22w17a是Java版1.19的第8个快照,发布于2022年4月27日[1],从基岩版中加入了山羊角,对悦灵和监守者做出了一些更改,并修复了一些漏洞。
新内容[]
物品[]
游戏内容[]
- 加入了关于监守者的远程攻击的死亡消息。
- “<实体>被一道音波尖啸抹除了”
- “<实体>在试图逃离<实体>时被一道音波尖啸抹除了”
常规[]
- 向山羊的实体格式中加入
HasLeftHorn
和HasRightHorn
字段。- 均为布尔值,山羊头上山羊角的可见性和可掉落性由这2个字段控制。
- 加入了物品函数
set_goat_horn_sound
。
- 加入了
enforce-secure-profile
服务器选项。此选项设为true
时,玩家必须具有由Mojang签署的公钥才能进入服务器。默认值为false
。
- 加入了以下方块标签:
#overworld_natural_logs
:acacia_log
、birch_log
、oak_log
、jungle_log
、spruce_log
、dark_oak_log
和mangrove_log
。#snaps_goat_horn
:#overworld_natural_logs
、stone
、packed_ice
、iron_ore
、coal_ore
和emerald_ore
。
- 加入了以下物品标签:
#overworld_natural_logs
:acacia_log
、birch_log
、oak_log
、jungle_log
、spruce_log
、dark_oak_log
和mangrove_log
。
- 加入了以下游戏事件标签:
#allay_can_listen
:note_block_play
更改[]
方块[]
- 更改了酿造台底座的UV和纹理,以与先前在基岩版上作出的修复保持一致,在视觉效果上没有影响。
- 更改了方块模型,使内部面与外部面大小一致。
- 更改了活塞头木板部分的纹理,以使该部分颜色与橡木木板一致。
- 降低了爆炸抗性。
物品[]
- 更改了放置在物品栏中的栅栏模型,使其横向两栏杆粗细与方块形式的保持一致。
- 将后部的叠加层纹理下移了两个像素,以使该部分的条形纹理延伸至最下方。
生物[]
- 更改了模型,现在可以渲染出袍子纹理的最下方两行像素。
- 现在每只会掉落最多2个山羊角。剩余数量取决于其头上角的数量。
- 更改了所有变种的箱子纹理,现在使用纹理更新后的箱子纹理。
- 更改了模型,略微缩短了外衣的长度以与实际纹理相符。
- 更改了模型,现在可以渲染出袍子纹理的最下方两行像素。
- 更改了所有生物群系服装的纹理。
- 更改了模型,略微缩短了外衣的长度以与实际纹理相符。
- 更改了手臂盘起时的纹理。
- 现在其双手间的“缝隙”会正确连接起来。
- 更改了上臂与下臂之间接缝面的颜色,默认情况下不可见。
- 调整了监守者的远程攻击:
- 现在死亡时会掉落1个幽匿催发体。
- 更改了模型,现在可以渲染出袍子纹理的最下方两行像素。
- 更改了除沙漠和沼泽外所有生物群系服装的纹理。
- 现在其腿部顶面和底面的颜色与侧面正确匹配了。
- 在热带草原僵尸村民的服装中加入了“衬衫”部分以与其他僵尸村民相匹配。
- 略微更改了丛林僵尸村民鞋子的纹理。
- 移除了武器匠僵尸村民手臂前端的多余纹理。
常规[]
- 将半盔甲值图标中的高亮像素点移至图标左侧。
- 将被选中世界的高亮由此前不明显的样式改为清晰的绿色复选标记。
- 移除了“Привет Россия!”。
- 向
#sculk_replaceable_world_gen
方块标签中加入了磨制深板岩。 - 移除了
#dampenable_vibrations
游戏事件标签。
修复[]
- 修复了46个漏洞
- 1.19前正式版的漏洞
- MC-13103 — 狼、狗和猫的口鼻部有深度冲突。
- MC-53312 — 灾厄村民、村民、僵尸村民和女巫的袍子纹理最下方两行像素不会被渲染。
- MC-106627 — 皮革帽子纹理中有没有对齐的部分。
- MC-141064 — 牧师衣领处有深度冲突。
- MC-166686 — 针叶林着装的村民的脖子上有深度冲突。
- MC-208597 — 在羊毛上划船会激活幽匿感测体。
- MC-208771 — 弹射物射到羊毛上会激活幽匿感测体。
