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IcyPhantom(留言 | 贡献) (上个快照就已经通用标签了甚至生物群系这个是作为例子写在更新日志里的拜托) |
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; [[标签]] |
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+ | * 加入了以下生物群系标签: |
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− | * 生物群系现在可以通过标签分组,这些标签存储于<samp>tags/worldgen/biome</samp>中,包括以下标签: |
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** {{cd|#is_badlands}}:{{cd|d=pretty|badlands|eroded_badlands|wooded_badlands}}。 |
** {{cd|#is_badlands}}:{{cd|d=pretty|badlands|eroded_badlands|wooded_badlands}}。 |
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** {{cd|#is_beach}}:{{cd|d=pretty|beach|snowy_beach}}。 |
** {{cd|#is_beach}}:{{cd|d=pretty|beach|snowy_beach}}。 |
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** {{cd|#is_river}}:{{cd|d=pretty|river|frozen_river}}。 |
** {{cd|#is_river}}:{{cd|d=pretty|river|frozen_river}}。 |
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** {{cd|#is_taiga}}:{{cd|d=pretty|taiga|snowy_taiga|old_growth_pine_taiga|old_growth_spruce_taiga}}。 |
** {{cd|#is_taiga}}:{{cd|d=pretty|taiga|snowy_taiga|old_growth_pine_taiga|old_growth_spruce_taiga}}。 |
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− | * 加入了结构 |
+ | * 加入了用于指定结构可以在哪些生物群系中生成的生物群系标签,存储于<samp>tags/worldgen/biome/has_structure/(结构名称)</samp>。 |
− | ** 可以在其中的<code>values</code>字段中指定结构可以在哪些生物群系(可为生物群系ID或生物群系标签)中生成。 |
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== 更改 == |
== 更改 == |
2022年2月17日 (四) 14:04的版本
22w07a是Java版1.18.2的第4个快照,发布于2022年2月16日[1],修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 在已配置结构文件中加入了
biomes
字段,值是一个标签。
- 加入了以下生物群系标签:
#is_badlands
:badlands
、eroded_badlands
和wooded_badlands
。#is_beach
:beach
和snowy_beach
。#is_deep_ocean
:deep_frozen_ocean
、deep_cold_ocean
、deep_ocean
和deep_lukewarm_ocean
。#is_forest
:forest
、flower_forest
、birch_forest
、old_growth_birch_forest
、dark_forest
和grove
。#is_hill
:windswept_hills
、windswept_forest
和windswept_gravelly_hills
。#is_jungle
:bamboo_jungle
、jungle
和sparse_jungle
。#is_mountain
:meadow
、frozen_peaks
、jagged_peaks
、stony_peaks
和snowy_slopes
。#is_nether
:nether_wastes
、basalt_deltas
、soul_sand_valley
、crimson_forest
和warped_forest
。#is_ocean
:#is_deep_ocean
、frozen_ocean
、ocean
、cold_ocean
、lukewarm_ocean
和warm_ocean
。#is_river
:river
和frozen_river
。#is_taiga
:taiga
、snowy_taiga
、old_growth_pine_taiga
和old_growth_spruce_taiga
。
- 加入了用于指定结构可以在哪些生物群系中生成的生物群系标签,存储于tags/worldgen/biome/has_structure/(结构名称)。
更改
常规
- 将"Terrain"行合并进"Multinoise"行,并更名为"NoiseRouter",新格式为:
NoiseRouter T: 数据 H: 数据 C: 数据 E: 数据 D: 数据 W: 数据 PV: 数据 AS: 数据 N: 数据
。T
、H
、C
、E
和W
与之前"Multinoise"行中的同名值一致。PV
与之前"Terrain"行中的同名值一致。D
、AS
和N
尚不清楚其具体含义。[需要更多信息]
- 从
#azalea_root_replaceable
标签中移除了#lush_ground_replaceable
,并加入了#base_stone_overworld
、#dirt
、clay
、gravel
和sand
。
修复
- 修复了9个漏洞
- 1.18的漏洞
- MC-237110 — 草方块可以在水下生成。
- MC-238977 — 发光鱿鱼可以在超平坦世界中村民的农田以及喷泉中生成。
- MC-243190 — 缠根泥土生成时可以替换洞穴藤蔓。
- MC-244683 — 繁茂洞穴中的热带鱼在气泡柱内生成。
- 1.18.1的漏洞
- MC-245857 — 附魔台斜上方的方块会阻碍下面的书架发挥作用。
- MC-245925 —
doImmediateRespawn
为true而玩家死亡时,下落的方块会在视觉显示上有问题。 - MC-246465 — 熔岩会在客户端侧对实体产生火焰、造成伤害和使其消失,并由此造成不同步现象。
- MC-248095 — 存档升级至1.18时,已被激活的循环型命令方块会停止运行。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-248523 — 尝试打开信标界面时,游戏崩溃。
参考
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w07a" – Minecraft.net,2022年2月16日