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Iron Pickaxe
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23w07a
23w07a
Java Edition 23w07a Traditional
版本

Java版

類型

快照

發佈日期

2023年2月15日

快照歸屬

1.19.4

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本
  •  DEC1073741943
  •  HEX40000077
資料版本

3329

23w07aJava版1.19.4的第5個快照,發佈於2023年2月15日[1],加入了實驗性功能下的Sniffer實體、Cherry Grove生態域和考古學,並修復了一些錯誤。

新內容

非生物實體

互動實體
  • 一種新的實體,會記錄所有的attackinteraction。互動(interaction)是不可見的,並且有自訂的尺寸,有以下字段:
    • width:實體判定箱的寬度(預設為1)。
    • height:實體判定箱的高度(預設為1)。
    • attack:一個action對象,記錄了實體的上一個攻擊行為。
    • interaction:一個action對象,記錄了實體的上一個互動行為。
    • response:布林值,表示互動是否應該觸發響應(如手臂揮動、聲音效果等,預設為false)。
  • 相應地,加入了action對象。儲存行為時,這個對象有兩個字段:
    • player:執行此行為的實體的UUID(標準整數陣列形式)。
    • timestamp:事件發生時,遊戲刻的時間戳(儲存為長整型)。
  • 可以使用以下指令:
    • 作為上一個攻擊了該實體的玩家,執行指令:/execute on attacker
    • 作為上一個互動了該實體的玩家,執行指令:/execute on target

遊戲內容

進度
  • 加入了進度觸發器player_interacted_with_entity,用於檢測對互動實體的互動。
  • 加入了進度觸發器player_hurt_entity,用於檢測對互動實體的攻擊。

常規

配方
  • 加入了crafting_decorated_pot配方序列化器,以控制Decorated Pot的合成。
  • 加入了show_notification字段。
    • 為布林值,用於控制配方解鎖時是否顯示通知。預設值為true

變更

方塊

唱片機

生物

及其變種
  • 在繁殖馬及其變種時,幼崽的速度、跳躍高度和生命值不再會向平均值靠近。
    • 這一變化可以讓玩家在優良的父母雙方開始、並使用足夠的時間投入足夠的金胡蘿蔔的情況下,可以匹繁殖成為優良的後代。

常規

Realms
  • 更新了Realms介面,使之與單人與多人遊戲的介面更加符合。
配方
  • 現在工作枱的合成配方在建立世界後會自動解鎖。
  • 靈魂營火的合成配方不再在得到木棒後解鎖。
資源包
  • 現在原版資源包的en_us.json語言檔案以字串鍵名的字母順序排列。

實驗性新內容

方塊

Cherry Hanging Sign
  • 新的懸掛告示牌。
  • 合成方法和其他懸掛告示牌類似,但使用cherry的剝皮原木。
Cherry Leaves
  • 一種新的樹葉。
Cherry Log
  • 一種新的原木,以及對應的剝皮變種。
  • 可以合成cherry wood和木材。
Cherry Planks
Cherry Sapling
  • 一種新的樹苗。
  • 可以放置在花盆中。
Cherry Wood
  • 一種新的木塊,以及對應的剝皮變種。
  • 可以合成cherry木材
Decorated Pot
  • 在合成表中使用4個pottery shard紅磚頭擺成菱形形狀以合成。
    • 合成材料的類型決定了合成的decorated port的對應面出現什麼圖片。
      • 其圖片取決於合成時使用的pottery shard
      • 使用紅磚頭則沒有圖片。
  • 非常脆弱,容易破壞:
    • 使用任何破壞方塊的工具進行破壞,會碎裂成其原先的合成材料。
    • 徒手破壞時掉落自身。
Pink Petals
  • 一種新的方塊,在cherry grove中自然生成。
  • 類似於海鞘,可以一個方塊放置4個。
Suspicious Sand
Torchflower
  • 一種新的花,從torchflower種子長成。

物品

Brush
  • 用於刷東西的物品。
  • 使用3根和2個木棒合成,類似於的形狀。
Pottery Shard
  • 這些物品上擁有圖片。
  • 無法合成,只能透過刷suspicious sand來尋找。
生怪蛋
  • 加入了sniffer生怪蛋
Torchflower Seeds
  • 一種新的種子,可以種植在耕地上,並生長成torchflower
  • 可以在sniffer挖掘出torchflower種子時獲得。

生物

Sniffer
  • 一種新的被動友好型生物,該生物在Minecraft Live 2022的生物投票中獲勝,並且是第一個「遠古(ancient)」生物。
  • 目前不會自然生成。
  • 可以使用torchflower種子餵養。
  • 不會被食物吸引,不會被馴服。
  • 時常從空氣中嗅探,有時會挖掘torchflower種子
  • 被殺死時,掉落苔蘚方塊

非生物實體

Cherry Boat
  • 一種新的船,使用cherry木材合成。
Cherry Boat with Chest
  • 一種新的儲物箱船,使用cherry船和儲物箱合成。

世界生成

Cherry Grove
  • 一種新的生態域,含有許多cherry blossom tree
  • 位於山脈中,類似於草甸
  • 可以自然生成綿羊蜜蜂

常規

標籤
  • 加入了以下方塊標籤:
    • #cherry_logs:包含cherry_logcherry_woodstripped_cherry_logstripped_cherry_wood
    • #sniffer_diggable_block:包含dirtgrass_blockpodzolcoarse_dirtrooted_dirtmoss_blockmudmuddy_mangrove_roots
  • 加入了以下物品標籤:
    • #cherry_logs:包含cherry_logcherry_woodstripped_cherry_logstripped_cherry_wood
    • #decorated_pot_shards:包含brickpottery_shard_archerpottery_shard_prizepottery_shard_arms_uppottery_shard_skull
    • #sniffer_food:包含 torchflower_seeds

