- 為布林值,用於控制配方解鎖時是否顯示通知。預設值為
true。
- 為布林值,用於控制配方解鎖時是否顯示通知。預設值為
變更
方塊
生物
- 馬及其變種
- 在繁殖馬及其變種時,幼崽的速度、跳躍高度和生命值不再會向平均值靠近。
- 這一變化可以讓玩家在優良的父母雙方開始、並使用足夠的時間投入足夠的金胡蘿蔔的情況下,可以匹繁殖成為優良的後代。
常規
- 更新了Realms介面,使之與單人與多人遊戲的介面更加符合。
- 現在原版資源包的
en_us.json語言檔案以字串鍵名的字母順序排列。
實驗性新內容
方塊
- Cherry Hanging Sign
- 新的懸掛告示牌。
- 合成方法和其他懸掛告示牌類似,但使用cherry的剝皮原木。
- Cherry Leaves
- 一種新的樹葉。
- Cherry Log
- 一種新的原木,以及對應的剝皮變種。
- 可以合成cherry wood和木材。
- Cherry Planks
- Cherry Sapling
- 一種新的樹苗。
- 可以放置在花盆中。
- Cherry Wood
- 一種新的木塊,以及對應的剝皮變種。
- 可以合成cherry木材。
- Decorated Pot
- 在合成表中使用4個pottery shard或紅磚頭擺成菱形形狀以合成。
- 合成材料的類型決定了合成的decorated port的對應面出現什麼圖片。
- 其圖片取決於合成時使用的pottery shard。
- 使用紅磚頭則沒有圖片。
- 合成材料的類型決定了合成的decorated port的對應面出現什麼圖片。
- 非常脆弱,容易破壞:
- 使用任何破壞方塊的工具進行破壞,會碎裂成其原先的合成材料。
- 徒手破壞時掉落自身。
- Pink Petals
- 一種新的方塊,在cherry grove中自然生成。
- 類似於海鞘,可以一個方塊放置4個。
- Suspicious Sand
- Torchflower
物品
- Brush
- Pottery Shard
- 這些物品上擁有圖片。
- 無法合成,只能透過刷suspicious sand來尋找。
- 加入了sniffer生怪蛋。
- Torchflower Seeds
- 一種新的種子,可以種植在耕地上,並生長成torchflower。
- 可以在sniffer挖掘出torchflower種子時獲得。
生物
- Sniffer
- 一種新的被動友好型生物,該生物在Minecraft Live 2022的生物投票中獲勝,並且是第一個「遠古(ancient)」生物。
- 目前不會自然生成。
- 可以使用torchflower種子餵養。
- 不會被食物吸引,不會被馴服。
- 時常從空氣中嗅探,有時會挖掘torchflower種子。
- 被殺死時,掉落苔蘚方塊。
非生物實體
- Cherry Boat
- 一種新的船,使用cherry木材合成。
- Cherry Boat with Chest
- 一種新的儲物箱船,使用cherry船和儲物箱合成。
世界生成
- Cherry Grove
常規
- 加入了以下方塊標籤:
#cherry_logs:包含cherry_log、cherry_wood、stripped_cherry_log、stripped_cherry_wood。#sniffer_diggable_block:包含dirt、grass_block、podzol、coarse_dirt、rooted_dirt、moss_block、mud、muddy_mangrove_roots。
- 加入了以下物品標籤:
#cherry_logs:包含cherry_log、cherry_wood、stripped_cherry_log、stripped_cherry_wood。#decorated_pot_shards:包含brick、pottery_shard_archer、pottery_shard_prize、pottery_shard_arms_up、pottery_shard_skull。#sniffer_food:包含torchflower_seeds。
實驗性變更
遊戲內容
- 現在完成「探險時光」進度還需要訪問cherry grove生態域。
常規
- 將
cherry_boat加入到了#boats物品標籤中。 - 將
cherry_button加入到了#wooden_buttons方塊和物品標籤中。 - 將
cherry_chest_boat加入到了#chest_boats物品標籤中。 - 將
cherry_door加入到了#wooden_doors方塊和物品標籤中。 - 將
cherry_fence_gate加入到了#fence_gates方塊和物品標籤中。 - 將
cherry_fence加入到了#wooden_fences方塊和物品標籤中。 - 將
cherry_grove加入到了#is_mountain生態域標籤中。 - 將
cherry_hanging_sign加入到了#ceiling_hanging_signs方塊標籤和#hanging_signs物品標籤中。 - 將
cherry_leaves加入到了#leaves方塊標籤中。 - 將
cherry_leavesandpink_petals加入到了#flowersand#mineable/hoe方塊標籤中。 - 將