- MC-210712 — 向后划船不会激活幽匿感测体。
- MC-210901 — 实体在冰上滑不会激活幽匿感测体。
- MC-226761 — 趋同事项:山羊不掉落山羊角。
- MC-248161 — 武器匠僵尸村民纹理上有一些遗留的武器匠村民纹理上的像素点。
- MC-248292 — 羊驼身上的箱子使用的是1.14前箱子的纹理。
- MC-248555 — 村民和僵尸村民纹理中的各部分间有不一致性。
- MC-248556 — 热带草原僵尸村民缺失身体部分的纹理。
- MC-248557 — 热带草原村民的身体纹理中有与村民基本纹理一致的像素点。
- MC-248561 — 卫道士盘起的手臂元素在与其他手臂元素相接触的面上有颜色错误的像素点。
- MC-248562 — 铁傀儡纹理中有未使用的像素点。
- MC-249032 — 栅栏的物品模型中横向两栏杆的样式与放置后方块形式中的不一致。
- MC-249039 — 盔甲条中,表示一半护甲值的图标的纹理不正确。
- MC-249962 — 末地水晶爆炸不产生爆炸振动。
- MC-250921 — 被炸掉的刷怪笼不掉落经验。
- 1.19开发版本的漏洞
- MC-249190 — 被炸掉的幽匿块不掉落经验。
- MC-249192 — 红树胎生苗尝试生长时会破坏在其正上方的睡莲和青蛙卵。
- MC-249262 — 生物在灵魂沙或泥巴上死亡时,扩散出的幽匿块不会替换这些方块。
- MC-249601 — 监守者卷须颤动时,其卷须有深度冲突。
- MC-249669 — tadpole.png中有未使用的青蛙卵纹理。
- MC-249745 — 悦灵手持物品时可装备上由发射器发射的盔甲。
- MC-249919 — 远古城市柱子生成时,其中的楼梯部分可能会含水。
- MC-250000 — 悦灵和村民从一堆物品中取得部分物品时会产生幽灵物品。
- MC-250027 — 悦灵检查其喜欢的音符盒时会忽略维度的不同。
- MC-250075 — 红树根内部的两个平面小于其应有的大小。
- MC-250076 — 红树根内部的两个平面禁用了着色,但其他面并没有。
- MC-250165 — 在一些单一生物群系世界中使用
/locate stronghold
命令会导致意外错误。 - MC-250171 — 监守者的远程攻击可以被盾牌完全挡住。
- MC-250240 — 青蛙张开嘴时,其后背处有深度冲突。
- MC-250243 — 即使已经传送到其他位置,监守者的音波攻击仍然可击中在音波攻击范围内的末影人、潜影贝以及食用完紫颂果的玩家。
- MC-250288 — 远古城市中的部分方块仅能被幽匿脉络覆盖,而不能转化成幽匿块。
- MC-250321 — 飞行生物和海洋生物在特定方块上寻路时会导致游戏崩溃/游戏由于Ticking entity崩溃:
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dnm.a()" because "$$1" is null
。 - MC-250331 — 重绘时区块渲染有问题。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-250339 — 多人游戏服务器中,画不在中心位置上。
- MC-250379 — 传送盔甲架会导致其在视觉上的不同步和在行为上的异常。
- MC-250396 — 使用
/locatebiome
寻找特定洞穴生物群系时,返回的Y值为-64,并导致玩家传送后死亡。 - MC-250400 — 方块和物品会导致世界以透明形式渲染。
- MC-250411 — 幽匿块可在远古城市结构中扩散,且能替换灵魂火下方的灵魂沙,并导致灵魂火熄灭。
- MC-250429 — 复述功能会不正确地复述聊天。
- MC-250460 — 玩家在其他玩家处的渲染有一定延时。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w17a" – Minecraft.net,2022年4月27日
- ↑ MC-230603 — 漏洞状态为“按预期运行”。
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