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21w13a
21w13a
Java Edition 21w13a
版本

Java版

類型

快照

發布日期

2021年3月31日

快照歸屬

1.17

下載

用戶端.json
伺服器端

混淆映射表

用戶端
伺服器端

協定版本
  •  DEC1073741844
  •  HEX40000014
資料版本

2705

21w13aJava版1.17的第15個快照,發布於2021年3月31日,加入了山羊和光,調整了洞穴和礦脈的生成機制。[1]

新內容

方塊

  • 一種光源,同步自基岩版的光源方塊。
  • 能夠含水
  • 右鍵可以調整亮度等級。
  • 性質類似於空氣,不會阻擋實體。
  • 手持該方塊時可以看見已放置的光,類似於屏障
  • 只能使用/give來獲得。

生物

山羊
  • 僅在山地生成。
  • 沒有任何掉落物
  • 會利用自身超強的跳躍能力來爬山。
  • 可以透過小麥來繁殖。
  • 可以產奶。
  • 有2%的機率生成尖叫山羊,擁有不同於一般山羊的叫聲。

常規

Monochrome Mojang Studios Logo

啟用黑白標誌選項時出現的備用Mojang Studios載入畫面。

協助工具
  • 加入了純黑背景的Mojang Studios載入頁面,可以透過協助工具內的「黑白標誌」選項來選擇是否使用。
標籤
  • 加入了dirt方塊標籤。
    • 包含泥土粗泥灰壤扎根土
    • 草、芒草、蕨、大型蕨類、甜莓灌木叢、樹苗、花、杜鵑叢、甘蔗和枯灌木能被放置在擁有此標籤的方塊上方。
    • 南瓜梗和西瓜梗能在擁有此標籤的方塊上方產生南瓜或西瓜。
  • 加入了snow方塊標籤。
    • 包含雪塊粉雪
    • 被擁有此標籤的方塊覆蓋的草地、灰壤和菌絲會變成覆雪的材質。
  • 加入了axolotl_hunt_targets實體類型標籤。
  • 加入了freeze_hurts_extra_types實體類型標籤。
  • 加入了freeze_immune_entity_types實體類型標籤。

變更

方塊

杜鵑叢開花的杜鵑叢
  • 略微變更了側面材質,並對內部材質做了鏡像處理。
竹子
蠟燭
深板岩
  • 現在會在Y=0至16的高度以礦脈形式生成。
鐘乳石方塊鐘乳石
  • 現在會罕見地生成於常規世界的洞穴中。
開花的杜鵑叢開花的杜鵑葉
  • 現在具有的部分性質。
    • 蜜蜂會為其授粉。
    • 可用於吸引和繁殖蜜蜂。
    • 可用於合成無狀態效果的迷之燉菜
      • 然而不能透過餵食棕色哞菇後使用碗獲得該迷之燉菜。
    • 若它們位於橡木或樺木樹苗水平2格範圍內,則該樹苗長成的樹會有5%的機率懸掛著蜂窩
粉雪
  • 硬度由0.1變為0.25。
  • 現在進入冰凍狀態所需時長減少到7秒,冰凍傷害頻率減少到2秒。
  • 現在被著火的實體觸碰時會融化消失。
  • 提高了玩家在其中垂直移動的速度。
  • 現在生物進入冰凍狀態後會顫抖。
扎根土
  • 現在頂部材質會隨機旋轉。
  • 現在使用鏟開採是最快的。

物品

皮革靴子
皮革馬鎧
  • 現在可以使免疫冰凍傷害。
    • 使用指令將其放入其他生物的裝備欄也能夠起到該效果。
迷之燉菜
  • 現在玩家在滿飢餓值狀態下也可以食用了。

生物

六角恐龍
  • 現在會自然生成在地下水源中。
  • 現在會主動攻擊魷魚、螢光魷魚、熱帶魚鱈魚鮭魚河豚沉屍、深海守衛和遠古深海守衛。
    • 優先攻擊敵對型生物。
    • 六角恐龍的攻擊會打斷深海守衛與遠古深海守衛的雷射充能。
  • 現在殺死非敵對目標(例如魚、魷魚等)後會有2分鐘的冷卻時間。
  • 略微變更了藍色、青色、金色、粉紅色變種的尾巴和頭部材質。
  • 現在被裝入桶中後會保留其生長階段、顏色和生命值資訊。
深海守衛遠古深海守衛北極熊
  • 現在被火燒死時會掉落熟魚,而不是生魚。
螢光魷魚
  • 現在會自然生成在地下水源中。
蜜蜂
  • 蜜蜂現在會把開花的杜鵑叢和開花的杜鵑葉視為花。
屍殼殭屍殭屍村民
  • 現在被火燒死時會掉落烤馬鈴薯,而不是生的馬鈴薯。
流浪商人
  • 為流浪商人加入了以下交易選項:
村民
  • 為石匠村民加入了以下交易選項:
流髑北極熊雪人
  • 現在免疫冰凍傷害。
烈焰使者岩漿立方怪熾足獸
  • 現在受到的冰凍傷害為其他生物的5倍。
骷髏
  • 現在處於粉雪中7秒(140遊戲刻)後就會開始轉變為流髑(不可逆),以前這個過程需要30秒(600遊戲刻)。
    • 也就是說,現在骷髏轉化為流髑需要的完整時間被縮短到22秒(440遊戲刻)。

