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Disambig gray  本文章介绍的是愚人节玩笑快照。关于该星期正常发布的快照,请见“22w13a”。
Iron Pickaxe
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Red Key
此条目记述的内容是一个愚人节玩笑  

实际上22w13oneBlockAtATime并不在Minecraft的开发计划内。

22w13oneBlockAtATime
22w13oneBlockAtATime
Java Edition 22w13oneBlockAtATime
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2022年4月1日

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本
  •  DEC1073741901
  •  HEX4000004D
数据版本

3076

22w13oneBlockAtATime(启动器内称为22w13oneblockatatime)是一个愚人节玩笑快照,也是所谓“一次一个方块(One Block at a Time)更新”的唯一一个快照,发布于2022年4月1日[1],改造了玩家的物品栏和游戏内的方块物品实体逻辑,并在此基础上重做了控制挖掘合成等游戏机制。此版本为Java版1.18.2的分支版。

新内容

方块

How did we get here?
  • 用于物品。
  • 有着白色羊毛的纹理。
  • ID为minecraft:generic_item_block
  • 拥有item属性(放置时为方块状态,持有时为NBT标签),可指定需要显示的物品的内部ID(0-1104)。
  • 调试模式中可查看其全部普通和含水变种。

游戏内容

进度
  • 加入了新进度“Ride the End”。
    • 进度描述为“Extra Good luck”。
    • 可通过对末影龙攻击键骑乘末影龙达成。
玩家
  • 手持任何东西时行走会在地上留下脚印。
  • 玩家将方块扔向另一个玩家,收到方块的玩家会受到伤害。
  • 玩家将方块扔向另一个玩家,该方块有一定概率进入头盔槽。玩家受伤时会将该槽内的方块移除。
    • 若头盔栏的方块是雪块蓝冰,则该玩家会被冻住。
    • 若头盔栏的方块是木桶,则玩家的视线会受阻,玩家模型只会显示伸出木桶的双腿。
      • 装备木桶的玩家潜行时,可以把自己伪装成一个木桶
  • 旁观模式下,玩家的双手会以半透明渲染。

常规

闪烁标语
  • 所有的闪烁标语均被替换为“One Block at a time!”的全排列以及单个单词,一共有125种不同结果。
音效
  • 加入了两种新的音效。
    • nothingtoseeheremovealong:awesome_intro为加载界面播放的“Mojang Studios”的语音。
      • 有两个版本,分别为低音版本和高音版本。
      • 位于assets/nothingtoseeheremovealong/ananas文件夹。
    • nothingtoseeheremovealong:ooof为早期版本的受伤音效。
    • 这些声音捆绑在.jar文件中。

更改

方块

原木
  • 现在原木燃烧后将变成木炭。
箱子
  • 现在结构中生成的战利品箱子破坏后会发出爆炸的音效与粒子,并将战利品“爆”出来。
深板岩
  • 被爆炸破坏后会变成深板岩圆石或磨制深板岩的墙、楼梯及台阶变种。
石头
  • 被爆炸破坏后会变成圆石的墙、楼梯及台阶变种。

沙砾

  • 扔出到例如原木,草方块,树叶等方块上,产生“摩擦”后会起火。
末地石
  • 更改了纹理,颜色变为灰色。
  • 被爆炸破坏时会变成末地石砖或其墙、楼梯及台阶变种。
末地传送门框架
  • 现在既可水平摆放也可竖直摆放,摆放方向取决于传送门结构内第一个框架方块的摆放方式。
    • 当被丢出时,其顶部总是指向最近的要塞
  • 现在总会嵌入末影之眼

物品

常规
  • 所有物品现在都可以像方块一样放置在地上。
    • 在无法摆放物品的情况下使用该物品则会将其扔出。
      • 向羊扔仙人掌或者滴水石锥可以剪下它的羊毛。
      • 向羊扔羊毛可以剪下它的羊毛,并将羊的羊毛换成相应的颜色。
      • 直接向玩家头部扔物品,则会将其装备在头盔槽位中。
      • 将可以熔炼的物品放在熔岩中,或者火或熔岩旁边,则会将其熔炼。
      • 被扔出的物品实现为falling_block实体。
      • 攻击半空中的扔出的物品(以及任何的下落的方块)可以将其捕获。
      • 砂砾在扔出后着陆时,如果着陆地点附近有草,草会变成火。
    • 没有方块形式的物品会被转换成generic_item_block并带有合适的数据。
  • 工具可以使用,但是用了一次就被破坏。
药水
  • 拿在手上的药水将会使用水瓶纹理。
  • 丢出去的药水将会使用不可合成的药水纹理。
  • 放在地上的药水将会使用缓降药水的纹理。
末影珍珠
  • 不再能用于传送。
末影之眼
  • 不再能指引玩家找到最近的要塞

