23w07a是Java版1.19.4的第5个快照,发布于2023年2月15日[1],加入了实验性功能下的Sniffer实体、Cherry Grove生物群系和考古学,并修复了一些漏洞。
新内容
非生物实体
- 一种新的实体,会记录所有的attack和interaction。交互(
interaction)是不可见的,并且有自定义的尺寸,有以下字段:width:实体判定箱的宽度(默认为1)。height:实体判定箱的高度(默认为1)。attack:一个action对象,记录了实体的上一个攻击行为。interaction:一个action对象,记录了实体的上一个交互行为。response:布尔值,表示交互是否应该触发响应(如手臂挥动、声音效果等,默认为false)。
- 相应地,加入了action对象。存储行为时,这个对象有两个字段:
player:执行此行为的实体的UUID(标准整数数组形式)。timestamp:事件发生时,游戏刻的时间戳(存储为长整型)。
- 可以使用以下命令:
游戏内容
- 加入了进度触发器
player_interacted_with_entity,用于检测对交互实体的交互。 - 加入了进度触发器
player_hurt_entity,用于检测对交互实体的攻击。
常规
- 配方
- 加入了
crafting_decorated_pot配方序列化器,以控制Decorated Pot的合成。 - 加入了
show_notification字段。- 为布尔值,用于控制配方解锁时是否显示通知。默认值为
true。
- 为布尔值,用于控制配方解锁时是否显示通知。默认值为
更改
方块
生物
- 马及其变种
- 在繁殖马及其变种时,幼崽的速度、跳跃高度和生命值不再会向平均值靠近。
- 这一变化可以让玩家在优良的父母双方开始、并使用足够的时间投入足够的金胡萝卜的情况下,可以匹繁殖成为优良的后代。
常规
- 更新了Realms界面,使之与单人与多人游戏的界面更加符合。
- 现在原版资源包的
en_us.json语言文件以字符串键名的字母顺序排列。
实验性新内容
方块
- Cherry Hanging Sign
- 新的悬挂告示牌。
- 合成方法和其他悬挂告示牌类似,但使用cherry的去皮原木。
- Cherry Leaves
- 一种新的树叶。
- Cherry Log
- 一种新的原木,以及对应的去皮变种。
- 可以合成cherry wood和木板。
- Cherry Planks
- Cherry Sapling
- 一种新的树苗。
- 可以放置在花盆中。
- Cherry Wood
- 一种新的木头,以及对应的去皮变种。
- 可以合成cherry木板。
- Decorated Pot
- 在合成表中使用4个pottery shard或红砖摆成菱形形状以合成。
- 合成材料的类型决定了合成的decorated port的对应面出现什么图片。
- 其图片取决于合成时使用的pottery shard。
- 使用红砖则没有图片。
- 合成材料的类型决定了合成的decorated port的对应面出现什么图片。
- 非常脆弱,容易破坏:
- 使用任何破坏方块的工具进行破坏,会碎裂成其原先的合成材料。
- 徒手破坏时掉落自身。
- Pink Petals
- 一种新的方块,在cherry grove中自然生成。
- 类似于海泡菜,可以一个方块放置4个。
- Suspicious Sand
- Torchflower
物品
- Brush
- Pottery Shard
- 这些物品上拥有图片。
- 无法合成,只能通过刷suspicious sand来寻找。
- 加入了sniffer刷怪蛋。
- Torchflower Seeds
- 一种新的种子,可以种植在耕地上,并生长成torchflower。
- 可以在sniffer挖掘出torchflower种子时获得。
生物
- Sniffer
- 一种新的被动友好型生物,该生物在Minecraft Live 2022的生物投票中获胜,并且是第一个“远古(ancient)”生物。
- 目前不会自然生成。
- 可以使用torchflower种子喂养。
- 不会被食物吸引,不会被驯服。
- 时常从空气中嗅探,有时会挖掘torchflower种子。
- 被杀死时,掉落苔藓块。
非生物实体
- Cherry Boat
- 一种新的船,使用cherry木板合成。
- Cherry Boat with Chest
- 一种新的运输船,使用cherry船和箱子合成。
世界生成
- Cherry Grove
常规
- 加入了以下方块标签:
#cherry_logs:包含cherry_log、cherry_wood、stripped_cherry_log、stripped_cherry_wood。#sniffer_diggable_block:包含dirt、grass_block、podzol、coarse_dirt、rooted_dirt、moss_block、mud、muddy_mangrove_roots。
- 加入了以下物品标签:
#cherry_logs:包含cherry_log、cherry_wood、stripped_cherry_log、stripped_cherry_wood。#decorated_pot_shards:包含brick、pottery_shard_archer、pottery_shard_prize、pottery_shard_arms_up、pottery_shard_skull。#sniffer_food:包含torchflower_seeds。
实验性更改
游戏内容
- 现在完成“探索的时光”进度还需要访问cherry grove生物群系。
常规
- 将
cherry_boat添加到了#boats物品标签中。 - 将
cherry_button添加到了#wooden_buttons方块和物品标签中。 - 将
cherry_chest_boat添加到了#chest_boats物品标签中。 - 将
