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Iron Pickaxe
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22w17a
22w17a
Java Edition 22w17a
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2022年4月27日

快照归属

1.19

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本
  •  DEC1073741906
  •  HEX40000052
数据版本

3093

22w17aJava版1.19的第8个快照,发布于2022年4月27日[1],从基岩版中加入了山羊角,对悦灵监守者做出了一些更改,并修复了一些漏洞。

新内容

物品

山羊角

游戏内容

死亡信息
  • 加入了关于监守者的远程攻击的死亡信息。
    • <player> was obliterated by a sonically-charged shriek
    • <player> was obliterated by a sonically-charged shriek whilst trying to escape <player/mob>

常规

标签

更改

方块

酿造台
  • 更改了酿造台基部的UV和纹理,以与先前在基岩版上作出的修复保持一致。

生物

悦灵
  • 现在在悦灵附近奏响音符盒时会向其发送震动粒子。
  • 现在可通过羊毛阻挡从音符盒向悦灵发送的信号,以阻止悦灵识别到此音符盒。
监守者
  • 调整了监守者的远程攻击:
    • 现在无视盾牌护甲值
    • 造成的伤害由之前的16(♥ × 8)(简单)、30(♥ × 15)(普通)、45(♥ × 22.5)(困难)减为10(♥♥♥♥♥
    • 发动攻击的冷却时间由5秒减至2秒。
    • 现在玩家由此死亡时会显示特有的死亡信息
  • 现在死亡时会掉落1个幽匿催发体

常规

聊天
  • 玩家间的聊天信息现在会被加密签名。
  • 玩家会在启动游戏时获得由Mojang提供的密钥对。
  • 服务器可将server.properties中的enforce-secure-profile设为true以要求玩家必须具有由Mojang签名的公钥才能进入服务器,默认值为false
  • 聊天样式现在经由具有chat.type.text翻译键的服务器资源包处理。
Realms
  • 将被选中世界的高亮由此前不明显的样式改为清晰的绿色复选标记。
闪烁标语
  • 移除了“Привет Россия!”。
标签
  • #sculk_replaceable_world_gen方块标签中加入了磨制深板岩。
  • 移除了#dampenable_vibrations游戏事件标签。

修复

修复了40个漏洞
1.19前正式版的漏洞
  • MC-13103 — 狼、狗和猫的口鼻部有深度冲突。
  • MC-53312 — 灾厄村民、村民、僵尸村民和女巫的袍子纹理最下方两行像素不会被渲染。
  • MC-106627 — 皮革帽子纹理中有没有对齐的部分。
  • MC-141064 — 牧师衣领处有深度冲突。
  • MC-176840 — 被炸掉的矿石不再掉落经验。
  • MC-207309 — 实体(例如矿车和盔甲架)落在地上会激活幽匿感测体,但船不会。
  • MC-208597 — 在羊毛上划船会激活幽匿感测体。
  • MC-208771 — 弹射物射到羊毛上会激活幽匿感测体。
  • MC-210712 — 向后划船不会激活幽匿感测体。
  • MC-210901 — 实体在冰上滑不会激活幽匿感测体。
  • MC-248161 — 武器匠僵尸村民纹理上有一些遗留的武器匠村民纹理上的像素点。
  • MC-248292 — 羊驼身上的箱子使用的是1.14前箱子的纹理。
  • MC-248555 — 村民和僵尸村民纹理中的各部分间有不一致性。
  • MC-248556 — 热带草原僵尸村民缺失身体部分的纹理。
  • MC-248557 — 热带草原村民的身体纹理中有与村民基本纹理一致的像素点。
  • MC-248561 — 卫道士的手臂交叉元素在与其他手臂元素相接触的面上有颜色不对的像素点。
  • MC-248562 — 铁傀儡纹理中有未使用的像素点。
  • MC-249032 — 栅栏的物品模型中横向两栏杆的样式与放置后方块形式中的不一致。
  • MC-249039 — 盔甲条中,表示一半护甲值的图标的纹理不正确。
1.19开发版本的漏洞
  • MC-249190 — 被炸掉的幽匿块不掉落经验。
  • MC-249262 — 生物在灵魂沙或泥巴上死亡时,扩散出的幽匿块不会替换这些方块。
  • MC-249669tadpole.png中有未使用的青蛙卵纹理。
  • MC-249745 — 悦灵手持物品时可装备上由发射器发射的盔甲。
  • MC-249780 — 一些需要有其他方块支撑的方块可以在远古城市中悬浮生成。
  • MC-249919 — 远古城市柱子生成时,其中的楼梯部分可能会含水。
  • MC-250000 — 悦灵和村民从一堆物品中取得部分物品时会产生幽灵物品。
  • MC-250027 — 悦灵检查其喜欢的音符盒时会忽略维度的不同。
  • MC-250075 — 红树根内部的两个平面小于其应有的大小。
  • MC-250076 — 红树根内部的两个平面禁用了着色,但其他面并没有。
  • MC-250165 — 在一些单一生物群系世界中使用/locate stronghold命令会导致意外错误。
  • MC-250240 — 青蛙张开嘴时,其后背处有深度冲突。
  • MC-250288 — 远古城市中的部分方块仅能被幽匿脉络覆盖,而不能转化成幽匿块。
  • MC-250321 — 飞行生物和海洋生物在特定方块上寻路时会导致游戏崩溃/游戏由于Ticking entity崩溃:java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dnm.a()" because "$$1" is null
  • MC-250331 — 重绘时区块渲染有问题。
上个开发版本的漏洞
  • MC-250339 — 多人游戏服务器中,画不在中心位置上。
  • MC-250379 — 传送盔甲架会导致其在视觉上的不同步和在行为上的异常。
  • MC-250400 — 方块和物品会导致世界以透明形式渲染。
  • MC-250411 — 幽匿块可在远古城市结构中扩散,且能替换灵魂营火下方的灵魂沙,并导致灵魂营火熄灭。
  • MC-250429 — 复述功能会不正确地复述聊天。
  • MC-250460 — 玩家在其他玩家处的渲染有一定延时。

参考

  1. "Minecraft Snapshot 22w17a" – Minecraft.net,2022年4月27日
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