cherry_log加入到了#overworld_natural_logs方塊標籤中。 - 將
#cherry_logs加入到了#logs_that_burn方塊標籤中。 - 將
cherry_planks加入到了#planks方塊和物品標籤中。 - 將
cherry_pressure_plate加入到了#wooden_pressure_plates方塊和物品標籤中。 - 將
cherry_sapling加入到了#saplings方塊標籤中。 - 將
cherry_sign加入到了#standing_signs方塊標籤和#signs物品標籤中。 - 將
cherry_slab加入到了#wooden_slabs方塊和物品標籤中。 - 將
cherry_stairs加入到了#wooden_stairs方塊和物品標籤中。 - 將
cherry_trapdoor加入到了#wooden_trapdoors方塊和物品標籤中。 - 將
cherry_wall_hanging_sign加入到了#wall_hanging_signs方塊標籤中。 - 將
cherry_wall_sign加入到了#wall_signs方塊標籤中。 - 將
pink_petals加入到了#inside_step_sound_blocks方塊標籤中。 - 將
suspicious_sand加入到了#sand方塊標籤中。
修復
- 修復了35個錯誤
- 1.19前正式版的錯誤
- MC-16533 — 繁殖出的小馬駒屬性永遠不會超過其雙親的。
- MC-64522 — 正在啟動的伺服器會在伺服器列表中顯示為「舊版」。
- MC-84633 — 資源包中,子級方塊模型中的
ambientocclusion不能覆蓋父級方塊模型中的ambientocclusion。 - MC-134448 — 沉屍轉身時,其部分轉身動畫存在異常。
- MC-181412 — 使用指令移除一個正在播放唱片的唱片機時,其對應的唱片不會停止播放。
- MC-194080 — 飛行和轉向時,鞘翅模型會發生抖動。
- MC-209409 — 坐下的貓會沉入水中。
- MC-226729 — 原生操作中的記憶體流失問題。
- MC-238920 — 獲得木棒會解鎖靈魂營火的配方。
- MC-248249 — 使用
/place指令不能正常放置出minecraft:forest_rock地物。
- 1.19.3的錯誤
- MC-256465 — 成年駱駝不會坐入船中,而幼年駱駝會。
- MC-257282 — 悅靈決定跟隨玩家前,有時會有幾秒的延遲。
- MC-258457 — 若資源包中引用了不存在的粒子,資源包不載入。
- MC-258459 — 若伺服器強制使用的資源包無效時,用戶端會在無限重複載入過程。
- MC-258580 — 玩家騎於馬或駱駝上死亡並處於死亡畫面中時,會被伺服器以「此伺服器並沒有啟用飛行」踢出。
- MC-258624 — 玩家重生後,「你確定要退出了嗎?」畫面不會消失。
- MC-258697 — 指令方塊介面中的翻譯無效。
- MC-258902 — 冒險模式下打開並關閉講台會導致物品欄不同步。
- MC-258907 — 在
area_effect_cloud實體上使用glass_bottle物品時,player_interacted_with_entity進度觸發器不工作。 - MC-259107 — 打開合成配方手冊時,滑鼠指針下的合成配方會自動選中。
- MC-259241 — 自然生成的海龜可以生成在其他自然生成的海龜身體裡,導致它們被卡住並一直發出聲音。
- MC-259797 — 靴子底部有深度衝突。
- 1.19.4開發版本的錯誤
- MC-259218 — 在協助工具引導畫面上重啟遊戲後,協助工具引導畫面不會再出現。
- MC-259240 — 變更按鍵綁定後再用方向鍵移動焦點會導致遊戲崩潰。
- MC-259489 — 熔煉合成配方手冊仍可推薦已停用的實驗性物品作為燃料。
- MC-259573 — 創造模式下,爆炸保護不削弱爆炸擊退。
- MC-259675 — 玩家移動或調整朝向時,披風有時會抖動。
- MC-259691 — 沉屍向上或向下看時,其會有部分繪製在其判定箱外面。
- MC-259729 — 「掉落的方塊」可以出現在死亡訊息中。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-259796 — 苦力怕爆炸前不再閃爍並變大。
- MC-259805 — 玩家使用
/ride指令騎乘item_display、block_display和text_display後無法脫離。 - MC-259808 — 23w06a中,悅靈翅膀扇動的動畫會跳過幾幀或不正確地循環。
- MC-259816 —
item_display、block_display或text_display騎乘其他實體時會有很奇怪的行為。 - MC-259819 — 文字展示實體上的文字有深度衝突現象。
- MC-259999 — 騎乘在展示實體上的實體的位置在視覺上沒有變化,直到重新同步。
參考
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w07a" – Minecraft.net,2023年2月15日