實驗性變更

遊戲內容

進度
  • 現在完成「探險時光」進度還需要訪問cherry grove生態域。

常規

標籤
  • cherry_boat加入到了#boats物品標籤中。
  • cherry_button加入到了#wooden_buttons方塊和物品標籤中。
  • cherry_chest_boat加入到了#chest_boats物品標籤中。
  • cherry_door加入到了#wooden_doors方塊和物品標籤中。
  • cherry_fence_gate加入到了#fence_gates方塊和物品標籤中。
  • cherry_fence加入到了#wooden_fences方塊和物品標籤中。
  • cherry_grove加入到了#is_mountain生態域標籤中。
  • cherry_hanging_sign加入到了#ceiling_hanging_signs方塊標籤和#hanging_signs物品標籤中。
  • cherry_leaves加入到了#leaves方塊標籤中。
  • cherry_leavesandpink_petals加入到了#flowersand#mineable/hoe方塊標籤中。
  • cherry_log加入到了#overworld_natural_logs方塊標籤中。
  • #cherry_logs加入到了#logs_that_burn方塊標籤中。
  • cherry_planks加入到了#planks方塊和物品標籤中。
  • cherry_pressure_plate加入到了#wooden_pressure_plates方塊和物品標籤中。
  • cherry_sapling加入到了#saplings方塊標籤中。
  • cherry_sign加入到了#standing_signs方塊標籤和#signs物品標籤中。
  • cherry_slab加入到了#wooden_slabs方塊和物品標籤中。
  • cherry_stairs加入到了#wooden_stairs方塊和物品標籤中。
  • cherry_trapdoor加入到了#wooden_trapdoors方塊和物品標籤中。
  • cherry_wall_hanging_sign加入到了#wall_hanging_signs方塊標籤中。
  • cherry_wall_sign加入到了#wall_signs方塊標籤中。
  • pink_petals加入到了#inside_step_sound_blocks方塊標籤中。
  • suspicious_sand加入到了#sand方塊標籤中。


修復

修復了35個錯誤
1.19前正式版的錯誤
  • MC-16533 — 繁殖出的小馬駒屬性永遠不會超過其雙親的。
  • MC-64522 — 正在啟動的伺服器會在伺服器列表中顯示為「舊版」。
  • MC-84633 — 資源包中,子級方塊模型中的ambientocclusion不能覆蓋父級方塊模型中的ambientocclusion
  • MC-134448 — 沉屍轉身時,其部分轉身動畫存在異常。
  • MC-181412 — 使用指令移除一個正在播放唱片的唱片機時,其對應的唱片不會停止播放。
  • MC-194080 — 飛行和轉向時,鞘翅模型會發生抖動。
  • MC-209409 — 坐下的貓會沉入水中。
  • MC-226729 — 原生操作中的記憶體流失問題。
  • MC-238920 — 獲得木棒會解鎖靈魂營火的配方。
  • MC-248249 — 使用/place指令不能正常放置出minecraft:forest_rock地物。
1.19.3的錯誤
  • MC-256465 — 成年駱駝不會坐入船中,而幼年駱駝會。
  • MC-257282 — 悅靈決定跟隨玩家前,有時會有幾秒的延遲。
  • MC-258457 — 若資源包中引用了不存在的粒子,資源包不載入。
  • MC-258459 — 若伺服器強制使用的資源包無效時,用戶端會在無限重複載入過程。
  • MC-258580 — 玩家騎於馬或駱駝上死亡並處於死亡畫面中時,會被伺服器以「此伺服器並沒有啟用飛行」踢出。
  • MC-258624 — 玩家重生後,「你確定要退出了嗎?」畫面不會消失。
  • MC-258697 — 指令方塊介面中的翻譯無效。
  • MC-258902 — 冒險模式下打開並關閉講台會導致物品欄不同步。
  • MC-258907 — 在area_effect_cloud實體上使用glass_bottle物品時,player_interacted_with_entity進度觸發器不工作。
  • MC-259107 — 打開合成配方手冊時,滑鼠指針下的合成配方會自動選中。
  • MC-259241 — 自然生成的海龜可以生成在其他自然生成的海龜身體裏,導致它們被卡住並一直發出聲音。
  • MC-259797 — 靴子底部有深度衝突。
1.19.4開發版本的錯誤
  • MC-259218 — 在協助工具引導畫面上重啟遊戲後,協助工具引導畫面不會再出現。
  • MC-259240 — 變更按鍵綁定後再用方向鍵移動焦點會導致遊戲崩潰。
  • MC-259489 — 熔煉合成配方手冊仍可推薦已停用的實驗性物品作為燃料。
  • MC-259573 — 創造模式下,爆炸保護不削弱爆炸擊退。
  • MC-259675 — 玩家移動或調整朝向時,披風有時會抖動。
  • MC-259691 — 沉屍向上或向下看時,其會有部分繪製在其判定箱外面。
  • MC-259729 — 「掉落的方塊」可以出現在死亡訊息中。
上個開發版本的錯誤
  • MC-259796 — 苦力怕爆炸前不再閃爍並變大。
  • MC-259805 — 玩家使用/ride指令騎乘item_display、​block_displaytext_display後無法脫離。
  • MC-259808 — 23w06a中,悅靈翅膀扇動的動畫會跳過幾幀或不正確地循環。
  • MC-259816item_displayblock_displaytext_display騎乘其他實體時會有很奇怪的行為。
  • MC-259819 — 文字展示實體上的文字有深度衝突現象。
  • MC-259999 — 騎乘在展示實體上的實體的位置在視覺上沒有變化,直到重新同步。

參考

  1. "Minecraft Snapshot 23w07a" – Minecraft.net,2023年2月15日
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