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22w15a是Java版1.19的第5个快照,发布于2022年4月13日[1],加入了监守者的远程攻击方式和2个新进度,并修复了一些漏洞。
新内容
游戏内容
- 加入了2个新进度。
- 加入了
thrown_item_picked_up_by_player进度触发器,会在玩家拾起实体掷出的物品时触发。player:执行此触发器的玩家entity:投掷物品的实体的谓词item:掷出的物品的谓词
- 加入了
avoid_vibration进度触发器,会在有振动事件因玩家正在潜行而被忽略时触发。player:执行此触发器的玩家
常规
- 加入了
sonic_explosion粒子。
- 加入了以下方块标签:
#completes_find_tree_tutorial:#logs、#leaves和wart_blocks。#dampens_vibrations:#wool和#wool_carpets。#nether_carver_replaceables:#base_stone_overworld、#base_stone_nether、#dirt、#nylium、#wart_blocks、soul_sand和soul_soil。#overworld_carver_replaceables:#base_stone_overworld、#dirt、#sand、#terracotta、#iron_ores、#copper_ores、water、gravel、sandstone、red_sandstone、calcite、snow、packed_ice、raw_iron_block和raw_copper_block。
- 加入了以下物品标签:
#completes_find_tree_tutorial:#logs、#leaves和#wart_blocks。#dampens_vibrations:#wool和#wool_carpets。#wart_blocks:nether_wart_block和warped_wart_block。
更改
方块
- 更改了纹理。
- 更改了侧面纹理。
物品
- 更改了所有种类的船和运输船的物品纹理。
生物
- 现在每秒会恢复2(
)生命值。
- 现在若其目标的位置在近战范围外或有方块阻隔,会尝试蓄力并发起远程攻击。
- 攻击时,一道形如幽匿尖啸体尖啸粒子的攻击波粒子
sonic_explosion会自其胸前发出。
- 攻击时,一道形如幽匿尖啸体尖啸粒子的攻击波粒子
- 增加了靠嗅觉侦测目标的范围。
- 靠嗅觉侦测时垂直方向的敌对范围由6格改为20格。
世界生成
游戏内容
- 进度“为什么会变成这样呢?”现在还要求玩家具有黑暗状态效果。
- 进度“相映生辉!”的上游进度由“蚪到桶里来”改为“呱呱队出动”。
- 进度“生日快乐歌”的命名空间ID由
allay_deliver_cake_to_noteblock改为allay_deliver_cake_to_note_block。 - 移除了
item_delivered_to_player进度触发器,改用thrown_item_picked_up_by_player替代。
常规
- 将
#ignore_vibrations_on_occluding_block游戏事件标签重命名为#dampenable_vibrations。 - 将
#occludes_vibration_signals物品标签重命名为#dampens_vibrations。 - 从
#dead_bush_may_place_onand#enderman_holdable方块标签中移除了泥巴。 - 向
#dirt方块和物品标签中加入了泥巴和沾泥的红树根。 - 向
#mangrove_logs_can_grow_through方块标签中加入了苔藓地毯和藤蔓。 - 向
#mangrove_roots_can_grow_through方块标签中加入了苔藓地毯、藤蔓、红树胎生苗和雪。
- 背景更改为红树林沼泽。
修复
- 修复了51个漏洞
- 1.19前正式版的漏洞
- MC-36783 — 物品展示框或荧光物品展示框的判定箱不会随着地图的放置而变化。
- MC-147686 — 加入使用自定义资源包的世界时,游戏会在尚未完全载入此资源包时显示默认的资源包。
- MC-183520 — 具有
NoAINBT标签的幻翼可以穿过方块。 - MC-212610 — 发光地衣不能被放置在灵魂沙上。