世界生成

洞穴
  • 現在雕刻器洞穴不太可能由於過於平坦而無法穿過了。
  • 提高了巨型起司洞穴的生成頻率。
  • 降低了牙籤狀柱子(高的1格寬柱子)的生成頻率。
礦石分布
  • 現在銅礦會在Y=0至63的區域間均勻生成,Y=64至96的區域才會使用「蔓延」機制。
  • 稍微提高了鐵礦礦脈的生成頻率。
  • 提高了大型鑽石礦礦脈的生成頻率。
廢棄礦坑
  • 增加了原木支柱和鎖鏈的最大長度。

常規

戰利品表
技術性
  • 不再會刪除未使用的代碼部分(未使用的靜態欄位和方法)。
    • 儘管這並不影響遊戲本身,但為Mod作者加入了更多資訊。
材料
  • 移除了珊瑚類材料。
  • 加入了苔蘚類材料。
標籤
  • bamboo_plantable_onandenderman_holdable方塊標籤改為使用dirt方塊標籤,並移除了這些標籤中對各類泥土方塊的引用。
  • 將所有切製銅方塊制的半磚階梯分別加入到slabsandstairs方塊/物品標籤中。
  • 開花的杜鵑葉開花的杜鵑叢加入到small_flowers方塊/物品標籤中。
  • axolotl_tempted_hostiles標籤內先前的內容以及遠古深海守衛加入到了axolotl_always_hostiles實體類型標籤中。
    • 此標籤先前的內容被加入到axolotl_hunt_targets標籤中。
  • 移除了axolotl_tempted_hostiles}實體類型標籤。
  • 皮革馬鎧加入到freeze_immune_wearables物品標籤中。
材質
  • minecraft.jar中移除了一些未使用的材質,包括:
    • 「Calibrated Sculk Sensor」材質
    • 適用於1.9之前版本的殭屍村民材質
    • 置於「arrow」資料夾之外的「arrow.png」檔案,其中包含未使用的紫色箭矢材質
    • 紅寶石的物品材質
    • 適用於豬布林的皮革盔甲材質
    • 「腳印」粒子材質

