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Disambig gray  本文章介绍的是正式快照。关于愚人节玩笑快照,请见“22w13oneBlockAtATime”。
22w13a
22w13a
Java Edition 22w13a Simplified
版本

Java版

类型

快照

发布日期

2022年3月31日

快照归属

1.19

下载

客户端.json
服务端

混淆映射表

客户端
服务端

协议版本
  •  DEC1073741900
  •  HEX4000004C
数据版本

3085

22w13aJava版1.19的第3个快照,发布于2022年3月31日[1],加入了新生物悦灵和3个新进度,从实验性快照中加入了远古城市结构和强化深板岩方块,并修复了一些漏洞。

新内容[]

方块[]

强化深板岩
  • 实验性快照加入。
  • 一种生成于远古城市结构中心的深板岩变种,不可合成。
  • 具有极高的硬度和爆炸抗性。
  • 与实验性快照不同,强化深板岩不再能被活塞推动。

物品[]

刷怪蛋

生物[]

悦灵
  • 一种小巧可爱的蓝色飞行生物,长有与恼鬼相似的双翼。
  • 自然生成于林地府邸的3种监狱房内和掠夺者前哨站的一部分笼子中。
    • 由于漏洞,此版本在加载生成悦灵的区块时游戏进程会被挂起。[2]
  • 若玩家对悦灵使用物品,悦灵会手持该物品、信任并跟随该玩家,并在附近区域寻找与手持物相同的掉落物投掷给玩家。
    • 每次给予物品后会有一段短暂时间不能捡起物品。
  • 若周围有音符盒奏响,悦灵会在其周围嬉戏并标记该音符盒为最喜爱的音符盒,保持30秒。
    • 期间,悦灵会改为将物品带到此音符盒处。
  • 空手与悦灵交互可以将悦灵手持的物品取下。
  • 手持物品时免疫主人对其造成的伤害。

世界生成[]

远古城市

游戏内容[]

进度
  • 加入了3个新进度。
  • 加入了kill_mob_near_sculk_catalyst进度触发器,在玩家在幽匿催发体附近击杀实体时触发。有以下可用条件:
    • player:执行此触发器的玩家
    • entity:被击杀的实体谓词
    • killing_bow:实体如何被击杀的谓词

常规[]

粒子
  • 加入了allay_dust粒子。
标签

更改[]

方块[]

音符盒
  • 现在仅有羊毛和羊毛地毯可以阻止音符盒发出声音。
红石粉
  • 现在红石线对斜上斜下的PP更新仅发给其他红石线。此前红石线放置、破坏、改变状态时,对它水平指向的任意方块,若它不是另一个红石线,则向它上下侧的方块(侦测器除外)发送PP更新。
幽匿尖啸体
  • 现在可以使用附有精准采集魔咒的工具采集。
  • 现在又能被幽匿催发体催生出了。[3]
  • 加入了can_summon方块状态,用于决定其是否可以生成监守者
    • 世界生成过程中放置的默认为true
    • 幽匿催发体蔓延出的以及玩家放置的默认为false

非生物实体[]

运输矿车动力矿车TNT矿车漏斗矿车
  • 现在它们的合成配方是无序的。
  • 现在它们被破坏时会掉落其自身。

游戏内容[]

进度

常规[]

