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21w39a是Java版1.18的第3個快照,發佈於2021年9月29日[1],加入了4個新進度,並進行了一些特性調整。
該版本支援打開由舊版本建立的存檔(實驗性快照除外),但用於1.18正式版的存檔升級技術仍不完善。已探索的區塊暫時採用舊世界高度,且新舊區塊間有明顯的邊界。
新內容
遊戲內容
- 加入了4個新進度。
- 上天入地
- Free fall from the top of the world (build limit) to the bottom of the world and survive
- 温暖如家
- Take a Strider for a loooong ride on a lava lake in the Overworld
- [[進度#advancements-anchor-husbandry.play_jukebox_in_meadows|無法找到與本地化鍵名(參數「1」)對應的一個或多個名稱!]]
- Make the Meadows come alive with the sound of music from a jukebox
- 星級商人
- 喺建築高度限制處同村民交易
- 上天入地
- 加入了2個進度觸發器:
- 加入了
fall_from_height進度觸發器,在玩家墜落後着地時觸發。有以下可用條件:player對應觸發這個觸發器的玩家。start_position作為玩家墜落前所在位置的述詞。distance作為start_position與玩家間距離的述詞。
- 加入了
ride_entity_in_lava進度觸發器,會於玩家在熔岩中騎乘實體的遊戲刻觸發。有以下可用條件:player對應觸發這個觸發器的玩家。start_position作為開始騎乘時(即處於熔岩中的第一個遊戲刻)所在位置的述詞。distance作為start_position與玩家間距離的述詞。
- 加入了
技術性
- 加入了
set_potion戰利品表函數,用於賦予任意物品potion標籤。具有以下參數:id:即藥水ID。
變更
物品
生物
- 不再生成於鐘乳石洞窟中。
世界生成
- Lofty Peaks、Snowcapped Peaks和Stony Peaks
- 提高了小山的陡峭程度。
- 現在自然生成於此處的樹木總會帶有蜂巢。
遊戲內容
- 將進度「輕功雪上飄」的上游進度從「冒險」改為「甜蜜夢鄉」。
- 對
nether_travel進度觸發器進行了微調:- 將條件
entered重新命名為start_position。 - 移除了條件
exited,因為它實際與player.location相同。
- 將條件
常規
- 重新設計了狀態效果在物品欄界面的顯示方式。
- 配方手冊打開時也會顯示。
- 顯示位置從左側變為右側。
- 當物品欄中能看到狀態效果列表時,遊戲視角下的狀態列表將不再顯示,以降低卡頓。
- 現在狀態效果有兩種顯示模式:經典式和緊湊式。遊戲會根據熒幕情況在兩種模式間自動切換。
- 經典式是先前版本採用的樣式,狀態效果上下依次排列。
- 緊湊式用小圖示顯示狀態效果,適用於熒幕空間不足的情形。
- 將亮度選項的預設值調整為50。
- inventory.png
- 現在包含一個新的圖示,應用於物品欄中狀態效果的緊湊式顯示。
技術性
- 區塊的
Level.Sections[].BlockStates和Level.Sections[].Palette移動到了Level.Sections[].block_states的一個容器結構中。 - 區塊的
Level.Biomes現在被視為palette,位於Level.Sections[].biomes的一個類似的小容器結構中。 - 區塊的
Level.CarvingMasks[]的數據類型從byte[]變為long[]。
server.jar現在會打包成獨立的庫,而非簡單地將所有檔案存檔至一處。- 這是為了解決Java模組的一些問題。
- 啟動時,
server.jar會將庫解包到bundlerRepoDir指定的目錄中(預設為工作目錄)。- 若要執行與伺服器不同的主類,可使用
bundlerMainClass屬性(例如java -DbundlerMainClass=net.minecraft.data.Main -jar server.jar --reports),或手動解包.jar檔案,在命令列中使用META-INF/classpath-joined的內容。
- 若要執行與伺服器不同的主類,可使用
- 常規
- 資源包版本提高到8。
修復
- 修復了12個錯誤
- 1.18前正式版的錯誤
- MC-116359 — 配方手冊處於打開狀態時,狀態效果不在物品欄界面上顯示。
- MC-145376 — 竹可以在竹林和叢林外的地下生成。
- MC-149822 — 在物品欄界面上顯示的狀態效果缺失底部邊框。
- MC-193348 — 創造模式下的物品欄會因狀態效果而不顯示在正中間。
- MC-196723 — 創造模式下,當玩家無狀態效果且打開物品欄時獲得一個效果,此效果不會立即顯示在物品欄上。
- MC-214894 — 竹會生成在叢林下方的洞穴中。
- MC-214959 — 蔗會生成在洞穴中。
- MC-218167 — 發送聊天內容會導致卡頓。
- 1.18開發版本的錯誤
- MC-236755 — 「地物放置」崩潰:
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0。 - MC-236903 — 自然生成的洞穴藤蔓會有17-25的
age值。 - MC-237009 — 在不相容存檔上顯示的提示仍然是針對一般快照的樣式。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-237505 — 生物羣落構造器(Biome Builder)特定除錯值不變化。
參考
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w39a" – Minecraft.net,2021年9月29日

