22w05a是Java版1.18.2的第2個快照,發佈於2022年2月2日[1],修復了一些錯誤。
變更
世界生成
- 暫時回退了上個版本對惡地的變更,以避免出現區塊硬邊界。
- 此變更以後還會重新加入。
修復
- 修復了18個錯誤
- 1.18前正式版的錯誤
- MC-4533 — 流動水與水源在對角處相接時,流動水的繪製錯誤。
- MC-70848 — 當水附近的水比它要更高時,它會看起來在向上流。
- MC-105317 — 結構方塊載入時不會正確旋轉實體。
- MC-214289 — 鐘乳石生成時可以替換方塊。
- MC-216004 — 廢棄礦坑的原木立柱可以在鐘乳石上生成。
- MC-216589 — 特定情況下,廢棄礦坑在生成時不會將鐘乳石替換掉。
- MC-232290 — 狐狸會在粉雪中睡覺,即使受到傷害也不離開。
- MC-248225 —
BlockPos getSquaredDistance()計算不正確。
- 1.18的錯誤
- 1.18.1的錯誤
- 上個開發版本的錯誤
- MC-248181 — 玩家會在特定高度處消失。
- MC-248189 — 在主世界Y=0以下傳送到其他維度時,遊戲會卡在載入介面,直至玩家死亡。
- MC-248195 — 在伺服器中輸入
/placefeature指令會導致用戶端崩潰。 - MC-248210 — 升級到22w03a時,會出現區塊硬邊界。
- MC-248230 — 玩家處於建築高度範圍外時重新進入存檔,會一直卡在「載入地形中…」介面。
參考
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w05a" – Minecraft.net,2022年2月2日

