Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray.svg  本文章介绍的是正式快照。关于愚人节玩笑快照,请见“22w13oneBlockAtATime”。
22w13a
22w13a.png
Java Edition 22w13a.png
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2022年3月31日

快照归属

1.19

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本
  •  DEC1073741900
  •  HEX4000004C
数据版本

3085

22w13aJava版1.19的第3个快照,发布于2022年3月31日[1],加入了新生物悦灵和3个新进度,从实验性快照中加入了远古城市结构和强化深板岩方块,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

强化深板岩
  • 实验性快照加入。
  • 一种生成于远古城市结构中心的深板岩变种,不可合成。
  • 具有极高的硬度和爆炸抗性。
  • 与实验性快照不同,强化深板岩不再能被活塞推动。

物品[]

刷怪蛋

生物[]

悦灵
  • 一种小巧可爱的蓝色飞行生物,长有与恼鬼相似的双翼。
  • 自然生成于林地府邸的3种监狱房内和掠夺者前哨站的一部分笼子中。
    • 由于漏洞,此版本在加载生成悦灵的区块时游戏进程会被挂起。[2]
  • 若玩家对悦灵使用物品,悦灵会手持该物品、信任并跟随该玩家,并在附近区域寻找与手持物相同的掉落物投掷给玩家。
    • 每次给予物品后会有一段短暂时间不能捡起物品。
  • 若周围有音符盒奏响,悦灵会在其周围嬉戏并标记该音符盒为最喜爱的音符盒,保持30秒。
    • 期间,悦灵会改为将物品带到此音符盒处。
  • 空手与悦灵交互可以将悦灵手持的物品取下。
  • 手持物品时免疫主人对其造成的伤害。

世界生成[]

远古城市

游戏内容[]

进度
  • 加入了3个新进度。
  • 加入了kill_mob_near_sculk_catalyst进度触发器,在玩家在幽匿催发体附近击杀实体时触发。有以下可用条件:
    • player:执行此触发器的玩家
    • entity:被击杀的实体谓词
    • killing_bow:实体如何被击杀的谓词

常规[]

粒子
  • 加入了allay_dust粒子。
标签

更改[]

方块[]

音符盒
  • 现在仅有羊毛和羊毛地毯可以阻止音符盒发出声音。
幽匿尖啸体
  • 现在可以使用附有精准采集魔咒的工具采集。
  • 现在又能被幽匿催发体催生出了。[3]
  • 加入了can_summon方块状态,用于决定其是否可以生成监守者
    • 世界生成过程中放置的默认为true
    • 幽匿催发体蔓延出的以及玩家放置的默认为false

非生物实体[]

运输矿车动力矿车TNT矿车漏斗矿车
  • 现在它们的合成配方是无序的。
  • 现在它们被破坏时会掉落其自身。

游戏内容[]

进度

常规[]

游戏事件
  • 重命名了以下游戏事件,使其名称在语法上更一致:
    • drinking_finish -> drink
    • entity_killed -> entity_die
    • entity_damaged -> entity_damage
    • elytra_free_fall -> elytra_glide
    • mob_interact -> entity_interact
    • ravager_roar -> entity_roar
    • wolf_shaking -> entity_shake
  • 以下游戏事件被合并到block_activateblock_deactivate中:
    • block_press
    • block_unpress
    • block_switch
    • block_unswitch
  • 移除了ring_bell,其功能由block_change取代。
  • 移除了shulker_closeshulker_open,以支持使用container_closecontainer_open
  • fishing_rod_castfishing_rod_reel_in分别重命名为item_interact_startitem_interact_finish
  • entity_interact现在会在与各种生物的交互过程中被更频繁的调度。
标签
  • #carpets方块和物品标签重命名为#wool_carpets
  • #dragon_immune、​#features_cannot_replace#wither_immune方块标签中加入了强化深板岩。
  • #spawns_cold_variant_frogs生物群系标签中不再包含#is_mountain生物群系标签。
  • #spawns_cold_variant_frogs生物群系标签中加入了冰封山峰、尖峭山峰、积雪的山坡、冻洋、冰冻深海、雪林、深暗之域、冻河、积雪的针叶林和积雪的沙滩。
  • #spawns_warm_variant_frogs生物群系标签中加入了暖水海洋。
  • 更改了#vibrations游戏事件标签中的游戏事件:
    • 包含上一节提及的所有游戏事件更改。
    • 加入了note_block_play
    • 移除了minecart_moving
  • 更改了#warden_events_can_listen游戏事件标签中的游戏事件:
    • 包含上一节提及的所有游戏事件更改。
    • 加入了flapnote_block_play
    • 移除了minecart_moving

修复[]

修复了28个漏洞
1.19前正式版的漏洞
  • MC-195468 — 世界生成设置在服务端上不起作用。
  • MC-210331 — 流浪商人喝牛奶或女巫喝药水时,幽匿感测体不会被激活。
  • MC-210485 — 唤魔者召唤恼鬼时,幽匿感测体不会被激活。
  • MC-212503 — 使用水桶捕获鱼、美西螈或蝌蚪时,幽匿感测体不会被激活。
  • MC-214652 — 与进食或饮用相关的游戏事件的名称不统一。
  • MC-249493 — 破坏运输矿车、动力矿车、TNT矿车和漏斗矿车时,矿车与其内部的方块会分开掉落。
1.19开发版本的漏洞
  • MC-249103 — 可以在青蛙脚底观察到深度冲突现象。
  • MC-249110 — 青蛙嘴内有深度冲突。
  • MC-249115 — 在一些生物群系中生成的青蛙肤色有误。
  • MC-249132 — 青蛙没有被计入“成双成对”进度的达成条件中。
  • MC-249168 — 在世界顶部或底部向世界外发射蝌蚪桶时,会发射出物品,而不是蝌蚪本身。
  • MC-249349 — 用发射器发射蝌蚪桶,发射出的是蝌蚪桶本身,而不是有蝌蚪的水。
上个开发版本的漏洞
  • MC-249380 — 运输船箱闩的高度略微有一点高。
  • MC-249382 — 创造模式下破坏运输船,其中的物品不会掉落出来。
  • MC-249385 — 运输船不能由发射器放置。
  • MC-249389 — “界面尺寸”选项变成了滑块而不是原来的按钮。
  • MC-249392 — 有一些缺失名称或未被翻译的选项。
  • MC-249397warden_bioluminescent_layer纹理中,监守者右臂底面纹理缺失。
  • MC-249398 — 与监守者相关的游戏崩溃问题。
  • MC-249404 — 运输船配方书没有被分成一组。
  • MC-249405options.txt中的chatScale的默认值由0.0变成1.0,并导致游戏内聊天不显示。
  • MC-249409 — 即使已处于点燃状态,熔炉、高炉和烟熏炉在燃料槽中无燃料时不会烧炼物品。
  • MC-249431 — 服务端有时会保存区块失败。
  • MC-249437 — 幽匿尖啸体不再能通过幽匿催发体的蔓延方式生成。
  • MC-249474 — 四足生物不能正常地坐在运输船内。
  • MC-249501 — 运输船被破坏成木板加木棍形式时,其内的物品会直接消失。
  • MC-249529 — 红树木船不能用发射器放置。
  • MC-249642 — 监守者不能穿过铁轨。

参考[]

  1. "Minecraft Snapshot 22w13a" – Minecraft.net,2022年3月31日
  2. MC-249712
  3. MC-249437 —漏洞状态为“已修复”。
Advertisement