此條目記述的內容是一個愚人節玩笑。
實際上22w13oneBlockAtATime並不在Minecraft的開發計劃內。
22w13oneBlockAtATime(啟動器內稱為22w13oneblockatatime)是一個愚人節玩笑快照,也是所謂「一次一個方塊(One Block at a Time)更新」的唯一一個快照,發佈於2022年4月1日[1],改造了玩家的物品欄和遊戲內的方塊、物品和實體邏輯,並在此基礎上重做了控制、挖掘、合成等遊戲機制。此版本為Java版1.18.2的分支版。
新內容
方塊
- How did we get here?
- 用於物品。
- 有着白色羊毛的紋理。
- ID為
minecraft:generic_item_block。 - 擁有
item屬性(放置時為方塊狀態,持有時為NBT標籤),可指定需要顯示的物品的內部ID(0-1104)。 - 在除錯模式中可查看其全部普通和含水變種。
遊戲內容
- 加入了新進度「Ride the End」。
- 進度描述為「Extra Good luck」。
- 可透過對終界龍按攻擊鍵騎乘終界龍達成。
- 手持任何東西時行走會在地上留下腳印。
- 玩家將方塊掟向另一個玩家,收到方塊的玩家會受到傷害。
- 玩家將方塊掟向另一個玩家,該方塊有一定概率進入頭盔槽。玩家受傷時會將該槽內的方塊移除。
- 旁觀模式下,玩家的雙手會以半透明繪製。
常規
- 所有的閃爍標語均被替換為「One Block at a time!」的全排列以及單個單詞,一共有125種不同結果。
- 加入了兩種新的音效。
nothingtoseeheremovealong:awesome_intro為載入界面播放的「Mojang Studios」的語音。- 有兩個版本,分別為低音版本和高音版本。
- 位於
assets/nothingtoseeheremovealong/ananas資料夾。
nothingtoseeheremovealong:ooof為早期版本的受傷音效。- 這些聲音捆綁在
.jar檔案中。
變更
方塊
- 現在原木燃燒後將變成木炭。
- 現在結構中生成的戰利品儲物箱破壞後會發出爆炸的音效與粒子,並將戰利品「爆」出來。
- 被爆炸破壞後會變成深板岩碎石或拋光深板岩的牆、樓梯及半磚變種。
- 被爆炸破壞後會變成石春的牆、樓梯及半磚變種。
- 變更了紋理,顏色變為灰色。
- 被爆炸破壞時會變成終界石磚或其牆、樓梯及半磚變種。
物品
- 常規
- 所有物品現在都可以像方塊一樣放置下來。
- 在無法擺放物品的情況下使用該物品則會將其掟出。
- 向羊掟仙人掌或者滴水石錐可以剪下它的羊毛。
- 向羊掟羊毛可以剪下它的羊毛,並將羊的羊毛換成相應的顏色。
- 直接向玩家頭部掟物品,則會將其裝備在頭盔欄位中。
- 將可以熔煉的物品放在熔岩中,或者火或熔岩旁邊,則會將其熔煉。
- 被掟出的物品以
falling_block實體的形式實現。 - 攻擊半空中的掟出的物品(以及任何的掉落的方塊)可以將其捕獲。
- 砂礫在掟出後着陸時,如果着陸地點附近有草、藤蔓,它們會變成火;砂礫在掟出後被樹葉方塊阻擋時着陸,樹葉會變成火。
- 玻璃和玻璃片掟出後有一半概率碎裂。
- 沒有方塊形式的物品會被轉換成
generic_item_block並帶有合適的數據。
- 在無法擺放物品的情況下使用該物品則會將其掟出。
- 工具可以使用,但是使用一次就會破壞。
- 拿在手上的藥水將會使用水樽紋理。
- 丟出去的藥水將會使用無法合成嘅藥水紋理。
- 放在地上的藥水將會使用緩降藥水的紋理。
- 不再能用於傳送。
- 不再能指引玩家找到最近的要塞。
- 掟出物品後將會顯示為掟出幼雪方塊,同時鐵桶消失。
生物
- 常規
- 現在嘗試攻擊生物會將其舉起。
- 現在可以透過對生物掟出方塊、物品或實體來對其造成傷害。
- 掟出的方塊造成的傷害大小取決於其爆炸抗性,傷害值約為爆炸抗性數值的10倍。
[需要驗證] - 終界龍等部分生物無法受到方塊、物品或者實體傷害。
- 掟出的方塊造成的傷害大小取決於其爆炸抗性,傷害值約為爆炸抗性數值的10倍。
- 可以持有物品的生物,例如喪屍、骷髏骨,在傷害玩家時可以偷玩家的物品,並播放
nothingtoseeheremovealong:ooof。
- 每一個終界使者都會持有隨機物品。
- 所持物品可能會帶有各種屬性,如含水。
- 即使未持有物品,終界使者也會保持手持物品的姿勢。
- 如果終界使者持有方塊時攻擊玩家,會播放