修復

修復了120個錯誤
1.17前正式版的錯誤
  • MC-3366 — 終界傳送門從下方看是透明的。
  • MC-70738 — 用熔岩殺死深海守衛時不掉落熟魚。
  • MC-79888 — 玩家擁有失明效果時仍能看到烽火台光柱。
  • MC-102269 — 被熔岩或火焰燒死的北極熊不掉落熟魚,而掉落生魚。
  • MC-108636 — 有一些沒有被使用的材質檔案。
  • MC-123587 — 高度高於30000000時玩家會被踢出遊戲。
  • MC-124667 — 自訂合成表中可以使用空氣,這樣會導致崩潰。
  • MC-136776 — 用桶捕獲魚或六角恐龍時,它們的某些NBT標籤不會被儲存。
  • MC-167853 — 當草地上有樹長大時,偵測器不能檢測到草地變成泥土的情況。
  • MC-174701 — 在載入單人存檔時會播放系拴繩的音效。
  • MC-187544 — 「用鑽石包覆我」進度的英文名稱中大小寫不正確。
  • MC-190774 — 切石機的刀片同時向兩個方向旋轉。
  • MC-194183 — 收集到的經驗值不完全用於修復帶有修補附魔的物品。
  • MC-195640 — 滿飢餓值時不能食用迷之燉菜。
  • MC-197073 — 海龜在紅沙上產卵時出現的粒子是普通沙的。
  • MC-199065 — 被火燒死的殭屍不掉落烤馬鈴薯。
  • MC-199237 — 梯子的背面材質不與其正面材質相對應。
  • MC-199239 — 藤蔓的背面材質不與其正面材質相對應。
  • MC-199242 — 作物模型的材質平面不與其背面材質相對應。
  • MC-201748 — 鎖鏈模型的材質平面不與其背面材質相對應。
  • MC-201751 — 燈籠材質上的鎖鏈部分的材質不與其背面材質相對應。
  • MC-201753 — 海鞘頂部綠色部分的後面材質顯示不正確。
  • MC-214586 — 沒有最適合挖掘扎根土的工具。
  • MC-214589 — 終界折躍門的出口傳送門可以被設定在非常高的高度上,並由此導致玩家被踢出。
  • MC-214693 — 絆線的背面材質不與其正面材質相對應。
  • MC-214694 — 絆線與絆線鉤連接部分的背面材質不與其正面材質相對應。
  • MC-214879 — 沒有選中任何東西時按Ctrl + C會清空剪下板。
  • MC-218888 — 使用⇧ Shift鍵把物品點入物品欄中時,相關進度不會被觸發。
  • MC-220335 — 烽火台光柱不會被水的迷霧所遮擋。
1.17開發版本的錯誤
  • MC-203553 — 水瓶不能撲滅蠟燭。
  • MC-203605 — 避雷針底部材質映射不正確。
  • MC-203617 — 使用選取方塊鍵不能取得內有液體或粉雪的鍋釜。
  • MC-203838 — 使用望遠鏡觀察並且非慣用手上有已裝填的弩時,第三人稱視角顯示出的效果很奇怪。
  • MC-203847 — 含水蠟燭可以被點燃。
  • MC-204133 — 蠟燭熄滅粒子相對於蠟燭有偏移。
  • MC-204430 — 裝有水、熔岩或粉雪的鍋釜不能作為村民的工作站點方塊。
  • MC-205060 — 粉雪不會使其下方的草地、菌絲或灰壤側面顯示出雪的材質。
  • MC-205083 — 穿著皮革靴子的生物在粉雪上行走時會旋轉。
  • MC-205106 — 會受到粉雪傷害的生物可以生成在粉雪裡。
  • MC-205131 — Java版中,穿著皮革靴子摔落在粉雪上時會受到傷害,但是在基岩版中就不會。
  • MC-205143 — 撲滅營火時產生的粒子的位置不對。
  • MC-205158 — 粉雪內部的材質沒有正確對應。
  • MC-205169 — 生物不處於遊蕩狀態時,它們的尋路機制不能使它們穿過粉雪。
  • MC-205302 — 使用/setblock指令放置的結構方塊預設處於儲存模式,而與用手放置的不一樣。
  • MC-205613 — 粉雪中骷髏會旋轉。
  • MC-205885 — 手持盛有水、熔岩或粉雪的鍋釜的終界使者死亡時不掉落鍋釜。
  • MC-205914 — 潛行時對已有海龜蛋或海鞘的位置放置新的對應物品,它會被放在裡面。但蠟燭則會被放在旁邊的位置上。
  • MC-205918 — 合併的經驗球用於修補進程時,其經驗數量會丟失,即使合併經驗球大小大於1時也是這樣。
  • MC-206567 — 石筍在底部方塊被破壞時,上方的所有部分會被同時破壞。
  • MC-208075 — 銅半磚和銅階梯分別不包含在#minecraft:slabs#minecraft:stairs標籤內。
  • MC-208551 — Calibrated Sculk Sensor不出現在遊戲中,但是有對應的材質檔案。
  • MC-208588 — 從桶中釋放六角恐龍時,它們的顏色會改變/六角恐龍的實體資料不被儲存在六角恐龍桶物品中。
  • MC-208594 — 成雙成對進度的達成條件中不包含六角恐龍。
  • MC-208647 — 六角恐龍不攻擊遠古深海守衛。
  • MC-208695 — 六角恐龍材質上有半透明像素點。
  • MC-208703 — 六角恐龍不會給予玩家回復效果或清除挖掘疲勞效果。
  • MC-208745 — 在進入地獄或終界後,探險家地圖和地圖會被清空。
  • MC-209371 — 不能從熔爐輸出格中取出一半的物品。
  • MC-212221 — 當附近有光源時,螢光物品展示框會被繪製得很暗。