- MC-212629 — 连接2个或多个隐身实体的拴绳会互相连接到一起。
- MC-216567 — 藤蔓不能被放置在8层高的雪的侧面上。
- MC-216569 — 发光地衣不能被放置在8层高的雪的侧面上。
- MC-219642 — 藤蔓不能被放置在灵魂沙的侧面上。
- MC-231458 — “终极奉献”进度的英文描述中,“ingot”一词被不正确地大写了。
- MC-235035 — 在
natural设为false的自定义维度中睡觉会导致游戏崩溃。 - MC-237924 — “星际商人”进度的英文描述中,“villager”一词被不正确地大写了。
- 1.19开发版本的漏洞
- MC-249072 — 在水源方块中放置幽匿尖啸体时,水会消失。
- MC-249087 — 红树根与固体方块相邻放置时,其内部纹理会变暗。
- MC-249094 — 幽匿尖啸体中有的面会被意外剔除掉。
- MC-249111 — 不能在
/particle命令中使用sculk_charge粒子。 - MC-249208 — 藤蔓、发光地衣和幽匿脉络不能被放置在泥巴的侧面或顶面上。
- MC-249315 — 红树根不能被堆肥。
- MC-249347 — 地图上的红树木告示牌和墙上的红树木告示牌颜色不正确。
- MC-249423 — 即使玩家不能上船,玩家也不能通过只按鼠标右键的方式打开运输船。
- MC-249445 — 被激活的幽匿尖啸体被破坏时不能生成监守者。
- MC-249488 — 黑暗脉动效果辅助功能选项的状态不会被保存。
- MC-249495 — 船的物品图标中的阴影位置不一致。
- MC-249632 — 黑暗效果没有被计入“为什么会变成这样呢?”进度的达成条件中。
- MC-249664 — 监守者会在距离玩家较远处消失。
- MC-249688 — 在创造模式物品栏的建筑方块选项卡中,红树木楼梯被排在了下界木质楼梯的后面。
- MC-249737 — 具有
NoAINBT标签的悦灵可以被推动。 - MC-249741 — 新进度名英文名称中有不正确的大小写。
- MC-249785 — 监守者从地下钻出或钻回地底时能被推动。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-249917 — 红树生成时,特定类型方块不会被红树根替换掉。
- MC-249923 — 创造模式物品栏中,追溯指针没有与普通指南针排到一起。
- MC-249927 — 玩家可以对磁石使用追溯指针。
- MC-249931 — 使用骨粉催生红树会产生幽灵方块。
- MC-249933 — 与青蛙有关的游戏崩溃问题(从多个线程访问{
LegacyRandomSource)。 - MC-249934 — 生成在水中的红树根有时不含水。
- MC-249936 — 洞穴雕刻器不会切掉泥巴。
- MC-249938 — 使用附有精准采集的工具挖掘红树树叶时不掉落相应物品。
- MC-249942 — 含水的红树胎生苗长成红树后,原位置上的水会消失。
- MC-249947 — 幽匿尖啸体模型的顶部是被垂直挤压的。
- MC-249966 — 监守者会忘记其刚咆哮过的目标。
- MC-249968 — 服务器中,玩家激活信标时会断开连接。
- MC-249977 — 从1.18.2升级来的世界中出现硬边界。
- MC-249979 — 从水下由红树胎生苗长成的红树根有概率不含水。
- MC-249980 — “生日快乐歌”进度的英文描述中有不正确的大小写。
- MC-249984 — 在
allay_deliver_cake_to_noteblock进度ID中,“note_block”一词被写作了“noteblock”。 - MC-250017 — 启动服务端时需要添加
UUID启动参数,否则服务端会在启动过程中崩溃。 - MC-250025 — “找到一个好朋友”进度的英文名称错误地使用了过去时态。
- MC-250099 — 奖励箱中不出现红树原木和红树木板。
- MC-250101 — 不能在泥巴上放置甘蔗。
- MC-250103 — 不能在泥巴上放置竹子。
- MC-250104 — 不能在泥巴上放置大型垂滴叶。
- MC-250106 — 不能在沾泥的红树根上放置主世界植物。
参考
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w15a" – Minecraft.net,2022年4月13日