生物

常规
  • 现在尝试攻击生物会将其举起。
    • 在摔落时,玩家会把捡起的生物抓住。
    • 举起蜜蜂后可以缓慢向上漂浮。
    • 在举起后将会是倒立的,而且在当玩家站在方块下方时会向上漂浮。
    • 举起后可以在跳起后缓慢降落。
    • 举起后可以在反复跳跃时向上漂浮。
    • 举起蜘蛛后可以在方块侧面竖向攀爬。
    • 骷髅在举起后会朝着玩家准星方向射箭。
    • 举起绵羊并且扔出后,绵羊身上的羊毛会掉落变为实体羊毛;但是如果绵羊被羊毛击中,绵羊的毛会立刻长好。
    • 举起末影人后,玩家将会跟着末影人瞬移。
    • 一些怪物,如末影龙,是可骑乘的实体。
    • 凋灵等部分生物无法被骑乘或举起。
  • 现在可以通过对生物扔出方块、物品或实体来对其造成伤害。
    • 扔出的方块造成的伤害大小取决于其爆炸抗性,伤害值约为爆炸抗性数值的10倍。[需要验证]
    • 末影龙等部分生物无法受到方块、物品或者实体伤害。
  • 可以持有物品的生物,例如僵尸、骷髅,在伤害玩家时可以偷玩家的物品,并播放nothingtoseeheremovealong:ooof
末影人
  • 每一个末影人都会持有随机物品。
    • 所持物品可能会带有各种属性,如含水。
  • 即使未持有物品,末影人也会保持手持物品的姿势。
  • 如果末影人持有方块时攻击玩家,会播放nothingtoseeheremovealong:ooofwill音效,同时将该方块送给玩家。
骷髅
  • 被驯服的狼被命名为“Mars”会显示独特的纹理。
掠夺者
  • 掠夺者的弩的耐久值为1。
爆炸
  • 被爆炸影响的方块会被炸飞而不是被破坏。

游戏内容

合成
  • 将工作台在地上摆成3x3格式。
  • 在工作台上方丢入物品将会合成。
  • 合成后的物品数量等于合成物品所需材料的数量。
  • 也可以将工作台扔到待合成的物品上。
物品栏
  • 移除了物品栏和和快捷栏。
GUI
  • 移除了所有容器类方块的物品栏。
  • 玩家将在屏幕中同时看到两只手,而不是一只。

世界生成

末路之地
  • 天空现在是深灰色的。
要塞
  • 要塞中,不带末影之眼的末地传送门框架方块都会被移除。
    • 要开启传送门,玩家需要放置剩余的末地传送门框架。
      • 末地传送门框架可以在堡垒的箱子中找到。
    • 末地传送门框架可以朝向任何方向,放置时总是指向最近的要塞。
      • 如果放置在要塞内,则会指向上方,这样就可以造好末地传送门。
      • 如果放置在没有要塞的生物群系,则会指向随机方向。
箱子战利品
  • 被捡起时,里面本应被找到的物品会爆炸,并形成物品方块形式。

常规

调试界面
  • 调试界面中的气氛被改为"Number of ghosts in world"。
加载界面
  • 更改了加载界面。

漏洞

由于是愚人节玩笑,漏洞追踪器不接受关于此版本的漏洞报告。

你知道吗

  • 刷怪蛋被扔出之后掉在地上会变成空(白色)刷怪蛋的纹理。
  • 有时候扔出的方块在接触到地面时仍为实体形态。
  • 举起恶魂等生物会使得玩家进入生物的内部。

参考

  1. “Mojang Studios Release New Astonishing Update” – Minecraft.net,2022年4月1日
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