22w05a是Java版1.18.2的第2個快照,發布於2022年2月2日[1],暫時回退了上個版本對惡地生成的變更,並修復了一些錯誤。
變更
世界生成
- 暫時回退了上個版本對惡地的變更,以避免出現區塊硬邊界。
- 此變更以後還會重新加入。
- 將「為紅石準備」預設的頂層方塊高度由Y=-9提升至Y=55,以防止史萊姆生成。
常規
- 移除了泥土的
#dripstone_replaceable_blocks方塊標籤。
修復
- 修復了19個錯誤
- 1.18前正式版的錯誤
- MC-4533 — 流動水與水源在對角處相接時,流動水的繪製錯誤。
- MC-70848 — 當水附近的水比它要更高時,它會看起來在向上流。
- MC-72248 — 下落的沙可以產生不可見方塊。
- MC-214289 — 鐘乳石生成時可以替換方塊。
- MC-216004 — 廢棄礦坑的原木立柱可以在鐘乳石上生成。
- MC-216589 — 特定情況下,廢棄礦坑在生成時不會將鐘乳石替換掉。
- MC-232290 — 狐狸會在粉雪中睡覺,即使受到傷害也不離開。
- MC-248225 —
BlockPos getSquaredDistance()計算不正確。
- 1.18的錯誤
- 1.18.1的錯誤
- MC-245772 — 升級到1.18.1時,舊版本儲物箱的戰利品表會被刪除。
- MC-245910 — 營火和漏斗會導致區塊不停地被儲存。
- MC-247636 — 刪除存檔操作不會被記錄到日誌中。
- MC-248163 — 1.18-pre6中關於自動儲存的改動使伺服器效能變得非常糟糕。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-248181 — 玩家會在特定高度處消失。
- MC-248189 — 在主世界Y=0以下傳送到其他維度時,遊戲會卡在載入介面,直至玩家死亡。
- MC-248195 — 在伺服器中輸入
/placefeature指令會導致用戶端崩潰。 - MC-248210 — 升級到22w03a時,會出現區塊硬邊界。
- MC-248230 — 玩家處於建築高度範圍外時重新進入存檔,會一直卡在「載入地形中…」介面。
參考
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w05a" – Minecraft.net,2022年2月2日