cherry_door添加到了#wooden_doors方块和物品标签中。 - 将
cherry_fence_gate添加到了#fence_gates方块和物品标签中。 - 将
cherry_fence添加到了#wooden_fences方块和物品标签中。 - 将
cherry_grove添加到了#is_mountain生物群系标签中。 - 将
cherry_hanging_sign添加到了#ceiling_hanging_signs方块标签和#hanging_signs物品标签中。 - 将
cherry_leaves添加到了#leaves方块标签中。 - 将
cherry_leavesandpink_petals添加到了#flowersand#mineable/hoe方块标签中。 - 将
cherry_log添加到了#overworld_natural_logs方块标签中。 - 将
#cherry_logs添加到了#logs_that_burn方块标签中。 - 将
cherry_planks添加到了#planks方块和物品标签中。 - 将
cherry_pressure_plate添加到了#wooden_pressure_plates方块和物品标签中。 - 将
cherry_sapling添加到了#saplings方块标签中。 - 将
cherry_sign添加到了#standing_signs方块标签和#signs物品标签中。 - 将
cherry_slab添加到了#wooden_slabs方块和物品标签中。 - 将
cherry_stairs添加到了#wooden_stairs方块和物品标签中。 - 将
cherry_trapdoor添加到了#wooden_trapdoors方块和物品标签中。 - 将
cherry_wall_hanging_sign添加到了#wall_hanging_signs方块标签中。 - 将
cherry_wall_sign添加到了#wall_signs方块标签中。 - 将
pink_petals添加到了#inside_step_sound_blocks方块标签中。 - 将
suspicious_sand添加到了#sand方块标签中。
修复
- 修复了35个漏洞
- 1.19前正式版的漏洞
- MC-16533 — 繁殖出的小马驹属性永远不会超过其双亲的。
- MC-64522 — 正在启动的服务器会在服务器列表中显示为“旧版”。
- MC-84633 — 资源包中,子级方块模型中的
ambientocclusion不能覆盖父级方块模型中的ambientocclusion。 - MC-134448 — 溺尸转身时,其部分转身动画存在异常。
- MC-181412 — 使用命令移除一个正在播放音乐唱片的唱片机时,其对应的音乐唱片不会停止播放。
- MC-194080 — 飞行和转向时,鞘翅模型会发生抖动。
- MC-209409 — 坐下的猫会沉入水中。
- MC-226729 — 原生操作中的内存泄露问题。
- MC-238920 — 获得木棍会解锁灵魂营火的配方。
- MC-248249 — 使用
/place命令不能正常放置出minecraft:forest_rock地物。
- 1.19.3的漏洞
- MC-256465 — 成年骆驼不会坐入船中,而幼年骆驼会。
- MC-257282 — 悦灵决定跟随玩家前,有时会有几秒的延迟。
- MC-258457 — 若资源包中引用了不存在的粒子,资源包不加载。
- MC-258459 — 若服务器强制使用的资源包无效时,客户端会在无限重复加载过程。
- MC-258580 — 玩家骑于马或骆驼上死亡并处于死亡屏幕中时,会被服务器以“此服务器未启用飞行”踢出。
- MC-258624 — 玩家重生后,“你确定要退出吗?”屏幕不会消失。
- MC-258697 — 命令方块界面中的翻译无效。
- MC-258902 — 冒险模式下打开并关闭讲台会导致物品栏不同步。
- MC-258907 — 在
area_effect_cloud实体上使用glass_bottle物品时,player_interacted_with_entity进度触发器不工作。 - MC-259107 — 打开合成配方书时,鼠标指针下的合成配方会自动选中。
- MC-259241 — 自然生成的海龟可以生成在其他自然生成的海龟身体里,导致它们被卡住并一直发出声音。
- MC-259797 — 靴子底部有深度冲突。
- 1.19.4开发版本的漏洞
- MC-259218 — 在辅助功能引导屏幕上重启游戏后,辅助功能引导屏幕不会再出现。
- MC-259240 — 更改按键绑定后再用方向键移动焦点会导致游戏崩溃。
- MC-259489 — 熔炼合成配方书仍可推荐已禁用的实验性物品作为燃料。
- MC-259573 — 创造模式下,爆炸保护不削弱爆炸击退。
- MC-259675 — 玩家移动或调整朝向时,披风有时会抖动。
- MC-259691 — 溺尸向上或向下看时,其会有部分渲染在其判定箱外面。
- MC-259729 — “下落的方块”可以出现在死亡消息中。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-259796 — 苦力怕爆炸前不再闪烁并变大。
- MC-259805 — 玩家使用
/ride命令骑乘item_display、block_display和text_display后无法脱离。 - MC-259808 — 23w06a中,悦灵翅膀扇动的动画会跳过几帧或不正确地循环。
- MC-259816 —
item_display、block_display或text_display骑乘其他实体时会有很奇怪的行为。 - MC-259819 — 文本展示实体上的文本有深度冲突现象。
- MC-259999 — 骑乘在展示实体上的实体的位置在视觉上没有变化,直到重新同步。
参考
- ↑ "Minecraft Snapshot 23w07a" – Minecraft.net,2023年2月15日