nothingtoseeheremovealong:ooofwill音效,同時將該方塊送給玩家。
- 被馴服的狼被命名為「Mars」會顯示獨特的紋理。
- 掠奪者的弩的耐久值為1。
- 將鐵人命名為「billyballong」,其形狀會有變化。
- 此時,若玩家名為「maria」「alva」「neo」「hidetaka」「miyazaki」中的任意一個,鐵人將會給其送花。
- 被爆炸影響的方塊會被炸飛而不是被破壞。
遊戲內容
- 改造了合成機制。
- 以工作台為原先合成界面3x3的中心,將材料按順序放置好,最後向工作台上方丟出最後一個材料可以合成物品,其中方塊的位置等效於原合成界面裡的擺放位置。
- 合成後的物品數量等於合成物品所需材料的數量。
- 也可以將工作台掟到待合成的物品上。此時工作台的位置應當位於物品上方一格,且可以相較於中心偏離一格。
- 以工作台為原先合成界面3x3的中心,將材料按順序放置好,最後向工作台上方丟出最後一個材料可以合成物品,其中方塊的位置等效於原合成界面裡的擺放位置。
- 移除了物品欄和快捷欄界面。
- GUI
- 移除了所有容器類方塊的物品欄。
- 玩家會在熒幕中同時看到兩隻手,而不是一隻。
世界生成
- 天空現在是深灰色的。
- 要塞中,不帶終界之眼的終界傳送門框方塊都會被移除。
- 要開啟傳送門,玩家需要放置剩餘的終界傳送門框。
- 終界傳送門框可以在地獄要塞的儲物箱中找到。
- 終界傳送門框可以朝向任何方向,放置時總是指向最近的要塞。
- 如果放置在要塞內,則會指向上方,以造好終界傳送門。
- 如果放置在沒有要塞的生物羣落,則會指向隨機方向。
- 要開啟傳送門,玩家需要放置剩餘的終界傳送門框。
常規
- 除錯界面中的氣氛被改為"Number of ghosts in world"。
- 載入界面
- 變更了載入界面。
- 與20w14∞的載入界面相似,但紋理不同。
- 載入完畢時會播放「Mojang Studios」的語音,與20w14∞和3D Shareware v1.34相似。
錯誤
由於是愚人節玩笑,錯誤追蹤器不接受關於此版本的錯誤報吿。
你知道嗎
- 這是唯一玩家可以真正拿着方塊而非其對應的物品的版本。終界使者是唯一在正常版本中可以這樣做的生物。
- 生成籠被撿起然後放置後,其方塊數據會丟失,所以會成為豬生成籠。
- 騎乘馴養的馬時,玩家可以移動並右鍵點擊以查看物品欄。藉助非慣用手,玩家可以將物品放在欄位中。
- 與快照名稱不同,玩家仍然可以將物品移到非慣用手,一次拿着兩個方塊。
- 在創造模式下,放置非慣用手槽的物品不會消耗物品你,但慣用手中的物品還是會被消耗。
- 玩家的
Inventory數據仍然可以透過data、item、clear等命令存取,但除了非慣用手和裝備之外,這些數據沒有作用。give命令總是會將物品放在玩家手中。如果此時玩家已經拿着物品,新的物品會被掟在地上(如果是方塊,則會被放置)。- 如果玩家的
Inventory數據是空的,clear命令會報出No items were found on player <player>,即使玩家手中有東西。 data命令揭示出,手部欄位使用NBT標籤carriedBlockState,這與終界使者持有物品使用的標籤一樣,如果持有的不是普通的方塊,則該方塊為generic_item_block。- 創造模式下,載入儲存的快捷欄時,相關的數據仍會修改。
- 撿起實體時會修改玩家的
Passengers數據,沒有撿起實體時該數據是空的。 - 有些方塊,比如火、終界傳送門、地獄傳送門、終界折躍門等,在被拿起或掟出時不會正常顯示,儘管這些方塊在第一人稱依然可見,且有時候在第三人稱或者被掟出時也可見。
- 沒有物品形式的方塊現在可以直接放置,例如傳送門方塊。
- 使用
setblock命令放置帶有代表方塊ID的generic_item_block,則會顯示方塊,但垂直座標軸和旋轉角不會對齊,導致方塊頂部指向南,各面會被毗鄰隱藏以匹配正常方塊時本應毗鄰隱藏的面。例如,setblock ~ ~ ~ minecraft:generic_item_block[item=15]顯示「草」方塊。 - 生成蛋被掟出之後掉在地上會變成空(白色)生成蛋的紋理。
- 有時候掟出的方塊在接觸到地面時仍為實體形態。
- 舉起地獄幽靈等生物會使得玩家進入生物的內部。
- 持有地圖時,熒幕上會有四個玩家的手。
參考
- ↑ 「Mojang Studios Release New Astonishing Update」 – Minecraft.net,2022年4月1日

