21w44a是Java版1.18的第8个,也是最后一个快照,发布于2021年11月3日[1],改进了旧世界升级,加入了新选项,做了一些调整,并修复了一些漏洞。
新内容[]
世界生成[]
- 旧世界升级
常规[]
- 加入了单独的“在线选项”选项界面,位于原先主菜单上的“Realms的通知”选项以及多人游戏暂停菜单上的“难度”位置上。
- “Realms的通知”被移入此界面。
- 加入了“允许列入服务器玩家列表”选项,用于设置是否允许服务器将自己的ID公开展示在在线玩家列表中。
- 加入了“服务器难度”,用于显示当前的服务器难度。
- 加入了
hide-online-players
,用于服务端收到客户端的状态请求时是否发送在线玩家列表。
- 加入了以下方块标签,用于对应生物的生成判定:
animals_spawnable_on
axolotls_spawnable_on
foxes_spawnable_on
goats_spawnable_on
mooshrooms_spawnable_on
parrots_spawnable_on
polar_bears_spawnable_on_in_frozen_ocean
rabbits_spawnable_on
wolves_spawnable_on
更改[]
游戏内容[]
- 将主世界的所有50种生物群系都列入了进度探索的时光的达成要求中,其中新增的19种生物群系如下表所示:
英文名称 ID 中文名称 Deep Ocean deep_ocean
深海 Dripstone Caves dripstone_caves
溶洞 Eroded Badlands eroded_badlands
风蚀恶地 Flower Forest flower_forest
繁花森林 Frozen Ocean frozen_ocean
冻洋 Frozen Peaks frozen_peaks
冰封山峰 Grove grove
雪林 Ice Spikes ice_spikes
冰刺之地 Jagged Peaks jagged_peaks
尖峭山峰 Lush Caves lush_caves
繁茂洞穴 Meadow meadow
草甸 Ocean ocean
海洋 Old Growth Birch Forest old_growth_birch_forest
原始桦木森林 Old Growth Spruce Taiga old_growth_spruce_taiga
原始云杉针叶林 Snowy Slopes snowy_slopes
积雪山坡 Stony Peaks stony_peaks
裸岩山峰 Sunflower Plains sunflower_plains
向日葵平原 Windswept Gravelly Hills windswept_gravelly_hills
风袭沙砾丘陵 Windswept Savanna windswept_savanna
风袭热带草原
- 睡觉现在只会在降雨或雷暴时重置天气变化过程。
世界生成[]
- 现在会在Y=1到Y=7之间过渡生成,而非之前的Y=-7到Y=-1。
常规[]
- JFR分析
- 现在当JFR分析从外部来源启动时,网络数据包有关的JFR事件会被合并在一起,而不是一个数据包对应一个事件。
- 模拟距离
- 现在方块和液体也会受到模拟距离的控制。
- 将模拟距离选项的最小值从2个区块上调到5个区块。
- 常规
- 优化了实体碰撞。
修复[]
- 修复了28个漏洞
- 1.18前正式版的漏洞
- MC-63340 — 睡觉完成时,
rainTime
或thunderTime
的值总是会被重置。 - MC-170551 — 狐狸不能在灰化土或砂土上生成。
- MC-187716 — 下界的地表生成器类型会错误地假定世界高度为128格高。
- MC-190285 —
bedrock_roof_position
标签的值不代表高度,而是相对于默认高度的偏移值。 - MC-200494 — 废弃矿井中的火把可以被附着在其他方块上,而不是仅在木质方块上。
- MC-216432 — 废弃矿井可以出现有光亮但无火把的情况。
- MC-216561 — 火把不生成在Y=0以下的废弃矿井中。
- MC-238877 — 深海和海洋没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。
- MC-238966 — 原始云杉针叶林和原始桦木森林没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。
- MC-238968 — 风袭沙砾丘陵和风袭热带草原没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。
- 1.18开发版本的漏洞
- MC-236701 — 新的山地生物群系没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。
- MC-236938 —
/jfr stop
命令输出的结果中不包含链接。 - MC-237986 — 与结构相关的生物不在其结构中生成。
- MC-238062 — 狐狸和狼不能生成在雪林中。
- MC-238761 — 新的洞穴生物群系没有被计入进度“探索的时光”的达成条件中。
- MC-238900 — 默认世界生成设置中的噪声设置内含有
Infinity
值。 - MC-238912 — 细雪条带不能被暴露到地表。
- MC-238962 — 冰山会一路生成到海床上。
- MC-239280 — 血量低于或等于一半时,凋灵跟随玩家时不会向下移动。
- MC-239344 — 废弃矿井中的所有火把朝向不正确。
- MC-239359 — 凋灵骷髅只能生成在下界砖块上。
- MC-239689 — 噪声设置中的
amplified
布尔值不起作用。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-239854 — 下界或洞穴类型世界中缺少基岩。
- MC-239858 — 下界装饰(Nether decoration)可以在基岩层上面生成。
- MC-239866 — 噪声设置中的地形塑造器(Terrain shaper)未被使用。
- MC-239876 — 被转换了的旧区块在地图上显示为灰色。
- MC-239882 — 升级存档后信标会失效。
- MC-239902 — 在21w43a中加载的1.17.1的洞穴和结构中会出现天气效果。
参考[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w44a" – Minecraft.net,2021年11月3日
- ↑ MC-240481
语言