22w18a是Java版1.19的第9个快照,发布于2022年5月4日[1]加入了/place命令,调整悦灵的一些行为,以及修复了一些漏洞。
新内容
命令格式
- A new command replaces
/placefeatureand can place features, jigsaws and structures at a given location, with following syntaxes:/place feature <feature> [pos]/place jigsaw <pool> <start> <depth> [pos]/place structure <structure> [pos]feature: The namespaced ID of a feature to try to place.structure: The namespaced ID of a structure to try to generate.pool: The namespaced ID of a template pool to start generating.start: The namespaced ID name of a jigsaw to use as the starting anchor.depth: The maximum number of jigsaw connections to traverse during placement.pos: The position to use as the origin for the generation. (if omitted,~ ~ ~is used)
常规
- 加入了战利品表函数
set_instrument,to sets item tags needed for instrument items to a random value selected from a tag, with following parameter:options: a tag reference specifying the instrument options to randomly pick from.
- 加入了下列方块标签:
#snow_layer_can_survive_on:honey_block、soul_sand和mud.#snow_layer_cannot_survive_on:ice、packed_ice和barrier.
- 加入了下列旗帜图案标签(新类型):
#no_item_required:square_bottom_left、square_bottom_right、square_top_left、square_top_right、stripe_bottom、stripe_top、stripe_left、stripe_right、stripe_center、stripe_middle、stripe_downright、stripe_downleft、small_stripes、cross、straight_cross、triangle_bottom、triangle_top、triangles_bottom、triangles_top、diagonal_left、diagonal_up_right、diagonal_up_left、diagonal_right、circle、rhombus、half_vertical、half_horizontal、half_vertical_right、half_horizontal_bottom、border、curly_border、gradient、gradient_up和bricks.- Defines banner patterns which not require a pattern item.
#pattern_item/creeper:creeper#pattern_item/flower:flower#pattern_item/globe:globe#pattern_item/mojang:mojang#pattern_item/piglin:piglin#pattern_item/skull:skull
- 加入了下列乐器标签(新类型):
#goat_horns:#regular_goat_horns和#screaming_goat_horns.#regular_goat_horns:ponder_goat_horn、sing_goat_horn、seek_goat_horn和feel_goat_horn.#screaming_goat_horns:admire_goat_horn、call_goat_horn、yearn_goat_horn和dream_goat_horn.
更改
修复
- 修复了31个漏洞
- 1.19前正式版的漏洞
- 1.19开发版本的漏洞
- MC-249129 — 青蛙行走动画不会随移动速度的变化而变化。
- MC-249175 — 使用附有精准采集魔咒的锄挖掘位于单格方块空间内的多个幽匿脉络只会掉落1个物品。
- MC-249454 — 不掉落经验的幼年生物在幽匿催发体附近死亡时斑簇仍会扩散。
- MC-249732 — 悦灵手持的物品会在世界重载后消失。
- MC-249740 — 拴在栅栏上的悦灵不移动也不捡拾物品。
- MC-249784 — 远古城市会被淹在含水层中。
- MC-249857 — 特性不一致:悦灵不会紧跟玩家或音符盒。
- MC-250139 — 雪不能放置在泥巴顶部。
- MC-250143 — “潜行100级”进度描述中有不合适的表述。
- MC-250144 — “潜行100级”进度描述中包含了幽匿尖啸体可以“听到”玩家的内容。
- MC-250145 — 游戏暂停时,监守者和青蛙的动画不会被暂停。
- MC-250163 — 监守者死亡后仍会检测振动。
- MC-250183 — 监守者会一直对被玩家引爆的苦力怕咆哮。
- MC-250198 — 监守者咆哮的目标由于非自然因素死亡时,监守者会一直咆哮。
- MC-250207 — 监守者会一直对已断开连接的玩家咆哮。
- MC-250216 — 监守者会一直对处于已卸载区块内的目标咆哮。
- MC-250218 — 监守者会一直对已消失的目标咆哮。
- MC-250244 — 监守者会一直对已进入下界传送门、末地传送门和末地折跃门的目标咆哮。
- MC-250245 — 玩家进入其他维度后仍可被监守者的远程攻击击中。
- MC-250292 — 在被与其敌对的生物、其他生物的攻击、以及声音环绕时,监守者有时会不做出任何反应。
- MC-250506 — 在Y=0以下生长的红树可以在高于其应当生长出的高度生成。
- MC-250557 — 悦灵无法拾起NBT不同的同种物品,且会停在原地不动。
- MC-250864 — 数据包中有.DS_Store文件时,游戏加载世界生成设置会失败。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-250926 — 创造模式物品栏的“摧毁物品”槽位上有山羊角;创造模式物品栏的所有类别中都有山羊角。
- MC-250937 — 单人游戏中,玩家皮肤不加载。
- MC-250939 — 使用具有无效音效种类的山羊角时游戏崩溃:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index <index> out of bounds for length 8。 - MC-250954 — 单人游戏中,玩家会被分配到新的UUID。
- MC-250974 — 打开或创建世界时出现
MinecraftClientHttpException异常。
参考
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w18a" – Minecraft.net,2022年5月4日