游戏事件
  • 重命名了以下游戏事件,使其名称在语法上更一致:
    • drinking_finish -> drink
    • entity_killed -> entity_die
    • entity_damaged -> entity_damage
    • elytra_free_fall -> elytra_glide
    • mob_interact -> entity_interact
    • ravager_roar -> entity_roar
    • wolf_shaking -> entity_shake
  • 以下游戏事件被合并到block_activateblock_deactivate中:
    • block_press
    • block_unpress
    • block_switch
    • block_unswitch
  • 移除了ring_bell,其功能由block_change取代。
  • 移除了shulker_openshulker_close,以支持使用container_opencontainer_close
  • fishing_rod_castfishing_rod_reel_in分别重命名为item_interact_startitem_interact_finish
  • entity_interact现在会在与各种生物的交互过程中被更频繁的调度。
标签
  • #carpets方块和物品标签重命名为#wool_carpets
  • #dragon_immune、​#features_cannot_replace#wither_immune方块标签中加入了强化深板岩。
  • #spawns_cold_variant_frogs生物群系标签中不再包含#is_mountain生物群系标签。
  • #spawns_cold_variant_frogs生物群系标签中加入了冰封山峰、尖峭山峰、积雪山坡、冻洋、冰冻深海、雪林、深暗之域、冻河、积雪针叶林和积雪沙滩。
  • #spawns_warm_variant_frogs生物群系标签中加入了暖水海洋。
  • 更改了#vibrations游戏事件标签中的游戏事件:
    • 包含上一节提及的所有游戏事件更改。
    • 加入了note_block_play
    • 移除了minecart_moving
  • 更改了#warden_events_can_listen游戏事件标签中的游戏事件:
    • 包含上一节提及的所有游戏事件更改。
    • 加入了flapnote_block_play
    • 移除了minecart_moving

修复[]

修复了28个漏洞
1.19前正式版的漏洞
  • MC-195468 — 世界生成设置在服务端上不起作用。
  • MC-210331 — 流浪商人喝牛奶或女巫喝药水时,幽匿感测体不会被激活。
  • MC-210485 — 唤魔者召唤恼鬼时,幽匿感测体不会被激活。
  • MC-212503 — 使用水桶捕获鱼、美西螈或蝌蚪时,幽匿感测体不会被激活。
  • MC-214652 — 与进食或饮用相关的游戏事件的名称不统一。
  • MC-249493 — 破坏运输矿车、动力矿车、TNT矿车和漏斗矿车时,矿车与其内部的方块会分开掉落。
1.19开发版本的漏洞
  • MC-249103 — 可以在青蛙脚底观察到深度冲突现象。
  • MC-249110 — 青蛙嘴内有深度冲突。
  • MC-249115 — 在一些生物群系中生成的青蛙肤色有误。
  • MC-249132 — 青蛙没有被计入“成双成对”进度的达成条件中。
  • MC-249168 — 在世界顶部或底部向世界外发射蝌蚪桶时,会发射出物品,而不是蝌蚪本身。
  • MC-249349 — 用发射器发射蝌蚪桶,发射出的是蝌蚪桶本身,而不是有蝌蚪的水。
上个开发版本的漏洞
  • MC-249380 — 运输船箱闩的高度略微有一点高。
  • MC-249382 — 创造模式下破坏运输船,其中的物品不会掉落出来。
  • MC-249385 — 运输船不能由发射器放置。
  • MC-249389 — “界面尺寸”选项变成了滑块而不是原来的按钮。
  • MC-249392 — 有一些缺失名称或未被翻译的选项。
  • MC-249397warden_bioluminescent_layer纹理中,监守者右臂底面纹理缺失。
  • MC-249398 — 与监守者相关的游戏崩溃问题。
  • MC-249404 — 运输船配方书没有被分成一组。
  • MC-249405options.txt中的chatScale的默认值由0.0变成1.0,并导致游戏内聊天不显示。
  • MC-249409 — 即使已处于点燃状态,熔炉、高炉和烟熏炉在燃料槽中无燃料时不会烧炼物品。
  • MC-249431 — 服务端有时会保存区块失败。
  • MC-249437 — 幽匿尖啸体不再能通过幽匿催发体的蔓延方式生成。
  • MC-249474 — 四足生物不能正常地坐在运输船内。
  • MC-249501 — 运输船被破坏成木板加木棍形式时,其内的物品会直接消失。
  • MC-249529 — 红树木船不能用发射器放置。
  • MC-249642 — 监守者不能穿过铁轨。

参考[]

  1. "Minecraft Snapshot 22w13a" – Minecraft.net,2022年3月31日
  2. MC-249712
  3. MC-249437 — 漏洞状态为“已修复”。

语言

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