22w05a是Java版1.18.2的第2个快照,发布于2022年2月2日[1],修复了一些漏洞。
更改
世界生成
- 暂时回退了上个版本对恶地的更改,以避免出现区块硬边界。
- 此更改以后还会重新加入。
修复
- 修复了18个漏洞
- 1.18前正式版的漏洞
- MC-4533 — 流动水与水源在对角处相接时,流动水的渲染错误。
- MC-70848 — 当水附近的水比它要更高时,它会看起来在向上流。
- MC-105317 — 结构方块加载时不会正确旋转实体。
- MC-214289 — 滴水石锥生成时可以替换方块。
- MC-216004 — 废弃矿井的原木立柱可以在滴水石锥上生成。
- MC-216589 — 特定情况下,废弃矿井在生成时不会将滴水石锥替换掉。
- MC-232290 — 狐狸会在细雪中睡觉,即使受到伤害也不离开。
- MC-248225 —
BlockPos getSquaredDistance()计算不正确。
- 1.18的漏洞
- 1.18.1的漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MC-248181 — 玩家会在特定高度处消失。
- MC-248189 — 在主世界Y=0以下传送到其他维度时,游戏会卡在加载界面,直至玩家死亡。
- MC-248195 — 在服务器中输入
/placefeature命令会导致客户端崩溃。 - MC-248210 — 升级到22w03a时,会出现区块硬边界。
- MC-248230 — 玩家处于建筑高度范围外时重新进入存档,会一直卡在“加载地形中…”界面。
参考
- ↑ "Minecraft Snapshot 22w05a" – Minecraft.net,2022年2月2日