  • MC-212305 — 發光地衣的背面材質不與其正面材質相對應。
  • MC-212736 — 有一些世界邊界在顯示時不是正反對應的,導致角落處顯示不正常。
  • MC-213552 — 界伏蚌在視覺上旋轉後,其判定箱不會立即旋轉。
  • MC-213769 — 創造模式物品欄中,扎根土與其他泥土變種沒有放在一起。
  • MC-213771 — 創造模式物品欄中,扎根土放在裝飾性方塊中。
  • MC-213772 — 杜鵑叢的特定方向材質不被其他方塊所剔除。
  • MC-213777 — 緊挨方塊放置的杜鵑叢和開花的杜鵑叢會與方塊發生深度衝突。
  • MC-213783 — 流髑在粉雪中會被凍傷。
  • MC-213789 — 苔蘚方塊附近的水錶現得像與空氣接觸的一樣。
  • MC-213815 — 草、蕨、花、灌木、樹苗和竹子不能被放置在扎根土上面。
  • MC-213837 — 不能對大懸葉草葉柄使用選取方塊鍵。
  • MC-213841 — 告示牌、旗幟、畫和物品展示框不能被放在苔蘚上。
  • MC-213860 — 在耕地或土徑上放置苔蘚不會使它們變成泥土。
  • MC-213877 — 不能把扎根土轉化為土徑。
  • MC-213878 — 對小懸葉草使用骨粉時會顯示破壞粒子。
  • MC-213899 — 可以透過破壞並替換的方式使大懸葉草不正確旋轉。
  • MC-213907 — 骷髏轉變成流髑過程中沒有抖動動畫。
  • MC-213958 — 杜鵑叢可以與牆和柵欄連接在一起。
  • MC-214049 — 挖掘扎根土所需時間比挖掘其他泥土的時間要稍微短一些。
  • MC-214073 — 杜鵑叢的側面材質被截掉了一部分。
  • MC-214097 — 蛋糕不能被放在苔蘚方塊上。
  • MC-214135 — 轉化後的苔蘚方塊不更新紅石。
  • MC-214181 — 終界使者不能拿起扎根土。
  • MC-214374 — 苔蘚方塊上不能出現垂直的紅石線。
  • MC-214639 — 扎根土不是隨機旋轉的。
  • MC-214695 — 大懸葉草上面一側與下面一側的材質不對應。
  • MC-214696 — 小懸葉草上面一側與下面一側的材質不對應。
  • MC-214698 — 杜鵑叢頂部材質不對應。
  • MC-214804 — 站在被紅石充能的大懸葉草上時會不斷發出傾斜的聲音。
  • MC-214818 — 支撐含水鐘乳石的方塊被破壞時,含水鐘乳石不會掉落。
  • MC-214858 — 被充能的大懸葉草附近有方塊更新時,會播放它傾斜的聲音。
  • MC-214901 — 雨可以穿過苔蘚方塊。
  • MC-214965 — 最大建築高度是319,但是在警告資訊中寫的是320。
  • MC-216820 — 碎深板岩半磚播放的是鵝卵石的聲音而不是深板岩的。
  • MC-217749 — 扎根土含水時,不能在它上面放置小懸葉草。
  • MC-218701 — 六角恐龍不能在蒼鬱洞窟中生成。
  • MC-219054 — 可以在沒有向鐵砧UI中放入物品時修改鐵砧UI中的文字框,導致鐵砧UI不能使用E鍵關閉。
  • MC-219103 — 一些實體的眼睛可以透過粉雪或熔岩看到。
  • MC-219203 — 廢棄礦坑的支柱會在熔岩中生成。
  • MC-219240 — 不一致性:深板岩碎石的挖掘時間比深板岩要短。
  • MC-219635 — 特性不一致:冰凍效果被火或熔岩去除時沒有聲音。
  • MC-219740 — 流暢畫質下望遠鏡圖層不完全顯示。
上個開發版本的錯誤
  • MC-219850 — 沒有銅方塊塗蠟、脫蠟和除鏽的聲音和字幕。
  • MC-219868 — 打開任意介面時背景變暗效果沒有以前暗。
  • MC-219906 — 旁觀潛水實體時遊戲崩潰。
  • MC-219920 — 紫水晶方塊不再能透過挖掘取得。
  • MC-219933 — 當界伏蚌受傷或被殺死時,其伸出的殼沒有對應的紅色閃爍效果。
  • MC-219937 — 特性不一致:雲層高度為192。
  • MC-219960 — 用斧挖掘苔蘚仍然會更快。
  • MC-219964 — 火把可以被放置在杜鵑叢上。
  • MC-219973 — 挖掘懸根大約需要一秒鐘。
  • MC-219974 — 挖掘大懸葉草大約需要一秒鐘。
  • MC-220068 — 經驗球不再會被粉雪或熔岩迷霧遮擋。
  • MC-220069 — 凋零怪或閃電苦力怕的外層光暈不再會被粉雪或熔岩迷霧遮擋。
  • MC-220070 — 閃電不會被粉雪或熔岩迷霧遮擋。
  • MC-220157 — 絆線不隨環境亮度變化而變化。
  • MC-220174 — 極佳畫質第三人稱模式下,一些方塊(例如蜂蜜塊、史萊姆方塊和染色玻璃)是亮的。
  • MC-220269 — 著色器紋理座標環繞模式(Shader Texture Coordinate Wrapping Mode)導致畫面效果(如發光)環繞在不應環繞的位置。
  • MC-220339 — 烽火台光柱不會被粉雪或熔岩迷霧所遮擋。
  • MC-221146 — 水的迷霧效果仍然很淺,使水在遠處顯得太清澈。
未公開錯誤

參考

  1. 1.0 1.1 "Minecraft Snapshot 21w13a" – Minecraft.net,2021年3月31日
  2. MC-205131
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